一、星际争霸2沙漠风暴怎么玩
沙漠风暴各种族攻略:
提示:我根本都是打的81波,所以打法根本是说史诗形式。
开端游戏读秒的时分,能够大约看一下对阵两边的种族,特别是自个对的对手种族,心中有个大约的方案,当然对方随机就只有进了游戏再看了。
一些小常识,左上角选项能够看到6个的玩家运用种族的输赢,右上角的水晶数量改变,前期能够判别对面的打法,是出动军队仍是开矿,仍是修防护;后期首要是避免对面3500的大招。
局势,常见对比保险的局势是1号位出动军队2号位修防护3号位开气矿发展经济,不过也不是肯定的,依据三家的种族不相同,还有对方的出动军队能够调整。
制作背景
游戏描述了26世纪初期,位于银河系中心的三个种族在克普鲁星际空间中争夺霸权的故事。三个种族分别是:地球人的后裔人族(Terran)、一种进化迅速的生物群体虫族(Zerg),以及一支高度文明并具有心灵力量的远古种族神族(Protoss)。游戏三个独特种族的创新设计得到了好评。
《星际争霸》提供了一个游戏战场,用以玩家之间进行对抗。这也是该游戏以及所有即时战略游戏的核心内容。在这个游戏战场中,玩家可以操纵任何一个种族,在特定的地图上采集资源,生产兵力,并摧毁对手的所有建筑取得胜利。游戏同时为玩家提供了多人对战模式。
在韩国这一项目尤为盛行,并发展出了职业的游戏比赛。大量选手在电视联赛上进行对抗,赢得了很高的知名度。
二、星际争霸2秘籍
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星际争霸2秘籍
《星际争霸Ⅱ》(StarCraftⅡ)是由暴雪在2010年7月27日推出的一款RTS即时战略类游戏,作为《星际争霸》的续篇讲述了人族、星灵和异虫三族的故事。《星际争霸Ⅱ》将以三部曲的形式推出,即Wings of Liberty(自由之翼)、Heart of the Swarm(虫群之心)和Legacy of the Void(虚空之遗)。
游戏秘籍:游戏中按回车输入以下秘籍回车确认后可得到对应效果:秘籍作用
TerribleTerribleDamage无敌模式
WhySoSerious 5,000,000,000资金(剧情模式)
MoreDotsMoreDots取消建造建筑费用
YpoonsVoicemail取消失败条件
TyuHasLeftTheGame取消胜利的条件
SoSayWeAll取消科技的要求
Stroaksmolts 5,000晶矿
Smoldersbolds 5,000矿+气
RealMenDrillDeep 5000气
IAmIronman武器,盔甲,盾牌升1级,研究所有技能
EyeOfSauron解锁所有剧情影片
必须在任务场景之外使用-如在海伯利昂号中使用
JaynesTown获得更多的资源
FSBComunicacion快速治疗
ReversingNazaire快速建筑
DZMHairSpring资源自定义?需要测试,可能格式:"DZMHairSpring<#>"
SawnOutOfMemory消除迷雾效果
Qrotero取消日夜交替
MintmansOperator无限人口
CadEasyGoin立刻失败
cMethodFeedback立刻获胜
LyingPect选择剧情任务
WapBoinkers获得研究点数(剧情模式)
HanShotFirst取消技能冷却时间
Furabranchery打开UNN新闻播报列表(剧情模式)
OverEngineeredCodPiece播放歌曲"Terran up the Night"=重复上次使用的秘籍
此秘籍不定期更新,10月21号,星际2秘籍再次更新。维京战机小游戏秘籍在维京战机游戏界面按回车输入以下秘籍可得到对应效果:秘籍作用
-ADDLIFE+ 1生命
-mb改变背景
-NOQUIT隐藏"退出"按钮
-score#加分#代表数字
-end显示结束动画
-ss显示"BOSS前来"信息
-pu在地图的中间创造一个电池
-LIFE设定生命数为10
-LEVELCLEAR清理当前关
-BONUS退出该地图
-BOSS BOSS立即出现
behind一波敌人来袭
sine显示三角正弦波 180, 90, and piv1.3和以后的版本可以使用以下秘籍,更加强大。秘籍作用
Ally修改选中玩家间的所有结盟状态。
输入Ally将默认使所有玩家同您共享所有的结盟状态。
AllianceDefeat修改选中玩家间的“战败”结盟状态。
输入AllianceDefeat将默认使所有玩家同您共享战败状态。
AllianceControl修改选中玩家间的“控制”结盟状态。
输入AllianceControl将默认使所有玩家同您共享控制。
AllianceGiveHelp修改选中玩家间的“提供帮助”结盟状态。
输入AllianceGiveHelp将默认使所有玩家影响您寻求帮助的要求。
AlliancePassive修改选中玩家间的“被动”结盟状态。
您设为非被动关系的玩家在作战时将被视为敌对玩家。
AlliancePushable修改选中玩家间的“可推动”结盟状态。
改选项决定了玩家单位是否可以穿过其他玩家的单位,将其推至两旁。
AllianceSeekHelp修改选中玩家间的“寻求帮助”结盟状态。
该状态决定了玩家单位是否向特定的目标玩家寻求帮助。
目标玩家可以选择是否回应该请求,视其“提供帮助”结盟状态的设定情况。
AllianceSpend修改选中玩家间的“花费”结盟状态。
共享您的资源的玩家将可以使用您的资源。
AllianceTrade修改选中玩家间的“交易”结盟状态。
可以向您正在进行交易的玩家发送资源。
AllianceVision修改选中玩家间的“视野”结盟状态。
BehaviorAdd为选中单位添加请求的行为。
