一、梦幻诛仙各职业技能和特点谁给详细说下
在这里,我先为各位梦诛新手指点一二,指点有方,欢迎掌声。
,谢绝西瓜皮。暴力物理门派之鬼王宗:从门派介绍,大家都了解这是一个纯物理输出门派。所以这个门派的技能招数不是用来平砍的,而是用来吓人的。为什么说是用来吓人的呢,你想想啊,本来平砍就很暴力了。如果用技能去砍人,那被砍的人不死也残啊。鬼王初期必点门派心法,鬼道五常、玄冥道、摄魂咒和黄泉鬼哭。当玄冥道达到40级时出现技能——狂鬼击,主动,一回合攻击目标三次,使用后有很大概率物理防御、法术防御降低且不能行动一回合。必须气血大于40%才能使用。玄冥道达到1级出现技能——天目神通主动增加命中等级。黄泉鬼哭达到12级出现一个被动技能——鬼影重重,如果普通攻击让目标致死,则会随机攻击下一目标,伤害会适当降低;能连击的最大数在心法等级55/110时会增加一次。摄魂咒达到15级出现技能——斗转星移,主动,使用让目标获得守护状态,在此状态下受到的第一次伤害无效并治疗目标治疗量等于伤害量,持续两回合。技能点评:前期点狂鬼击技能的理由不用我说吧,强力物理伤害输出,无论是做任务,还是过剧情绝对是主力战士。有多余的经验跟钱的话,在点几下天目神通,理由也很简单,再暴力也要打的到人吧,打不到人再暴力有什么用呢。斗转星移摄魂咒15级的时候一定点出来,这个技能好像是个用怒气的技能,效果感觉不错,可以保护人。由于本人喜欢暴力,所以初期练级,本人强力推荐鬼王宗5力加点方式。后期想PK可以根据个人喜好跟经验来调整。各位喜欢暴力的GGMM们,不要担心因自己太暴力而导致生存力较差,凡是队伍都会带个医生的。初期钱少,药少,带个医生才是队伍升级的保证。潇洒物理门派之合欢派:为什么说合欢派是比较潇洒的物理门派呢,因为合欢这个门派从PK的角度来说,肯定比鬼王要快。因为几乎合欢的主要技能都可以提升速度。由于这个特殊的门派设定决定了合欢派从PK上的战术运用肯定比鬼王要潇洒的多。合欢初期必点门派心法漫天花雨、花晨月夕和落英缤纷。当漫天花雨达到12级出现技能——百花缭乱,主动,同时攻击多个目标,能攻击的目标数在心法等级39/77/116时会增加一个。当花晨月夕达到48级出现技能——狂风点柳主动临时提升自身速度攻击单个目标四次。落英缤纷达到15级出现技能——斗转星移,主动,使用让目标获得守护状态,在此状态下受到的第一次伤害无效并治疗目标治疗量等于伤害量,持续两回合。技能点评:一个群攻技能,必须要点。后期可以秒四。一个单体伤害技能,比初期的鬼王更暴力的一个技能了。从介绍来看没有什么约束。砍了以后还不需要休息一回合,而且还不用降防,从效果来看比鬼王的技能好太多了,但是伤害应该是没有鬼王高的。不过初期么,有技能用就不错了。斗转星移是怒气技能,是要点出来的。由于这个门派从技能来看是比较注重速度的,所以应该是需要加些敏的,但是吧,初期升级么,又不是PK,在这里我必须提醒大家的是,合欢有一个隐身技能,在隐身的时候只能进行物理攻击跟防御。鉴于合欢的技能配合,本人还是强力推荐力敏加点。既然暴力,就让我们暴力的彻底点。庞大的群攻门派之青云门:这个门派是所有门派里面唯一能够秒5的门派啦,强大的群攻技能无论是前期还是后期都是不错的升级队友。青云前期的主要技能心法是冲虚经和唤雷真经。