一、三国志战略版六大核心
三国志战略版的六大核心分别是:策略、战略、兵力、资源、政治和文化。
策略是制定战略的能力,战略是实施战略的能力,兵力是决定胜负的基本条件,资源是支撑经济和军事的基础,政治是维护稳定和统治的关键,文化是影响全局的重要因素。这六大核心紧密相连,相互影响,共同构成了三国时期的战略格局。玩家需要全面考虑这些因素,才能在游戏中取得胜利。
二、三国志战略版s4势力选择玩法
势力选择
【玩法规则】
“群雄割据”剧本将不再以选州为开始,变更为选择势力。乱世三国将分为六大势力,分别为袁绍、曹操、孙策、刘备、刘璋、马腾。主公可选择加入一方势力,再启赛季征程。
势力自带国家效果,可提供国土保护,其效果覆盖初始势力范围内的所有郡。每一方势力都具有独有的特性,或提升资源产量,或增加部队伤害,或减少行军损耗等等。如果重新选择势力则必须进行“再起”,且霸业进展到一定的阶段将无法变更势力。
此外在“群雄割据”的剧本中,侠客军势力将不会出现。
三、三国志战略版主城和分城屯田效果
三国志分城的屯田效果分城的资源产出建筑、仓库、民居等都可以与主城的叠加。PS:资源建筑20级的特殊效果:屯田产量+50%不叠加
主城和分城的加成都是独立的,受各自建筑,所在地民心影响。
屯田的部队来自哪个城,就按哪个城的加成。但是虽然科技不能叠加,资源却是可以共享的。
四、三国志战略版明主和英主的区别
明主和英主在"三国志战略版"中有一些区别。首先,明主和英主的角色定位和属性有所不同。明主更注重治国理政,善于施展外交手段,擅长发展国家经济和文化。他们在内政上有很大的优势,可以通过建设建筑、发展农业等手段来提高国家的实力。而英主则更注重军事力量和征战,他们擅长指挥战斗,攻城略地,善于兵法和统帅。英主在军事方面有着独特的优势,可以通过招募名将、组织军队、征战割据来扩展势力。此外,明主和英主在故事剧情和任务内容上也会有所不同。明主可能会面临更多的政治考验和处理内外交困的情况,需要进行外交谈判和处理内乱。而英主则可能会面临更多的战事和对抗其他势力的挑战,需要领导军队争夺领土和战略地点。综上所述,明主和英主在"三国志战略版"中的区别主要体现在角色定位、属性特点以及任务内容上。