一、炉石传说暗影崛起嗜血鱼人萨
炉石传说新版本暗影崛起的更新,衍生出了许多新的配卡打法,对于平民而言,我们有些什么打法呢?今天我们就为大家分享一套炉石传说暗影崛起嗜血鱼人萨的配卡,感兴趣的朋友一定不要错过咯!
卡组配置
卡组代码:AAECAaoIAuACnJsDDsUD2wP+A4EE4wXZB/AHpwixCJMJts0CjJQDxpkD9JkDAA==
卡组思路
在安戈洛版本,随着萨满任务的加入,鱼人萨又火了一波,老鲨嘴的出现给予了萨满更多的鱼人。由于基本都是低费,而且不缺手牌,是很容易铺场的,然后配合一波嗜血带对面起飞。
不过很长一段时间里我们已经没看到鱼人萨了,如今随着暗影崛起版本的来临,大量鱼人卡牌的加入无疑又给予了鱼人萨一次起飞的机会,不管你喜欢与否,反正这个玩法肯定会有很多人前来尝试的。
4费橙斯卡基尔无疑加速了鱼人铺场的能力,毕竟每张鱼人减1费这是巨大的收益,一旦前期让其占场其后果可想而知。由于鱼人都是低费,身材差,消耗的速度很快,所以鱼人萨的补牌手段也是蛮重要的。2费的鱼人之魂首当其冲,类似于德鲁伊的树人之魂,优点是只有2费,考虑到鱼人萨一定会带2张嗜血,所以哪怕是1堆1/1占场也是挺可怕的。
再者便是2费的下水道渔人,2/3的身材也算中规中矩,但同样也是补充鱼人牌的关键,还有便是1费的淤泥吞食者,补充的1费跟班牌也指定可以在体系中发挥一定作用。
考虑到女巫森林版本的2费冥光鱼人也在,尽管自身身材较差,但在中后期也是铺场的重要一环,好歹10费就能1张牌铺5个2/2呢。
除此之外,经典卡包中的暗鳞先知、鱼人招潮者、石塘猎人、蓝腮战士、鱼人领军、寒光先知、鱼人猎潮者等无需多谈,算下来萨满的鱼人数量还是蛮多的,配合新卡牌带来的补牌手段,完全可以打出一波接一波的铺场!
二、炉石传说任务鱼人萨萨满卡组玩法
炉石传说任务鱼人萨卡组在前版本中胜率真的不错,不知道这个版本会如何,咱们试试就知道了。
对局分析
德鲁伊:
打快攻德,我们速度没他们快,又没很好的结场卡,劣势局。
打青玉德,我们的铺场青玉德难解完,属于优势对局。
节奏德,均势对局,就看双方节奏如何。
打牧师:
大哥牧,劣势对局,他们AOE不少,随从又大,难解,不过数量少。
宇宙牧,数量多,我们控制好场面,优势对局,此局对场面把控非常有讲究,把控的好,宇宙牧不是我们的对手。
鱼人骑:优势对局,放弃任务抢节奏,把节奏抢到就赢了,我们打骑士,前期用好buff,也有返场机会,所以说是优势对局。
法师:均势对局,就看对面的手顺不顺,他们顺我们输,他们不顺,我们赢。
盗贼:优势对局,铺快,buff加快,可考虑放弃任务,也可做任务,对面难解,易胜。
萨满:均势,看场面,谁有场谁赢,萨满内战永远不变的道理,更加上现在的萨满,都带的AOE大大减少了。
术士:均势,我们的鱼多,buff多,他们AOE多,就看双方手顺了。
猎人:均势,起手放弃任务,看谁站的住场谁赢。
三、炉石传说鱼人任务萨卡组推荐
炉石传说女巫森林战吼萨被针对后,萨满的胜率一下子又变得很低,那么新版本的萨满何去何从,今天小编就带来了一套女巫森林鱼人任务萨卡组,在新版本有非常不错的胜率,大家可以来参考一下。
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鱼人任务萨
新版本开了快两周了,天梯大环境也在变了几个风向后趋于稳定,卡组的类型也没什么大的变化。
