一、黎明杀机女猎手背景故事
黎明杀机中有很多屠夫,其中女猎手就是一个战斗能力非常强且能妨碍幸存者QTE的屠夫,很多玩家想知道他有什么技能,接下来深空高玩就为各位带来黎明杀机女猎手技能介绍,感兴趣的玩家快来看看吧。
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屠夫背景故事
(自打Anna学会行走时,她妈妈便教会了她如何在艰苦的北森林中独自求生。生活在这样一个极其偏僻和充满危险的地方,无疑需要高超的生存技能以及日强大韧性。当日光逐渐消逝,大地变得昏暗起来时,她们就会躲在那个坚固的小木屋中,抵御最艰难的冬天。在那些为她制作的木偶玩具与面具的环绕之中,她躺在母亲的怀里,
在故事声与摇篮曲声中渐渐入睡。她也曾有过几番好梦,但在这些美梦中却未曾察觉到接下来要发生的、改变了她的一切的事情)
(Anna与她妈妈在树林中追赶着她们的食物——一头麋鹿。她们明知它是危险的猎物,但由于寒冬食物紧缺,饥饿的恐惧胜于对森林中任何生物。忽然,毫无征兆地,那头麋鹿突然大叫了起来,并冲向了Anna。在恐惧之下,Anna动弹不得,仿佛整个世界都在轰轰荡荡的蹄声中摇摇欲坠。当麋鹿已经逼近她眼前,她妈妈手持斧头冲在了她身前。妈妈被麋鹿用鹿角刺入吊在空中。Anna在惊恐中发出了一声惊人毛骨悚然的尖叫,她使尽了全身的力气,一次又一次地用斧头狠狠得砸在那该死的鹿头上,想把母亲解救下来。鹿角以一个令人恶心的角度折断了,安娜妈妈也因此得救。那头野兽也倒下了)
(那时的安娜还是太小了,她无法移动母亲的残躯。她只好和母亲在她倒下的那块空地中坐着。为了让Anna从鹿鸣声的惊恐中走出来,妈妈抱着她,给她哼唱了她最喜欢的摇篮曲。她们就一直那样坐着,与奄奄一息的麋鹿一样,安娜也渐渐地变得安静和冰冷了起来。过了很长一段时间,直到只剩安娜独自一人留在幽森的树林里。最终她自己一个人站了起来,开始了归家的漫长路程。
在森林中活了下去。渐渐的她与森林融为一体。随着时间推移,她长大了,也变得更强壮,并渐渐学会了捕猎。当她成长为一个危险的猎人时,她的人性也开始若隐若现了。
(她不断扩大自己的领地,并且以捕猎为生。从开始的松鼠,到野兔,再到水貂,最后到狐狸,她的捕猎技术越来越精湛。但她从未满足于此,反而是对这些小动物心生厌倦。她开始捕猎像狼和熊一样危险的动物。当有意外的游客来到她的森林时,她便有了她最喜欢的猎物——人类。那些闯入她领地的倒霉蛋都会像其他动物一样接受斧头的洗礼。她还喜欢收集人类的工具还有多彩的服装,尤其喜欢那些小小的玩偶。但是她从来不会强制自己去杀掉那些闯入的小女孩。)
(对于那些小女孩,她会把她们带回她在森林身处的家。她们对安娜来说为珍贵,看着他们,安娜心中似乎有什么东西被唤醒了。安娜渴望一个亲近的人,一个自己的孩子。在那些抢夺过来的木制玩具,玩偶还有她无法看懂的故事书中,女孩们的脖子上被绑着一根粗糙的绳子,并且紧紧地固定在墙壁上。她不能让她们四处游走,否则她们一定会死在外面。
(一次又一次,女孩们都会变得越来越衰弱,在寒冷中,或者是饥饿中,亦或是病痛中死去。一次又一次又一次,Anna都会因此陷入更深的哀伤与疯狂之中。她强迫自己再去尝试,因此开始了对附近村庄的袭击。她屠杀了那些村民并抢走了他们的女儿。为了让那些受惊的小孩们冷静下来,她带上了多年前她妈妈为她制作的面具。在村民之中也流传着一个传说:在Red Forest[红色森林?]中潜伏着一个半人半兽的女猎人,一个专杀成年人并且吃女童的怪物。
