暗黑破坏神1.09有几种装备修改器

ATMA可导入导出装备,修改属性,技能点,任务,传送小站,中文版易操作;

UdieToo除具有ATMA的所有功能外,还可以自己制作装备,修改装备属性,不过汉化最好的也就汉化了操作界面,添加属性等还是英文,限于层次较高的人用;

暗黑1.10修改器(暗黑破坏神2 v1.10装备修改器)

Diablo_II_LOD_Edit bin文件修改器,可修改技能范围,伤害;怪物密度,强度,掉宝率;增强或减弱套装及暗金装备属性,增强或减弱前缀或后缀的附加的效果;以及提供修改鉴定书,钥匙,箭矢等的最大数量;最可贵的是你能够自己编辑合成公式,可以为装备附加各种属性,打孔等等,中文操作。

正如楼上所说还有暗黑通,金山游侠等,但自己没用过,不知道怎么样。

以上仅供参考,LZ可以使用后自己决定。

谁有暗黑破坏神1.10的修改器

暗黑破坏神2》 1.10超级修改器暗黑通1.01繁体版

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暗黑1.10修改器(暗黑破坏神2 v1.10装备修改器)

《暗黑破坏神2》1.10超级修改器暗黑通1.01简体版

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《暗黑破坏神2》1.10超级修改器暗黑通 1.01简体版

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《暗黑破坏神2》1.10超级修改器暗黑通1.01简体版

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《暗黑破坏神2毁灭之王》1.10版+7技能变态护身符修改版

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暗黑破坏神:D2毁灭之王1.10版+7技能变态护身符修改版

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《暗黑破坏神2毁灭之王》1.10版+7技能变态护身符修改版

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《暗黑破坏神之毁灭之王》1.10版所有人物无修改14个+7终极技能变态护身符满99技能初始一级存档

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《暗黑破坏神之毁灭之王》1.10版所有人物无修改14个+7终极技能变态护身符满99技能初始一级存档

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《暗黑破坏神2》1.10无修改召唤系死灵法师存档

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《暗黑破坏神2》1.10无修改变形系德鲁伊和复仇型圣骑士存档

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《暗黑破坏神2》1.10无修改变形系德鲁伊和复仇型圣骑士存档

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《暗黑破坏神2》1.10无修改召唤系死灵法师存档

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《暗黑破坏神2》1.10无修改的圣骑士和野蛮人

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[游戏工具][游戏工具]《暗黑破坏神2毁灭之王》1.10版+7技能变态护身符修改版...

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《暗黑破坏神2》1.10无修改71级范本弓系亚马逊

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暗黑破坏神:1.10技能点数修改

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暗黑破坏神2 v1.10装备修改器

有这个工具的--

下面是是供居名称和详细使用方法--

要新增自己的暗金物品其实是件非常简单的事情。这就来试试吧。

要修改的文件:UniqueItems.txt,PatchString.tbl;

要参考的文件:Armor.txt,Weapon.txt和一份属性代码列表;

工具:MS-Excel/D2Excel,AFJ

tbl Edit/TblEditor。

1.用表格工具打开UniqueItems.txt,在最下面新增一行(这个文件的行数限制是4096)。

2.最好是在现有的物品中,找个和你想做的物品比较接近的,然后把所在的行拷贝下来,贴到新增的最后一行。

3.现在可以打开需要参考的列表文件,开始修改这行吧:

(A). index:物品名称,同时也是在PatchString.tbl中的键值;

(B). version:版本。'0'是经典暗黑2,'100'是毁灭之王;

(C). enable:是否可用。1=是,空=否;

(D). ladder:是否仅Ladder天梯模式出现。1=是,空=否;

(E). rarity:稀有程度。大多数是1;

(F). nolimit:是否允许该物品在一个游戏中产生多次。1=是,空=否;

(G). lvl:物品等级;

(H). lvl req:使用该物品所需人物等级;

(I). code:物品代码,非常重要!推荐在Armor.txt/Weapon.txt中找到后拷贝过来;

(J).*type:物品类型名称,注释用。游戏不读取该内容;

(K).*uber:没用,超强物品?游戏不读取该内容;

(L). carry1:是否限制每个人物仅能携带一个该物品。1=是,空=否;

(M). cost mult:物品价值标志1?推荐不修改;

(N). cost add:物品价值标志2?同样推荐不做修改,大多是5000;

(O). chrtransform:人物装备上该物品时外观上的物品颜色。使用颜色代码;空表示默认值;

(P). invtransform:在物品栏里该物品的颜色。同样使用颜色代码;空表示默认值;

(Q). flippyfile:物品掉落时使用的动画文件。空表示默认值;

(R). invfile:指定物品栏中该物品的图片文件。空表示默认值;暗金SC就是指定了Memphisto's

Soul Stone的文件;

(S). dropsound:指定物品掉落时的声音。同样,暗金SC就是指定了宝石掉落的声音;

(T). dropsfxframe:dropsound音效的帧数;

(U). usesound:装备/使用该物品时的声音;

(V~BQ). prop1~12,par1~12,min1~12,max1~12:指定物品的属性。从已有该属性的物品处或者是属性列表里面找吧;

(BR).*eol:行结束符。填入0就好了。

好了,完成保存一下。

4.下来要修改一下PatchString.tbl,免得辛苦新加的物品名称在游戏却是显示"一股邪恶力量"

。用AFJ tbl Editor/TblEditor或者其它TBL修改工具打开PatchString.tbl,添加一个新的键。键名就用刚才新增的物品"index"栏名称;键值写物品的名称。保存,这样就真正完工了。:)

5.最后还是老话,把UniqueItems.txt放在"Diablo II\Data\Global\Excel"目录里,PatchString.tbl放在"Diablo

II\Data\Local\LNG\XXX"(XXX代表语言,中文是CHI,英文就是ENG)目录里,挂上“-direct

-txt”参数运行游戏,即可!:)

还有一种是udietoo这个修改器就强大了可以自己随意制作装备属性(名称也行)

不过上手有些麻烦要有英文基础和懂一些2进制代码