一、DOTA末日使者怎么玩
先来说一下末日使者这个英雄的优缺点。目前是基于7.01版本,如果后续版本更新请at我更新攻略。
优点:
1、力量成长很高,只需要一个简单的撑血肉装就保证他的血量达到一个很高水准(比如bkb的小斧子或蓝杖)
2、经济很好,不出点金有一定攻速,该有的装备肯定有,出了点金,经济一般都在500以上。
3、单杀能力强。什么林肯,bkb,blink,宝石,只要你想,对面落单的人你总可以杀得到。林肯可以靠散失怪破,宝石可以跳刀隐刀一起出,bkb隐刀人马踩然后大。万力屠夫6刀烈火刀加上a杖也稳死。
4、团战翻盘能力。无论是沉默还是全能还是虚空的团战流,都可以用一手纯熟的末日解决,而在末日强大的装备支撑下,你需要做的只是想好技能装备释放顺序。
缺点:
1、护甲太低。没记错的话满级护甲是6点?对线就算带圆盾也会被点出经验区的存在。
2、缺魔。不仅缺魔,末日的攻速和缺甲特点让他不能首发秘法弥补缺魔特征,除了出瓶子外只能靠中件来弥补,甚至很多末日直到冰甲出了魔才够用。
3、攻速。攻速影响对线补刀,farm速度,对点等,doom的初始攻速和敏捷成长基本让他这个力量成长爆炸的英雄告别物理核。
下面说一下定位。
值不值得主保呢?我们知道也有主保天怒,lina这种法核的,但是这些法核的特点是节奏很快,不依赖大招,这和末日不一样。就算主保末日,也有145s的timing,这不值得。所以末日的位置一般在发育和抗压位上。在哪一路抗压其实并不影响,现在有中路抗压,优势路抗压的,不一定要在劣势路抗压。但是基于这个版本的环境,我推荐在天辉优势路或中路抗压,或者夜宴优势路。因为末日线上回复能力尚可,所以可以选择给队友离泉水更近的位置。而且这个版本拉野而言,天辉优势路拉野位完全是暴露的,刚天辉优势路应该成为一种常态。
下面大概说一下打法。
首先,在对线期,要解决的是末日怕消耗和缺蓝缺移速的问题。我推荐出门175指环和圆盾,线上合成王者之戒,提供3点护甲和7点攻击,结合末日的力量,基本解决补刀问题。至于对线消耗,没有远程技能还是不要想了。在吃怪方面,占线系的可以选择枭兽(+4护甲)、蓝胖子(一个低磨耗法术加冰甲)大萨特(+6回血)。最好是大萨特,不耗蓝,回血相当于自带回5。要知道幽鬼初始护甲才2,幽鬼带回5能混线你带王者之戒当然也可以混线。
在初步站稳后,可以选择鞋子+裙边+凝魂之泪的装备。同时,建议末日混线的时候有一个游走定位的酱油一起,主要作用是,末日吃掉大野怪后,辅助可以收小野喝汤,不浪费末日混线时间。
末日除了日常混线外,吃野怪后配合队友gank也是很重要的。为了不拖累他的节奏,我推荐吃石头人,因为他的控制是不耗蓝的,在自己牺牲后还有200爆发。
在末日到达6级后,如果对面是落单的大哥,可以考虑击杀大哥。如果是有酱油保的大哥,可以考虑击杀那个保人的酱油。如果酱油和大哥都在和你和平发育,可以考虑开5游走中路。不过无论任何击杀,请你在裙边+鞋子+有烈火刀的情况下进行。前期末日的击杀,普攻是非常重要的。
现在战鼓价格下降,提供6、3、6的属性和回蓝以及移速,可以说非常适合末日,建议第一件先战鼓,第二件再点金。有战鼓的末日可以放心主加1技能而不担心拖累团队节奏,战鼓的小件足够末日站稳线以及配合大招打出冲脸。如果是物理核心末日,建议点金+支配头盔完美弥补末日攻速问题,还有一个野怪帮助其线上健身,8点回血解决末日续航,在20级天赋的时候也刻意放心点加攻击。
点金手还是一个比较重要的道具,其中之一的原因还是末日的攻速。末日的攻速不适合打野发育,但是吃野怪又会留下垃圾,这个时候配合点金手可以减少野区浪费,对于末日的经济能力来说,点金手回本很快,往往只会拖慢你的gank道具4、5分钟。