(最终战争蔓延到了森林。德国士兵们在去进攻正在崩塌的俄罗斯帝国的路上经过了这篇森林。在这些黑色的时刻,没有游客敢经过这片森林。村民们舍弃了他们的家园,附近再也没有小女孩了,有的只是战争的士兵。然后这些士兵被发现时,身上都布满了斧痕。全部经过的士兵都蜜汁消失了。当战争结束的时候,关于女猎人的留言也随之消失了,仿佛被这篇血色森林吞噬了一般。)
技能
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二、魔兽争霸女猎手流的详细打法
不死女猎流
女猎手对抗地面穿刺兵种战术
大家看到标题的时候是否有点奇怪呢?我要告诉大家的是这个并不是Ud战术,而是Ne女猎手反克制地面穿刺兵种战术。怎么做到不死,我下面为大家讲一下。相信大家都知道身为无甲兵种的女猎手,在火枪或蜘蛛面前是移动经验书,本人对这点也是深有体会。但是前2本没有肉盾的话会使Ne处于相当被动的姿态,因为我们的AC实在太脆弱了,几乎连一个民兵也可以挑赢一个AC,晕。。。我这个战术就是要打破女猎手这个宿命!战术有两个关键词:保存和高防。首先我们分析一下平时克制女猎手的地面兵种有火枪、蜘蛛、攻城武器这些。而火枪和蜘蛛本身是中甲,也被女猎手的普通攻击克制。但女猎面对的最大的威胁是远射程和点射。很多时候女猎手冲进敌阵时就要送1到2个给对方。但是大家是否忘记Ne有一样BT的道具:保存权杖!2本就能买到,150G。利用这个道具就能有效防止点射和围杀。快速的出2英雄,用双保存也是关键。至于高防方面,升了3级防御的女猎手是减少高达32%的伤害,已经是大幅度减少了穿刺带来的50%额外伤害了。由于出女猎手的打发比少量AC直攀科技的打发安全,有效防TR、UD的双BC爆小G Rush。而稳妥也是本人的喜欢打发。只要发挥好保存的作用,女猎的生命得到有效保障,就能发挥出她本身的优势。重要的是女猎手也能在前期保护到英雄本身。而她本身有一样BT技能是弹射伤害,同一时间攻击到3个单位,等于小型的溅射伤害了。保存要懂得善于利用,自己的兵没过半血或刚过半血就用是很浪费的。应该到红血要死了才用。能后拉的就拉,别一味依靠保存。记住保存是在那个兵不能救的情况下才用的。如果你的双保存一次没用过,那你也可以去保存一个弱小的AC,特别是在逃跑的时候。
部队标准构成
双英雄+6、7个女猎+4鹿+4弓箭当对手遇到Ne出女猎手,除了爆空兵,通常就会用以下的战术来克制。编辑本段克制女猎手的战术破解分析
1、针对火枪或蜘蛛流的战术和操作
相信这是对女猎手最大的威胁了。如果有酒馆的话,一英雄选地精补匠。因为他的工场造出来小机器人是普通攻击对中甲的打击很大,而且生产速度也快。最大的优点是他扔工场有一定距离,一下子就可以将工场扔到对方面前了。有时候用来堵路口也相当有效。所以重点推荐用他!升级技能也是升工场的属性,不升导弹,令工场的威力更强!至于2英雄推荐娜加。没有酒馆就用WD。多数远程兵种都是血薄的,高杀伤的范围攻击是相当致命的。重点是英雄等级要高。女猎手的野战能力是相当强的,这个大家都应该知道。而在野外遭遇到对方的蜘蛛或火枪部队时,第一要注意对方的阵型,如果对方是站立而不是在行进中的话,千万别试图主动攻击。因为对方阵型是排好了,你冲上去点射击效果相当明显,绝对是自己亏,最可怕是对方部队一字排开,你冲上去真的等于送经验。这时你要做的是引对方追击你,打乱他的阵型。如果他追过来情况就不同了,是他一个个来,你点射对方。凭借女猎的机动性,要做到并不难。开打时注意那个兵掉血特别快,就要死时马上保存!双英雄的话保存两个,对一场战斗很有帮助了!对方由于阵型乱,HM没有买避难的习惯,在女猎手的点射下也是死得很快的。只要是在没有损失的情况下冲破对方阵型,就能给予最大打击!如果遇到对方是在行进中的就好办了,利用女猎的速度追击。一边追击一边调整队形,别让部队拉得太开,不然对方反击的话就亏了。如果对方掉头反击,马上将前面的女猎后拉,而后面跟上来的,队形就刚好成了。利用小鹿的减速,令追击效果更佳。记住追击时不要太贪心追到对方基地就行了。
