绝区零云游戏最新版v1.3.0 最新版
绝区零云游戏,绝区零无限时长是米哈游旗下的云游戏版本,这个云游戏是一个不需要下载游戏本体的一个云游戏工具,你只需要下载一点点的数据,就可以在手机上体验高画质的游戏内容,每天的云游戏时长限制有限,对网络速度要求极高,是专为绝区零游戏研发定制的云游戏版本。
绝区零手游界面介绍指南
一、界面/功能介绍
首先,这里的界面是设置/菜单界面状态下的界面。
红框分别是体力、基础货币以及抽卡用的货币。
黄框是游戏活动,蓝框和绿框是任务系统和角色。
白框分别是商城、大月卡、小电视(抽角色、武器、邦布)
任务系统界面图
任务系统中我们可以看到推送、日程和绳匠课题
我们可以看到推送中的感叹号,这是我们可以接到的支线任务。
日程界面图
代理人(角色)界面图
我们通过抽卡(或其他方式)获得的角色。
商城界面图
是我们买月卡,充值和兑换材料等的地方
丽都城募(大月卡)界面图
成长任务是获取大月卡经验、城募赠礼是获取大月卡武器
调频界面图
独家频段(限定卡池)是抽取限定角色,音擎频段(限定卡池)是抽取限定武器,邦布频段是人偶。
邦布界面图
目前的抽取邦布需要嗯呢劵
其中他的获取方式零号空洞、拉力委托、嗯呢币兑换、EVENTS。
嗯呢币兑换是在商城中兑换
EVENTS是活动我们可以在活动中可以看到有嗯呢劵的兑换
绝区零(云游戏)和原本官方版本的区别
1、实时云端技术,无需下载完整包体,且不受机型限制,所有机型均可下载;
2、安卓云端运行的是PC端《绝区零》,在手机上也可尽享【高画质】游戏体验
3、每个版本首次登录可领取10小时免费时长,也可开通畅玩卡、购买星云币增加体验时长;
4、游戏内购买无名客的奖章就送「42日畅玩卡」,无需额外消耗星云币或免费时长也能畅玩《绝区零》。
绝区零云游戏评测
说结论,〖绝区零〗是一款画面精美、打击感不错、上手简单、好玩但是又不耐玩的游戏
〖优点〗
游戏的画风好看,建模优质,剧情也还算不错,角色的配音,角色的设计,这些也都相当的在线,强烈的绝区零风格让人很有记忆点,个人感觉非常好。
开服最大的节奏3A游戏在我看来反而是对〖绝区零〗最好的褒奖,我都选择玩手游了,我就是希望轻量化一点,过于硬核,对于一个手游来说并不是一件好事,能够服务好意向用户的游戏,就是好游戏。
游戏的打击感没得说,技能的衔接也很流畅,动作非常华丽,红光、黄光的设计也让难度得到了降低,qte的爽感确实做的不错,哪怕是没什么动作游戏的经验,不花太多的精力研究,都能感觉到爽,打起来也很好看,如果你愿意深入研究,也还是有一定的操作可延展性,比如说双反,想要折腾的玩家们也有自己的方向,总的来说〖绝区零〗给了我一个相当不错的前期体验,从研究连招到研究配对,从小怪割草再到boss攻坚,一上手也给人很强的战斗反馈,就如同制作组的初衷,这个游戏是让人爽的。
〖缺点〗
前期的游玩确实很爽,但是到了游玩的中期,一些问题开始慢慢凸显了,内容量少,与〖原神〗、〖崩铁〗不同,绝区零并没有什么探索的内容作为填充,主要的就是战斗,还有剧情解谜,随着玩家的游玩时长的增加,内容带来的新鲜感难以为继,那些爽感开始慢慢消失,随之而来的是不断重复的枯燥,急需新的游戏内容来填充,比如一些新的怪物类型,还有新的自机角色,一个版本一到两个新角色,看起来好像能解决这个问题,但实际上解决不了,原因是什么?待会儿再说,这里我要先说两个,我认为绝区零最大的缺点:
一、【养成系统】,其实来自原神这套圣遗物系统在某种程度上确实能够激起我玩游戏的动力和乐趣,我一想到技能没点完,就像上个游戏猛猛刷,把该点都点了,一想到某个部位的圣遗物还是四星呢,我就想给他换成五星,这种从零养成一个角色,感受角色慢慢变强的过程,我个人是很喜欢的,这个系统的问题其实是出在养成边际效益地点上,刚开始能刷出装备,能穿上这种给人的获得感还是很强的,直到你刷到主词条都刷对了,主要的技能等级都升好了,这个时候我对游戏的热情一下子就降低了不少,因为我知道再下去想要一个提升,就需要很多的精力付出,需要很长的时间周期。
开服的时候,任务活动一条龙,日常体力刷完都嫌不够,我还要到处找一找,看看有没有什么事件可以触发,可以多加一点经验,玩着玩着变成了上线是一种负担
“哎,今天的体力又没清″,“哎,这周的零号空洞还没打″,
我相信一定会有很多玩家是因为养成的问题,会放弃抽卡,抽了角色我没有资源养,那我还抽什么不抽了呗,这道养成系统我觉得太有必要做一个轻量化,玩家痛苦,你厂商也痛苦,那你何必呢?