冲虚经达到12级时出现技能——神剑御雷真诀主动同时攻击多个目标,能攻击的目标数在心法等级27/53/79/106时会增加一个。唤雷真经达到1级出现技能——烈阳宝箓被动增加法术攻击。唤雷真经达到8级出现技能——唤雷剑诀主动,攻击单个目标,造成与法攻固定值相关的伤害。唤雷真经达到16级出现——天灵剑诀主动,攻击单个目标,造成与法攻百分比相关的伤害。怒气技能需碎玉心经达到15级。技能点评:加神剑御雷真诀不用质疑,青云门的看家本事。什么时候都要保持满级状态。加烈阳宝箓是为了增加法术伤害,这点也是前期需要点的技能。其他的单体伤害法术也是要点的,尤其是固定伤害,因为如果遇见抗法的怪,就轮到固定伤害法术上场了。既然是强力法术伤害门派,我个人推荐前期5法加点方式。法力也影响法伤,所以了,怎么暴力咱们怎么加吧高攻群攻法术门派之焚香谷:这个门派虽然不如青云门秒的多,但是其伤害不是青云门能够比的,固定伤害啦,百分比伤害啦,你爱怎么秒怪随便你。焚香前期主要心法是焚香玉册和唤火诀。唤火诀达到12级出现技能——八荒玄火阵主动同时攻击多个目标,能攻击的目标数在心法等级34/67/100时会增加一个。焚香玉册达到1级增加法术伤害。焚香玉册达到8级出现技能——炎龙啸,主动,攻击单个目标,造成与法攻固定值相关的伤害。焚香玉册达到16级出现技能——双龙旋,主动,攻击单个目标,造成与法攻百分比相关的伤害怒气技能需唤火诀达到12级。技能点评:咱焚香前期还是主要点这个技能为主吧,升级最主要么。没有没什么好点评的。基本跟青云初期技能一样。门派也是靠法术吃饭的门派么,前期练级本人也是强力推荐5法加点方式,伤害就是本钱,时间就是经验,能一回合秒死怪,坚决不拖2回合。控制门派之圣巫教:这门派是所有门派中唯一的一个控制系,PK时绝对的王者,升级时绝对的弱者。哎,谁叫咱PK那么强,升级当然要让这点别的门派了,咱要是升级也那么强,谁还跟我们玩啊。圣巫教前期升级主要心法天凝地闭、忘情散、梦萦魂、封神秘术。天凝地闭达到1级增加自身速度。忘情散达到1级增加法术防御。忘情散达到8级出现技能——吸星夺月被动对目标进行物理攻击时可吸取一定的气血值。忘情散达到40级出现技能——入梦咒主动,使目标睡眠,持续回合数会随心法等级提升,受到伤害会解除睡眠效果。梦萦魂回达到12级出现技能——痴心裂主动,同时攻击多个目标,能攻击的目标数在心法等级36/72/108时会增加一个。封神秘术达到1级增加回避等级封神秘术达到32级出现技能——禁灵锁主动使目标无法使用法术,持续回合数会随心法等级提升。#23怒气技能需梦影魂归达到15级。技能点评:大家记得,封印技能优先点禁灵锁是为了任务时能够封住比较变态的BOSS的法,毕竟控制才是圣巫的生存之道么。为什么不是先点入梦咒呢,入梦咒睡了别人,但是受了伤害别人依然可以动。前期的哪个门派会去加敏呢?你是可以脱鞋子,但是存在乱敏几率问题吧?再说了,脱了鞋子没有怪快,也起不到睡杀的效果。所以我左右衡量,还是先点法术控制比较实际。吸星夺月这是给医生省点活干的技能。初期封完了没事干就上去砍吧,顺便还能吸点血。痴心裂圣巫必点技能,群攻技能么肯定要点的。圣巫因为有加速度的技能,所以肯定速度是比较快的了。