2、针对狼骑和投石车的战术和操作
选择英雄方面和战术1.一样。另外2英雄除了娜加,也可以用熊猫,他的酒雾对Orc也相当致命。相对于第一种,这种战术更好对付。狼骑对女猎是55开的,水兵对水手。最大的威胁是投石车。有两种情况,一是对方狼骑少车子多。这样的话,女猎手无视狼骑。冲到敌方的后方优先解决车子。而鹿就负责限制狼骑。狼骑网了一个女猎,旁边的就应该靠近被网单位。将围殴的伤害减至最底。无限网就没办法了,无法保存的。如果情况允许的话,给自己最后一刀,免得将经验送给对方。另一种情况是狼骑多车少,那你可以派3个女猎绕路去攻击车子。车子被攻击,难免会后拉,那他就暂时不能攻击了,好好利用这段时间歼灭对方的狼骑吧。战术如果配上少量专家级的风德效果更好!
3、针对天地鬼的战术和操作
针对天鬼可以多出几个AC,少几个女猎。由于天鬼的遮天蔽日,使战场比较混乱。这也为保存带来一定难度。技巧是看编队中的兵,不要按ALT看血了,被天鬼遮住很难看到的。点击编队中刚过半血或掉血极快的兵拉出天鬼遮蔽范围,然后再保存。这就可以避免保存错对象了。在天鬼点击下,后拉已经完全没有意义了。被点到快死的马上保存,不需要犹豫。英雄方面强烈建议用WD和熊猫,那个群杀才叫厉害!在与天地鬼的对抗中,双方的部队都是以极快速度消耗的。要保持冷静,不要被混乱的战场搞得手足无措。保存用的好,自己的女猎都被顺利救回,而对方的天鬼却挂了不少,对方郁闷程度可想而知。比起用熊鹿,自己的部队成型得更快,可以在早期就能与对方抗衡,不至于处于被动状态。
4、针对破法+小炮+男女的战术和操作
Hm用这个战术是相当克Ne熊鹿战术的,所以最近也开始对Ne流行起来了。熊的机动性很差,所以被小炮打起来很痛。用返老还童又怕对方的破法,实在处于两难阶段。而利用女猎手的机动行迅速接近小炮将其消灭,打法其实和对狼骑的差不多。而小鹿的减速是对非机械单位的小炮有效的,那解决起来就更快了。而剩下的破法根本不是女猎的对手。感觉这比传统火枪流更易对付。至于HM想TR,女猎手数量上去的话,HM要TR是很难的。毕竟TR是针对Ne攀科技的打法。
5、女猎手无法对抗的战术
1。Orc的嗜血牛头战术。这没什么好说的了,牛头的粉碎技能实在太BT了。。。 2。Hm心灵火骑士。由于骑士的防御很高,持久战下女猎手是打不过的。 3。UD3英雄+憎恶+蛛蛛。即使能抗也是很勉强,毕竟3英雄的3连击很强。 4。爆空兵。(比较废话。。。。。)遇到以上战术就必须要转型了。编辑本段攻略流程
开局
