亲爱的读者们,你是否对dk马怎么刷和WOW里斯坦索姆的DK马要怎么刷暴率多少的关系感到好奇?在本文中,我将深入探讨它们之间的联系,让你对此有更深刻的理解。
DK怎么出黑锋要塞
从WLK之后专DK,然后从7.0专DH算是比较了解这两个职业了,让我们看看这两个职业都有什么。
DK有专属武器附魔,一个堕落十字军完爆其他双手附魔了。
黑锋要塞有传送门,武僧也有,为毛DH每次还得跳到达拉然旁边小岛…双手双持都能打,有宝宝(现在可是憎恶、瓦格里了),这点很重要,没宝宝的职业比如刷魔古山老四中了箭就只能等死了,没错说的就是DH。
DK有有趣的符文系统(当然现在改成6个一样的了),DH的恶魔之怒也就那样,其实大家都是双资源的变种,只不过DK的挺舒服。作为英雄职业都有自己的专属剧情,讲道理DK的更记忆犹新一点,毕竟7.0剧情吃书扇脸圣光之子伊利丹,但DH的剧情更多一些。
专属坐骑DK马,有特色但不如邪刃豹好看,邪刃豹还有不同地形的磕碰声音(虽然不算好听)。
外观上DK没啥特色了,除了眼会发光,DH就是各种狂霸酷炫了,纹身、眼罩、犄角,当然最帅的还是专属的战刃,仅此一家。
这两个职业移动速度是两个极端,一个是腿最短,一个是腿最长,7.0把邪DK15%都删了,不短都不行,而DH浩劫的精通就是加移动速度的,更别说各种位移二段跳滑翔带来的员工通道了,去刷飞机头直接就能飞到将军面前,也是仅此一家的专属福利,虽说DH目前PVP略尴尬,但你要是想跑还真没有人能追得上,还有幽灵视界看宝箱什么的。
DH给人一种设计不算出彩的原因大部分归因于WOW本身热度的问题,毕竟WLK是最黄金时期,版本也是最好版本,不过DH本身还算是特色满满,NGA上对于这个职业的解读还算是百家争鸣。
在职业强度上,与DK刚出的时候秒天秒地秒空气不同,DH没出现太离谱的情况。
在设计上,没有专精的时候,DK三系都能点出坦克天赋,DKT是第一个靠不拿盾牌坦克的板甲,没有三围所以如何设计机制就显得很新鲜,之后的酒仙和复仇都是参考这样的思路。
DKT拥有最强的自疗能力和魔法减伤能力,输出也不俗,一直都算是比较强力的坦克。
而DHT更复杂一点,也有回血,也有小技能减伤,这就造成神器点法不同套路,强度目前来看尚可,并且大秘境表现出彩。
因为回血都不俗,单刷之类的肯定都么问题,DK一直是单刷王者,DH肯定也不会差哪去。
DPS方面无论单体、AOE、爆发,两个职业都能兼顾,DH也是当前版本比较强势的输出职业,但因为位移技能加入输出循环,DH的操作难度并没有想象中的简单,本来以为DH会是比较新手向的职业,其实无论T还是DPS,操作复杂程度都挺高。
PVP上不好定论,DK有着爆炸的输出、控制、免伤但也有短腿这个永远的短板,DH却又反过来,腿长没控还怕被控,有变身谁也打不死,没变身谁也打不死,但这归根结底还是看技术,不管是自己的还是对手的…总结来看,这两个职业都有各自很帅的地方,毕竟帅不帅一辈子的事,强不强一个补丁的事。
从历史版本来看,BLZ基本没有让DK有太难的时候,DH应该也不会这样,有人怀念混乱伤害吗,虽然现在只是名字上的区别,多少还是能勾起WAR3时候的记忆,我觉得在WOW风光不再的今天,DH能设计成这样已经算是成功了。
单刷dk马要什么职业
单刷dk马要盗贼职业。
70级的大多数职业都可以自己单撸斯坦索姆,防骑、猎人、野德甚至武器战都有单刷方法,不过,最效率最爽快的职业,还非盗贼莫属,盗贼不仅可以速刷男爵,还可以顺带赚金。
全程下来最多20分钟解决战斗,快的18分钟不到就完事了,以后t5和t6装备到手,速度只会更快更安全。
dk马无限刷bug
1.不会2.因为游戏开发者会不断修复bug,尽力保证游戏的平衡性和公平性,而且会对玩家进行封号等处罚措施,所以马无限刷bug的情况是不会存在的。3.如果玩家发现了游戏中的bug,应该及时向游戏开发者反馈,帮助他们修复bug,共同维护游戏的健康环境。
WOW里斯坦索姆的DK马要怎么刷暴率多少
没什么方法阿,就是进去杀最终BOSS男爵就是了,杀了他以后大概0.1/100的爆率
dk马怎么刷和WOW里斯坦索姆的DK马要怎么刷暴率多少的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!