一、生化奇兵(BioShock): 简易流程攻略
第一章--WELCOME TO RAPTURE
进入城市后在潜水器的门边摘下无限通讯器,跟着一直往前走,跳过一个障碍后来到一个被石头挡住的门前,捡起地上的扳手敲碎石头,再点一下左摇杆蹲着走过去(穿过门后别忘了再按一下左摇杆站起来)。
上楼梯看到第一个敌人,用扳手敲死他后走上你身后的楼梯得到放电的特殊能力。对着打不开的闸门左边的开关按LT使用点击将其打开。之后的敌人就可以先用点击将他们麻痹住再用其它武器攻击,另外对站在水里的敌人使用点击的话会有一击必杀的效果~
一直向前走上到电梯,从这里开始画面上方会出现一个指示任务地点的箭头,迷路的时候跟着箭头走就行了。在一个锁住的栅栏前将锁敲断,跟着来到一个断开的楼梯,从这里跳下去走到右边的出口,这时出口会自动关闭并响起警报,杀光冲出来的敌人后右边的出口就会打开。走到尽头后被关在一个房间里,出口过一会儿会自动打开,跟着在前方的闸门前按A键,进入新场景。
第二章--MEDICAL PAVILION
一开始会看到左边有一个夹住飞行器的门,对它HACK成功后它会变成你的同伴,门也会自动打开。(HACK方法看这里:)进入房间后一直向里走,在楼梯上面的控制台上打开紧急通道控制室的开关,进入控制室后再打开另一个开关。打开开关后通往地图右边的门会打开,大批敌人出现。
进入刚打开的门后会看到一个小型炮台对你攻击,HACK它后它会自动帮你打出现在它面前的敌人。跟着来到房间尽头左边的门,从门里会冲出来一个扔炸弹的敌人,杀掉他后一直往前走来到焚尸房,打坏里面的监视器,跟着上到左边的楼梯来到有一个小房间的地方,从门左边的洞蹲着走进去,得到火技能跟着对地上的油防火烧死突然出现的敌人。
得到火技能后顺着箭头原路返回到大厅(出现炸弹人那里),下楼梯去到刚才被冰挡住的路,放火将冰融化掉,进入新路后向右走,捡起地上的shotgun,这时会出现很多敌人,杀光后再向左走进入地图右边的房间。进入一个玻璃门后来到一个网球练习场,这里会得到第三个攻击技能---念力。跟着打开旁边的开关,用念力接住对面发球机抛过来的网球,跟着再对着右边的玻璃门扔过去把它砸开(好像走过去它自己也会开,记不清了。。)。
得到念动力后顺着箭头返回到通道处,穿过通道后来到一个大房间内,房间的门被炸弹人堵住了,跟着他会跑到二楼从上往下扔炸弹,用念力接住他的炸弹再用它把堵住的门炸开。
一直向前走会遇到游戏中的第一个boss---疯狂医生,如果身上有火技能的话就把他引到地上有油的地方烧他,或者用电麻痹再用shotgun打他头也可以。要注意一点就是当你把他打没血的时候他会跑到附近的药箱买加血吃,这时要抓紧时间给他最后一击。
打死疯狂医生后从他身上得到一吧钥匙,之后在返回的途中遇到游戏中出现的第一个小女孩(LITTLE SISTER)。这里你要选择杀她还是解救她(两种选择会出现不同的结局,同时也会影响你得到用来强化能力的亚当的数量),按x键是杀,y键是解救。
在返回的途中会看到另一个小女孩,不过这次她身边跟着一个bigdaddy(大老爹。。),一定要先打死bigdaddy才能解救或杀掉女孩。Bigdaddy比较难打建议用地上的煤气罐砸他或者是先用点击将他定住再用穿甲弹打。
打败bigdaddy后来到之前的控制台,再次打开开关开启紧急脱离的门,登上潜水器后来到下一个区域。
第三章--NEPTUNE‘S BOUNTY
从潜水器下来后向前走会看到一台变更技能的机器(小丑机器左边那台),在这里你可以任意更换你得到过的技能。
继续向前走会看到一个小女孩,打败她身边的bigdaddy后跟着箭头来到一个铁门处,按A键敲门得到新的任务(这里要打一个小BOSS,用手枪就可以轻松解决)
接到新任务后跟着箭头走会看到本关中的第二个小女孩,再往前走前方的楼梯处有几个监视器,直接将他们打坏或者HACK都可以。再向前走会看到更多的监视系统,这里要活用点击技能。
在尽头的一间小屋里取得照相机,跟着在对着玻璃窗对面双手拿钩子的人拍照(一共有三个),连续对着他拍直到他跳出房间为止。跟着走出小屋,从屋顶跳下去。
穿过海底隧道后进入左边的门,走到楼上的5号房间会看到第二个钩子人,对他拍照后干掉他。回到一楼后会看到第三个小女孩。接着返回隧道进入另一边的图书馆看到最后一个钩子人,拍照后得到新任务。
一路跟随箭头回到开始的那扇铁门处,敲门,再把武器都寄存在门旁边的桶里。前方会有一场恶战,建议先HACK房间里的监视器,这样它会派出飞行器帮你打敌人。清光敌人后下楼拿回武器。
走到地下室的尽头后用火焰烧化挡住右边闸门的冰,进入闸门。另外两扇门中间有一个强化武器的机器,按你的喜好来强化吧(一台机器只能强化一次)
第四章---SMUGGLER’S HIDEOUT
很短的一关,而且是一条路通到底,但是敌人很多,注意地上有油的地方,看到敌人站在油上面就放火烧。
第五章---ARCADIA