这门派是靠封吃饭,速度是肯定要加的,但是加多少就靠各位玩家自己把握了,这里我不提出加点放案,圣巫升级加点可以说是对队伍没有多大影响,敏肯定要加。救死扶伤之天音寺:唯一的一个医生,前期升级队伍必备良药,从来就不愁没有队伍要。门派初期主要点心法无量寿经、悲华经、金刚经。无量寿经达到10级出现技能——无量净世咒,主动,同时攻击多个目标,能攻击的目标数在心法等级35/69/104时会增加一个。悲华经达到8级出现技能——佛光普照,主动,恢复单体目标一定气血及一定气血上限。悲华经达到30级出现技能——往生咒主动复活队友,复活的气血值随心法等级提高金刚经达到40级出现技能——醍醐灌顶主动恢复多体目标一定气血及一定气血上限。金刚经达到40级出现技能——无相咒,主动,使目标伤害吸收,持续三回合,有吸收上限,同时附加禁守护状态怒气技能需无量寿经达到15级。技能点评:复活技能不用说,不是特殊的药,肯定拉不起来尸体。不然要你医生干嘛使得。加血这个医生必备招数,群攻技能也是要点出来的,方便升级。这个门派初期我个人认为是需要加敏的,因为其他门派为了保证伤害,都会或多或少的放弃对敏的追求。但是医生也要保证自己的抗击打能力,所以敏多点还是抗性多点,由玩家自己确定,我不推荐加点方式。值得注意的是,以上所有门派都会有一个怒气技能——斗转星移,这个技能肯定是都要加出来,还有就是所有的门派除了青云门可以秒5以外,其他门派都可以秒4,有了这些群攻技能以后,让所有门派升级都不困难了。很贴心的一个技能设置。以上就是我总结的想前期新手升级,任务的技能依靠,只是为了保证队伍的升级速度,PK装备什么的因素不在考虑范围内。其他有的技能攻略,在随后的游戏封测中,我会多方求证,会即时更改以前推断错误的地方,此文只是指点,不是定论。二、梦幻诛仙三开玩什么职业好
可能关于梦幻诛仙职业分析类的文章可能是太多了,看了许多,就总结出俩字:肤浅!
大多人都是把梦幻诛仙中的职业与梦幻西游对比之类云云;其实如果真的能与梦幻西游大同小异,那么只能说这个游戏已经是失败了。怎么说呢,回合类游戏的巅峰不过就是石器和梦幻(魔力,问道,水浒的玩家别丢我),这两个游戏就完全没有职业的可比性……下面我分析一下各个门派的技能和个人认为的加点方式。
青云:对于青云是不是一个单纯的法师职业我还在怀疑。官方公布的两个技能一个是群秒,一个是单法的固定伤害;预计应该还有降低法防和解封的技能,作为原著诛仙中的主人公门派,诛仙阵应该是一个恐怖的技能。由此可见,青云的路线可走高魔和钢板两种。
高魔就是纯法师,这个不用多解释。
钢板则是充分利用了单法固定伤害的特性,作为固定单法我觉得可能会有附加的属性。
并且我猜想诛仙阵这个技能必定是自爆或爆蓝之类,钢板加点能更好的提高生存能力。
相对比下,青云有高秒+半辅助的意思。
鬼王:鬼王作为官方唯一介绍带有物理攻击方式的职业。三连击和秒三的物理都是需要休息一个回合并减少防御的代价。
官方还介绍鬼王有对怪的控制能力,封印?这样的一个职业必定是很吃装备的,有好一点的装备肯定十分强大。
没啥可说的,鬼王就是走高攻高爆的路线,也不知道梦幻诛仙敏捷的属性加不加爆率……(题外说一下,鬼王有对石化技能的抗性,这石化是虾米技能?减速?那么鬼王是不是应该走一走高速高攻呢?还有焚香谷有抗毒的属性,我分析来分析去,毒这技能会不会也是鬼王或合欢的呢?)
