一、幻想水浒传2攻略怎么找木克5兄弟
飞鼠五兄弟:去见那那美之前,在家乡后方大树下调查3次得到,如果错过了机会的话,以后就需要按照下面描述的方法来找寻。
除此之外其他的4只飞鼠,就只能按照以下的方法来找。
寻找飞鼠是在情节发展到绿山市(グリンヒル)开始,直到游戏结束前都可以。
首先,怎样让它们出现:
方法1:根据地里找侦探里奇蒙德(リッチモンド)花钱调查未知的同伴,等候消息,便可以得知:“在绿山市和XXXXXX之间有一个人在行走……(グリンヒルとXXXXXXの间を一人歩いている……)”并且可以看见一个头像的轮廓,和飞鼠的头很像。这样这个飞鼠就在里奇蒙德所说的相应地区的地图上出现了。
方法2:绿山市道具屋里和左边的女性对话,得知:“现在有一个人正在从XXXXXX回绿山市,好像是飞鼠……(この间XXXXXXから一人でグリンヒルへ帰ってきたら、いつの间にやらむささびが…)”,这样这个飞鼠就在女性所说的相应地区的地图上出现了。
XXXXXX的地名每个飞鼠都不一样,飞鼠的出现顺序也是固定的,依次是:
红色的姆克姆克(假如你先前没有在卡罗之街得到的话)-----绿山市和缪斯关卡(ミューズへの関所)之间
青色的马克马克(マクマク)-----绿山市和杜里巴市(トゥーリバー)之间
粉色的米克米克(ミクミク)-----绿山市和森之村(森の村)之间
绿色的梅克梅克(メクメク)-----绿山市和玛芝鲁达森道(マチルダの抜け道)之间
黄色的莫克莫克(モクモク)-----绿山市和森之村(森の村)之间(最后这个明显BT……)
必须先用方法1或方法2使飞鼠出现,然后才能去收,收到1个以后一定要按照方法1或方法2再次使下1个飞鼠出现,然后再去收,以此类推,千万不要怕麻烦。
飞鼠出现以后,就可以去找他们了。理论上来说,只要队伍里最少空一个位置可以让飞鼠容身就可以了,但是经过实际经历得出,收到飞鼠的几率和我方队伍里的人数呈反比!队伍人数越少越容易收到飞鼠,所以只主角1个人去当然是最好的啦,不过飞鼠是在我方于地图上步行时随机加入,所以理论上步行比较快的话也能加速飞鼠的加入,因此带上天速星斯塔利奥(スタリオン)也是好主意,虽然会令出现几率有所降低,这个随玩家自愿。
在相应的区域上不断来回行走、遇敌,随机就会有飞鼠出现在队伍里,这样就算成功了,屏幕上并不会显示加入的提示语句。
只要在行走的时候,音乐突然停顿了一瞬,画面也同时定格了一瞬,就好像突然一瞬间读了一下盘一样,这样的话打开菜单就可以看见多了一个人了。
必须要说明的是,在游戏中的各个情节段里去收飞鼠是不可能的,必须在各个情节完成后,下一个情节开始之前的这段空闲时间里,也就是四处收集同伴的这段时间里,飞鼠才会在地图上走!举个例子,情节发展到去绿山市的时候,主角带上几名学生年龄的同伴去绿山市学校里调查绿山市内幕和市长迪利斯的下落,这段期间去找飞鼠是找不到的。其他同理。
最后,要说一下特别需要注意的一点!!其实飞鼠的出现并不是泛泛的在相应的区域里,而是严格的在相应区域里的某些地方!!
绿山市和周围的4个地点之间的地图上都可以看见连接的道路,前4个飞鼠的出现就在这些道路上!!
姆克姆克-----绿山市和缪斯关卡之间的道路上
马克马克-----绿山市和杜里巴市之间的道路上
米克米克-----绿山市和森之村之间的道路上
梅克梅克-----绿山市和玛芝鲁达森道之间的道路上
只有在相应的道路上行走才会收到它们,否则都是无用功!!
最后一个飞鼠莫克莫克便是BT的精髓BT的源泉BT的聚集,提示是绿山市和森之村之间,和米克米克一样对吧?如果我不和你说具体地点你恐怕这辈子都找不到!
