一、mineimator怎么导入模型
mini imator是一款动画制作软件,而非常见的模型导入任务。若需导入模型,请参考以下步骤(假设使用 Python):
确保已安装 Python和所需深度学习框架,如 TensorFlow或 PyTorch。
从互联网下载适用于任务的预训练模型,并下载对应模型权重文件。
在 Python代码中导入相关库和模块,根据所选框架使用 TensorFlow、PyTorch或 Keras。
使用所选框架提供的 API构建模型结构,可选择现有架构或自定义模型。
加载下载的预训练模型权重文件,并导入至定义的模型中。
根据需求使用导入的模型进行推理、预测或训练。
具体实现可能因使用的深度学习框架不同而有所变化。实际应用时,还需考虑数据预处理和后处理。如有具体模型导入需求,提供详情以便更准确帮助。
二、mineimator 有Mac版吗
可以吧,你下载这个试试
点击下载:mine imator
软件介绍:
mine imator是一款非常强大的mc动画制作软件,它可以让玩家自由添加任何模块,包含了人物、怪物、宠物、方块等等模型,使用户制作出来的视频能够更加有特色!
mine imator无需建模,在打开软件之后就会自动生成巨大的空地,用户直接在空地当中增加自己需要的背景、人物等材料即可,非常方便。而这一次小编带来的则是1.0版本,也是目前最新的一款版本。
操作的快捷键
左键按键:旋转摄像头(视角)
鼠标滚轮:放大/缩小
右键按键:移动摄像头(视角)
右键+WSAD:摄像头(视角)上下左右移动
右键+空格:移动摄像头(视角)更快
右键+Shift:移动摄像头(视角)更慢
左键+Ctrl:重置摄像头(视角)至初始位置
mine imator地面壁纸与天空配置的基本功能
1、Background背景
Show Sky和Show Custom Background只能二选一,为什么捏?
因为前者是显示MC自由风格的天空,一到晚上就变为星辰~而后者是显示你指定的天空(图片哦~可导入的,导入个什么动漫人物到天空中就。。。)
2、光源的选项
大家可以看到有Use Lightning、Use custom lightning和Show ground三个选项了吧?
(1)Use lightning的意思是开启/关闭默认光源(没有此项下一项选择无效!人造光源第六章会放出~)
(2)Use custom lightning这个选项是选择人造光源-灯光(初始自动灯光为5个灯)
(3)Show ground是你启用/关闭地面显示的开关~关掉后就发现你掉入虚空咯~哇咔咔咔~
3、最后一项——壁纸(地面)
此项可以自己加载材质哦~在材质包中提取items图像文件,导入其中,你可以使用材质包的图像了!
三、Mine-imator如何做出牛逼的特效
Mineimator做不出这样的特效的,烦村应该用的是Blender而不是Mineimator。Blender是那种比较专业的动画软件,MI只是专门给MC的动画软件,所以做不出太炫的那种特效;但您可以用其他软件给导出的动画做特效。但比较简单的一些特效Mineimator是做得出来的,比如让物品发光,在物品设置的Color栏下边调Brightness就可以(开启了render模式才看得见);如果适合的话也可以导入一些扣掉背景了的图片,比如网上找的扣背景闪电图片,在您想要的时间出现。
请看图(自己临时建的翅膀模,不太好请见谅):
调了亮度开了render模式之后的样子
希望有帮到您!