魔兽争霸1.24e版本有什么特点,哪些兵种强

人族狮鹭骑士,兽族牛头人,冰霜巨龙。

1、人族狮鹭骑士。这个兵种的原始攻击点高达55,再加上后期的伤害加成能够翻两到四倍,而且如果能让人族狮鹭骑士完成科技升级,整体的实力还会变得更加厉害。

魔兽争霸1.24e(魔兽争霸1.24e版本有什么特点,哪些兵种强)

2、兽族牛头人。这个兵种的战斗力很强,不过造价比较高,所以兽族拥有牛头人这个终极兵种的玩家并不多,兽族和人族一样,都是资源匮乏的种族。

3、冰霜巨龙。冰霜巨龙的单位攻击力超级强,很少有哪个角色能够与之匹敌,但是冰霜巨龙的缺点也非常明显,那就是速度很慢。

魔兽争霸1.20和1.24e有什么区别

有区别,各种族的一些建筑时间修改啊,经验修改,还有一些攻击范围什么的,其实变化不大的,现在绝大部分的人都还在打1.20的,124那些只有职业选手才会一直跟着版本的变化而变化以下是详细:

1.24种族的改变

平衡调整

魔兽争霸1.24e(魔兽争霸1.24e版本有什么特点,哪些兵种强)

人类

-哨塔修复率从 12更改为 20。

-骑士杀伤力增加:攻击间隔从 1.50改为 1.40,基础杀伤力从 25增加到 28

(平均杀伤力是 34)。

不死族

-通灵塔的基础防御力从 1增加到 5。

-大墓地的建造时间从 120减少到 100。

暗夜精灵

-淬毒之珠的毒效持续时间从 10秒减少到 8秒。

-树妖经验值从级别 2(40个经验值)增加到级别 3(60个经验值)。

修补

-现在,可无限制使用的物体(如保存权杖)的使用间隔时间在该物体被丢弃或

交换之后仍将持续。

-修补了药剂使用间隔时间方面的漏洞。

-当您从地穴里放出地穴魔后,它的自动施放蛛网的功能将不再关闭。

-修补了物件被英雄们交换后丧失使用间隔时间这一漏洞。

-修正了在Intel Mac电脑上DotA专用音效的问题。

-修正了在Intel Mac电脑上声音衰减问题。现在可以听到远处的声音

魔兽争霸3冰封王座1.24e 四个种族的特点是什么

不死族:攻击力高,飞行单位占优势,英雄比较弱。因为可以不用人工建造建筑,所以金钱收集快,木材收集快。最主要的是冰霜巨龙,攻击力高。十胜石雕像治疗功能是最好的,不建议变身。女巫不建议使用。建议队形:三个英雄、四个憎恶、四个石像鬼、两个冰霜巨龙、两个十胜石雕像、两个魔法师、三个穴居恶魔、穴居恶魔都后期可以不用。

暗夜精灵族:攻击力低,但山岭巨人防御力和生命值都很高,奇美拉不能打空是唯一的确定,小精灵采集树木太慢。月亮井可以恢复生命这一点值得肯定,英雄大多注重敏捷,技能不行。树木可以攻击但速度慢,所以不提倡拔起,也不提倡暗夜精灵的防御树木。建议队形:三个英雄、两个山岭巨人、两个树妖、两个德鲁伊、六个弓箭手、两个奇美拉、不建议使用暗夜精灵魔法师。

人族:兵种繁多,生命力和防御力最低,人族农场增加人口太少,牧师、女巫等防御力太低。特别是没有有效的飞行单位,英雄整体说还是不错的,技能攻击都很好。人族防御塔品种多,攻击力高,优点。虽然人族兵种多,但不必要的建议不要使用。建议队形:三个英雄、四个骑士、四个狮鸳骑士,两个牧师、两个女巫、迫击小炮队可有可无、不建议使用飞行机器。

兽族:优点大型单位牛头人攻击力防御力都很高,并且有固定伤害60点的技能:粉碎。兽族英雄剑圣攻击力最高,技能不行。提议用牛头人酋长和先知,牛头人酋长魔法值低是最大的确定。兽族兵种少,但很实用。萨满的嗜血术等都很实用,飞行单位建议使用风骑士。建议军队队形:三个英雄、四个牛头人、四个风骑士、两个萨满、一个科多兽。

内容和队形只供参考,可能有不对的地方,请多多指教。