上面已经讲解了关于女猎手的操作和战术,下面就简单讲一下发展流程。开始是AC开局。有酒馆后放祭坛,没有当然先放。首发英雄可以是地精补匠或WD,开始以MF为主,提升英雄等级,特别是地精的MF能力是很强的,并且尽早买双鞋给他。将前两个月井造在主基附近并贴树造,用自动释放,对防骚扰很有用。造了3个AC和第二个月井开始升级基地。如果是TR近点的话就再出2个女猎才升级,安全第一。如果是对兽族就一定要早一点造商店,以防BM的骚扰。升级过程再造一个AC,放BH和BM,商店之前没造就现在造。BH造好就马上开始量产女猎。最好也造一个BP,防一下骚扰,使自己可以专心练级。BH也要马上升一级防御和视野。在2本升前好英雄最好到3级,不行的话2级应该没问题了吧。期间月石我建议一补好就买,50G的价格换来宝贵的泉水,我认为绝对值得! 2本升好放下一个BL,然后升级AC射程,马上买保存,这时你应该有2到3个女猎+4AC。对方的蜘蛛或火枪也没正式成型。这时可以选择找对方野战,有机会可以捉到对方MF。有一个保存你是不会亏的。之后召2英雄,也买一保存。有钱的话先升2级防,再升1级攻。升完后女猎手减少25%左右的伤害,已经很不错了。期间不用太早升3本,一直造到6只左右的女猎和3、4个鹿,自己的部队成型是很快的,那就多和对方交战。在双保存的情况下,慢慢积聚优势,也找机会偷个矿。这样有优势和兵力的情况下偷矿会比没有优势的成功率要高很多。即使对方发现了,你也有足够兵力保护。如果对方转空兵也不用太担心,AC的生产速度绝对能跟得上。还记得开局时,在基地旁造的两个自动释放的月井吗?妙处就是当你将单位保存回基地的时候,他会自动喝水补充体力,从而又可以迅速返回战场作战了。升3本也不能拖的太迟,避免后期转型困难。部队基本成型就要存钱升3本了。如果之前很少和对方主力部队交战,那证明对方在攀3本出高级兵。那你升3本就要加快了,避免后期对方出的都是高级兵,而自己只有女猎手而输掉比赛。但是2防的女猎手加双保存足够和任何族的2本地面兵种抗衡了。当你3本升好时,发觉对方没有转型出高级兵种的意图,你可以继续选择用女猎手,BR马上升级弹射,加强弹射的伤害,升级后的攻击输出会变得相当高!再升第三级防御。在3本升级过程应该放下一个BW为转型做准备,如果对方出高级空兵可以马上出角鹰应战,出高级地面部队你可以造QML。最后关于攻城问题。由于箭塔对女猎的伤害很大,攻城时往往会伤亡惨重。但是保存又可以起到很大作用了。令伤亡数字大大减少。但是除非你有很大优势,否则我是不建议用女猎手硬攻的,特别是对方箭塔很多的情况下,我相信在座的都不会那么“英勇”吧。在两个保存都用掉还拆不完对方的箭塔的时候就应该撤退了,回家补给一下再进攻,毕竟Ne的井水补给速度是最快的!
英雄的选择
守望者女猎流:APM70的拿手好戏,WD的骚扰,HT的积累,开矿,暴兵,2线丛林女猎流:showtime的最爱,运用树人迅速开矿,缠绕骚扰对手农民虎妞女猎流:NE内战的王道,高攻高速,英雄等级比拼,女猎数量比拼
英雄的装备
第一英雄:回城,保存,血瓶x2,无敌(最好有),捡到的高级装备x1第二英雄:保存,血瓶x1,群补x1或x2,群防(最好有)如果是WD首发的话,装备一定不能寒酸啊,不然挂了就亏了。而她也可以不升闪烁,因为有2英雄保存,也是没那么容易挂的。如果对方是Ud双杀或者是剑圣+SH的组合,可能要买鞋子的了,如果没位置就放弃一个血瓶或者无敌吧。是地精或娜加就一定要买鞋,因为他跑得实在太慢了,配合不了女猎的速度。近几天在浩方上也是一直用这样的战术打,感觉不错。可以和多族的不少地面为主的战术抗衡。而最多遇到的是我开始说的那4种。用了保存之后的确能大大提高女猎手的生存率,令她不再是经验书了。如果主对地作战的话,4个AC的攻击输出刚好,否则多了也是部队的附累。战术特点是从开始就把握着主动权,不像以前攀科技的打发开始很被动。有女猎手的帮助下,MF速度是很快的,而捉MF的能力也很强。相信很多人会针对科技落后而提出异议。但是后期开一个分矿应该不难,因为开始就马上升2本了,然后利用经济去攀3本科技也不是大家想像中那么慢的。而war3也不是只有攀科技这一种打法的。反正有了经济支持,大家想转什么都没问题了。
