第三系刺客输出加点

1、基础属性加点:刺客的基础属性是力量、敏捷、体力、精神,每级升级可以加4点,建议力量、敏捷、体力每级各加2点,精神加1点,这样可以保证刺客的基础属性均衡发展,不会出现单一属性过强,影响游戏体验。

2、技能加点:刺客的技能有自我类、攻击类、辅助类等,每级升级可以加2点,建议把技能加点分成两部分,一部分用于加自我类技能,另一部分用于加攻击类技能。自我类技能可以增强刺客的生存能力,攻击类技能可以增强刺客的攻击能力,这样可以保证刺客的全面性发展,更好的完成游戏任务

dnf刺客加点

暗黑刺客怎么加点

刺客的属性点分配:力量加到够穿装备,敏捷加到攻击准确率80%以上,体力和法力随意(着重体力)

刺客比较通用的有2种练法肉搏刺客:这类刺客的优点在于强大的攻击力,但是毕竟是近身战,危险系数高攻击系:凤凰攻击20点,寒冰刃10点,双龙爪20点,过路1被动系:爪支配20点,武器格挡20点,过路1,剩下全加加速上陷阱系:这类刺客的优点在于不用自己打,有陷阱自动在打,危险系数底而且对装备要求底陷阱系:火焰爆震20雷光守卫20亡者守卫20复生欲火20能量消解8剩下的加影子大师

英雄远征刺客加点

此句应该这样加点为英雄、远征、刺、客。

暗黑破坏神2刺客加点

刺客的属性点分配:力量加到够穿装备,敏捷加到攻击准确率80%以上,体力和法力随意(着重体力)

刺客比较通用的有2种练法肉搏刺客:这类刺客的优点在于强大的攻击力,但是毕竟是近身战,危险系数高攻击系:凤凰攻击20点,寒冰刃10点,双龙爪20点,过路1被动系:爪支配20点,武器格挡20点,过路1,剩下全加加速上陷阱系:这类刺客的优点在于不用自己打,有陷阱自动在打,危险系数底而且对装备要求底陷阱系:火焰爆震20雷光守卫20亡者守卫20复生欲火20能量消解8剩下的加影子大师

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