一、tbc60-70战士快速升级用什么天赋
在魔兽世界TBC版本中,60-70级的战士要快速升级,推荐使用以下天赋:武器战天赋:强化英勇打击和撕裂,以及双手武器专精和血之气息等,以提升攻击力和生存能力。狂暴战天赋:点满强化冲锋和钢铁意志等,以增加近战伤害和生存能力。此外,还可以根据个人喜好和战斗需求,适当调整天赋点数。例如,在面对法系职业时,可以增加防护系天赋点数,提高防御能力。同时,选择适合的装备和技能也对升级速度有重要影响。
二、魔兽世界战士练级天赋和武器
我在做次补充。关于战士升级的天赋加法。战士升级阶段装备就算不能及时的更新在艾泽拉斯大陆也不会出现打与自己级别相差不多的怪感到吃力的天赋就是狂怒天赋。至于武器天赋本人只把此天赋看做是PK的天赋,对于升级无法与狂怒相比。30级前狂怒天赋如下:残忍5/5怒不可偈5/5血之狂热3/3强化顺劈斩3/3激怒5/5(首选加上)之后升级加双武器专精加满5/5先出横扫攻击1/1然后乱舞5/5嗜血1/1强化旋风斩2/2强化狂暴之怒2/2强化狂暴姿态5/5暴怒1/1精准3/3以上天赋点数加完后是55级我各人认为战士35级升级差不多的装备打级别相差1~2级的就可以告别战斗姿态了对于2个以上的怪冲锋~狂怒姿态~有旋风斩就用CD就顺劈这种感觉你会觉得很有效率.55级后先加防护天赋战术掌握3/3强化血性狂暴2/2坚韧5/5破釜沉舟1/1这时候你是66级之后的天赋点数加在狂怒天赋里的强化斩杀2/2跟武器掌握2/2完美的70级升级天赋自己升级组队打副本你不会感觉到疲惫做精英任务你有了护甲增加10%和破釜沉舟提高最大生命值30%的血量你会感觉你比其它战士强大优先做把MT.战士有你才精彩6区海克泰尔FWQLM侏儒战士.卟想?L??
三、魔兽世界战士野外天赋
第一层天赋分别有:战争机器、猝死、碎颅打击,团本推荐碎颅打击,大秘境推荐战争机器.
首先战争机器这个天赋,只有在频繁的能够击杀额外的目标才会有非常好的价值,这个使用频率最好在8秒以内,所以在团本内不适合点这个天赋,毕竟团本中的BOSS大部分都是单体的,只不过有BOSS会召唤大量小怪的情况下可以选择,一般不会推荐选择这个天赋,但是在大秘境中这个天赋非常不错,性价比也很高,在击杀敌人后会获得10点怒气,移动提高30%,自动攻击还会额外获得10%的怒气。
而碎颅打击这个天赋,是一个主动技能,重击敌人头部,会造成超高的物理伤害,在版本初期的时候,武器战是非常缺少怒气的,所以这个天赋也是团本的常驻天赋,推荐玩家尽量卡CD使用。
第一层天赋大秘境推荐战争机器,团本推荐碎颅打击。
第二层天赋分别有:再度冲锋、胜利在望、风暴之锤,大秘境或是团本都推荐再度冲锋,而高层大秘境的话可以选择胜利在望。
首先来说一下再度冲锋这个技能,这个技能的效果是使冲锋的最大使用次数提高1次,并且使其冷却缩减3秒,这个技能可以用来位移以及产生怒气,很不错的一个天赋,在团本以及大秘境中,这个天赋都非常有用,所以推荐常驻。
而胜利在望这个天赋,在9.0初期版本中,一开始打大秘境不会直接从高层开始,从低到高,前期底层的大秘境可以选择用再度冲锋,而到了高层大秘境的时候,还是推荐选择胜利在望,这个天赋的效果是消耗10点怒气攻击目标,还会恢复自身20%的最大生命值,如果击杀了一个野怪,你获得了经验值或是荣誉值的话,会重置胜利在望的冷却时间。
