一、盛大旗下游戏排行榜

1、《庆余年》这是一款根据同名小说改编而来的3D角色扮演手游。

2、《血族》这是一款根据同名漫画改编而来的二次元风格卡牌回合手游。

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3、《龙腾传世》这是一款充满热血魔幻题材的战斗角色扮演传奇游戏。

4、《辐射:避难所Online》这是一款生存类型的卡牌模拟经营探险手游。

5、《龙之谷2》这是龙之谷游戏的正版续作。

二、有没有适合晕3D的人玩的游戏

我推荐DOTA2

DotA2,是一款由Valve公司开发,IceFrog策划的Dota类即时战略游戏,2009年中旬开发,2011年发售。可以说它是Dota脱离魔兽争霸3独立出来并进行升级了的游戏。DOTA2整个游戏将会保持原有风格不变。从某种程度上来说,DOTA2是现有DOTA的技术升级版。DOTA中的100多位英雄正在逐步的移植到DOTA2中。可以说DOTA2和在魔兽争霸3上运行的DOTA是极其相似的。物品、技能和升级路线原封未动。与已经落伍的魔兽引擎相比,部分英雄的技能效果运行的甚至更好。不过可以保证的是,DOTA2将确保会带来和原有DOTA一样的感觉。2016年1月8日,DotA2入围2015年度17173游戏风云榜年度经典网游、年度最佳竞技网游。2016年1月28日,DOTA2推出2016年冬季勇士令状。2016年2月,Twitch公布了2015年每款游戏的收看时长排名,《DotA2》排名第三。

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DOTA2画面很逼真,天辉地面有松鼠蝴蝶,夜魇地面有蜈蚣和蛇,河道有流水特效,上面有荷叶,能看见倒影,水里会出现鱼丶青蛙(跳进水里)。河道附近的陆地上你还能发现在晒太阳的乌龟。再来说说游戏可玩性,DOTA2拥有很复杂的机制,上手难度也很大,DOTA2玩家玩英雄联盟只需要两三天适应,就能成为大神,英雄联盟玩家玩DOTA2一个月都还是懵的。

英雄联盟是草视野机制是草丛,DOTA2的视野机制和魔兽争霸3一样树林和高低地,每棵树都有碰撞体积,能阻止单位通过(某些受无视地形技能影响和飞行信使除外),并且能够阻挡视野,双方英雄中间隔着一棵树他们都看不到,树可以通过某些技能和物品摧毁,摧毁树木能改变可通过区域和视野。高地系统:当单位处于地形低处时视野会变小看不见地势高的地方(有友方单位和眼的情况除开),当单位站在高处时视野会变大,不会被比自己站的地形低的树木阻挡视野。另外高地系统还有一条:远程英雄攻击高处的敌人时有15%几率落空。DOTA2补刀机制:英雄前期非常缺魔,所以一般不用技能补刀,靠普通攻击(远程英雄攻击还有弹道),另外可以补自己的兵,这是反补,那样敌方英雄无法获得全部经验。敌方英雄也可以,所以补刀有难度,这也是我喜欢玩辅助的原因。英雄:一般英雄4个技能,某些英雄有额外附带的小技能或其他方式获取的(末日使者吃野怪,拉比克偷技能....)

有一个英雄比较特殊,祈求者卡尔,14个技能,Q(冰)W(雷)E(火)使用后生成一个球,最多同时存在三个球,然后使用大招根据3个球比例生成技能(QQQ是急速冷却,QWE是超震声波.....),最多同时存在两个技能,配合刷新球可以连招,秀操作,当然新手暂时不要碰。

地卜师,陈一类的英雄需要一个人控制多个单位。

DOTA2分路不像英雄联盟那么死,有时中路也可以两个人,有的局里远程英雄都没有(这种情况英雄是低端局里才可能出现的吧。。。)。

更多的东西你去完美世界DOTA2官网了解吧,说不完。

记住DOTA2上手并不容易,需要耐心,但是上手了就好了,你会觉得DOTA2比英雄联盟有趣多了耐玩。(要做好被简单电脑虐的准备)

