一、军团战争沙虫彩蛋怎么触发

军团战争沙虫彩蛋触发方法:

沙虫彩蛋:一白银之手骑士团-提里奥佛丁;合成方式骑士加11级圣骑士;近卫军升级成白银之手。

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二穆拉丁铜须;合成方式上将+山神,11级众神之王升级成穆拉丁铜须

三玛尔加尼斯;合成方式地狱火升级成地狱冥火+虚空魔王。11级暗夜魔王升级成玛尔加尼斯。

四泰兰德语风;合成方式守望者{PA}+夜刃{月骑}。11级英雄月之女祭司升级成泰兰德

五安东尼大法师;合成方式村长+高级牧师。11级大法师升级成安东尼大法师

六剑圣;合成方式超级赞助祭坛第二页最后一个英雄直接出。

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七暗影猎手。3级英雄剑圣斩+萨满神使。萨满神使升级成暗影猎手。

二、军团战争5.20新英雄彩蛋介绍

提克迪奥斯是恶魔种族纳斯雷兹姆的首领,即恐惧魔王的首领,现在就来看看这个新英雄的彩蛋介绍!

从英雄上来说,提克迪奥斯是燃烧军团的小Boss之一,是恶魔种族纳斯雷兹姆的首领,即恐惧魔王的首领,效忠于阿克蒙德所领导的燃烧军团。

激活条件:①赞助特权②第一波造大吸血车(可卖)③在激活了大吸血车的前提下第一波出英雄必须第一波就先将英雄造出,需要注意的是:要先造一辆大吸血车(可卖)。

技能介绍:①闪避:拥有30%的物理攻击闪避属性;②吸血光环:为周围友军及自己提供35%的吸血光环;③鲜血领域:给周围的兵提供一个基础攻速移速光环,当兵杀敌时会进一步获得额外的速度加成,当兵阵亡后,提克迪奥斯会回收这些速度,以一定比例转化为自己的攻速攻击力和生命值。

血域技能详解①提克迪奥斯会给周围兵提供一个基础值为2%的攻速移速;②兵每杀死一个敌人,获得1+敌人血量x0.5%的攻击速度;③每额外获得1%的攻速加成,等于获得一点鲜血力量;④当兵阵亡时,拥有的鲜血力量值会转移给提克迪奥斯,每点鲜血力量=10HP、1攻击力、1%攻速;

基本分析①需要配合近战,不然兵没阵亡,英雄先挂了的话,就不能完成鲜血力量转移;②角色非常依赖兵,如果兵是没有多少战斗力的前排,就相对较弱;③前期可能会比较弱,因为开局需要出英雄,这可能导致以往的一些兵种的建造节奏被打乱;④十波不一定要将英雄满级,这取决于你是否要稳十;

基本搭配1:神吸+大哥①角色在十波前过渡能力还算能接受,且可以稳十,十波之后也不是特别好针对,这主要取决于木量;②角色的特点是推怪速度快,攻击力高。这也是搭配斧王的原因之一。开始可以不要吸血能力,就是一股脑推上去,第一时间清掉前排和木怪。这和神吸的技能不谋而合,在迅速推怪的过程中,光环给角色提供越来越多的攻速加成,导致的效果就和斧王的buff一样,而且还是带71%(12+24+35)吸血的双buff。③众所周知,十七十八波角色是不弱的,配合攻速加成和吸血加成很容易下一地。

基本搭配2:神吸+萨尔萨尔这个兵是需要攻速的,但多数时候萨尔选择出圣骑,抛开了攻速让其能够站的更久,毕竟存活的越久也能打出更多AOE。①神吸提供了攻速和吸血光环,这样萨尔既拥有很强的战斗力也拥有很强的续航,以前的两个不可兼得的问题得到了解决;②萨尔在一定程度上也是强十七十八的,毕竟被动技能十五波后翻倍,这样就能发挥和大哥相当的稳当前版本的十七十八的作用。当然,由于是重甲,十八能力有可能不及角色;③神吸萨尔的弱点在于弱点太明显了。

基本搭配总结神吸配大哥是当前版本很强的兵。虽然有其他的搭配组合,但是弱势波太明显。

三、军团战争5.19c新英雄彩蛋介绍

阿尔萨斯是魔兽争霸及魔兽世界中拥有极高人气的一个角色。下面介绍一下新出炉的英雄彩蛋——阿尔萨斯以及个人理解。

阿尔萨斯需要赞助,需要条件:1个英魂(可以卖),10级死骑。解读:无论任何波,只要造出了英魂(漫步者升级而来,模型类似于上将),即可通过十级死骑激活阿尔萨斯。英魂可以在任何波先造了再卖掉,不影响彩蛋触发。

☆技能介绍①和原英雄一样。攻击使目标中毒,造成持续伤害,并降低移动速度和攻击速度;②和原英雄一样。增加一定范围友军20HP/s的生命回复速度和一定移动速度;③霜之哀伤:阿尔塞斯死亡立刻满血复活重生,拥有双倍血量,双倍攻击力并且攻击间隔减半(3300血,300攻击,0.45攻速)在(1+0.4x)秒内吸收所有的伤害,并且无敌时间不能超过8秒。之后增加(吸收伤害值)点生命上限和(吸收伤害值/10)点攻击力。生命值上限12500,攻击力上限1250。x为玩家拥有冰霜古龙的数量。

☆技能解读①保留了死亡骑士的两个技能,新增了一个技能——霜之哀伤。②霜之哀伤的通俗解释为:阿尔萨斯拥有1650HP,150攻击力,0.9的攻速。当他死亡后,会立即满血重生,并拥有3300HP,300攻击力,0.45攻速。并且在接下来的1+0.4x秒内是不会掉血的。持续时间和骨龙数量有关,十八条古龙会达到持续时间上限,8秒。持续时间结束以后会增加他的生命上限和攻击力上限,具体数值和不掉血期间吸收的伤害值有关。

☆彩蛋缘由相信大家都知道阿尔萨斯的背景故事,他领导着天灾军团,而骨龙属于天灾军团。而且暴雪出过一个动画,就是阿尔萨斯复活骨龙。这大概也是这次彩蛋与骨龙有联动的原因之一。

☆定位理解1将核心技能霜之哀伤作为出发点的话,能想到的基本搭配是:阿尔萨斯+纯骨龙+光环兵。理由:阿尔萨斯复活以后需要成为被集火的目标才能将生命值和攻击力刷到最高,那么搭配远程骨龙是最好的,既能增加免伤持续时间,又能防止其他近战兵分散火力。

☆定位理解2如果只造骨龙,回血光环没有得到充分利用,如果考虑到这一点,那么搭配一些近战兵也是性价比比较高的。比较符合这一观点的搭配为:①阿尔萨斯+8老兵+骨龙②阿尔萨斯+奴隶主+骨龙③阿尔萨斯+老鼠+骨龙

☆定位理解3如果没有骨龙,其实这个彩蛋还是能玩的。①阿尔萨斯+小鱼主要价值:本身不弱,吃漏能力也强,且很容易将阿尔萨斯免伤buff保留到吃漏环节,如果和队友鱼龙搭配,霜之哀伤技能将有很大的收益。②阿尔萨斯+遗忘者主要价值:遗忘者本身有几率触发高额护甲和生命恢复,阿尔萨斯的恢复光环可以让遗忘者有更多时间打出buff,但是传统的死骑很容易死,阿尔萨斯解决了这一问题。中期开始再切兵可以打主力。