来到花园,跟随箭头走到一个房间里会看到瞬间移动的敌人,放火烧对他很有效。继续向前走会看到一个小女孩。之后进到一个有屏幕的房间得到新任务。
当你得到新任务去到一个有巨大齿轮的房间后路标箭头就会消失,去到房间的最底部会看到一颗玫瑰树,从上面摘下一朵玫瑰后箭头会再次出现(注意这地方有很多监控系统)。得到玫瑰后返回的路上会看到第二个小女孩。
回到有屏幕的房间,将玫瑰放进桶里,跟着去找一个女人。找到她后在房间外面看到她被毒气杀死,临死前她在玻璃上用手写了一个密码:9457。用这个密码开启墙上的保险柜,得到一把钥匙,之后走出实验室并得到去第六章的新任务(注意从接到最后的任务开始就要杀死所有会瞬间移动的敌人,并从他们身上拿到黄色液体,之后的剧情中需要7个)
二、生化奇兵1基本操作
走路和任何FPS一样,左键攻击,V键破解机关,R装弹药,Q更换武器类型,Z开镜,右键切换质体攻击,F使用医疗包,B切换弹药类型,R使用EVE注射器。
游戏特色
《生化奇兵》中的各种机器和设备都可以被破解,包括警卫机器人和自动贩卖机。还能够从城市的各个角落收集到大量废弃的杂物,并将它们制作成武器和弹药。
玩家的基础武器都可以进行升级,从而更加有效的对付敌人。游戏中引进了基因改良的概念,搜集城市中散布的各种质体,用它们增强玩家自身的能力。
开发背景
《生化奇兵》(BioShock)是一款动作冒险游戏,同时采用了RPG和策略等多种元素,在E3展上同样引起了不少的关注。
本作由《网络奇兵2》开发商Irrational Games担纲开发。从游戏DEMO中高大的Big Daddy身穿潜水服在水下执行任务,他不时击杀前进中的敌人,同时还要保护小女生,而小女生主要的任务则是不停地收集一种叫作Adam的基因,利用这种Adam基因能够造出很多东西。
三、生化奇兵1和2的剧情
一、生化奇兵1是主角jack遇到空难来到了海底城rapture,其实空难是预先被人设计的,主角是改造人,当其他人说出would you kindly时他必须服从。
二、就是这样他被操纵他的人利用结束了ryan的统治,当主角醒悟后化身为bigdaddy去击败了幕后的黑手,和小妹妹们一起回到陆地上,给了那些孩子们一个家。(正义结局)
三、生化奇兵2里的主角是bigdaddy的一种原型代号阿尔法。sofia是ryan后海底城的新领袖,她想把她女儿塑造成一个完美的个体。但是被争夺权力的人抢走并强制改造为和主角阿尔法一起的Littlesister(这是为什么游戏中一只有个女声管你叫father)。
四后来Sofia把女儿抢回去了(2里的开头动画),但是女儿和主角还有精神联系,她希望主角能来拯救她和海底城的人们,她不赞成母亲的统治方式。也许,整个海底城一开始本身就是错误。结局是当主角和女儿逃生后,不得不死时,女儿抽取了他的adam(或者是血)和主角的精神合二为一。(正义结局)
扩展资料:
游戏剧情
一、1960年主角Jack的飞机突然坠毁在茫茫大西洋一个奇怪的灯塔旁,通过灯塔中的一个球形潜水舱Jack来到了一个叫Rapture的水下大都市。Rapture是由一个出生于苏联的工业钜子Andrew Ryan构想,设计,修建的。Rapture靠大西洋海底活动火山口所释放的能量,被建造成从水的澹化,电力到食物,空气等等完全自给自足的梦想乌托邦都市。
二、Rapture的居民也是要一个个通过Andrew Ryan本人审查,挑选所谓的“人类最杰出的代表”来融入Rapture。自然,有人的地方就有阶级,Rapture也不例外,随着人口和经济发展,社会也被分为不同阶层。
三、从录音资料中可以知道,一个叫Bridgette Tenenbaum的科学家在深海发现了一种独特的海蜗牛可以分泌一种奇特的干细胞,科学家称它为“ADAM”。ADAM可以用在医疗上治病,但是后来演变开发出一系列基因改造品,这种基因改造品可以赋予人类一些奇特本领,后来这些改造品被统称为“EVE”。
四、EVE在Rapture疯狂流行,从游戏中很多广告标语上可以看到很多对EVE带来的超能力的宣传。但人们并不太了解EVE过度应用所带来的副作用,很多人变异发狂,直接导致1959年底,1960新年来临的当晚惨剧发生。
五、变异的被称为Splicer的人,由于变异导致相貌丑陋,就用新年party上的兔子面具遮丑,开始疯狂屠杀其他稍微正常的人从而得到其身体里的ADAM。科学家Bridgette Tenenbaum后来创造了我们游戏最后看到的专门培育Little sister的实验室,那个叫“Little Wonder”的地方。同时也制造出Big Daddy这种半人半机器的怪物来协助Little sister在Rapture各处死人身上回收ADAM,并通过Little sister和海蜗牛结合的身体把死人的ADAM转化为原始可用的状态。
参考资料:
生化奇兵---百度百科
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