一、侠客风云传-悟性高低优劣解析
《侠客风云传》不少玩家对于开局悟性的高低都有个人不同的见解,小编这里带来“专门提问用的啊”分享的《侠客风云传》悟性高低优劣解析,让你了解你到底适合高悟性还是低悟性开局。
前提:不考虑艳遇、tab、释义、修改等情况。如果是这种情况请绕道。
用高悟性70+和低悟性30-做对比。
先放结论:不(闲逛)追妹或者少(闲逛)追妹时候,低悟性攻防数值大于高悟性,其他情况高悟性整体数值大于低悟性
以老版本为例,最后给新版本修正。
一共分为6种情况
分别对比优劣
第一种
纯闲逛,所有事件不放过。除了闲逛前的几个月,最后1个月左右,基本全在闲逛,练功时间不够。
练功不可能
高悟性低悟性。
第二种
我那种,sl情圣,拿全内功,只做妹子、武学、刀法相关闲逛,其余全练功,最后内功肯定连不满,大概剩下一个(五毒或者虎啸)内功,大概比第一种情况节约5个月时间。
靠着喝茶吃菜,高悟性可达9999气血,内功不可能练满。
高悟性低悟性。
第三种
少内功情圣,只挑选拿几个(不拿毒省6回合,不拿虎啸不用刀法,省2-3回合),只做妹子相关闲逛。其余全练功。
高悟性内功可练满,低悟性内功练不满。
论综合能力,高悟性低悟性。
论纯攻击或纯防御,低悟性高悟性
第四种
挑选着闲逛,追5个左右妹子,男的剧情也做
时间够。高悟性内功可练满,低悟性内功练不满。
论综合能力,高悟性低悟性。
论纯攻击或纯防御,低悟性高悟性
第五种
不怎么闲逛,追1-3个妹子
时间足够。气血,一样。内力,低悟性占优
攻防及综合,低悟性高悟性。
第六种
纯练功或者邪派。不追妹,不闲逛。(不刷前提下,此路线为了实战后期多打jjc)
时间足够。气血,一样,内力,低悟性占优。
攻防及综合,低悟性高悟性。
新版修正
由于有了新版的套路加成,无论高低悟性,都需要一部分时间来在家练套路。
因此我原来的9999情圣想必成为绝响,除非不要套路的伤害。
因此会花更多时间来练功。
除非不追求伤害,不然
在此基础上,6这种情况时间足够,不闲逛不追妹的情况下,低悟性大于高悟性。
5的话,只能追1个妹子,不然悟性不够,难以练满套路。
因此可以看出:不(闲逛)追妹或者少(闲逛)追妹时候,低悟性攻防数值大于高悟性,其他情况高悟性整体数值大于低悟性
如果考虑琴棋书画等。
必然是高悟性占优。
在更少的时间内,整体数值比低悟性好看。
低悟性就是闷头练功,攻防高。
二、侠客风云传-悟性提升方法与作用详解
《侠客风云传》游戏中大家都知道,悟性对武功心法的升级很有用,但很多玩家不知道悟性提升的具体事件是什么,今天小编带来“skld789654”分享的《侠客风云传》悟性提升方法与作用详解,希望对各位看官有帮助。
悟性提升事件
年-月
杜康村事件+9(点酒.算命问题.下毒各+3)
杜康村金刚经+4,跟洛阳龟雕像需择一(防+100,防爆50%)
杜康村乞丐事件+20(跟三武学秘笈择一)
1-11月底火烧昔=不救+3推倒花瓶+10
1-12月上旬_晃森林见江渝+10
2-2月底洛阳烧香20
洛阳_定4本书总和+12(4+4+2+2)
香烛店法华经+4
书生对联+3
2-3月初齐丽VS风吹雪喊熊+10(不影响追求)
2-11月中旬湖畔李微之事件1+5
2-12月中旬湖畔李微之事件2+5
3-1月中旬沉湘芸元宵事件=猜灯谜+10(可能导致追求失败)
扣掉元宵.金刚经跟乞丐,总和也有88点
所以低悟性也能补到满(要牺牲乞丐神功),就差在前期悟性低招式功体比较晚满
李微之+悟性事件不用怕触发追不到风吹雪
只要别触发救人事件都不会失败(救人事件前李微之会跟任剑南互吐苦水)
关于养成的修练经验
这版悟性效用没武林高,因为多了武学常识会影响养成模式下修炼的经验
测试后每10点悟性或武学为1单位增加100点经验(当下测内功是100啦,不确定其他会不会变动)
悟性最高只有100,而武学可以到500...所以后期其实武学影响比悟性大
只是悟性有事件让你堆,武学我还想不到方法让主角在前期就堆满OTZ...