必须要在森之村下面一处向西伸进大森林里的一块平地上转悠才能收到它,否则找不齐
队伍中带上这5个飞鼠后还有他们的合体技呢!
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二、幻想水浒传5 简易流程攻略(PS2)
进入病院,剧情。
继续前进,原本是运河的地方,剧情。
ロヴェレ邸的前面,剧情。
穿过ロヴェレ邸,来到原本是湖的地方,剧情。
离开ロヴェレ邸,回到上面的桥,剧情。
往下到底,来到枯れた森
枯れた森
往右走,来到一个池子前面发生事件,之后是BOSS战。
太阳宫
2F的左边的リムスレーアの部屋,跟侍女对话。
来到1F右边的走廊,贵族对话事件。
来到最右边的女王骑士诘め所,剧情。
离开女王骑士诘め所时发生剧情。
出太阳宫,来到左边的元老院,直走会自动发生与官吏的对话。
来到楼下的房间,剧情。
出来后到左上第二个房间与官吏对话。
回到楼上左上的房间就可以进去看名册薄了。
离开元老院,可以上街了。
ソルファレナ
来到最左边的纹章屋,剧情。
走出纹章屋,发生战斗。
之后回太阳官,剧情。
出太阳宫,一直往下来到港口。
跟カイル对话后,上船。
在船上发生BOSS战。
ストームフィスト
进入斗技场,一直往前走,剧情。
回到斗技场,下楼梯后一直往下走到底,再上楼梯,剧情。
回到1F医务室,剧情。
进入地下的奴隶牢房继续发生剧情。
回到2F进入观客席,剧情。
去1F来到闘技场的正门前,剧情。
来到旧市街,事件后到左边的宿屋。
走出宿屋,来到旧市街的右边的一条小巷,剧情。シュン加入。
回到宿屋发生剧情。
来到斗技场前面,サイアリーズ加入。
回到宿屋楼上的房间,跟シュン对话,选择「ああ。」
地下通路
踩地上的机关,门就会打开,一直前进就行了,没什么难度。
斗技场地下
回到斗技场,剧情。我选去追暗杀者。直走就是了。
西の林
来到西之林,战斗。事件后シュン离队。
斗技场
斗神祭开始,出去比赛。
比赛:口为攻击、O为必杀,X为防御,在3秒内作出选择。
根据シュン的语气作出决定,「もう一発っ!!今度は决めますっ!!!」,选择防御;「どうぞ、打って来て下さい!」,选择攻击;「くっ…まだまだっ!!负けませんよっ!!」,选择必杀。
通过招待贵宾的2F走廊来到贵宾席(可以在王子の部屋里记忆)。
坐上前排的座位开始正式比赛。
ストームフィスト
离开斗技场,来到旧市街的出口,剧情。
去旧市街的左边,剧情。自动发生战斗。
回到宿屋的附近,剧情。
进入宿屋,剧情。
离开宿屋,回到斗技场。
去旧市街的宿屋找ベルクート,ベルクート加入。
新市街右下边的门出去,ストームフィスト的旁边就是西之林。
西の林
按照サイアリーズ的指示走旁边的路。
来到小屋自动发生战斗。离开西之林。
ストームフィスト
走出房间,剧情。
1楼跟ゲオルグ对话,回房睡觉。
到楼下跟大家会合。
回到斗技场。
去楼上的贵宾席。
之后去楼下的医务室。
进入地下室,然后进入独房,剧情。
去2楼的女王の部屋,剧情。
离开房间到女王の部屋跟老爸对话
离开斗技场,来到宿屋,去楼上的房间,剧情。
回到女王の部屋,跟老爸对话,选择「はい」就会出发回去王都ソルファレナ。
太阳宫
走出房间,サイアリーズ加入,到楼下,ゲオルグ加入。
来到揭见の间发生剧情。
离开王都,往右边来到东之离宫。
东の离宫
进入封印の间
离开东の离宫,ルナス就在东の离宫的正上方。
ルナス
イサト加入后,来到斋主の馆。
离开斋主の馆后往下面走,剧情。ハスワール加入。
回到斋主の馆,サイアリーズ、ハスワール离队。
沿着路一直往上走,进入ルナス北の森,剧情。
到2F的房间休息。选择「ああ」。
サイアリーズ、ゲオルグ、ログ、ラン加入后,离开ルナス,往右下走,到达ラフトフリート(本作的地图还真是……简陋啊!)
