口袋妖怪觉醒力量怎么设置

觉醒力量的属性与威力由个体值决定,属性会变为除普通属性外16种属性之一,威力在30与70之间。TM10(金/银)TM10(水晶)TM10(红/蓝宝石)TM10(绿宝石)TM10(火红/叶绿)TM10(钻石/珍珠)TM10(白金)TM10(心金/魂银)TM10(黑/白)第二、第三世代中,觉醒力量的伤害按照改变的属性计算物理或特殊攻击,无论觉醒力量是否变化成特殊属性(计算特攻与特防),一律只能被反击,不能被镜面反射。

第四世代开始,觉醒力量变为特殊技能,无论什么属性,均计算特攻与特防,并受镜面反射反弹。

妖精的尾巴力量觉醒?妖精的尾巴魔导少年关服

觉醒力量是在使用的同时才计算属性与威力,所以:不会被预知危险探测。不受避雷针与引水影响。

使用猫之手发动觉醒力量时,按照猫之手使用者的个体值计算。觉醒力量触发引火、蓄水、蓄电等特性。觉醒力量的威力在60以下时技师特性有效。可被保护:该技能可被对手通过保护、见切进行保护。可被模仿:该技能可被对手通过鹦鹉学舌等技能进行模仿或复制。觉醒力量的威力计算方法(需要修改器):

设(10进制):HP个体值除以4余2或者余3时,α=1;否则α=0物攻个体值除以4余2或者余3时,β=2;否则β=0物防个体值除以4余2或者余3时,γ=4;否则γ=0速度个体值除以4余2或者余3时,δ=8;否则δ=0特攻个体值除以4余2或者余3时,ε=16;否则ε=0特防个体值除以4余2或者余3时,ζ=32;否则ζ=0则:威力=(α+β+γ+δ+ε+ζ)×40÷63+30觉醒力量会根据个体值转变为其它属性,具体为:

设(10进制):HP个体值为奇数时,α=1;否则α=0物攻个体值为奇数时,β=2;否则β=0物防个体值为奇数时,γ=4;否则γ=0速度个体值为奇数时,δ=8;否则δ=0特攻个体值为奇数时,ε=16;否则ε=0特防个体值为奇数时,ζ=32;否则ζ=0则:属性=(α+β+γ+δ+ε+ζ)×15÷63对照以下,可得出转变的属性:

00-格01-飞02-毒03-地04-岩05-虫06-鬼07-钢08-火09-水10-草11-电12-超13-冰14-龙15-恶可以看出,觉醒力量的属性,并不是由具体的个体值,而是由个体值的奇偶数决定的。觉醒之力计算表个体排列:HP-攻击-防御-速度-特攻-特防:觉醒之力偶-偶-偶-偶-偶-偶:觉醒格偶-偶-偶-偶-偶-奇:觉醒钢偶-偶-偶-偶-奇-偶:觉醒地偶-偶-偶-偶-奇-奇:觉醒电偶-偶-偶-奇-偶-偶:觉醒飞偶-偶-偶-奇-偶-奇:觉醒水偶-偶-偶-奇-奇-偶:觉醒虫偶-偶-偶-奇-奇-奇

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妖精的尾巴中纳兹体内龙之力何时完全觉醒

亲爱的玩家,您好!挺早呢…动画才出70多集而已…等纳兹龙之力完全觉醒时…那就是剧情高潮阶段啦…现在剧情才刚刚开始…还早的很呢…没个几百多集是不会完全觉醒力量的…网页游戏,很高兴为您解答,祝你游戏愉快!

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要用活力圣水才能拿到。

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