三、黎明杀机女猎手配件介绍
黎明杀机每个杀手会有一个属于自己的主要力量,其中女猎手的主要力量来源是狩猎飞斧,接下来深空高玩就为各位带来黎明杀机女猎手配件介绍,感兴趣的玩家快来看看吧。
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名称效果是否可以叠加?是否会受工匠技能影响?稀有度描述糙石否否常见这块石头过于粗糙,没什么好的用处,但可对受害者造成严重的开放性创伤。被击中的逃生者会进入出血状态并持续30秒。极北蝰毒素否否常见用于涂抹在飞斧刀锋上的极北蝰毒素,仅需微量即可造成无力症状。被击中的逃生者会进入疲劳状态并持续30秒。缠着绷带的斧柄是是常见急救绷带牢牢地缠绕在飞斧的把手上。小幅减少飞斧投掷之间的冷却时间。鹅膏菌毒素是否常见用于涂抹在飞斧刀锋上的鹅膏菌毒素,会麻痹人的身心。被击中的逃生者会进入障目状态并持续30秒。紫衫木毒液是是不常见用于涂抹在飞斧刀锋上的毒液。浑厚的液体由紫衫木种子制成,可使受害者出现麻痹症状。被击中的逃生者会进入减速状态并持续15秒。光亮饰针是是不常见原本高度磨损的饰针,现已被打磨光亮。这是从一个难缠的猎物那儿得来的战利品。小幅增加你在为飞斧蓄力时的移动速度。橡木斧柄是是不常见一个抛过光的斧柄,使用者可以更更快速灵巧的操控致命杀器。中幅减少飞斧投掷之间的冷却时间。草编圈是是不常见用甜茅制作而成的装饰性编圈。萦绕着使女猎手充满精力与愤怒的回忆。中幅减少飞斧的蓄力时间。皮带圈否否不常见绑成圈的皮带,可装配在腰带上以便携带工具。进入游戏后会携带1个额外的飞斧。同时提高1个飞斧的最大携带量。细石否否不常见冰球形状的珩磨工具,可用于磨利斧头的刀锋,对受害者造成裸露的创口。被击中的逃生者会进入出血状态并持续60秒。鹿皮手套是是不常见鞣制皮革手套可对手部起到保护作用,并提供了完美的抓握力。中幅减少飞斧在柜子处的补充时间。紫衫木种子调和物是是稀少用于涂抹在飞斧刀锋上的毒液。粘稠的液体由紫衫木种子与其他物质混合而成,可使受害者出现麻痹症状。被击中的逃生者会进入减速状态并持续30秒。剧毒调和物否否稀少用于涂抹在飞斧刀锋上的剧毒物。由极北蝰毒液与其他物质混合而成,可使受害者陷入无力症状。被击中的逃生者会进入疲劳状态并持续90秒。生锈斧头是是稀少布满锈斑的斧头,造成的伤口极难治愈。被击中的逃生者大幅遭受重伤状态影响并持续120秒。刺激性液体否否稀少这瓶看似清澈的液体会散发出一种恶臭,某些动物能察觉并追踪这种气味。36米内的柜子的气场会显示给你。碎花头巾是是稀少一块干净的彩色房头巾,印有碎花图案。萦绕着使女猎手充满精力与愤怒的回忆。大幅减少飞斧的蓄力时间。多功能腰带否否罕见从某个士兵身上抢来的多功能腰带。多样的皮圈和皮套能使穿戴者轻松携带各种工具。进入游戏后会携带2个额外的飞斧。同时提高2个飞斧的最大携带量。发光调和剂否否罕见一种非同寻常的调和剂,散发着不祥的微弱光芒。被击中的逃生者会将气场显示给你并持续5秒。污秽斧头是否罕见斧头上涂抹了能使接触者虚弱无力的污物。被击中的逃生者大幅遭受重伤状态影响并持续120秒。中幅降低被飞斧击中的逃生者的修理速度。精致斧头否否超级罕见由迷雾铸造出的玻璃状斧头。温热的刀锋注入了恶灵的邪力。被击中的逃生者会直接进入濒死状态。减少4个飞斧的最大携带量。
“光亮夺目的玻璃可将肉体与灵魂一并斩断。”