一、英雄无敌7-全种族城镇建筑图鉴资料
圣堂城镇建筑- HaveN
收起圣堂城镇建筑- Haven学院城镇建筑- Academy墓园城镇建筑- Necropolis据点城镇建筑- Stronghold森林城镇建筑- Sylvan地牢城镇建筑- Dungeon
《英雄无敌7》中的城镇建筑多种多样,各种族皆不相同,下面为大家带来《英雄无敌7》全种族城镇建筑图鉴资料,包括建筑图鉴、造价、等级需求等资料,一起来看看吧。
圣堂城镇建筑- Haven
有些兵种建筑的图标和游戏的不一致,亡灵的兵种图片游戏里用的是旧的,这里为了不重复图片,用的是实际的兵种头像图标。
本族如果不管同位建筑只能选一种建造的限制,全城造价为:
金币153450,木材190,矿石186,龙血晶42,星银43,影钢35,龙钢38。
村镇议事堂-Village Hall等级需求:1使城镇可以建造新建筑。每天提供500金币。城市政务厅-Town Hall等级需求:3|建筑前提:村镇议事堂2000每天提供1000金币(+500)。都市议会-City Hall等级需求:9|建筑前提:城市政务厅500055每天提供2000金币(+1000)。国会-Capitol等级需求:15|建筑前提:都市议会100001010每天提供4000金币(+2000)。一方势力最多只能建造一个国会。一级城防-Fortifications Level 1等级需求:3|建筑前提:铁匠铺8001015为城镇在守城战中增加城墙和城门,城墙和城门的生命均为100点。
增加哨卫和弩手为本地戍卫,其中哨卫上限20,弩手上限30,日增2。二级城防-Fortifications Level 2等级需求:6|建筑前提:一级城防80055增加城墙和城门的生命值,城墙和城门的生命均为200点(+100)。
增加监察官和教士为本地戍卫,其中监察官上限5,教士上限5,日增1。
哨卫上限提升至40,弩手上限提升至50,日增4。三级城防-Fortifications Level 3等级需求:15|建筑前提:二级城防800552增加城墙和城门的生命值,城墙和城门的生命均为400点(+200)。
哨卫上限提升至80,弩手上限提升至100,日增8。
监察官上限提升至10,教士上限提升至10,日增1。英雄大厅-Hall of Heroes等级需求:15005可以在这里招募新英雄,或者是招募投降/逃跑/战败的英雄。新英雄可以在两个本族加两个外族间选择,价格4000金币,每周一刷新。
招募逃跑投降的英雄价格为(1750+250×英雄等级)金币。英雄在和其它英雄战斗才可以投降,和野兵战斗只能逃跑,投降/逃跑/战败的英雄将会回到酒馆,第二天才可以重新招募,逃跑/战败的英雄兵力恢复为初始兵力。市场-Marketplace等级需求:1500允许在这里交易资源。一级魔法行会-Magic Guild Level 1等级需求:3100055随机提供5个不同种类的无等级魔法,所有来访英雄均可学习。
圣堂每级至少有一个光明魔法,不会出现黑暗魔法。在第一次进入魔法行会时会让你选择本城魔法的特长魔法系(不可以选光明和黑暗),每级至少有一个该系的魔法。二级魔法行会-Magic Guild Level 2等级需求:6|建筑前提:一级魔法行会1000551111随机提供4个不同种类的新手级魔法,所有符合学习条件的来访英雄均可学习。三级魔法行会-Magic Guild Level 3等级需求:9|建筑前提:二级魔法行会1000553333随机提供3个不同种类的专家级魔法,所有符合学习条件的来访英雄均可学习。四级魔法行会-Magic Guild Level 4等级需求:15|建筑前提:三级魔法行会1000555555随机提供1个大师级特长系魔法,所有符合学习条件的来访英雄均可学习。盗贼公会-Thieves Guild等级需求:12|同位建筑:炮兵靶场5005支付金币获得你的对手的信息,每项消息100金币,并且需要一名间谍,每建设一个盗贼公会提供一名间谍。护城河-Moat等级需求:6|建筑前提:一级城防4002在守城战中为城镇提供护城河。进入护城河的的兵种被停止移动,小体形生物下一回合也将失去行动机会。炮兵靶场-Artillery Range等级需求:12|建筑前提:二级城防|同位建筑:盗贼公会40010在守城战中为城镇提供两个箭塔,箭塔生命值为400点。城镇时空门-Town Portal等级需求:6500222访问英雄可以学会『即刻召回』魔法(回城),允许英雄使用此魔法回到最近的有城镇时空门并且可以入驻英雄的本方城镇。艾尔拉思修女会-Convent of Elrath等级需求:3|建筑前提:一级魔法行会5002生产修女,来访英雄可以用500金币购买。铁匠铺-Blacksmith等级需求:15005生产弩车,来访英雄可以用1000金币购买。兵营-Barracks等级需求:1800核心兵种生产建筑,每周允许招募21个哨卫。卫戍营-Garrison等级需求:1|建筑前提:兵营14005核心兵种升级建筑,允许招募哨卫和军团卫,并且在本城升级哨卫。征兵处-Recruiters Office等级需求:3|建筑前提:兵营800核心兵种升级建筑,哨卫和军团卫产量+21。