三国志online的职业介绍
《三国志OL》共有6个职业,或者说是武器,分别是攻击、防御、战术、投射、妖术、炼丹。但是和其他OL游戏不一样,一个人物就可以把这些职业全都练了。简单的说,更换一个武器等于更换了一个职业。这样职业的搭配尤为重要了,换句话,哪些职业的技能,能对我主修职业有帮助的,我就练。
攻击:职业特性
担当着攻击者的职能。拥有游戏内最高的攻击力。运用超强的攻击力打击敌对NPC,另外在国战内也可以发挥歼灭敌对玩家的威力。但是,防御力并不高,在被敌对NPC攻击时显得很脆弱。装备武器
双手剑、双手刀、双手短枪
可使用装备
皮革防具、布防具
第一修:战术理由:弱化之策、破甲之策在SOLO的时候十分好用,疾驱2、俊足改,可以让你从拖拉机变成法拉利。
第二修:防御理由:剑气,3个近身职业唯一的远程攻击技能,生气,增加自己20%的HP。第三修:投射理由:急速能提高10%的攻击速度,精准能提高20%的命中。
防御:职业特性
担当着主坦克的职能。拥有着游戏内最高的防御力。运用强硬的防御力,吸引敌人的攻击,保护炼丹、妖术等防御力低下的玩家不被敌对NPC攻击。
装备武器
单手剑、单手刀、单手短枪、盾
可使用装备
金属防具、皮革防具、布防具
第一修:战术理由:盾往往是跑的最慢的之一了,俊足改必用
第二修:攻击理由:连击、致命伤、强力。为了这些,也要修攻击
第三修:炼丹理由:迅速,想当辅助盾,必备
战术:职业特性
擅长赋予各种负面状态的系统。拥有很多可以麻痹敌人、降低敌人移动速度、限制行动等负面状态的技能。防御力仅次于防御系统,是机动力高、生存能力高的系统。
装备武器
枪、叉、大刀、戟
可使用装备
金属防具、皮革防具、布防具
第一修:攻击理由:连击、致命伤、强力。战术的单体DPS可是仅次于攻击。
第二修:盾理由:剑气,3个近身职业唯一的远程攻击技能,生气,增加自己20%的HP。御矛,战术PVP必备技能。
第三修:炼丹理由:迅速,战术是最适合指挥的职业之一,必学的技能。(另一个职业是炼丹)
战术,防御,有必要把投射的“索敌”修炼出来,国战上,“索敌”能侦查出伏兵阵形,这个工作基本是盾和战术负责的。
投射:职业特性
使用弓弩,擅长从远距离攻击的系统。可以利用地形,单方面向敌人发动攻击。但是,防御力不高,进入近距离战斗就会变得很脆弱。
装备武器
弓、弩
可使用装备
皮革防具、布防具
第一修:炼丹理由:迅速,为了弓的范围攻击技能,必学。
第二修:攻击理由:致命伤、强力可以增加的自己的攻击输出。
第三修:战术理由:疾驱2、俊足改。投射和攻击的移动速度能一样。
妖术:职业特性
使用妖术,可以对敌人造成大范围攻击的系统。远距离攻击同样很优秀。除了直接的攻击技能外,还有催眠敌人、夺取敌人气力转为自己使用的技能。
装备武器
木剑、扇
可使用装备
布防具
第一修:炼丹理由:为了妖术的技能咏唱快,炼丹是一定要练的
第二修:战术理由:还是俊足改
第三修:如果在线时间少,就玩玩妖术的话,第3修不练也罢
炼丹:职业特性
担当着恢复同伴的职能的系统。可以恢复同伴失去的体力、驱除不良状态、等级升高后还可以复活战斗死去的同伴。虽然不是专长攻击技能,但是一部分技能也可以攻击敌人。只能装备布甲。
装备武器
杖、棍、锤
可使用装备
布防具
第一修:妖术理由:前期妖术的单体技能,炼丹不少都能用,方便SOLO,精神集中2是必备技能。
第二修:战术理由:俊足改
第三修:防御理由:体力+10%生气+20%HP,对炼丹来说,生存力是首位的。
妖术和炼丹,有必要把攻击的伪装修炼出来,能减少NPC怪物敌对度。
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三国志online的三国OL运营史
2006年11月29日,日本光荣(KOEI)公司正式公布,将于12月7日在日本东京举行《三国志Online》的新闻发布会。
原定于2007年春季的OB(公测)因故被推,夏季准备第二次CB(内测)
2007年9月27日正式在日本公测
2007年10月10日开发负责人宣布原定于2007年10月11日的正式收费运营日期变更,再次回炉
2008年2月7日开始第2次公测
2008年2月15日正在举行第二次公测的光荣公司MMORPG《三国志OL》,已决定在2月29日下午3:00(当地时间)转为正式运营。
2008年7月18日,冰动娱乐宣布与知名的日本游戏公司光荣正式签约,全权代理大型三国题材网络游戏《三国志Online》在中国地区的运营权。
2009年6月30日,冰冻娱乐宣布,国服首轮测试开始。
2009年9月1日,冰冻娱乐宣布,国服举行第2次测试。
2010年5月13日,光荣公司宣布,日服《三国志Online》于2010年8月5日关服。