BehaviorDuration设置请求行为的持续时间。
BehaviorRemove移除选中单位的请求行为。
Charges开启/关闭法术消耗验证。
Cooldown开启/关闭法术冷却验证。
Creep根据请求范围,在光标位置添加菌毯。
DamageDealt根据给定的值,使玩家单位造成的伤害总量倍增。
默认状态下,作弊玩家将获得10倍伤害。
DamageTaken根据给定的值,使玩家单位受到的伤害总量倍增。
默认状态下,作弊玩家的单位所受到的伤害降低至0。
DeathAll击杀地图上的所有单位。
DeathExcept击杀地图上除选中单位外的所有单位。
DeathSide击杀选中玩家拥有的所有单位。
DeathUnit击杀选中单位。死亡类型可通过参数进行设定。
Defeat结束游戏,选中玩家战败。
DestroyPersistent移除光标指定范围内的所有持续效果。
Effect执行选中单位请求的效果。
FastBuild开启/关闭快速建造、快速研发和训练。
FastHeal开启/关闭快速治疗。
Fidget强制选中单位执行特定的闲置动作。
Food开启/关闭补给使用验证。
Free开启/关闭资源消耗验证和支出要求。
God为选中的玩家开启无敌模式。
该模式下的单位可造成极大的伤害并无视任何受到的伤害。
Loot为指定的玩家掉落某类型的拾取物。
MakeUnit为指定的玩家生成N个数量的单位。
生成的单位将出现在光标位置,如果光标位置不可用,则出现在地图中央。
Minerals使选中的玩家获得指定数量的晶体矿。
Move将选中的单位移至光标位置。
NoDefeat关闭战败条件。
NoVictory关闭获胜条件。
Order命令选中的单位使用一个技能。
Owner将选中单位的所有权转移至选中的玩家。
ResourceCustom使选中的玩家获得指定数量的自定义资源。
SetAll将选中单位的生命值、护盾值和能量值设定为指定值。
在默认情况下,该命令将把这些属性的值设为最大。
SetEnergy将选中单位的能量值设定为指定值。
SetLife将选中单位的生命值设定为指定值。
SetShields将选中单位的护盾值设定为指定值。
SetResource将选中单位装载的可采集资源数量设定为特定值。
ShowMap开启/关闭战争迷雾的显示与验证。
TechTree开启/关闭科技树依赖性验证。
Terrazine使特定玩家获得指定数量的地嗪瓦斯。
Tie将所有未确定比赛结果的玩家标记为平局。
TimeOfDay将游戏内时间设为指定的时间。
TimeOfDayRate将游戏内时间的演进幅度设为指定的值。
TrigDebug打开触发器调试窗口。
TrigRun运行指定的触发器。
Uncreep根据请求范围,移除光标位置的菌毯。
Undecided将选中玩家的比赛结果设为未确定。
Upgrade为选中玩家应用选中的升级项目。
Vespene使指定的玩家获得指定数量的高能瓦斯。
Victory结束游戏,并将所有未同选中玩家共享“战败”结盟状态的玩家设为战败。
XP使选中的单位获得一定比例的经验值。
改指令可用于改变单位的等级。提醒:使用秘籍将导致玩家无法获得成就,需开始一场新游戏或重新载入游戏存档。
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三、星际争霸2有什么秘籍
星际争霸2秘籍:
1、terribleterribledamage无敌模式开/关
2、whysoserious+500000资金
3、realmendrilldeep+5,000气
4、stroaksmolts+5,000矿
5、smoldersbolds+5,000资源(矿和气)
6dzmhairspring+5,000 Terrazine气体(自定义地图)
7、basestarsprimative快速建造
8、fsbcomunicacion快速治疗/修复
9、sawnoutofmemory移除战争迷雾/开图/显示地图
10、cmethodfeedback当前战役胜利
11、cadeasygoin当前战役失败
12、jaynestown获得资源
13、iamironman武器,装甲,护盾升级+1
14、moredotsmoredots免费建筑/建造不消耗气/矿
15、wapboinkers获得额外研究点数
16、hanshotfirst移除技能冷却/技能无CD
17、nevergiveupneversurrender移除失败条件/不会失败
18、mintmansoperator无限人口
19、sosayweall移除科技需求
20、qrotero无日夜交替/移除时间
21、tyuhasleftthegame移除胜利条件
22、overengineeredcodpiece播放"Terran up the Night"歌曲
23、eyeofsauron解锁所有剧情影片
24、lyingpect激活剧情任务/选关菜单
扩展资料:
《星际争霸Ⅱ》剧情上延续了《星际争霸》初代作品的剧情和世界观,保留了一些《星际争霸》的兵种与建筑,同时一些兵种被赋予了新的技能,一些兵种被淘汰或代替了。旧有兵种、升级兵种以及全新的兵种一一登场,为了各自种族的生存,展开搏杀,战火烧遍整个星系。
《星际争霸Ⅱ》在兵种设计上大部分沿用了前作的设定,在资料片《虫群之心》和《虚空之遗》发布之后,所有前作的单位也陆续重新登场。不同的是联机对战时有些单位不可选择。而战役模式下,每一个单位都有2~3种分支。
与前代作品不同的是,所有部队单位的攻击方式,如爆炸、普通、冲击震荡类被取消,取而代之的是在攻击图标的伤害参数上附加了针对某种护甲的加权。例如对重甲、轻甲、生物、机械、灵能等单位时,该单位武器的额外伤害奖励会相应发挥作用。