一、炉石传说法师怎么打任务猎人
现在的法师多是宇宙法,而任务猎是最近出现的一种猎人玩法,那么目前的法师如何应对任务猎呢?
首先看一下任务猎的卡组,可以看出任务猎的抢血能力实际上要比其他类型的猎人弱很多,这对法师来说是个好事。
不过对付猎人法师始终是劣势,面对这个主打防守反击的猎人不要铺场过多,要知道对手火车王放狗加技能的空场伤害还是14点呢!对手大多会选择飞蝗虫群配合任务技能解场,一个随从打3血,让自己随从的血量在3n+1的血量能够多消耗对手一个随从,还是不亏的。
再说说抢血猎吧,这个才是天梯的主流,也是法师最不好对付的卡组类型。
宇宙法的奶量真的不多,所以一定要尽快给足对手压力,跟对手打攻坚战。奥秘大多是只带了毒蛇和爆炸(冰冻对付快攻太亏了所以很多猎人放弃了),姐夫最好用来找奶,不过碰到这种抢血猎胜算真的不大,在天梯混碰到了要有心理准备。
还是发一套宇宙法的卡组吧,根据环境可以微调下,主要自己玩的舒服就行。
目前的猎人挺强,法师对付起来都有些吃力,现在不太建议用法师上分。
二、炉石传说任务贼这个版本可以上传说吗
很难,毕竟快攻占了一半,胜率并不高,尤其低分段无比艰难,猎人基本零胜率,海盗战两成,萨满比海盗战高一点,青玉德和dk牧也就是六成左右,只有打恶魔dk和大哥牧比较优势,所以别看王师傅昨晚一阵的天胡,我也小号打了几个小时,持续保持在17级没动
三、《炉石传说》里单论强度和恶心程度,没削前的任务贼和狂野弑君贼哪个更厉害
在我看来,没削弱之前的任务贼无论强度还是恶心,都更胜一筹!
大家也都知道潜行者的任务是被削弱了两次。
最初的任务是——使用4张名称相同的随从牌就能完成任务,任务奖励是——5费的水晶所有随从变成55身材。
在当时安戈洛版本中,是当之无愧的第一任务卡!
手顺的任务贼4费就能完成任务,5费就是野猪冲击完成返场,6费就能压低血线完成叫杀。
在当时的安戈洛版本,估计就海盗战能抢死任务贼。(隔得时间还是有点久了,有点记不清当时的天梯环境,没记错的话那时候海盗战还在天梯各种肆虐。)
跟任务贼打后期是没什么机会的,要不就是选个快攻在他完成任务之前锤死,要不就是祈祷来个脏鼠拉到关键随从。
那个版本环境,对于后期控制类卡组是真正意义上的恶劣,也是官方继青玉德之后又添加的一个无限资源的思路!
好不容易处理干净了一波,第二回合又铺满了,还是冲锋怪压着血线,处理干净了也挨不过第三波!
还好当时影舞者索尼娅不在,不然整个天梯估计就是任务贼了。
我印象里,在安戈洛版本我玩的最多的是奇迹牧,看到海盗战还能玩个几回合,手顺点处理干净海盗吃了刀就能苟下来赢得比赛,但是看到任务贼挂上任务,我就直接选择投降!
真的打不过!
太强太恶心了!
再说说狂野弑君贼。其实我没玩狂野,但是看如今弑君贼的卡组构筑思路和大哥退环境之前的标准相差无几。
无非就是将南海畸变船长换成了刀油。
在当初标准模式中,弑君贼就不算特别强势的一个卡组,只是他的爆牌能力太强。
常常是一回合爆掉了一组KEY牌才会恶心死人,但说真的弑君贼的强度真的远不如任务贼。
毕竟他的成型速度太慢了!首先刀子要抓到手吧!其次要加攻击力把!然后还有涂上吸血药膏保证生存把!
这三点要都完成了才能够成为屠龙宝刀,一刀一个小朋友。
其中的牌序要求远远比任务贼来的高。
刀子沉底了,手上一堆药一堆飞镖抓着怎么都没法子;药沉底了,操着一把1攻的刀子也没有任何威慑力。
而且最关键的是,弑君贼特别怕冻脸!
女巫森林的标准模式,我玩弑君贼提着14攻5耐久带吸血的大刀,在战吼萨面前冻了4个回合;在法术猎的一波四狼上警面前;在控制法的水元素大军面前,都讨不到什么好处。
所以在我看来,最初的任务贼,远比弑君贼恶心。如果两个卡组对上了,任务贼的胜算会更高。
双方都手顺的情况下,任务贼5费就可以叫杀,更别说还有冻脸卡;而弑君贼手再怎么顺,1提刀2上血药3上双毒药4上刀油,也才8攻刀子,砍个三回合才有机会叫杀。
而到了7费手顺的任务贼,早就两波冲锋直接带走了!