手游复仇召唤师属性加点

在手游《复仇召唤师》中,属性加点是非常重要的。作为一名召唤师,建议优先加点在能提升召唤物属性的技能上,这样可以增强召唤物的能力,提高战斗力。同时,也要关注自身属性的提升,比如增加生命值和护甲,提高生存能力。在加点过程中要根据自己的玩法和战术选择合适的技能,以及合理分配属性点,才能更好地发挥自己的实力,取得战斗的胜利。

DNF的复仇者TP加点

楼主你好,建议恶魔之力,黑暗权能和恶魔之触满,剩下6TP,1级厄运之轮,2级复仇之刺。现在复仇者的伤害还是很高的,所以现在复仇者刷图步入快节奏了,尤其是刷普通图的时候,复仇之刺用的很多,而轮子却用的相对少上许多,虽然伤害高,但技能持续时间节奏慢,但无论如何都是要学1级的。

复仇加点

9.1dh天赋复仇加点

天赋上dht此版本优势就在于炸弹以及献祭与导灵器间的联动带来的高额伤害(献祭天赋目前有bug,正式服献祭天赋为增伤20%但在测试服中此效果实际上并没有被移除)。即使没有变身大喷,炸弹的平稳伤害仍然适用于任何战斗环境即——软上限为20,意味着遇强则强

关于天赋第二栏,在点出炸弹的基础上优先推荐点爆燃。关于火刑的应用我觉得更应该配合副本实际战斗情况来选择。如未来高层中的仙林,一号过后到二号的迷宫区域内基本上每波都是五目标左右,非常适合火刑传染。关于这层天赋还是希望大家多思考一下,见得少不意味着没人点,外服确实有很多人点火刑。但初期绿字匮乏的情况下我可以负责任的说,一定是点爆燃。

烙印为最多传染五目标实际情况为(本体+5传染=最多6目标会有烙印buff)

复仇天赋怎么加点

天赋在点出炸弹的基础上优先推荐点爆燃。炸弹的平稳伤害仍然适用于任何战斗环境即——软上限为20,意味着遇强则强。

输出手法是单体起手远程位飞刀/烈焰咒符,较近距离罪孽烙印/极乐敕令。群怪起手较远距离烈焰咒符/大跳,不露背接沉默,较近距离烈焰咒符、大跳、献祭/奥术洪流、极乐敕令。

复仇加点

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