最终坚守折相思版v1.2.2 最新版
最终坚守折相思版是一个卡牌类塔防肉鸽策略游戏,游戏为西方魔幻的背景故事,我们需要通过这个游戏去进行击败魔王的军团,合理的搭配我们的队伍,布置各种不同的陷阱,利用我们的策略来进行战斗,击败对方获取游戏胜利,游戏解锁折相思,免广告。
最终坚守手游通关诀窍
《最终坚守》是一款结合了卡牌构筑、roguelike和塔防元素的游戏,以下是一些通用的通关诀窍:
- 陷阱选择与搭配- 游戏中的陷阱种类繁多,合理选择和搭配陷阱是通关的关键。例如,火焰流陷阱搭配(如硫磺地板、火焰陷阱、烈焰地板等)可以造成范围伤害,而传导地板和炼金地板则能提供持续的高额伤害。
- 秘宝与神器- 秘宝和神器可以为玩家提供额外的加成,如增加材料、提升陷阱伤害或保命等。优先选择那些能够增强核心卡(如全地图攻击陷阱、加攻速陷阱、加攻击地板)的秘宝。
- 角色选择与技能升级- 游戏中有多个角色可供选择,每个角色都有独特的技能和优势。根据自己的游戏风格和关卡需求选择合适的角色,并优先升级核心技能。
- 卡组构建与重抽- 在战斗中,手牌的组成和重抽策略至关重要。尽量保持卡组中有足够的低费陷阱,以便在关键时刻能够使用。同时,合理利用重抽点数,调整卡组以适应当前的战斗情况。
- 事件与商店- 利用游戏中的事件和商店来获取资源和提升卡组。在商店中优先购买那些能够增强核心卡或提供关键加成的物品。
- 关卡策略
- 根据关卡的敌人类型和数量调整陷阱的摆放位置和策略。例如,在敌人多线路进攻的关卡中,需要合理分配资源,确保每个线路都有足够的防御能力。
- 英雄挑战与无尽模式- 在英雄挑战和无尽模式中,敌人的强度和数量会不断增加。提前准备好强大的卡组和秘宝,以便应对这些挑战。同时,注意保存游戏进度,以便在失败后能够快速恢复。
最终坚守手游布防套路
- 雷电流:以雷电元素为基础的陷阱搭配,包括雷电元素标志、雷电陷阱、雷电地板、导电地板、电磁炮等。雷电陷阱和雷电地板能够造成眩晕和麻痹效果,而电磁炮则是一个强大的单体输出陷阱,需要其他雷电陷阱为其充能。
- 寒冰流:以霜冻和冰冻效果为基础的陷阱搭配,包括霜冻地板、寒冰陷阱、水元素标志、冰锥陷阱、极寒地板、寒冰宝库等。冰锥陷阱具有高额的伤害加成,而极寒地板则带有强力的硬控手段。
- 火焰流:以火焰和高温为基础的陷阱搭配,包括硫磺地板、火焰陷阱、烈焰地板、热钉陷阱、传导地板、炼金地板、传送带地板、火叉陷阱、冷却液装置、焦炭地板等。炼金地板可以将兽人的持续燃烧伤害效果以更高的倍率结算,而火叉陷阱则对燃烧的敌人造成破百的伤害。
此外,游戏中的陷阱可以在墙面、墙顶、地面进行摆放,内置指尖交互触发的独特机关,享受身临其境的战斗过程。细分为多个难度可以选择,层层递进,无论是新手小白还是塔防大牛都能找到属于自己的心流体验,另有普通模式、每日挑战、无尽模式多玩法可选,挑战在前严阵以待!
最终坚守手游Boss攻略
- 陷阱搭配:1个虚弱地板、1个雷电地板、2个风暴之塔、1~2个导电地板、1-2个增幅之塔、1个雷电元素标志。
- 秘宝选择:优先选择真皮履带和光滑齿轮,以及雷电三件套(雷电符文、麻痹符文、雷电手杖),丰饶石像后期最强,可提高阵容上限。
寒冰流1. 陷阱搭配:霜冻地板、寒冰陷阱、水元素标志、冰锥陷阱。
- 秘宝选择:选择增加材料、陷阱伤害、保命的秘宝,避免选择推坑相关的秘宝。
通用策略1. 站位:保证全图攻击陷阱周围8格能放下尽可能多的辅助陷阱,优先满足加攻速陷阱位置4个,三个也能过,其余放加攻击地板。
- 天赋升级:优先升级初级秘宝,然后只需要升级3个核心卡,改造也选加攻击改造,攻击地板选20%攻击。
游戏评测
玩法单机塔防类游戏,手游版本内容略少,完整本体在Steam上,有兴趣的话可以过去看看。
核心战斗比较突出塔防的策略性,战前可以清晰看到敌人的行走路线,使用路障可以改变其行走线路,但是不能完全堵死,否则会触发其直线突破。机关陷阱卡牌非常多,有点像2D版兽人必须死,墙上的和地上的都有,还有人形兵种。
关卡内使用陷阱需要消耗木材资源,对此资源需要统筹。因手牌从牌库里抽取有一定随机性,不一定会是很合适的那个,到这里还有选择策略性,以地形的因地制宜和发挥陷阱最大输出为首选。战斗中也可以使用主角的主动技能,来应付一些危机情况,但也不是绝对可以应急,陷阱输出更加重要。
当前版本游戏分三种模式:普通模式、每日挑战和无尽模式,后两种需要通关一次普通模式的普通难度才能解锁。普通模式的地图是经典肉鸽设计,有分支路线可以选择,包括商店、强化、铁建铺等功能,也包含战斗关卡,内容很丰富。
养成分游戏内和外围养成,游戏内就是对持有陷阱卡牌的升级,战斗时可以消耗资源提升战场内等级,战斗外提升卡牌星级。
外围养成是陷阱解锁和最大等级提升。英雄有三名,后两名需要解锁后才能使用。陷阱可以消耗钻石来解锁,不同的陷阱之间存在组合搭配,发挥好可以获得强力输出效果。
美术2D卡通画风品质很好,有些接近皇室守卫军,色调方面偏暗,可能是为了突出怪物行走线路特效。英雄造型很魔幻风,怪物种类丰富,有自己的属性和战斗特点,印象颇深。
战斗表现主要是陷阱,动画及特效可以表现出陷阱独特的战斗特点。虽然引导不多,基本意思表达很清晰,也能很快理解上手。
商业化居然有版号!然而商业化内容是轻度游戏主流的混合变现,付费深度却并不深,仅有一些道具礼包和常规钻石的兑换,两个页面都没摆全。
广告点是每日可以免费获得一些钻石的途径,不付费的话看广告也能玩得不错,对免费用户比较友好,已经很良心。