箭孔塔-Loophole Tower等级需求:115005核心兵种生产建筑,每周允许招募20个弩手。弩手塔-Marksman Tower等级需求:1|建筑前提:箭孔塔150010核心兵种升级建筑,允许招募弩手和神射手,并且在本城升级弩手。靶场-Shooting Range等级需求:6|建筑前提:箭孔塔|同位建筑:屠宰场1000核心兵种升级建筑,弩手和神射手像怪产量+20。兽巢-Beast Lair等级需求:310005核心兵种生产建筑,每周允许招募10个恐狼。兽栏-Beast Den等级需求:3|建筑前提:兽巢150055核心兵种升级建筑,允许招募恐狼和银背狼,并且在本城升级恐狼。屠宰场-Slaughterhouse等级需求:6|建筑前提:兽巢|同位建筑:靶场10005核心兵种升级建筑,恐狼和银背狼产量+10。修道院-Priory等级需求:6250051111精英兵种生产建筑,每周允许招募6个教士。光明大教堂-Cathedral of Light等级需求:6|建筑前提:修道院37503333精英兵种升级建筑,允许招募教士和司铎,并且在本城升级教士。隐修院-Monastery等级需求:12|建筑前提:修道院|同位建筑:军官寓所250010精英兵种升级建筑,教士和司铎产量+6。守望台-Watchtower等级需求:93000105精英兵种生产建筑,每周允许招募6个监察官。公正塔-Tower of Justice等级需求:9|建筑前提:守望台4500555精英兵种升级建筑,允许招募监察官和诛罪官,并且在本城升级监察官。军官寓所-Officers Housings等级需求:12|建筑前提:守望台|同位建筑:隐修院30005精英兵种升级建筑,监察官和诛罪官产量+6。训练场-Training Grounds等级需求:12|建筑前提:马厩65001010精英兵种生产建筑,每周允许招募2个骑兵。试炼场-Proving Grounds等级需求:12|建筑前提:训练场10000105精英兵种升级建筑,允许招募骑兵和重骑兵,并且在本城升级骑兵。枪术竞技场-Jousting Arena等级需求:15|建筑前提:训练场|同位建筑:征兵哨站6500105精英兵种升级建筑,骑兵和重骑兵产量+2。天堂走廊-Transept of Heaven等级需求:151200051010冠军兵种生产建筑,每周允许招募1个炽天使。极乐走廊-Transept of Elysium等级需求:15|建筑前提:天堂走廊15000510105冠军兵种升级建筑,允许招募炽天使和昊天使,并且在本城升级炽天使。功勋殿堂-Halls of Honour等级需求:15|同位建筑:天堂走廊1200051055冠军兵种生产建筑,每周允许招募1个龙力剑士。荣耀殿堂-Halls of Glory等级需求:15|建筑前提:功勋殿堂1500051010冠军兵种升级建筑,允许招募龙力剑士和卓绝剑士,并且在本城升级龙力剑士。马厩-Horse Stables等级需求:310005来访英雄本周内移动+5。信徒唱诗班-Choral of Believers等级需求:3|同位建筑:大使馆50052本城控制区域内,英雄使用光明魔法时按高一技能等级计算。大使馆-Embassy等级需求:3|同位建筑:信徒唱诗班10005当英雄在本城控制范围内,外交成功几率提升15%。资源仓库-Resource Silo等级需求:6|同位建筑:护城河300022每天随机获得龙血晶、星银、影钢、龙钢中的一种1单位。冠军岗楼-Champion Guard Tower等级需求:9|建筑前提:一级城防100055提升本地戍卫的存量上限。核心极+20,精英级+5。
如果本城有建造冠军级兵种,则该兵种也加入戍卫体系,上限5,日增1。炼金实验室-Alchemist Lab等级需求:12|建筑前提:二级魔法行会300022每天提供一单位星银。征兵哨站-Recruiters Outpost等级需求:15|建筑前提:征兵处|同位建筑:枪术竞技场6000155提升兵种产量的建筑对本城控制范围内的野外兵营也有效。艾尔拉思的无限仁慈-Elrath`s Infinite Mercy等级需求:154000555555需要亚莎之泪方可建造。
每天提供5000金币,兵种产量加半。战后复活10%的阵亡部队。
二、英雄无敌7-全种族英雄资料图鉴
圣堂族英雄(1)
收起圣堂族英雄(1)圣堂族英雄(2)圣堂族英雄(3)圣堂族英雄(4)圣堂族英雄(5)学院族英雄(1)学院族英雄(2)学院族英雄(3)学院族英雄(4)学院族英雄(5)墓园族英雄(1)墓园族英雄(2)墓园族英雄(3)墓园族英雄(4)据点族英雄(1)据点族英雄(2)据点族英雄(3)据点族英雄(4)森林族英雄(1)森林族英雄(2)森林族英雄(3)地牢族英雄(1)地牢族英雄(2)地牢族英雄(3)地牢族英雄(4)
《英雄无敌7》最核心的要素就是英雄了,一个英雄使用方法是否得当是左右游戏战局的核心要素,那么英雄无敌7有哪些英雄呢?每个英雄的数据以及技能又是什么样的呢?一起来看看英雄无敌7英雄图鉴吧!