所以总体来说第二层,常驻推荐再度冲锋,而在高层大秘境中可以选择胜利在望。
第三层天赋分别有:屠杀、战斗狂热、撕裂,屠杀以及撕裂,这2个天赋都可以点,但如果要强烈选择的话,选择撕裂会好一点。
屠杀这个天赋选择后,会让斩杀这个技能,可以对生命值低于35%的目标可以使用,而在团本中打BOSS,血量在35%之前,伤害并不是很高,但血量在35%以下,会发生弯道超车的情况。
而撕裂这个天赋呢,消耗30点怒气,还占用了一个GCD(共CD),但效果就是造成中额的物理伤害,并在15秒内造成额外的物理伤害,并且在有撕裂BUFF的情况下,武器战对敌人造成的暴击伤害提高10%,就是说10%的暴击伤害的加成很棒,而且持续的时间也很好,在单体BOSS中伤害中,这个天赋有着很不错的竞争力,所以在大部分的情况都选择撕裂,另外,撕裂可以被横扫作用于2个目标。
第三层天赋选择屠杀和撕裂都是不错的选择。
第四层天赋分别有:复苏之风、腾跃步伐、防御姿态,推荐防御姿态。
防御姿态这个天赋,是受到所有的伤害降低20%,但造成伤害降低10%,玩家可以主动取消,这个天赋适用于预见性的主动伤害减免,但会降低伤害,在有必要的情况下使用它,毕竟活着才有更高的输出嘛。
另外,复苏之风这个天赋是练级或是PVP常驻的天赋,武器战在5秒内没有受到任何伤害的时候,每秒恢复6%的生命值,请在PVP或是练级过程选择这个天赋。
而腾跃步伐是一个被动技能,使英勇飞月的冷却时间缩短15秒,还可以提高70%的移动速度,持续时间3秒,赶路的时候可以选择这个天赋。
第四层天赋总体选择防御姿态,而一些比较喜欢走钢丝的玩家也可以选择腾跃步伐。
第五层天赋分别有:间接伤害、灭战者、顺劈斩,大秘境以及团本中都推荐灭战者。
灭战者这个天赋的效果是代替巨人打击,并猛击地面粉碎8码内所有敌人的护甲,还造成高额的物理伤害,还会提升30%的伤害,BUFF持续10秒,这个技能是爆发AOE的核心技能,对于单目标来说和巨人打击一样,而另外间接伤害重做了,效果不好不选择,另一个顺劈斩也是AOE环境可使用的,但是对于灭战者来说,AOE伤害没有灭战者高,所以总体来说还是选择灭战者比较不错。
第五层天赋选择灭战者。
第六层天赋分别有:杀心骤起、天神下凡、致命平静,推荐天神下凡以及致命平静,这2个天赋都可以选择,看个人喜好。
首先天神下凡这个天赋会给20点怒气,使伤害提升20%,还可以接触所有的控制、诱捕效果,一般情况下,玩家需要配合灭战者和剑刃风暴来使用,在特定需要爆发伤害中可以选择这个天赋来用。
而致命平静这个天赋,使用让后最大怒气值提升到130点,并且让你下4个技能使用不需要怒气值,效果持续20秒,这个天赋在斩杀期间是非常不错的,玩家如果选择温西尔盟约的话,在起手的时候搭配温西尔盟约也有一个很好的爆发,而且武器战是非常却怒气的,怒气越多伤害也就越多,怒气是非常重要的。
所以这2个天赋玩家都可以选择,天神下凡和致命平静都是不错的天赋,看玩家个人喜好选择。
第七层分别有:愤怒掌控、悍勇无畏、破坏者,大秘境以及团本都可以选择悍勇无畏,而愤怒掌控也不错,只不过对于悍勇无畏来说,没那么好而已。
悍勇无畏这个天赋的效果是压制拥有2层充能,而且还会引起地震波,对10码内的直线上最多造成伤害是5名敌人,悍勇无畏带有一定的AOE伤害,而压制的单体伤害也提升了