侠客武学比武林难升很多,有人有方法吗?
对了...夜明珠对养成的提升经验好像无效
不确定是因为超过100无效,还是装备本身不影响养成经验
武林通_部分没测...因为我没有这东西_
悟性作用
悟性低的好处可以修练较好的内功来提_较多的属性点
因为悟性高的角色练满该项内功后就不能再练了,只能选较次的内功来练
但是相对而言,低悟性角色选择少很多...不能因应情况更换功体
下面是每次修练的增加量
所以如果只练满逍遥心法+天龙八部+残花+虎啸的...你基础攻击八成会比基础防御高
名称血气内力攻击防御其他逍遥心法604012日月神功704034东方宝典603026残花宝_502070轻功+3000经验天龙八部功804024金雁功502011轻功+1500经验虎啸功502062五毒赤焰功301030毒术+4等禅宗莲华功6040015小无相功704023
三、《侠客风云传》悟性高低优缺点解析
《侠客风云传》不少玩家都纠结悟性的高低,其实没有悟性对于修炼的影响没有大家想的那么夸张,小编这里为大家带来了九周目资深玩家“惟美谢幕”分享的《侠客风云传》悟性高低优缺点解析,一起来看看吧。
先上结论
结论一
悟性高练招式有优势,悟性低练内功有优势,不存在孰优孰劣。
结论二
喜欢玩多种套路组合的,悟性越高越好。
结论三
单一套路打天下的,悟性越低越好。
结论四
悟性高低并不妨碍你打出情圣结局,但悟性低有可能学不了六脉神剑。
结论五
喜欢殴打燕宇的选高悟性。
接下来是说明
很多人陷入了悟性的误区,认为“高悟性节省回合数”。这里要纠正一点:
高悟性的本质是“熟练度满值快”,但是,在角色攻防血内的属性增加上,并不具备任何优势!
用一个计算来直观说明:
天龙八部功每次修炼效果:80血 40内 2攻 4防
小无相功每次修炼效果:70血 40内 2攻 3防
假设高悟性20回合(40次修炼)内可以练满这两个功法,每个功法10回合(20次修炼),那么加成总数就是:
血量:80*20+70*20=3000
攻击:2*20*2=80
防御:4*20+3*20=140
低悟性20回合内只能练满天龙八部功,加成总数是:
血量:80*40=3200
防御:2*40=80
防御:4*40=160
发现什么了没?在相同的修炼回合数内,低悟性加的属性比高悟性要多。
但是缺点也很明显,高悟性这时候可以根据情况选择要用天龙八部功还是小无相功,但是低悟性只能用天龙八部功。
因此,高悟性到了中后期也会面临练无可练只能去学垃圾内功的情况,而低悟性则没有这个担忧。
至于基本属性,高悟性虽然可以更快练满,但是低悟性增加的基础属性更多,优劣只能说在伯仲之间。
总而言之
高悟性的培养思路:尽可能快速获得更多功法,修炼多种功法保持属性的增长。
低悟性的培养思路:选择加成更多的内功来进行多次修炼,加成少的内功不练,属性收益最大化。