一、tera所有私服现在有几个开着呢

以前关注过TERA,现在韩服已经公测了,可以玩的。国服代理商是网易,这点很喜欢,封挂之王啊!!!上古世纪目前都在等四测的到来吧,不过据说是要等到下半年才开测了,应该是在对目前的游戏做一些完善吧,等的也不是一天两天了,只要四测时能让我们看到一个更趋于完善的上古就成,特别是我的海战啊。。。再来点不一样的玩法吧。。。

二、tera游戏国服叫什么

tera游戏国服叫神谕之战。《神谕之战》是一款由韩国游戏公司Bluehole Studio开发的3D大型多人在线角色扮演游戏,在中国大陆地区由昆仑万维独家发行和运营。

tera国服代理

游戏主要讲述了大陆突然出现了神秘的岛屿黎明庭园,联盟派出的调查团,突然音讯全无。肩负着找寻失踪伙伴的责任,以及探知神秘岛屿的任务,新的英雄们又将踏上征途。

《神谕之战》玩家的注意事项。

玩家在玩《神谕之战》时要注意,该游戏纹章是一种可以加强技能效果的东西,当你20级之后,每次升级都可以获得一些纹章点数,接着你可以去纹章商人的地方,购买纹章,消耗掉纹章点数之后,可以将纹章镶在你的技能上面,镶上去之后就可以改变技能效果了。

玩家可以通过贝尔里卡等大城市里的纹章商人购买纹章并刻入自身,在积分范围内可激活自己所满意的纹章。虽然可以在商人那里购买纹章,但由于存在级别限制,所以不能使用所有纹章。

三、tera为何不能再出国服

国服玩家较少,环境不允许。

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仅仅在韩服公测一年之后,《TERA》就已经成功登上了当年国内端游第一门户17173的十大最受欢迎网络游戏榜单,并在MMORPG类排名第一。中国玩家对于这款游戏的期待度可见一斑。

当时,面对腾讯代理的同级别热门网游《剑灵》的挑战,《TERA》在话题热度和玩家支持率上甚至一度将对手压制。而当年期望在端游市场进一步发力的网易也毫不犹豫地蹭上了《TERA》的热度,公开向即将开启国服的《TERA》隔空喊话,直呼我堂堂国产大作《天下3》无惧《TEAR》韩流。

但有意思的是,仅仅2年之后,网易盘古工作室研发的MMORPG《天谕》却被玩家发现,游戏中的人物角色以及职业图标等多处细节都涉嫌抄袭《TERA》。这当然是一种“不讲武德”的行为,但就正如玩家所说:反正TERA在国内已经黄了,网易就算是“偷袭”一波,也没有人能出面咬他。

没错,就是那个呼声极高、得奖无数的弄得国内网游大厂人心惶惶的《TEAR》,仅仅在进入中国市场短短两年之后就被迫停运了。

从公测首日,25组服务器爆服、排队的风光无限,到玩家寥寥,关闭服务器停止运营的虎落平阳,属于《TEAR》时代还未开启,便草草结束。而这背后的因果其实早已从《TERA》的立项之初,就已经埋下了伏笔。

TERA国服之殇:

前文已经提到《TERA》国服仅仅上线不到两年就急速夭折,其原因还真就在蓝洞自己,是一出不折不扣的自毁前程戏码。

首先从立项来看,蓝洞对于《TERA》的长线营收能力是十分看重的,所以也确立下了以动作、世界体验、社群作为基本核心的游戏设计模式。通过无锁定战斗和游戏颜值给玩家们带来良好的“第一印象”,在通过丰富的社群玩法把玩家留下来,放长线钓大鱼。

而游戏过高的成本投入,却没办法让蓝洞背后的资本保持淡定。《TERA》的天价代理模式,在当年也是行业内屈指可数的存在。同时,最终拿下国服代理的昆仑万维也颇有些以小博大的赌徒心态。开发商与代理商都想“快速”捞一笔,那么最终的不欢而散就早已注定。

昆仑面对周期性的天价代理费用年年卡着脖子,所以一上手运营就指望通过各种渠道赚钱回本,弹窗广告、活动逼氪、升级经验不断加倍,一波骚操作下来硬是让这个端游大作玩出了页游的感觉。

这么一来就不仅没有利用好《TERA》的优势,反而放大了劣势。最终结果就是逐利双方梦碎,而游戏口碑扑街,玩家一去便不再回头。

相比国服的突然暴毙,《TERA》韩服则幸运了许多,在2015年将运营权交给更加擅长的NEXON来负责之后,《TERA》这款顶尖网游终于在它的诞生地站稳了脚跟。虽然国服运营不到2年,但《TERA》的精彩仍在许多玩家心目中留下了难以磨灭的印象。

不少玩家至今仍在感叹,如果蓝洞没有那么贪心,如果能有更具实力的代理商接手,如果能在剧情和内容上多下点功夫,那么《TERA》会不会成为一件被广为传颂的艺术品。

可惜现实中就是没有那么多如果,《TERA》终究还是被自己快餐式的运营模式所反噬。而国服关停之后我们唯一能做的,就是和这个曾经流连忘返的美丽世界挥手告别。

四、神谕之战(tera) 国服战斗宠物怎样学习技能以及升级技能啊

第一个宠物的技能伤害加成是跟人物一样受被攻击对象的防御,还有宠物自身的基础攻击数值和传说中的隐藏力量属性进行计算的。还有稀有目前有4种宠物,但是狂暴熊跟乌龟的攻速是一样的。独角兽跟食尸狗的攻速低于前者,所以输出也低于前者。下面重点说下4种宠物的区别和优劣。

基本大家都知道,宠物的等级是要高于人物等级5级的。但是目前宠物升到38级的时候就封顶了。可能是官方做的一个限制,怕因为等级压制的原因让宠物更BUG。如果跟楼主一样幻想着把宠物弄到43级来虐人的话,恭喜你被打醒了。好多人遇到了携带宠物打死怪物不能得到经验和物品掉率这个问题。通过官方的解释是当宠物对怪物造成伤害大于人物的时候就会发生这样的情况。机制的楼主每次当打精英的时候,剩下20%血量的时候解散宠物就能成功的获取经验和掉落物品。好蛋疼的说。但是对于小怪每次宠物把小怪秒的残血,楼主轻轻的补刀的时候也会照样获得经验和掉落物品。

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