后面的打法不展开了,辉耀的,攻速的,冰甲的,只有因地制宜才能获得胜利。大谁不大谁首先看操作(操作不好以技能甩出来为优先)其次看局势。
我相信前面的介绍足够大部分人玩好末日了。
二、lol的末日使者怎么样值得练吗
末日这个英雄非常的“流氓”,目前是赛场上的S级辅助,虽说之前也有末日辅助,不过在野区更替的版本曾经将末日推上了野区的神坛,而前段时间也有许多的玩家用末日中单打上了大师王者不过丁丁老师推荐大家打的位置是辅助位
末日中单强不强?当然强了,不过越强的英雄就越要打辅助,慎如此,安妮如此,末日也如此,甚至还有版本可以用狮子狗来辅助。
我们来说说末日辅助的优点以及强势之处:
第一点:对线消耗能力强末日的E技能“弹弹乐”绝对是消耗神技,可以帮助AD快速推兵线,也可以利用兵线消耗对手,把兵线推进敌方塔里,在后一波兵到来之时是我们消耗的绝佳时期,不过千万不要多E,帮AD清兵线可就不好了。
第二点:装备需求低末日这个英雄并不吃装备,毕竟末日辅助的功能性大于伤害,而且末日本身输出就不低,所以越是这种装备需求低的英雄,越容易在辅助位打出不错的效果。
第三点:支援能力强末日本身是个打野英雄,以至于其6级后拥有不错的gank能力,再加之我们可以快速的帮助AD将兵线推进去,在兵线推进之际,我们可以利用这段时间去支援中路,或者帮助打野反野都是可以的。
第四点:团战能力末日的团战能力非常的强,无论是在有金身的情况下先手开团,还是后手反打都有一战之力,就算是一个再没伤害的末日,他跳大过来也会觉得怕,这个就是一种心理博弈了。
并且长时间的控制也让末日拥有不错的保护能力,可以在敌方英雄突进过来的时候利用恐惧或沉默将敌方英雄限制并且集火击杀,E技能的沉默在团战中更是神技,可以不错的限制敌方法师或者技能型英雄的输出。
说完了优点我们来说一说末日的出装思路以及符文带法出装方面前期优先出工资装,并且五速鞋提升我们的支援能力,尽快的补出金身来提升我们的开团能力
后面做出双生暗影以及皇冠,这两件装备都能提升团队以及我们自身的功能性,而且可以把CD叠满,最重要的是特别便宜。
最后一定要注意:多买真眼!多买真眼!多买真眼!(重要的事情说三遍)符文方面没有什么可说的,还是较为常规,彗星提升对线伤害,披风和迅捷配合被动可以增加我们的移动速度,灼烧提升对线伤害。
复系启迪让我们可以在初期拥有更多的法强,从而提升伤害,秒表不光可以给我们一个免费的金身还能减少金身的CD,最后减CD天赋没什么可说的,毕竟末日最缺的就CD,他类似于吸血鬼不过不及吸血鬼的持续作战能力强。
辅助末日的打法主E辅Q,W点一级甚至不点W,如果敌方英雄对线消耗能力比较强的话,可能点一级W吸吸跑车回血。不然的话就不用点了。
对线多扔E技能,尽可能的让E技能套到敌方英雄身上,六级以前我们能做的也就这么多了。
六级后我们就要想办法利用我们的大招来搞事情了。
这张图片是末日跳大的位置,虽说这些位置大家也都了解,不过拿出来加深一下印象也是不错的。毕竟熟能生巧嘛。
总之,玩末日要记住一点,就是利用我们帮助AD提供的推线能力压制,并且在兵线进塔的时期想办法搞事。
不管是团战还是线上,末日这个英雄都非常的强力,大家可以练习一下,毕竟打排位还是会把我们分到辅助位的,派克被对面抢了怎么办?用末日吧,功能性完爆他哟~
三、《小冰冰传奇》魂匣英雄怎么站位末日使者占
相当无脑,开局拿下蓝Buff,之后EW配合着就可以清野,不过基本上都是靠近乎无间隔的W技能打的。
反正你用稻草人带着惩戒去打野,对面肯定会来抓,而且抓到你打蓝Buff你就直接陷入被野打的窘境。
具体一点的话是这样。
稻草人的打野天赋跟其它打野英雄不一样,可以选择21-0-9或者21-9-0,具体点法LZ应该可以想到的。
出门装选择书加血瓶,或者直接多兰戒出门。
没有其它注意事项了,相当无脑也相当怕抓的打野英雄。