弈仙牌手游官方版v1.0.6 最新版
《弈仙牌》凭借其独特的修仙世界观、丰富的玩法和精美的画面,吸引了大量的玩家。在游戏中,玩家可以体验到从炼气期开始修炼的修仙之路,通过不断地突破境界、换牌和合成来强化卡组,最终击败全部对手获得胜利。无论是喜欢修仙题材的玩家,还是喜欢卡牌竞技的玩家,都能在《弈仙牌》中找到属于自己的乐趣。
推荐理由
1、核心玩法是修炼和突破境界。玩家需要从炼气期开始修炼,逐步提升自己的境界,从而获得更强大的能力和技能。
2、通过换牌和合成来让卡组不断成长变强。换牌是指将卡组中的卡牌替换为其他卡牌,以优化卡组的构成;合成则是指将两张相同的卡牌合为一张更高级的卡牌,以提高卡牌的战斗力。
3、搭配出强大的流派是取得胜利的关键。游戏中有多种流派供玩家选择,如剑修、法修、体修等,每种流派都有其独特的战斗风格和优势。玩家需要根据自己的卡组和战术来选择合适的流派,才能在战斗中发挥出最大的威力。
游戏特色
1、丰富的PVE秘境和门派秘传等模式玩法。在PVE秘境中,可以挑战各种强大的敌人,获取丰厚的奖励;
2、在门派秘传中,玩家可以学习到各种神秘的修仙技巧和秘籍,提升自己的实力。
3、这些模式玩法不仅丰富了游戏的可玩性,还为玩家提供了更多的挑战和乐趣。
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弈仙牌游戏玩法
一、游戏模式
- 牌组战斗制:八个战斗格子,玩家选择手牌按任意顺序放上去,双方轮流出牌,一方角色血量归零时淘汰。
- 修为:决定升级和先后手。
- 仙命:升本后可四选一全局强化,如经济类、狗命类、战力类等。
- 卡池:三个门派选择,每个门派五个角色,有被动和升级后的固定仙命可选。
- 机缘:隐藏卡牌,效果强力但获得几率低。
- 一动:使用一张牌的回合,可能用两张牌。
- 一圈:八张牌使用完,如果有下一动则从头开始。
二、战术选择
- 摆放八张牌是关键玩法,每张牌的位置和选择决定胜负。
- 弈仙牌注重资源考量,每张牌使用才会生效,强力牌需要灵气、剑意等资源。
- 五行道盟需要前后五行相生,七星阁的一些牌只在指定格子生效。
- 针对性摆牌和避开对方功能牌变得重要。
三、套路与数值深度
- 成长打法:追求快速循环卡组。
- 爆发打法:追求三四动将伤害灌出去。
- 控制或缓慢成长打法:通过高额恢复或堆防御拉扯对方。
- 机制繁多:适合多段攻击的加攻、剑意,适合抵抗一波爆发伤害的护体等。
- 弈仙牌更注重打牌对局思考,数值比拼在游戏中只是很小的一部分。
弈仙牌游戏派别
游戏分为三大门派:云灵剑宗、七星阁和五行道盟。
- 云灵剑宗:
- 云剑:平衡性较强,需要前一张牌也是云剑才能发挥最大效果。
- 灵剑:聚集灵气,后期牌可最大化灵气使用,一波击杀对方。
- 狂剑:每使用一张牌,本次战斗狂剑都有提升,但牌库中只有两张。
- 防剑:用不同方式叠相同甲,用相同甲打不同人,最后一剑重伤或击杀对方。
- 七星阁:
- 星力:处于星位的牌每次伤害都会加上星力,可以用牌制造星位。
- 卦象:有些牌有小概率造成额外效果,可以用卦象强制判定。
- 静心:每次获得灵气恢复血量,前期基本满入对手,中期也基本没有对手。
- 后招:第二次使用这张牌时,造成额外效果,需要对卡组有一定了解。
- 五行道盟:
- 金灵:极致攻击,叠锋锐,不吃灵气,最吃灵阵的五行。
- 木灵:用灵气叠加攻,能打能回,缺点是两方面都不突出。
- 水灵:叠水势,回合结束造成水势伤害,用水势叠生命。
- 火灵:烧尽对面血条,直接伤其根本。
- 土灵:防御特性,与金灵一样不吃灵气,前期神,中期乏力。
玩家评价
steam刚出demo的时候就玩了,那个时候只有五个角色,两个门派,副职业也只有丹符琴,龙瑶的琴防还是无敌的,玩的人却不少。两年过去了,出了很多新职业和卡牌,玩的人缺不多了。所以出了移动端我还是很欣慰的,多多少少会吸引更多的人玩。
我算是最早一批的自走棋玩家,dota2游廊自走棋刚出的时候就在玩了,之后各个厂的自走棋多多少少也玩过一些。在我玩过的里面弈仙牌算得上是最好玩的之一。和大部分自走棋相同的是合成和羁绊的机制,不同的是将卡牌和自走棋结合,引入了门派和角色机制,玩法更具多样性。
任何竞技游戏都躲不过一个问题就是平衡,弈仙牌也一样,一般来说越晚出的角色越强,慢慢的老角色就无人问津,现在陆剑心有点过于超模了,虽然说不平衡是难免的,但是还是希望稍微调整一下,给龙瑶一些机会??