一、敌法怎么出装
现在最主流的就是3树枝草鞋裸狂战了,不过前提是有人保而且顺风局,但是这种敌法前期真空期比较长,因为即使在20分钟左右拿出狂战假腿,依旧很脆,除非能把握好切入时机,否则被控住就是秒。正常情况3树枝圆盾吃喝出门,之后买回5看局势,顺风就坚韧转狂战,逆风就活力球出先锋,有了先锋的AM就可以钻野加兵线两边刷了,对面控制多就BKB,不多就夜叉转分身,祭品和先锋一般二选一,打后期的AM是必出狂战的,一分钟1000的大刷子不是盖的,后期就蝴蝶,对面有闪避出金箍棒,对刚出龙心,抱团就分身,有计划的出两件,基本现在的节奏也就结束了
二、敌法师的英雄技能
技能名称法力损毁快捷键C每次攻击燃烧目标一定量的魔法,并造成额外的相当于燃烧的魔法值60%的伤害。法球效果等级1:每次攻击消去目标28点的魔法。
等级2:每次攻击消去目标40点的魔法。
等级3:每次攻击消去目标52点的魔法。
等级4:每次攻击消去目标64点的魔法。技能名称闪烁快捷键B短距离瞬间移动的能力让英雄在战场出入自如。等级1:最小距离200,最大距离1000。施法间隔:12秒施法消耗:60点魔法
等级2:最小距离200,最大距离1075。施法间隔:9秒施法消耗:60点魔法
等级3:最小距离200,最大距离1150。施法间隔:7秒施法消耗:60点魔法
等级4:最小距离200,最大距离1150。施法间隔:5秒施法消耗:60点魔法技能名称法术护盾快捷键D敌法师用守护魔法来抵御负面法术的攻击。等级1:提升15%的魔法抗性。
等级2:提升25%的魔法抗性。
等级3:提升35%的魔法抗性。
等级4:提升45%的魔法抗性。技能名称法力虚空快捷键V现在对目标及其附近单位同时造成伤害,对附近单位造成的伤害,等同于目标单位因法力虚空而受到的伤害(即最大魔法值-当前魔法值),同时造成极短时间的晕眩。施法距离:600。晕眩效果无视魔法免疫等级1:对目标及其附近单位同时造成伤害,所造成的伤害为目标所缺失的魔法值(即最大魔法值-当前魔法值)*0.6,同时造成极短时间的晕眩。施法间隔:70秒施法消耗:125点魔法
等级2:对目标其附近单位同时造成伤害,所造成的伤害为目标所缺失的魔法值(即最大魔法值-当前魔法值)*0.85,同时造成极短时间的晕眩。施法间隔:70秒施法消耗:200点魔法
等级3:对目标其附近单位同时造成伤害,所造成的伤害为目标所缺失的魔法值(即最大魔法值-当前魔法值)*1.1,同时造成极短时间的晕眩。施法间隔:70秒施法消耗:275点魔法
三、DOTA中什么叫敌法
敌法师,AM,模型是原来对战里的恶魔猎手DH。敌法师,顾名思义,其技能是针对对方的强力法师。不过他是个后期,前期很考验补刀基本功和打钱意识,还要尽量少被对方抓,虽然初学者中很多人喜欢用,但是这个英雄其实不适合初学者,很容易被杀成鬼