dnf加点加错了怎么办

加错点?要么你花钱买遗忘水或者等某活动或者有一定时间没玩DNF应该会帮你遗忘.一下技能加点

1.魔法暴击——这个不解释必须满

dnf鬼门关(DNF瞎子的鬼门关是怎么回事)

2.魔法背击——这个也满,主要是为了不动,姿势很重要,背对着boss转绝对给力

3.远古记忆——最大化输出,以前是不加的,但是SP点富裕所以加满,还是很不错的

4.不屈意志——这个我没加,主要是发现没什么技能会被打断的,不动一般都是无双霸体举起,没被打断过,如果相加的可以和远古记忆相互舍弃,或者其他点

5.红阵——这个可以满,sp很富裕,爆发用不错,鬼泣组队并不是每次都能组到的

6.绿阵——同上

dnf鬼门关(DNF瞎子的鬼门关是怎么回事)

7.格挡——一级足以,鬼门关啊,触发觉醒被动啊等等

8.短剑精通——满,也许有人满太刀,那随意了,感觉少了几百点魔攻击不是很爽,而且开了连发,短剑的攻速足以了

9.裂波斩——1级足以

10.刻印满——敢不满吗?!

11.地裂波动剑——1级,原因很简单,伤害并不是很高,打难地图很少用到

12.三段斩——1级,跑路用

13.鬼印珠——个人强烈加满,尤其可以无限珠子的时候,昨天刷黑色的时候,那伤害比以前高多了,那感电真爽啊,队友都吃惊,本人无高强一把镇魂而已。异界图,等等其他图都很好用

14.邪光斩、修罗邪光斩——满,还是不错的,清普通图小怪不错,刷远二也不错,远三用的比较少些

15.波动爆发——1级,伤害还行,但是得站过去放,太麻烦了,主要是为了刻印出1级,伪无限珠子用

16.挫折意志——满,自残虽然不好,但是400多点的智力还是很给力的

17.小冰——满,坐等小冰崛起,还有啊,冰冻效果不错啊,尤其普通图的时候,伤害也能接受

18.杀意波动——满,敢不满吗?!

19.小火——1级足以,伤害很高,可以加满,个人没满,个人喜好吧

20.无双波——1级足以,不是高强,及时高强打单体怪伤害也低,主要是为了给不动和天雷剑聚怪用的

21.邪光波动阵——1级足以,控怪足以,加满伤害不是很高,主要对不起那个SP

22.不动——满,虽然别人都说这个版本可以放弃了,但是还得满啊,因为这可是强力爆发技能啊,时光切神怒依然暴力,满上!

23.1觉——满,不要sp的,压制,帅气,无间隙,还有破次数好棒啊

24.被动觉醒——满上,回避保命流,生存率高了,吃药也少了

25.大冰——满上,清怪爆发boss都good

26.大火——伤害较高,爆发用

27.天雷剑——1级伤害足以,清群怪利器,1级就够了,加满伤害提升和SP不成比例

28.二觉被动——感电就是爽,伤害可以

29.雷云——满,气场十足,伤害高啊,感电美,落上的时候更美,配合其他HIT数高的技能,真爽啊

30.二觉——满,爆发力超强

dnf70级阿修罗如何加点

第一个开号就选阿修罗职业并且玩了2年11个月(实际是3年)的玩家,在70级我感到很兴奋,瞎子的春天终于来了。

现在很多地方都用的是韩服的模拟器,国服开放的70级与韩服现在的70级不同,所以就按照就国服有的技能模拟加了套点,加点上有什么问题可以直接评论。

加点如下:SP还多了很多大概200多点。

-------【波动】---------------------

波动刻印,等级:18

地裂·波动剑,等级:30(125%范围+EX15%范围,还有伤害,瞎子小招最强悍技能)

心眼,等级:9(被动觉醒,回避很多方面,不试不知道用了才知道强大)

裂波斩,等级:5(韩服第一瞎其中的一套加点就这么加,总有用意)

强制-裂波斩,等级:1(同上)

强化-地裂波动剑,等级:3

强制-波动剑,等级:1

冰刃·波动剑,等级:26(咋解释呢,解释多余的说)

挫折意志,等级:17(10点SP,17级,34智力叠3次,韩服后期改为5次。叠智力的瞎子此技能核算。)

波动爆发,等级:17(固定伤害照耀瞎子的春天)

鬼印珠,等级:23

邪光斩,等级:23(固定伤害依旧照耀瞎子)

修罗邪光斩,等级:1

杀意波动,等级:21(这个,这个杂说呢,总之很强很大)

爆炎·波动剑,等级:18(看不下去了,不解释)

无双波,等级:1(学1级,就要那个效果吸怪,EX火波后,把怪往火里吸,很多技能都可以组合)

邪光波动阵,等级:1(5段伤害,韩服貌似改成7段,1级足够你闷死很多怪的说)

不动明王阵,等级:13(4秒,国服4秒瞎子们别吐血啊)

波动眼,等级:1(纯属加着玩,要有个觉醒的样子吧,SP消耗大,1级够用)

强化-杀意波动,等级:3(范围=兰州烧饼)

强化-波动刻印,等级:2(TP点不够啊)

冰极·裂波剑,等级:3(71级冰冻。。。)

极烈·裂波剑,等级:1(大火泡,烧烤不用愁)

-------【武器技】---------------------

格挡,等级:1(SP多,想出强制的就点吧)

短剑精通,等级:19

-------【通用】---------------------

远古记忆,等级:10

不屈意志,等级:10(这个,那个,还是我自己愿意加的,觉得不好可以选择魔法暴击)

EX属性强化,等级:3

EX基数技能,等级:3(多玩70级加点模拟器有介绍,1级加10%伤害)

DNF瞎子的鬼门关是怎么回事

鬼门关瞎子的隐藏技能目前版本就有不要怀疑是HF的还有就是有个视频拿短的瞎子持续无伤害那个,那不是鬼门那是7级搁挡物理攻击吸收100%。鬼门的前置条件是学习鬼印珠和格挡引发条件是某一些远程技能攻击你的前一瞬间搁挡。效果是伤害0被搁挡的攻击取消(比如元素的虚无之球,只要你挡成功虚无之球消失)搁挡成功增加一个印。咋一看,这个技能有点无敌,远程什么都不怕了,而且还加印,实际上在实战中用这招的几率是比较小的,鬼门关有几个苛刻的要求,第一必须是被打的一瞬间挡早效果就和普通格挡一样了。第2距离要合适必须远程攻击在你正面,比如弹药的冰光雷距离合适可以用鬼门挡下,雷不炸开直接消失。但是如果距离不合适,雷就会炸开,你依然会挡住但是掉血。其实这个距离问题基本也就是对雷和火冲有限制,其他的直线远程技能没有距离限制。第3不是所有的远程都可以挡现在我研究的能挡的技能有各种手雷各种子弹修罗的邪光鬼球元素的小南瓜大南瓜火冲雪人虚无冰墙召唤丢的药丸路椅斯姐姐的火球狙击金身的圣光球(想。。。不起来了。脑子有点乱家人催吃饭。。大家自己再研究吧。)窍门:打枪类的职业,一般的枪都会上去来一狙击或者浮空,直接上去挡住加个印先。。对方如果放移动射击或者各林机枪用鬼门挡可以挡2-3下一下多2-3个印。。。最后给各位想研究或者正在研究这个技能的朋友一个建议,技能是好技能,但是不要太依赖它,你如果一直在比赛里找机会用鬼门,反而会影响你正常的水平。所以熟练掌握鬼门的时间,能找到合适的时间运用才是最关键的。。