二、【零号空洞】
这个零号空洞我要单独拎起来说一说,如果你是一个刚开始玩绝区零,第一次玩零号空洞的玩家,你可能会觉得有点意思,肉鸽结合这个走格子好像很新鲜,但是你一旦玩的次数超过了五次,疲劳感一下就上来了,可能有人会说玩家对内容的体验速度,相较于游戏的迭代速度肯定是更快的,产能跟不上的情况下,必须要做这种系统,提供为长草的玩家,这个思路其实没问题,但是你做的话,你要好好做,现在的零号空洞给我感觉就是一个半成品,长草的玩家不想玩,普通玩家被逼着玩。
如果让我从一个玩家角度来提一个建议,我觉得这一个模式就应该改成那种不受角色的本身素质影响,什么意思呢?就是你养成的角色本身是带数值的,圣遗物、技能、武器这些我建议直接抛开这些东西,把角色的养成跟零号空洞做一个彻底的切割,一切从零开始,你把它做成一个相对独立的肉鸽。
为什么这么建议?
『第一,这样可以突出原本肉鸽的优点』
比如说不可预测性、随机性,不同的BD,不同的抉择就应该极大程度的影响整个游戏的走向和进程,考验技术的同时加入运气的影响,这本身就能够增加我们游玩的沉浸度和粘性,肉鸽类游戏正常的情况下,应该是胡了会超爽,本身就能吸引人不断的重新玩。
但零号空洞,目前给我的感觉就是buff什么的其实无所谓,名汇的收集难度,还有收益不成正比,你选到好的卡呢,也没有给我带来一种很好的兴奋感,没有那种成体系的BD,开多少遍可能都是一样的内容,游戏目前的养成内容和零号空洞其实是错位的。
『第二、玩家可以游玩更多的角色』
你从一个动作游戏的逻辑出发,没有抽到的角色,玩家只是单纯的去角色试用关卡,很多时候是不能感受到这个角色给人带来的乐趣的,由于养成周期长,部分角色养成回报低,这些问题哪怕是已经抽到的角色,很大部分玩家们是不会进行一个深入体验的,制作组辛苦做出来的各个角色的动作技能,其实玩家并没有去深度感受。
拿我自己举例,安东、可林、比利这个角色是我不愿意玩吗?肯定不是的,但是我不愿意花太多的精力,花了很多的材料去养成它,这样的收益太低了,目前的〖绝区零〗让我觉得很枯燥,不就是因为我每天打个爱莲、苍角、狼哥这一个队一直在玩吗?用着同样的阵容打着同样的怪,每天就是上线起来刷一个圣遗物,看看有没有好的胚子,日复一日刷完下线,极大的消磨游戏热情。
〖总结〗
绝区零是一款画面精美,打击感不错,上手简单好玩,但是又不那么耐玩的游戏,这个评价是根据整个1.0版本游玩得出,后续随着游戏的更新,我的观点可能会改变,那么如果你没有玩过这款游戏,我推荐你体验一下这款游戏,它不需要任何的动作游戏基础,稍微认真一点就能够玩下去。
更新日志
【全新角色】
S级代理人「青衣(击破·电)」
S级代理人「简(异常·物理)」
A级代理人「赛斯(防护·电)」
【全新音擎】
S级音擎「玉壶青冰(击破)」,可通过「喧哗奏鸣」频段调频获得。
S级音擎「淬锋钳刺(异常)」,可通过「喧哗奏鸣」频段调频获得。
A级音擎「维序者-特化型(防护)」,可通过「喧哗奏鸣」频段调频获得。
A级音擎「鎏金花信(强攻)」,可通过限时活动「沙罗黄金周」获得。
【全新邦布】
S级邦布「阿崔巡查」,可通过「卓越搭档」频段调频获得。
【全新剧情】
「独家视界:卧底蓝调」
游走在凶恶帮派里的希人女郎,她的笑容意味深长…
「青衣代理人秘闻:失踪邦口」
成为协理治安官,帮助青衣探案吧!
「代理人信赖事件」
新增简、青衣、赛斯代理人信赖事件
【全新活动】
「全新放送」
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