一、千珏主什么技能
LOL千珏技能加点 S6永猎双子千珏主什么副什么
对线主W副Q,打野主W副E,也可以WQ对点,都是有大点大。
lol千钰主什么副什么
那得看你玩什么位置是打野吗?打野的话1级W,主Q副W,E放出后如果打不到后续两次攻击则没有伤害,不如W稳定所以副W。并且千珏是个偏输出的天赋建议 21 9 0
千珏打野主什么
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lol千珏主什么副什么
主D副B
千珏打野技能怎么加点千珏主升什么技能
那要看你是食草动物还是食肉动物了!
千珏的W技能更适合于清野!配合Q技能短CD跳跃溅射伤害!所以食草打野就主点W技能吧!
而对于肉食性打野来说!主E副Q无疑是最好选择!E技能的减速,配合Q技能的短距离位移更容易在野区拿下对面打野的人头!
以上只是个人见解!不喜勿喷!
lol千珏打野主什么副什么
建议你一级W,二级Q,三级Q,四级再点E,然后就主Q副W,E的减速与被动虽好,但是千钰毕竟是ADC类型的脆皮,所以要能生存。W能减少Q的冷却,你可以在短时间里位移,躲技能,以及追杀
新人想玩千珏,求大神告诉技能怎么点,和出装
千珏因为被动的存在,不需要出过多的攻击装就可以打出高额的物理伤害,所以推荐出攻速装为主,首先千珏的战场是在野区而不是下路,尽量不要用千珏打ad位置,出装方面打野刀随意附魔一定要血刃,核心装备破败王者之刃、卢安娜的飓风,最后的轻语、血手、大冰锤都可以出,鞋子在攻速鞋、水银鞋、布甲鞋中选,对方ap输出高就出饮魔刀、水银刀或者女妖,ad输出高就出亡者的板甲、蓝盾等,复活甲也可以。
打法方面多刷野,有被动就去gank,不要先点被动目标再gank,一定要在敌方即将发现你时点被动,切记被动只能在非战斗状态下点,gank时尽量先交e技能,qwaaqa的连招,能拿人头尽量拿,如果敌方野区有刷出被动的野怪,尽量去清,后期团战看准时机开r,保证c位不死。
因为被动,你的伤害均为百分比伤害,配合破败王者之刃和轻语,打前排收益最高,同时大招可以保护后排
lols7千珏打野到底主加什么技能
s7千珏的最新打野天赋符文和出装顺序介绍,需要的赶紧来看看吧。关于英雄攻略可以在特玩网LOL专区的问答模块看看。
LOL千钰的技能介绍
永恒猎手是游戏《英雄联盟》(简称lol)的第127位英雄,一个为了野区而生的射手。
外文名:Kindred
其他名称:永恒猎手
登场作品:英雄联盟
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属性
*攻击距离:500
*基础移动速度:325
*生命值:530+85成长
*法力值:300+35成长
*攻击速度成长:2.5%
*攻击力:49+2.2成长
*每秒生命恢复:2+0.11成长
*每秒法力回复:1.3944+0.08成长
*护甲值:26.5+3.25成长
*魔法抗性:30
技能
名称快捷键
数据效果
千钰之印
被动
Lamb和Wolf可以标记自己狩猎的目标。
Lamb可以使用被动技能下方的图标选择要狩猎的敌人。
Wolf会周期性的狩猎野怪。
击杀或者参与击杀这些目标后,Kindred可以增强自己的攻击,获得自己当前生命值1.25%的数值作为额外伤害。
成功狩猎后,Lamb四分钟内不能再次狩猎同一英雄。
测试服9.19版本中将被动调整为:
【千珏之印】技能说明现在包含“只有敌方野怪会被狼灵标记”
飞舞之箭Q
30法力值
9秒冷却时间
Lamb向目标方向跳跃,对附近至多三个敌人开火造成60/90/120/150/180+0.2总攻击力的物理伤害。
使用W技能或者跳跃到这个效果当中会将这个技能的冷却时间降低到2秒。
Wolf狂暴W
40法力值
18/17/16/15/14秒冷却时间
被动:Kindred移动时会累积层数,最多叠加到100层。100层后Lamb的下次普攻会从目标身上偷取x点生命值。
