一、卡萨丁被削了多少次
第一次削弱
第一削弱在2013年11月7日的版本更新补丁。
Q技能削弱,满级Q基础伤害从280->220
SosoImg
第二次削弱
2014年3月13日版本更新补丁:
Q技能满级基础伤害220->200,满级沉默时间2.5秒->2秒
E技能满级基础伤害280->240
第三次削弱(重做)
2014年3月27日版本更新补丁,卡萨丁得到重做。
二、LOL阿卡丽和卡萨丁哪个好
我们可以先来看看设计师是怎么说的,因为他们是整个英雄联盟的改动的先驱,所以他们的意见一般都是最正确的。
如果我是阿卡丽重做的设计师,我会从头开始,类似于重做赛恩那样。阿卡丽很酷的地方是什么?我们想加强哪个方面?阿卡丽究竟是谁?她的强度在哪里?基本上等于重新设计一个全新的英雄,当然,可能你只希望阿卡丽在目前技能组得到一些关爱。
再来看看阿卡丽最近的改动
被动:忍法!苍绯印
阿卡丽的前两次攻击会有不同的效果。
第一次:恢复10-130(+0.7额外AD)生命值。
第二次:造成14-70(+0.45AP)额外魔法伤害。
第二击必须在第一击使用过后的4秒内使用才能触发特效。
当两次普攻都用掉之后,被动会进入长达8-5秒的冷却时间。
最新调整:
冷却时间由8-5秒降低到8-4秒。
第二击的AP加成由0.45提升到0.5。
伤害由100/175/200(+0.5AP)调整为50/100/150(+0.25AP)。
冷却时间恒定为2秒,不受冷却缩减属性影响。
又是一个延长爆发窗口的手段。伤害也降低了不少,并且2次r之间有固定的2秒cd,追杀能力稍微降低了些。
最新调整:
第一次学习R技能时,立即获得满层R技能层数。
冷却时间不再恒定,现在冷却缩减能对R起作用了。
改版后输出还是可以,但没以前稳定。改版之后还是推荐主q副e,科技枪依然是核心。总体来说增强和削弱对半,持平。
E:奥义!散华
冷却时间由5/4/3/2/1秒提升到5/4.5/4/3.5/3秒。
伤害调整:
[新]70/100/130/160/190(+0.5AP)(+0.7额外AD)
[旧]30/55/80/105/130(+0.4AP)(+0.6总AD)
伤害增加,但是cd也增加了不少,主e流阿卡丽受到冲击。