所以去尝试拯救一下版本的隐藏职业萨满,有人会说萨满不算是隐藏职业,确实版本初有不少玩家尝试战吼萨,但是被各种快攻和非快攻卡组给锤没了,而且无论对对手和自己的游戏体验都很不好,强度也比较差。
楼主尝试组了元素萨,调整了好几次感觉都略微笨重,且少了大漩涡和前期武器抗快攻能力也弱了不少,比较好玩但强度不高。
后来自己组了套鱼人任务萨,天梯传说分段实测,20场15胜75%的胜率,对局全是主流卡组,骑士奇偶4场100%胜率,基本吊打偶数骑,奇数骑倒是55开,对阵恶毒德也特别轻松,几乎可以从头压着打,贼法也是优势对局,劣势对局是术士和牧师,但也有一战之力。所以想把这套对多数主流卡组都优势,而且造价低廉的卡组,分享给广大在各分段被贼德骑来回摩擦的想上分的玩家。
套牌详情
卡组代码:
AAECAaoIBP4D/gWTCZvEAg3FA9sD4wXQB/AHpwiRwQKdwgKxwgK2zQKLzgLw8wLeggMA
卡组解析
1、最开始这套卡组带的是双嗜血,但后来发现一张嗜血就够了,和其他的铺场卡组不同,鱼人萨有领军和暗鳞先知的buff,还有454的一波进化,不需要第二张嗜血来让场面优势形成斩杀威胁。
2、开始带了两张332鱼人斥候者,后调整为334梦魇融合怪,因为在对抗恶毒德鲁这个卡组334的身材能打过德鲁伊3费级之前的一切生物,哪怕4费的撒隆苦囚也能一挑2,只要场面站住了,让任务做完,胜利只是探囊取物,而332的发现鱼人貌似能让任务做得更快,但实测下来一般任务在6-7费就能做完,平均6.5费,也就是说332发现鱼人对任务完成快慢的影响因素很低,且该卡组曲线顺滑,每回合都可以上生物,不会出现卡手的情况,所以不用担心任务做得慢和节奏断了的情况,权衡之使用身材更好的融合怪。
3、暗鳞先知只带了一个,另一个换了4费的呱,原因跟前面类似,任务做出的速度不慢,1张能在攻击力刚好差一点的情况补足一下,解决场面问题。第二张换呱能稍稍针对一下墙德和术士939乃至偶数骑脸龙的,一开始考虑大工匠,但大工匠是随机单位,不能稳定解,且50概率出55,斟酌下带一张呱,一张先知。
4、冥光鱼人,关键卡,加快任务完成效率,6费可出3.4费可以出2,看场面和节奏,是弥补了神奇四鱼退环境的一张关键卡,且一张卡能在中后期完成铺场和反场,是一项很关键的卡。
5、冰钓术带两张.一般4费左右用,补充手牌,加快任务的进程,让节奏更顺滑,算是一个润滑剂,整体曲线低,可以带两张。冰冻鱼人又是一个抢节奏的神卡2费上让场面交换的主动权掌握在自己手里,奠定场面优势,是个优质的节奏卡。
6、其余卡牌跟一般的鱼人套牌基本相同,如蛮鱼图腾,出两个就很赚,能出3个大血赚,其他的卡位也不多说了。
卡组感悟
整体来说,卡组平滑流畅,任务做出速度平均下来6.5费左右,由于各种buff场面交换一般都能做优势交换,这个版本aoe缺乏,所以场面站住任务做出来,下了588,看手中的鱼人,这里一个值得注意的是一定要看清手中是哪些鱼人,按最优次序和顺序打出,有时候顺序问题影响很大,这也算是考验炉石的基本功,这里一定要细心。
主流卡组对局因为前面码了太多字就不再继续写了,想交流的朋友可以单独交流。
卡组实测下来打当今主流的恶毒德,偶数骑和各种贼优势很大,非常适合版本环境,个人感觉应该至少有T2强度T1潜力。不信的朋友可以去尝试一下,欢迎交流?
索尔还是得靠鱼人(摩戈)拯救,乌啦啦啦啦!
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