天音:医生是游戏中必不可少的,战法牧是铁三角嘛。辅助,加血,复活,解封……而官方竟然公布了一个群秒的技能,和复活技能。加血技能与魔力属性没有多少关联,所以医生钢板路线才是主流。
焚香:写到这里,突然觉得一个游戏有两个法师系的职业我觉得很怪异,不要说梦幻西游里的龙宫和魔王,这完全没有可比性,真的。诛仙里一共有6大职业,梦幻西游却是12个,6个职业中两个法师和12个职业里两个法师的比例,想必是傻子都会计算吧?
不要被官方的假象所迷惑,以为带群秒技能就是法系(天音也有群秒,他也是法师?)那么或者焚香是群法,青云是半法半辅助;要不就是焚香是半法半力,青云是纯法系……不管怎么样,焚香绝对是一个令人纠结的门派,官方公布的单法+秒的技能绝对不能完全的作为加点的参考。
不过个人认为,焚香的反隐身和单法最强输出是一个不错的高度……那么青云………纠结纠结!
合欢:官方公布的两个技能我看了之后鼻子都气歪了,这不是纯把咱玩家当傻狍子溜呢嘛,难道升级的时候隐身,或是自杀给人复活去?摆明了作为一个杀手职业应该具有有效的攻击方式才对,我觉得应该是物理系为主(正道是以法系,邪以物理系)。
官方介绍合欢的抗封睡的属性,我推算这门派应该不具有封印的技能才对,或许会放毒,或许敏功(敏攻:就是受敏捷属性影响的技能)不管怎么样,完美给了合欢披上了神秘的面纱。
圣巫:其实我最想说一说的是圣巫这个门派,这也是我以后想要玩的门派。
官方介绍的两个技能是睡封和被动加功的属性。而且还有与BB沟通的能力(沟通是虾米意思?)……关于圣巫技能的说法很多,有人说会持续回血技能,有人说减属性的技能。
个人认为圣巫应该是一个与天音对应的职业,天音加属性,圣巫给敌对减属性,天音群加,圣巫单加,天音复活,圣巫封印。所以圣巫应该会走封系杀手的路线,单单是这么看这门派会是很强大的PK职业。不过,又是不过我突然有一个不成熟的想法:圣巫加力行不行?官方介绍被动加功的技能应该有很大的伤害加成,若是配合持续回血和减属
三、梦幻诛仙职业选择
你好,《梦幻诛仙》是一款角色扮演游戏,玩家可以选择不同的职业来进行游戏。以下是《梦幻诛仙》中的职业选择:
1.仙灵:仙灵是游戏中的法术职业,擅长使用各种法术攻击敌人,具有较高的输出能力和控制技能。仙灵在团队战斗中扮演支援和控制的角色。
2.剑仙:剑仙是游戏中的近战职业,以剑术为主要攻击手段,拥有高爆发伤害和较强的生存能力。剑仙在战斗中以强大的单体输出和近战控制能力著称。
3.医仙:医仙是游戏中的辅助职业,拥有强大的恢复和支援技能,可以为队友提供治疗和增益效果。医仙在团队战斗中扮演重要的辅助角色。
4.符灵:符灵是游戏中的远程职业,擅长使用符箓进行远程攻击,具有较高的爆发伤害和控制技能。符灵在战斗中以高输出和远程控制能力著称。
5.九黎:九黎是游戏中的肉盾职业,拥有强大的防御和生存能力,可以承受敌人的攻击并保护队友。九黎在团队战斗中扮演坦克和护盾的角色。
在选择职业时,可以根据个人喜好和游戏风格来进行选择。如果喜欢高爆发伤害和近战战斗,可以选择剑仙;如果喜欢输出和控制技能,可以选择仙灵或符灵;如果喜欢辅助和治疗,可以选择医仙;如果喜欢承受伤害和保护队友,可以选择九黎。