黎明之光魔导师如何加点

第一排:火系精通1点,烈焰距离1点,轻甲精通满第二排:寒冰掌控满,寒冰碎片满,谢幕满,雷速1点第三排:元素精通不加,雷罚一点,强化雷速1点第四排:元素之翼1点,强化雷罚1点,雷神1点第五排:裁决1点我的加点和以上的人有点区别,我个人很看好雷罚,不会用雷罚的魔导要弱很多。第一排的加点,烈焰的距离还是加一点比较好,不过看个人喜好,因为每个人打法不一样,取舍也不一样。

第二排的加点是不用质疑的,谢幕3级的好用之处在于强制+霸体,可以当做防守反击技能来用,对PK法师的效果尤其明显,可以抵抗极寒的冰冻和寒冰绽放的倒地,释放雷球可以快速谢幕,不让对方有时间离开谢幕范围。

德玛西亚之翼加点

第三排的加点,雷罚的用处是最要强调的,雷罚的用处:

1、在于让其他技能恢复CD,这是雷罚的主要功能,而不是伤害,看中雷罚的伤害你就输了。

2、因为雷罚硬直高,所以可以骗强闪,但是一般来说骗强闪是炽天使的工作,这个就不详谈了。

3、调整距离,这个可以让烈焰冲击触发2次伤害,距离我只能这样来说,1.3倍的魔导师的自身身高。问题就在这下面要说的了,如何让雷罚命中对方才是关键,雷罚的命中判定楼上说的没错,要半秒的时间对准对方,我的打法是极寒--天使--等对方强闪--直接雷罚对准对方(要较高的反应速度,所以这也是为什么要点强化雷罚的原因,强制中断炽天使释放雷罚),然后这里有两种打法:

(1)调整距离,烈焰出2次伤害,然后准备下一套连招,切记不要接雷球,对方在墙边墙角除外。

德玛西亚之翼加点

这时第二个极寒已经差不多好了,雷速就更不用说了。

(2)调整距离近身,烈焰只出一次伤害,烈焰之后可以接雷球,但是要小心赏金的爆弹,一不对劲就要闪避了,或者用谢幕的霸体硬顶过去也行,但是要对混乱状态有一定的适应力,需要长期PK的经验累积。

这套技能连完之后,已经可以连下一套了,第二套的炽天使是全中的,高输出,后面的连法一样。

后退雷速出雷球觉得无用,貌似只克战士近身。

至于有的人的雷神点满不敢苟同,PK加点和刷图加点是有很大出入的,宁愿要多一招强制也不要所谓的那点伤害,能否顺利的起手才是PK的关键。

第四排的加点,是为了能及时中断裁决才加元素之翼的,裁决没有完之前打断可以在空中双跳,调整方向,正面面对对手,然后右键冰火之宴急速下坠,然后强制极寒,后面一套应该都懂了吧。

这招主要用于单人PK中的防守反击,被对方浮空之后可以浮空调整直接裁决。

能否打中要看个人技术了,和雷罚用处颇相似,让对手无法起身,顺带回复自身技能CD。。

魔力宝贝银色翼龙加点

对于魔力宝贝银色翼龙的加点建议如下:首先,考虑提升其攻击力和速度,这将使它在战斗中更具优势。

其次,增加其防御和生命值,以增强其生存能力。此外,可以考虑加点到特殊技能,如龙之吐息或风暴之翼,以提高其技能伤害和效果。最后,根据个人游戏风格和需求,可以根据需要进行微调。记住,合理的加点分配将使银色翼龙在战斗中更加强大和多样化。

仙梦奇缘羽翼加点

在仙梦奇缘中,羽翼加点是非常重要的,因为它们可以提升角色的属性和战斗力。首先,我们应该根据自己的角色职业和战斗方式来决定加点方向。例如,法师可以选择加点火、冰、雷属性加成,而战士可以选择加点攻击力和防御力。此外,我们还应该考虑羽翼技能的加点,这可以根据自己的需求来决定。总之,合理的羽翼加点可以帮助我们在游戏中更加轻松地打败对手,提升自己的实力。

传奇内德维德加点建议

对于传奇内德维德,建议的加点如下:

射门组:6

传球组:4

盘球组:4

灵巧组:7

下肢力量组:6

空中力量组:0

防守组:0

综合评分:96

满风格评分:99

在大更之后,内德维德的风格变成了自由边翼,这也就注定了他会更倾向于进攻,所以加点思路仍然是往边锋上面去的,他能够胜任左右边前卫和左右边锋。

文章分享结束,德玛西亚之翼加点和魔力宝贝银色翼龙加点的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!