一、濡沫江湖武当攻略

在濡沫江湖中,武当派是一个拳剑刀三个方面都有所建树的门派,同时武功还具有超高的招架属性,对于想要玩招架流的玩家来说很有帮助。那么濡沫江湖武当要怎么玩呢?有需要的话就来看看攻略吧。

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洛阳任务结束后武当解锁,位于成都郊外西边方向,经过快活林、成都、成都郊外,然后到达武当。

首先需要先拜入武当,到纯阳宫找玉虚道长。然后开始做门派任务,因为后续拜师学习武功内功需要门派贡献,门派贡献可以通过做门派任务获得,也可以找明月道长用元宝或者铜板捐献。

门派任务

找谷虚道长(25,17)领取任务,每天(24小时)可以做20次任务,时间每天早上8点刷新,门派任务分别为杀强盗、打水(打水坐标38,44)、送信、E级装备等。(温馨提示:强盗就在地图里搜索即可,打水可以到沧州杂货铺多买几个桶,一次可以多打些,打水坐标(38,44);E级装备到小渔村铁匠铺和布店购买)每个门派任务都有时间限制,每个任务10分钟,每完成一个任务可以获得贡献+25,好感度+2,其中杀死两个强盗的任务额外经验还+100。如果过了时间,门派任务自动消失,没有任何奖励。

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门派武功内功

学习武功内功都要从低级学起,此门派从C级学起,先从紫霄宫晨虚道长拜师学起,每个武功内功学到9重,出师,学习更高级B,以此类推。

1、晨虚道长(3,18)紫霄宫:

武当纯阳拳:C级拳法,功德600点,无前置要求

四象六合刀:C级刀法,功德600点,无前置要求

龟息大法:C级心法,功德600点,无前置要求

2、长松道长(6,12)太和宫:(30级以上才可以拜师学习)

太乙绵掌:B级拳法,功德1500点,前置武功:武当纯阳拳

玄玄刀法:B级刀法,功德1500点,前置武功:四象六合刀

纯阳无极功:B级心法,功德1500点,前置内功:龟息大法

3、玉虚道长(6,12)纯阳宫:(40级以上才可以拜师学习)

武当逍遥掌:A级拳法,功德4200点,前置武功:太乙绵掌

太极刀法:A级刀法,功德4200点,前置武功:玄玄刀法

太极神功:A级心法,功德4200点,前置内功:纯阳无极功

武当支线

详细武当支线请点击:濡沫江湖武当支线

1.到纯阳宫找枯木道长(3,18),点铁罗汉,开启对话,同意帮忙找回铁罗汉,到南岩宫找清风子(3,18)寻找线索,到(35,46)处找武当弟子,点伤情得知线索,来到苗疆调查毒物伤人事件,到姜央神殿找大巫师(12,37)对话,发起战斗。

胜利后,大巫师告知找欧阳回询问情况,前往(17,37)质问欧阳回,发起战斗,胜利后获得铁罗汉,然后把铁罗汉交给少林方丈,少林方丈要求把铁罗汉归还给峨眉静玄师太,归还铁罗汉后,静玄师太赠送一本《瑞鹤图》,《瑞鹤图》增加50点画技。

2.到云飞扬(23,35)处与他对话,答应给云飞扬茅台酒,到苗疆龙家找龙寒月,龙寒月告知去找_瑶(37,12),_瑶酿茅台酒需要1个羌梁、1个无根水,无根水到华山郊外(27,45)进入五花谷(16,31)打,需要空桶1个,五花谷开启见华山支线4;羌梁找苗族李残音(34,60)换取,然后把无根水和羌梁交给找_瑶,拿到茅台酒后找云飞扬,获得一个情丝挂金宫,将其交还给_瑶,获得逐日靴。

3.找到云飞扬,点击比武,战胜他后他会把六大门派比武名额让给你,然后找谷虚道长询问挑战者,到谷虚道长这领取任务,挑战者分别为少林伏虎罗汉、少林大弟子、降龙罗汉、华山陆嫣儿、慕青、严嵩、全真张志敬、理道纯、宫颂德、嵩山丁百川、史平松、钟黎、峨眉杨不悔、贝琳、丁敏君,逐一战胜后,找玉虚道长领取奖励,获得一本《剑圣舞剑图》,画技增加50。