圣堂族英雄
阿米尔卡-Amilcar
阿米尔卡-Amilcar许多人错误的认为,高傲的公牛大公阿米尔卡不过是个大嗓门而已,光会吠不会咬,但实际上,很少有人比这位上了年纪的大公经历过更多战争。当他还年轻的时候,他参加了当时还没有被叫做断杖之战的那场战争,直面黑暗的结果是让他头发花白,夜不能寐。不幸的是,他身上的诸多品德和卓越的战略思维总是被他毛糙火爆的性格所遮掩。
战术专长(Tactician)
英雄初始就拥有新手级『领导术』主技能和『排兵布阵』能力。男性
平衡型
魔法英雄
酒馆英雄攻击:0/10%领导:5
防御:1/20%天命:5
魔力:2/35%光明伤害
精神:5/35%英雄技能
戮力同心
经济学
领导术
排兵布阵初始兵种
10
21英雄特长
艾尔拉思的信念
埃德里克-Edric
埃德里克-Edric出身于七城联盟的埃德里克得名于一位帝国远征军战士,这位战士拯救了他的父亲,一位当时正在研究狮鹫却差点不幸成为骄傲狮鹫的牺牲品的学者。尽管这段秘闻激发了埃德里克从小对狮鹫的着迷,但他对于自己这个富有异国情调的名字却没有什么好感,直到一件彻底改变其命运的事情发生。正是他的名字吸引了美丽的金发骑士泰里斯的注意,二者很快坠入爱河。年轻的刃法师离开了七城联盟,头也不回的前往独角兽公国追寻自己的挚爱。(英雄无敌三狮鹫特长)
训兽师(Beast Tamer)
城主:英雄主管的城镇范围内恐狼和银背狼产量+5。男性
进攻型
力量英雄
酒馆英雄攻击:4/35%领导:7
防御:2/30%天命:3
魔力:1/25%物理伤害
精神:1/10%英雄技能
戮力同心
进攻术初始兵种
10
10
艾拉-Ella
艾拉-Ella神秘的艾拉是落锤镇最后的血铁匠大师。当康纳德-沃尔夫成为此地的总督时,艾拉和她的朋友莱安-红盾本计划策动这位年轻而又有活力的骑士。但是当她和康纳德一起并肩作战抵抗恶魔进攻红盾血熔炉的时候,她最终改变了自己的主意。从那时起,艾拉开始认为康纳德值得自己的忠诚,并开始向他展示血铁匠公会的秘密。艾拉是一位充满知识和智慧的女性,而且似乎她看起来并不会变老。
源介专长(Catalyst)
英雄初始就拥有新手级『源力魔法』主技能和『魔力焕发』能力。女性
平衡型
魔法英雄
酒馆英雄攻击:0/10%领导:5
防御:1/20%天命:5
魔力:2/35%光明伤害
精神:5/35%英雄技能
戮力同心
光明魔法初始兵种
10
21英雄特长
运势
刻理兹托夫-Kryzstoff
刻理兹托夫-Kryzstoff刻理兹托夫统治着地处狮鹫公国与恶狼公国之间冲突区域的一小块男爵领。或许是因为他父母给他起了一个基本没几个人能拼写正确的名字的缘故,让他成长为了一个一丝不苟却又有点爱挑剔的男人,刚好适合成为一个圣裁官。不过千万不要搞错了,他做事可是毫不犹豫,而且他谨小慎微的性格更是让他成为一个很有效率的施法者。其结果就是,其家族纹饰上的白鹰标记常常被他敌人的鲜血所染红。
织咒者(Spellweaver)
英雄魔力+4。男性
进攻型
魔法英雄
酒馆英雄攻击:1/20%领导:10
防御:0/15%天命:0
魔力:3/40%火伤害
精神:4/25%英雄技能
戮力同心
火系魔法初始兵种
21
20英雄特长
燃烧意志
三、《英雄无敌7》英雄图鉴 全英雄技能、数据图文一览
《英雄无敌7》最核心的要素就是英雄了,一个英雄使用方法是否得当是左右游戏战局的核心要素,那么英雄无敌7有哪些英雄呢?每个英雄的数据以及技能又是什么样的呢?一起来看看英雄无敌7英雄图鉴吧!
