一、暗黑破坏神的第二幕中各种类型雇佣兵的光环分别是什么

暗黑破坏神的第二幕中雇佣兵的光环及作用分别是:

战斗型-祈祷光环(回血),进攻型-祝福瞄准(增加准确率),防御型-防御光环(增加防御)噩梦难度:战斗型-荆棘光环(反弹近战物理攻击),进攻型-力量光环(增加物理伤害),防御型-神圣冰冻(降低敌人攻击、移动速度)。

暗黑破坏神2雇佣兵(暗黑破坏神2重制版雇佣兵选择推荐)

扩展资料:

《暗黑破坏神》是1996年暴雪公司推出的一款动作RPG经典游戏系列,英文名Diablo,源于西班牙语,意为魔王、恶魔的意思。2000年《暗黑破坏神2》上市,2012年5月《暗黑破坏神3》上市(除中国大陆),2015年4月《暗黑破坏神3》进入中国大陆。

《暗黑破坏神》

游戏画面以六十度倾斜的方式表现出来,游戏所有的场景全以即时的立体投影方式表现出来,除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。游戏中还有数量极多的武器、防具和道具。

二、暗黑破坏神2重制版雇佣兵选择推荐

暗黑破坏神2重制版暗黑破坏神2重制版是游戏中辅助战斗的关键,雇佣兵如何选择?下面一起来看看暗黑破坏神2重制版雇佣兵选择推荐

暗黑破坏神2雇佣兵(暗黑破坏神2重制版雇佣兵选择推荐)

先说结论:法术系职业的佣兵选择,反抗力量圣冰。

【更新:楼下有人说圣冰保护tp防止被怪打到的事情,我确认了一下,圣冰的减速机制是每隔2秒(50帧)判定一次,远远慢于平时大家tp的速度(8帧),所以通常等你把怪物冻住之前,要么早已飞到下一个地方去了,要么已经被围殴死了。所以圣冰对保护tp几乎没有任何作用。而反抗的buff是对己方常驻,tp过程中由于防御很高,可以有效防止被打到。所以客观地讲,我觉得真用不着迷信圣冰】

以下正文

暗黑2中,相信第2幕的米山是大家最常用的雇佣兵。米山有6中光环,其中比较常用的有4种,分别是圣冰,力量,反抗,祈祷,在不同类型的练法中,最适合的光环有所不同。

大家比较公认的是,物理系职业用力量(命中率不够可以用祝福瞄准),法术系职业用圣冰。之所以法术系用圣冰,是因为米山的16级圣冰

光环可以提供53%的怪物减速,相当于攻击频率下降了一半,即人物坚韧翻倍。

但是根据本人近20年的暗黑2经验,我发现很多怪物被冻住了仍然健步如飞,嗷嗷追着你跑,这个圣冰光环形同虚设,体感明显不如反抗光环的硬,本文一直百思不得其解,跟别的玩家交流也得不到答案,大家都是随大流,因为别人都用圣冰的,所以也用圣冰的。今天我再次查阅了怪物资料,搞清楚了这个问题。

暗黑2每个怪物都有冰冻减速,即cold effect(和冰抗是两回事),即减速效果的最大效果。该值作用于冰冷伤害、圣冰光环,不作用于衰老(丧钟牛逼)。不同怪物数值不同,一般来说,比较弱的怪,普通难度的

系数通常为50%,噩梦通常为40%,地狱通常为33%。厉害些的怪系数会更低,会有10%,5%甚至0%的。

举几个例子:

(1)常刷boss系列:地狱难度督瑞尔的减速系数为20%,墨菲斯托的减速系数为10%,安姐是0%,菠萝是10%。

(2)常见危险小怪系列:死神之王和不死冥河娃娃是0%,厄运骑士系列是25%,电鬼是0%,瘸子是25%,巴尔第五小队大恐龙是33%。

(3)地狱难度一组特别快速的怪,速度+100%,减速33%,实际怪物速度=1+100%-33%=167%。

(4)塔力克和科力克的系数为0%,所以圣冰光环无效。马道克系数是15%。

(5)Act5冰河路径里的冰怪,减速系数是负数,米山给他冻住了不但不能减速反而还会加速。

综上所述,地狱难度的怪,被圣冰光环冻住,实际减速比例普遍很小,人物生存方面提升比技能描述中小很多。

而反抗(18级+240%防御,大幅降低怪物命中率),力量(20级+230%伤害,大幅提升吸血),在地狱难度对米山和主角的生存收益会比圣冰强。地狱难度的怪命中率大多数4位数这个级别,米山开了反抗,米山和法术系主角的防御都能从2000+搞到8000+,正好在多数怪命中率计算公式的比较显著的闪避提升区域。

三、暗黑破坏神2死灵法师雇佣兵

暗黑破坏神2的雇佣兵有三种,即:进攻、防御、战斗。而且不同难度下有所不同。

1、地狱难度:

进攻——祝福瞄准(Blessed Aim)

防御——反抗(Defiance)

战斗——祈祷(Prayer)

2、噩梦难度:

进攻——力量(Might)

防御——神圣冰冻(Holy Freeze)

战斗——荆棘(Thorns)

3、普通难度:

进攻——祝福瞄准(Blessed Aim)

防御——反抗(Defiance)

战斗——祈祷(Prayer)

当是神装---谜团,野兽,无限,骄傲石魔的情况下,选用1,因为野兽提供了命中,只要为骷髅提供伤害就行,噩梦的力量光环会大大提升你的团队输出

当无以上装备尤其是野兽的时候,请用2,这样你的骷髅和佣兵才能在保证命中

水墨陷阱这个东西对于死灵来说,作用不是太大,因为纯招死灵有粘土石魔,当然前期用用还是不错的

诅咒方面,伤害加深和衰老要点1点,为以后换装备做准备。

扩展资料:

死灵法师技能:

1、召唤系:骷髅(RS),骷髅法师(RSM),重生(Revive),黏土石魔(IG),鲜血石魔(BG),钢铁石魔(IG),支配石魔(GM),召唤抵抗(SR),各加一点

2、毒素与白骨技能:牙(Teeth)满,暴尸(CE)1点,骨矛(Bspear)满,骨魂(BS)满,骨甲(BA)1点,骨墙(BW)满,淬毒匕首(PD)1点,毒暴(PE)1点,巨毒新星(PN)剩下的都加这

3、诅咒系:伤害加深(AD),消弱(Weaken),恐慌(Terror),衰老(Dec),攻击反噬(IM),偷取生命(LT),降低抵抗(LR),各加一点

召唤加到重生,是为了PK的时候做Sum Bug。骸骨靴(Bug Boot)自带1-2级支配骷髅(SM),所以不用加支配骷髅。

诅咒系加降低抵抗,增强巨毒新星(PN)的伤害,以及打TVT和元素角色配合,攻击反噬是为了在和实战角色PK的时候使用,衰老降低敌人速度。