4.到(33,17)殷沐阳那领任务,点祭奠,发起对话,需要双龙羹,制作双龙羹需要3条金龙鱼和20根火腿,火腿到全真郊外肉铺老板购买,金龙鱼垂钓或者元宝商店购买,准备好材料后回来交给殷沐阳,获得《叫花鸡菜谱》。

5.到(27,9)找殷诗彤喂鹤,到(41,43)选择喂银龙鱼,(银龙鱼可以到商店购买或者到快活林以后的钓鱼点都有概率钓到),然后回去告知殷诗彤喂鹤成功,殷诗彤说可以用10个银龙鱼交换阴阳盔给你。

资源采集点

武当坐标(43,44),采集百年人参

宝箱点

纯阳宫内(2,18)需要青铜钥匙,获得百年灵芝2;

其他宝箱自行搜索。

退出门派,扣除300点贡献,可以拜师别的门派!

二、濡沫江湖人物属性介绍

在濡沫江湖中,人物的能力被详细的划分为各个属性并以数据的形式展现出来,只不过有的玩家并看不懂也不了解战斗的机制是怎样的。于是小编在这里就为大家介绍一下濡沫江湖人物属性方面的详细情况。

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一级属性

臂力:增加人物基础攻击力

敏捷:增加人物基础速度,命中以及闪避

耐力:增加人物防御以及气血值

体质:增加人物气血值

天赋属性

1,根骨:影响到人物属性成长,根骨越高,成长值越高(重要属性)。

创建人物时初始根骨值最大100,最小60。后期可以游戏内通过任务以及学习琴艺提升主角根骨属性;伙伴根骨属性天生固定。

2,悟性:影响到人物升级武功内功的消耗,悟性越高,升级武功消耗的阅历值以及升级内功消耗的真气值越少。(主要属性)

创建人物时初始悟性值最大100,最小60。后期可以通过任务以及学习棋艺提升主角悟性属性;伙伴悟性属性天生固定。

3,魅力:影响到主角自身魅力,魅力越高,招募一些特殊伙伴或者遇到特殊事件成功的几率越大。(次要属性)

创建人物时初始魅力值最大100,最小60。后期可以通过任务以及学习画艺提升主角悟性属性;伙伴魅力属性天生固定。

4,福缘:影响到人物的幸运值,福缘越高玩家遇到特殊事件的成功率越高。(一半属性)

创建人物时初始福缘值最大100,最小60。后期可以通过任务以及学习书法提升主角福缘属性;伙伴福缘属性天生固定。

生活技能加成

1,内力值:每增加50点内力值增加内功效果1%

2,琴:每增加30点琴艺增加1%基础臂力(人物本身属性的力量值,并不包括装备以及武功/内功加成部分,下同),增加5根骨。很重要的一项生活技能

3,棋:每增加30点棋艺,增加1%基础敏捷,增加5点悟性

4,书:每增加30点书法,增加1%基础耐力,增加5福缘福缘

5,画:每增加30点画艺增加1%基础体力,增加5魅力

6,酒意:每增加30点酒量,增加0.5%暴击率,1%暴伤

7,佛法:每提高30点佛法增加1%基础气血

8,道学:每增加30点道学增加1%基础防御

9,钓鱼:每提高50点钓鱼技能提高1%命中

10,厨艺:每增加50点厨艺增加1%招架。

11,药学:制作药品的效果, 50点加1%韧性

12,剑意:每增加50点剑意,增加剑职业的1%基础攻击

13,刀罡:每增加50点刀罡,增加3%暴击伤害

14,内劲:每增加50点内劲,增加拳的1%基础防御,0.5%韧性

15,文学:每增加30点文学技艺值,增加1%战斗获得阅历值增加

16,鉴赏:每增加50点鉴赏技能值,增加1%闪避。

战斗属性

1.闪避

本次攻击如被对方闪避,则伤害0;

2.招架

本次攻击如被对方招架,则伤害为正常伤害50%,真实伤害不会被招架;

3.暴击

本次攻击如出现暴击,则伤害为正常伤害X暴击伤害,真实伤害不会触发暴击伤害;

4.暴伤

人物初始暴击伤害基础值为150%;

5.反击

本次攻击如被对方反击,对方会普通攻击我方攻击者一次,伤害为正常攻击造成伤害的70%。注意如果一个武功同时攻击对方多人,恰好对方被攻击的几个人都有反击属性,并都在本次攻击中被触发了,那会受到多人同时反击;

6.反震

本次攻击如被对方反震,则己方攻击者会收到反震伤害,伤害数值为本次攻击所造成的对方伤害的50%,真实伤害会被反震;