圣堂族英雄
阿米尔卡-Amilcar
阿米尔卡-Amilcar许多人错误的认为,高傲的公牛大公阿米尔卡不过是个大嗓门而已,光会吠不会咬,但实际上,很少有人比这位上了年纪的大公经历过更多战争。当他还年轻的时候,他参加了当时还没有被叫做断杖之战的那场战争,直面黑暗的结果是让他头发花白,夜不能寐。不幸的是,他身上的诸多品德和卓越的战略思维总是被他毛糙火爆的性格所遮掩。战术专长(Tactician)英雄初始就拥有新手级『领导术』主技能和『排兵布阵』能力。男性平衡型魔法英雄酒馆英雄攻击:0/10%领导:5防御:1/20%天命:5魔力:2/35%光明伤害精神:5/35%英雄技能戮力同心经济学领导术排兵布阵初始兵种 10 21英雄特长艾尔拉思的信念埃德里克-Edric
埃德里克-Edric出身于七城联盟的埃德里克得名于一位帝国远征军战士,这位战士拯救了他的父亲,一位当时正在研究狮鹫却差点不幸成为骄傲狮鹫的牺牲品的学者。尽管这段秘闻激发了埃德里克从小对狮鹫的着迷,但他对于自己这个富有异国情调的名字却没有什么好感,直到一件彻底改变其命运的事情发生。正是他的名字吸引了美丽的金发骑士泰里斯的注意,二者很快坠入爱河。年轻的刃法师离开了七城联盟,头也不回的前往独角兽公国追寻自己的挚爱。(英雄无敌三狮鹫特长)训兽师(Beast Tamer)城主:英雄主管的城镇范围内恐狼和银背狼产量+5。男性进攻型力量英雄酒馆英雄攻击:4/35%领导:7防御:2/30%天命:3魔力:1/25%物理伤害精神:1/10%英雄技能戮力同心进攻术初始兵种 10 10艾拉-Ella
艾拉-Ella神秘的艾拉是落锤镇最后的血铁匠大师。当康纳德-沃尔夫成为此地的总督时,艾拉和她的朋友莱安-红盾本计划策动这位年轻而又有活力的骑士。但是当她和康纳德一起并肩作战抵抗恶魔进攻红盾血熔炉的时候,她最终改变了自己的主意。从那时起,艾拉开始认为康纳德值得自己的忠诚,并开始向他展示血铁匠公会的秘密。艾拉是一位充满知识和智慧的女性,而且似乎她看起来并不会变老。源介专长(Catalyst)英雄初始就拥有新手级『源力魔法』主技能和『魔力焕发』能力。女性平衡型魔法英雄酒馆英雄攻击:0/10%领导:5防御:1/20%天命:5魔力:2/35%光明伤害精神:5/35%英雄技能戮力同心光明魔法初始兵种 10 21英雄特长运势刻理兹托夫-Kryzstoff
刻理兹托夫-Kryzstoff刻理兹托夫统治着地处狮鹫公国与恶狼公国之间冲突区域的一小块男爵领。或许是因为他父母给他起了一个基本没几个人能拼写正确的名字的缘故,让他成长为了一个一丝不苟却又有点爱挑剔的男人,刚好适合成为一个圣裁官。不过千万不要搞错了,他做事可是毫不犹豫,而且他谨小慎微的性格更是让他成为一个很有效率的施法者。其结果就是,其家族纹饰上的白鹰标记常常被他敌人的鲜血所染红。织咒者(Spellweaver)英雄魔力+4。男性进攻型魔法英雄酒馆英雄攻击:1/20%领导:10防御:0/15%天命:0魔力:3/40%火伤害精神:4/25%英雄技能戮力同心火系魔法初始兵种 21 20英雄特长燃烧意志