三、现在网络游戏排名前十的游戏有哪些

2022年的端游市场,依旧是“惨不忍睹”。

版本号发的是七零八落,拿到版本号的更是一些狗都不玩的垃圾游戏。

依旧活跃的网络游戏屈指可数,那么硬要矮个子里拔高个的话,以下十款游戏,还算活得体面的。

一、《魔兽世界》

尽管国服《魔兽世界》即将成为历史,但至少2022年它活得依旧滋润。

即使WLK没有想象中的大火,但依旧让它的活跃玩家一举突破了百万。

当然,这很大程度上要归功于暴雪的不作为,美服脚本的封号率几十年来首测比国服还低。

暴雪的傲娇,也侧面反应了《魔兽世界》依旧还是相当有牌面的,吊打全场还是没什么太大问题。

二、DNF

搬砖界三巨头之一,瘦死的骆驼比马大,海量的搬砖玩家给游戏带来了大量的人气。

即使是一年不如一年,依旧不是其他游戏可以轻辱的。

三、梦幻西游

另一个搬砖三巨头,网易的基石所在。

基本每年都能或多或少地看到几条关于《梦幻西游》的新闻,某某装备卖出了几十万,某某帐号卖出了几十万。

能请得起周杰伦代言,也足以证明游戏的火爆了。

四、天涯明月刀

作为腾讯的亲儿子,《天涯明月刀》8年来一直保持稳定的更新,大有不喜不悲、超凡脱俗之感。

再怀旧如此泛滥的当下,依旧不为所动,也恰好说明游戏还是有不少活跃玩家。

五、逆水寒

尽管《逆水寒》的网评很差,但不得不承认,他确实还是挺火的。

最近开的假怀旧服依旧是人满为患,动辄就是几千甚至上万人的排队。

同时游戏搬砖依旧火热,尽管单号利润很低,但也架不住大佬们号多。

四、剑网3+剑网3缘起

严格意义讲,缘起并不能算是《剑网3》的怀旧服,只是版本号大环境下的一种无奈之举。

可惜人算不如天算,明明拿到了版本号,却恰好在公测之际版本号停发了,导致《剑网3缘起》成为了《剑网3》的附庸。

六、天龙八部+天龙八部怀旧服

在众多跟风的怀旧服之中,《天龙八部怀旧服》算其中佼佼者了。

怀旧服之初可谓异常火爆,一区几乎就是一辈子都排不进去的节奏。

即使如今热度下去了,依旧还是维持不错的开服速度。

七、永恒之塔+永恒之塔怀旧服

《永恒之塔》可谓是《魔兽世界》众多挑战者中最为出色的一个,无论是画面还是玩法,《永恒之塔》在当时都是佼佼者。

即使是去年的怀旧服,单论画面,依旧可以吊打国内大部分游戏。

比较可惜的是今年的55级版本并没有大火,官方似乎完全失去了热情,游戏各种任务怪都被工作室把控,想要做任务还需要交钱,体验极差。

八、龙之谷

同样是为数不多没有跟风出怀旧服的游戏,游戏活跃玩家依旧不少。

基本每年都要更新3、4个大的资料片,新服也是几乎月月开放,妥妥的常青树。

原本计划今年开放的怀旧服也迟迟不见声响,估计是还不舍得丢掉现在的既得利润。

九、流放之路

转眼间,《流放之路》就已经到了第二十一个赛季,一款游戏能这么长时间维持稳定更新也实属不易。

如今一个赛季大约还能有个十万左右的角色,在线人数五万左右,比上不足比下有余。

十、剑灵

作为NC的巅峰代表作,《剑灵》当年可以说是火遍全球,即使如今垂垂老矣,依旧不容小觑。

如果《剑灵》开怀旧服,即使不如《魔兽世界》那般火爆,至少也是可以碾压《永恒之塔》跟《天龙八部》了。