7.吸血

本次攻击如带有吸血效果,则己方攻击者会吸收本次攻击造成对方伤害的部分血量用来回复自身气血。回复血量数值=伤害总和X吸血率,真实伤害参与吸血计算;

8.韧性

韧性为暴击的抵消属性;

9.免伤

人物受到伤害=正常伤害X(1-免伤),真实伤害不受免伤影响;

10.回复气血

本轮战斗所有人行动后进行气血回复;

11.晕眩

被晕眩对象本回合无法出手;

12.属性伤害=武功描述(毒、灼伤、流血)

减少当前血量或者总血量的百分比,无视防御,不计算免伤;

战斗属性计算

1.伤害

伤害=总攻击-总防御

2.命中与闪避

命中率=100%+(命中-闪避)*0.3

3.暴击与韧性

暴击率=暴击-韧性

4.格挡与格挡免疫

格挡率=格挡-格挡免疫

5.反击与反击免疫

反击率=反击-反击免疫

6.反震与反震免疫

反震率=反震-反震免疫

出手顺序以及回合结算

每回合出手速度按照玩家速度值来确认,谁速度值高,谁先出手,一回合双方所有存活队员全部行动后,当前回合结束,进入下一回合。第一回合结束前,要先结算回复气血数值及,然后第2回合开始后,第一个人行动前,结算中毒、灼伤扣血,如果人物本身剩余血量少于灼伤伤害要扣除的血量,则直接死亡。

三、濡沫江湖所有人物大全

濡沫江湖所有人物大全如下:

阵容

目前基本都是两剑两拳一刀,拳剑分主副来分配资源

#这个阵容是由能白嫖的武功和装备决定的

①当然也有其他的阵容,如五拳,双刀,三剑,当然都不好用,因为会出现资源不够或被浪费的情况(仅限低氪和平民玩家,大佬随意)

2.人物选择(白嫖类)

①苏小小

过渡角色,准备买随从就不要花过多资源养

②阿星

最强平民剑随,两次攻击配合打三剑法使无数玩家天天住在副本里,剑主的第一副剑,刀拳主的第一主剑

③沧州三人组

选黄超,其他俩都是做成就的(其实三个都没用)

④化清风(老化)

能用到出聂风的刀随,技能强无敌

⑤文韬

平民第一拳随(做主拳)

⑥岳鹏

平民第二拳随(废话就三个拳随能白嫖=_=,做副拳,替换黄超)

⑦阿飞(工具人)

全游戏唯一有四条命的人,专业挡攻击,不买随从就当副剑(剑主略过,我推荐刀拳主可以继续用小小,后面用官配当副剑,阿飞经脉点出免死就行)

⑧叶寒

有用又没用

#说真的,叶寒的地位很尴尬,得到时玩家已经到了长安,技能也不如老化,虽然比老化根骨高,但是换了会浪费资源,总的来说我不推荐用

⑨官配

刀拳主不买随从可以用来当副剑,剑主要了没用

⑩丁玲

没用,做成就的

3.人物选择(非白嫖类)

①胡蝶

刀主可以用,防被剑秒,剑拳主不推荐

②墨菲

说真的我觉得还不如文韬,文韬50%血很大概率能让一个拳多挨一下,墨菲两回合7%完全等于没加(除非别人打你拳不掉血)

③裘铁掌

一样没什么用,只能克制一下反震拳

④千沫

一个字,强,剑刀主买随从首选(做主拳),拳主可根据自己经济情况选择(没资源就买白眉,千沫副拳扛不住放不了技能等于没用)

⑤白眉

买就完了,第一副拳

⑥聂风

最强刀随, 7200侠客令慢慢攒

#其他元宝刀随我都不推荐,因为老化的实用性真的太高了,毕竟 1500元宝不小了,能省还是省点好

⑦无名

最强剑随,强大的技能,美丽的价格, 6400元宝和大量资源的养成需求,平民玩家看看就好

⑧霜儿

这是个有很大争议的人物,我认为剑主没必要买,霜儿最大的作用就是稳定上debuff触发刀的经脉,但剑主天外飞仙就能稳定上,且霜儿也主要作为反震剑贴个debuff就没了,对剑主而言我真的认为性价比不如阿星(我自己就一直用阿星),至于拳刀主可以买

⑨楚笑笑

我感觉笑笑完全就是一个刷野人物,作用不大,毕竟实战你没办法让笑笑100%收残血触发被动,所以不推荐