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异侠传道消魔长官方版v1157 安卓版

芊芊下载2024-01-10 21:17:3787次浏览

《异侠传:道消魔长》以超真实的武侠世界为背景,玩家可以追求武道极致,也可以追求商道敛财,甚至实现大规模的门派霸图。游戏中的“生活百业”和“产业联盟”玩法,让玩家可以体验到现实生活中无法实现的各种职业和产业经营。

异侠传道消魔长官方版v1157 安卓版

游戏特色

  1. 多元职业任君选:化身小乞丐、名伶、飞贼等,体验人生百态与江湖冒险。
  2. 自由交易与掠夺:产业开放拍卖,或通过策略掠夺他人产业,成为产业霸主。
  3. 产业联盟纵横捭阖:学会维护产业间关系,防范暗箭伤人,保卫产业江山。

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游戏亮点

  1. 真实江湖沉浸:江湖气息浓厚,仿佛置身于一个栩栩如生的武侠世界。
  2. 丰富生活百业:各职业独具特色,生活方式与挑战层出不穷。
  3. 刺激产业争夺:运用智慧保卫产业,同时智取他山之石,夺取他人产业。
  4. 高度自由度:职业选择与产业经营皆自由度高,根据喜好与策略灵活抉择。

玩家点评

1、一直在关注这游戏,半年测试时拉了一群小伙伴玩这游戏,最开始跟他们说这游戏不充钱没有充值入口他们不相信,玩了一段时间过后对这游戏的评价都很不错,因为现实有点忙A了一段时间,最近听说马上开服,已经迫不及待的想体验一下了。希望官方能坚持初心。钱还是得赚,只要不卖数值,和道具其他我都能接受,外观付费我是双手赞成的,我是外观党,最后祝游戏越做越好,口碑越来越好,人气越来越高。

2、虽然没有经历过内测,但是逛了逛论坛,整体来说,吐槽改动不少,不过可以理解,内测就是来挑选bug和问题的。画面不多做评价,毕竟等公测的时候更有说服力。游戏内容很吸引我,不过不知道每天做任务花多久时间,前期开荒肝点没问题,就怕后期任务多得要死。总得来说,感觉很好,一星给策划,一星给题材,俩星给运营,因为是横屏,不想给满星,打扰到我上班摸鱼了。2024年一月八号不见不散!!!

【异侠传】攻略

可以交易的道具我们先给它分下类

1.武功书

2.奇功书

3.被动技能书

4.江湖伎俩

5.装备

6.宝钞

我们先假设你就猛猛搬不练功会怎么样:

首先武功书、奇功书、被动技能书都是在单人副本和团队副本中产出的,

这两个副本和产出装备的单人秘境共享次数且每天限定10次,

那么猛猛搬就是你开一个号,刷完了10次之后就换号,再刷完了再换号,一直换号换到你刷不动了为止,第二天继续,而且这里还没办法用同步器,因为难度比较高你懂吧,和不能用同步器王者荣耀5排一个道理

这样肯定是有的赚,问题就是能赚多久。

1.第一个境界(做完新手任务就可以到第二个境界)

2.第二个境界(装备不好的在第一张地图混)

3.第三个境界(装备好的在第二张地图混)

4.第四个境界(新地图,更高级的单人副本、团本副本、单人秘境、团队秘境、三刷一,矿石开放)

首先大部队肯定是正常练嘛,设大部队x天后就可以到达第四个境界了,你猛猛搬不练功,肯定就是到不了第四个境界嘛,那这个时候你在第一张地图和第二张地图产出的道具,对已经进入第三张地图的大部队来说已经没有价值了,只能卖给那些新进来的小萌新,那付出和回报这个时候肯定是不成正比了。

结论就是你猛猛搬,只能赚x天,之后你就可以换别的服务器或者别的游戏了,因为你永远都不可能追上大部队了,你产出的道具大部队永远不会需要了

x=大部队到达第三张地图的时间

我估计顶多也就是一周左右就差不多了

所以前期猛猛搬不练功这个假设就不能成立,那么就只剩下边练边搬这个选项了:

因为只有这一个选项了,所以我们只需要讨论有没有收益就可以了

我们在过流程之前先看一下装备的品级

由低到高依次为

绿

可以得知,前面能做的事情并不多,首先排除挂乌龟练功,因为挂乌龟练功=消耗药换取经验,很明显搬砖党是消费不起的,然后单人副本、单人秘境、团队副本是共享次数的嘛,然后你就看哪个你比较好赚,你就刷哪个,10次刷完之后其实就剩一个三刷一了

三刷一就是当前地图的小怪死亡次数足够多之后就会召唤一个世界BOSS出来(金钱BOSS,宝箱BOSS,经验BOSS随机出一个),这里面能变现的就是宝箱BOSS嘛(经验BOSS有可能也能变现但是不太确定那个经验丹是不是绑定道具),但是因为是前20和补最后一刀的人才有奖励嘛,所以你只需要把保证自己能吃到包的物资留下就行,其他多余的道具全部都卖掉变现。

然后你就可以跟着大部队一起到达第四个境界也就是第三张地图南郊坪

到了南郊坪之后就是搬砖党可以大展身手的地方了,因为这里面的多人秘境和PVP秘境好像是不限制次数的,而且奖励不菲,这里我给出3种思路大家可以讨论一下哪种收益更高

1.两个人玩一个号,24小时不歇班,A在线时间段的产出归A,B在线时间段的产出归B,这样可以保证自己的角色在第二梯队(第一梯队都是猛猛肝猛猛氪的大佬)

2.三个人玩三个号,分开找多人秘境然后报点一起过来打,优点是可以防止陪跑,能抱团取暖,信息共享,缺点是可能比较累,一天要肝16个小时才能在第三梯队(第二梯队都是24小时在线的)

3.六个人玩三个号,这里我认为是最优解了,3个号都能24小时在线,还能防止陪跑,报团取暖,信息共享,缺点是不太好组织,毕竟现在坏人也不少,万一卷东西跑路了你哭都没地方哭去

散人乱玩就想赚米我觉得不太可能,毕竟天上没有掉馅饼的事儿,除非是抱着娱乐为主,赚包烟钱为辅的心态(例如大学生阿、在家带娃的阿、或者其他有经济来源纯粹想找个游戏消磨时间外加能赚点零花的这类同学)

以下呢是我对这个游戏的环境一些自己的见解

我认为这个游戏大部队应该是集中在第二梯队和第四梯队的,因为这游戏1个人也可以很轻松的实现24小时在线,因为他有这个离线挂机功能嘛,现在离线挂机功能很便宜,一晚上可能就一包烟钱,有9小时和12小时2种,然后剩下的12小时,忙的时候可以挂乌龟,不忙的时候手动操作一下就行。这里小微氪党就会集中在第二梯队。

剩下的第四梯队就是0氪党一毛不拔然后就是偶尔玩玩的,就会集中在第四梯队。

这个游戏和原神一样,只要你够佛系,一样可以自给自足,但是还是希望官方能多开放点休闲玩法,提高一下第四梯队的游戏体验

【异侠传】七大武器,被动职业定位

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