主动:Wolf宣告自己的地盘,攻击在其中的附近敌人8秒。Lamb的攻击会指引他们。如果Lamb离开了Wolf的领土他会停止攻击并且加入她。
Wolf的攻击造成的物理伤害相当于25/30/35/40/45+0.4攻击力的伤害,包括40%被动的伤害。
测试服9.19版本中将W技能调整为:
W【狼灵狂热】技能说明被修复,现在与实际回复效果(60+3每等级)相符
恐惧蔓延E
0法力值
16/15/14/13/12秒冷却时间
使敌人残废,降低他们的移动速度70%持续1秒。
如果Lamb再攻击目标两次,他的第三次攻击会让Wolf猛扑向目标,造成大量的物理伤害。
Wolf会造成80/110/140/170/200+0.2总攻击力+目标5%最大生命值的物理伤害,对野怪造成最多300点伤害。
Lamb的恩赐R
0法力消耗
150/130/110秒冷却时间
Lamb祝福友方英雄脚下的土地4秒,使得这个区域中没有任何单位可以死亡。达到10%的生命值后,目标将免疫伤害,不再受到后续的伤害。
当祝福结束后,所有其中的生物将获得200/250/300点治疗。...>>
英雄联盟新英雄千珏技能技巧
多gank
二、千珏什么时候出
问题一:LOL新英雄永猎双子千珏什么时候出 LOL永猎双子千珏上线时间
美服测试服:9月16日
美服正式服:9月25日
国服测试服:10月10日
国服正式服:10月20日
问题二:英雄联盟千珏什么时候登陆国服?千珏会在5.19版本推出,但不是随着版本一起推出。会在稍后上线的。美服已经在9月30日进行了5.19版本的更新,那么国服呢?一般国服是晚一两个星期,也就是说国服在10月15日左右才会更新
问题三:lol千钰什么时候出英雄联盟千珏什么时候出出了几年了
问题四:lol下次更新什么时候大概等着千珏出来英雄联盟不玩了,现在推荐王,牌对,决游戏,英雄和角色技能都非常的多样化
并且在穿戴装备后就可以释放装备自带的技能
完全可以打造自己的专属英雄
还有独特爆,衣系统,在游戏里通过击打对手
对手的装备掉落后,自己可以获得装备的暂时使用权
问题五:英雄联盟千珏之后还什么时候出新英雄大概有可能是熬兴吧
毕竟是2周年就承认了的
问题六:雌雄同体的英雄什么时候出来,跟千珏有关系千珏的英雄剖析里提到:“在瓦罗兰广为流传的说法是,千珏只是一个童话传说,是一些符文之地的文化中用来解释和表现生死神秘的方式。那他们到底是不是真的呢?这个问题,只能留给死人来解答了!”
问题七:lol永猎双子千珏什么时候出 LOL永猎双子千珏上线时间美服测试服:9月16日美服正式服:9月25日国服测试服:10月10日国服正式服:10月20日
问题八:lol新英雄,千珏,为什么能一下A秒大龙第一要自定义,这样大龙等级才会够低,第二要6神装,其实真这么玩,能秒大龙的英雄还是不少的。无伤的就更多了。象武器双吸血,三相,打野装20层加鞋子单大龙就很快
如果再加上20层杀人书杀人剑,不出鞋子,再加把破败,秒大龙也是很快
问题九:lol从千珏出来被削弱多少次首先第一次是S5的被动削弱,然后在S6削弱了Q和E技能,昨天又削弱了他的护甲和W技能
问题十:LOL新英雄千珏什么时候出你好,LOL永猎双子千珏上线时间美服测试服:9月16日美服正式服:9月25日国服测试服:10月10日国服正式服:10月20日
有什么疑问再联系。
三、千珏怎么玩
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作为一对在丛林中成长的射手,千珏徘徊于野怪的营地之间,伺机为敌人打上预言死亡的印记。当千珏将谶语付诸现实时,他们的力量将会得到永久地增长。但是,千珏不仅仅是死亡的使者,他们同时也能够推迟临终时刻的到来。当他们的盟友即将身陷灭顶之灾时,千珏可以升起一个广阔的祝福结界,在珍贵的几秒时间内将蠢蠢欲动的死亡阴影拒之门外。
打野