ラフトフリート
进入,剧情。(好怪的种族……)
左上的大船,上到顶层,剧情。(キサラ……,怀念银河游侠的キサラ)
回家!
太阳宫
进入,剧情。
进入揭见の间后的奥の间,剧情。(第四次被抱)
回自己房间睡觉,剧情。
酒席,和老爸对话,剧情。反叛开始。
战斗,下楼,长剧情。
去ルナス。
ルナス
到斋主の馆,剧情。
到2F房间,剧情。
下楼,第一个房间,剧情。
从左上出口来到ルナス北の森,剧情。
继续前进,剧情。
往东南方向来到ハウド村。
ハウド村
往右走,剧情。
往右上走,和BOSS对话,选第二项,乘船出发。
レインウオ-ル
往上走,剧情。(果然在日本游戏里遗传是最不可相信的东西……)
上2楼,进房间,大家一起感叹,美女到底是怎么生出来的
下楼,剧情。
第一次SLG战斗,没难度啊,只要注意别让弓箭队上就没问题了。对方的弓箭对用自己的重枪队可以秒杀。
下楼,剧情。
出发去ラフトフリ-ト,在左下方。
ラフトフリート
左上的大船,上到顶层,剧情。
离开大船,剧情。
往右上走,剧情。和ログ对话,选择「ロードレイクに行きたいんだけど…」,出发前往ロードレイク。
ロードレイク
来到南の船着き场,ラン加入
离开南の船着き场一直往下走,来到ロードレイク。
与入口附近的タルゲイユ对话。
离开ロードレイク回到南の船着き场,跟ログ对话选择「そうだね…」回到ラフトフリート。
离开ラフトフリート,回去レインウォール。
レインウォール
最上方的房子,和胖子对话,剧情。
回到ラフトフリート,乘船去监狱,剧情。
自动来到バスク矿山。バスク矿山里不少怪都会毒攻击,注意带好解毒药。
穿过矿洞来到ドワ-フキャンプ。
ドワ-フキャンプ
左上发生剧情。进入山洞,一直往上方走到底,剧情。进入监狱。
监狱
走到深处,剧情。BOSS战。
剧情,军师终于加入了,美女啊!(第一反应是拿着诸葛亮扇子的黄月英……)终于有人仲间了!
从左下离开监狱。剧情。
ラフトフリート
左上的大船,上到顶层,剧情。
第一次海战开始!
剧情。去レインウォール。
レインウォール
最上方的房子,和胖子对话,剧情。
去船场附近的侦探所,剧情。
最上方的房子,剧情,帅哥女王骑士回来了。可以在美丽的小姐那换人了。
去宿屋,剧情。
三、幻想水浒传5的系统
首先说说战斗,这次给人的第一感觉就是回归1、2代的感觉,战斗中虽然节奏没有1、2代如此轻快,但又让玩家略微感觉到那种跳来跳去的感觉。阵行的系统让战局更加充满战略性,一战使用一回的阵行技也许可以起到扭转战局的功效。传统的协力攻击依然健在,华丽与效力并重再战斗中起着重要作用。一些纹章的效力也有所调整。战斗难度也不高即使新手也能很快上手。
成长方面降3代的技能系统(或者说幻梦狂想曲吧)简化引用进来,分为武术类和学术类,对于更好发挥角色自身实力有很大影响。
值得一提的是此次的SLG战争,较以前的死板的SLG模式而言这次的即使模式强调的是一种宏观调控力,兵种相刻的效果更加明显,两军交战时的画面也十分不错
根据地系统和108同伴一直是系列的最大卖点,本作依然又那么多形形色色战斗型或辅助幸角色,这些同伴都等着玩家在游戏中收集。系列惯有的各种书籍,音セット,窓セット,料理等设定都很大程度提升了游戏的耐玩度