由于W:狼灵狂热为这对双子猎手提供了充足的伤害,千珏可以快速地清理丛林中大部分的野怪营地。更重要的是,因为大幅缩减了Q:乱箭之舞的冷却时间,千珏能够一边撕碎多个目标一边在营地之间快速地穿梭。他们的舞步可不只是徒有其表的杂技表演——冲刺又会反过来快速地叠加W:狼灵狂热的被动,使得千珏可以在踏平一个个野怪营地的同时保持充沛的生命值。千珏的身板并不厚实,但借助不间断的移动以及叠满猎手精气后的普攻,他们将能持续地进行狩猎。大型的野怪是最难处理的对象,这个时候就轮到E:横生惧意发挥作用了。因为这个技能的耗蓝很高,用在小怪身上就不太合算。但是在面对皮糙肉厚的大型野怪时,千珏能够减速野怪的同时对野怪造成最大生命值百分比的伤害,放起风筝来就会容易许多。一旦千珏完成了野区的净化,他们就需要一些更凶险的“猎物”来满足自己了。
GANK
千珏之印是一个威力显赫的被动技能,它的强力并非单纯体现在千珏击杀(或者助攻)敌方英雄后所获得的攻击力加成,更重要的它巨大的心理价值:被标记的敌方英雄会变得被动并且趋向于保守。由于害怕潜在的GANK威胁,目标英雄会更早地离开兵线。而且由于千珏之印是全地图范围的技能,千珏可以利用这一点来创造心理上的盲区。比如,在前往上路策划GANK之前,千珏可以标记中路的英雄,以扰乱敌方的判断。当然,如此一来,千珏并不会从击杀中获得攻击力的增益,但是帮助队友成功GANK显然比一味地追杀早有防备的英雄更有价值。
当千珏打算对猎物发动奇袭时,可以这样进行狩猎:E:横生惧意就是一个很稳的起手。目标被减速后,千珏发动W:狼灵狂热的机会就来了。一旦灵域生成,千珏的Q:乱箭之舞加上普攻所造成的可观伤害将会无情地吞噬眼前的猎物。不过,虽然双子的输出能力极强,但是由于缺乏稳定的控制技能,千珏和有控制技能的盟友一起动手、或是选择追击残血的英雄时会更有效率。
敌方的野区也是千珏重点关注的区域。当这只披着狼皮的羊给一个英雄打上千珏之印时,对方的野怪也会随机地被打上同样的印记。虽然千珏不会获得目标的视野,但是他们至少知道一件事:被标记的野怪还活着。如此,千珏能够利用这一信息,推测出敌方的打野不在哪里——或是接下来可能要去哪里,从而更好地组织GANK或者规划自己打野的路线。而千珏之印对于敌方打野也是可见的,所以他必须要在清掉野怪以阻止千珏获得增益和去线上进行GANK之间作出抉择。这可不是一个轻易就能作出的决定:如果打算前去GANK,那么在选择的兵线与被标记的野怪比较遥远时,就相当于将己方的野区拱手让给了千珏。不过,敌方的打野英雄也可以在被标记的野怪附近做好视野后流连不去,把选择的难题抛给千珏。总的来说,虽然千珏身手敏捷、威力惊人,但仍然有很多强力的打野是永猎双子需要全力以赴才能应对的。
小规模战斗
毫无疑问,R:羊灵生息是一个足以扭转局势的技能,前提当然是施放的位置和时机足够精妙。利用这个技能,千珏可以拖住敌方队伍围剿大小龙的进度,甚至诱使对方浪费掉自己的惩戒。另外,当自己的队伍在战斗中处于不利时,这个技能可以延长队友的存活时间,最终把敌方也拉进同等的境地中。此外,羊灵生息也是一个完美的越塔以及强行拆塔技能,因为防御塔并不会得到这个技能的保护。所以,即使是在最糟糕的情况下,千珏的队友也能在结界的保护下顶着敌方的火力最终摧毁建筑。结界消散时提供的生命恢复也为千珏提供了更多的选择:在敌方打算一波推掉自己的基地时,千珏可以保持更长时间的战斗力;或是在对方的老弱残兵仍在努力抢救濒临崩塌的基地时,为千珏终结他们提供有力的支持。
团战
千珏在团战中最好的位置是己方前排英雄的身后,利用W:狼灵狂热的效果尽可能多地释放Q:乱箭之舞,配合普攻输出大量的伤害。当对方打算强行冲阵时,E:横行惧意的存在又能将敌人挡在外面。如果团战占优,千珏可以留着R:羊灵生息以保证己方输出能力最强的英雄在关键时刻免于阵亡;而若是情况不妙,千珏又能及时地保护整个队伍。几秒的无敌时间会将胜利的天平重新拽回原点,让双方的核心英雄都站在胜负一念之间的悬崖边缘。当大招结束时,回复的生命值又会为冒着凶猛的火力进行撤退提供了可能