一、三国志9中怎么提高自己的官爵如升为大司马,丞相什么
三国九中共有10个剧本可供玩家选择,基本上都是玩家所熟悉的,这里不多作介绍。喜欢用自己的名字作为新武将登陆的玩家注意了,一般的能力值设定在以前的系列中大家一般都有自己的方案,不过在九代中可以看到,除了魅力值被取消之外,新武将设定画面的右边还多了兵法设定的内容。兵法是本作战斗系统的最大特色,拥有越多兵法的武将越能无敌于战场,不过,游戏初始只给新武将提供了区区35点的兵法值,想要新武将学会大量的兵法是不可能的。如果想要建立一个无敌的武将,那么有一条秘技可以使用:把鼠标箭头指在右下角兵法中的“妖术”这一项上,然后不停点击,也就是反复“选中”、“取消”……直到最后听见几声锣响,兵法值变为99,而且锁定了!这时可以给新武将选择所有的兵法,并且可以把四项能力值全部调到100,智比诸葛、武比吕布的超级武将诞生了!进入游戏后,进行方式并不是以前单纯的回合制进行了。玩家所下达的指令会通过“战略面”和“进行面”两个阶段来完成。在战略面中下达命令,在进行面中则可以看到实行的战略结果。战略面是处理内政,外交,军事的各项国事的操作面,战略面时游戏的时间是暂停流动的,可以执行各种命令。在本城市内执行一般的内政指令例如“设施”中的“巡查”、“商业”等等都可以立即看到收效,但是如果是执行人才、战争等指令,就需点击右下角的“进行”按钮,进入“进行面”中。进行面时游戏中的时间也会开始流动,依照在战略面时所下的命令,部队和武将开始行动。同时,其他势力的部队和武将也进行动作。这个阶段的活动是玩家不可控制的,玩家可以看到接受命令的武将自动执行指令的情况,但是他们究竟完成得如何,那就要看做为君主的玩家究竟指派是否合理了。进行一次的战略面和进行面的活动,会消耗掉“一旬”时间。每个月分上,中,下三旬,也就是说,一年可以进行36次活动。如果玩家通过了教学篇,则游戏中将会增加两名女性角色——马云禄和黄月英,黄月英就是诸葛亮的妻子,而马云禄则要神秘的多了,她与蜀国五虎上将中的两人有关系,而且关系很深,这两人就是马超和赵云。她是马超的妹妹,赵云的妻子,能力也比较强,有玩家将她称做女中赵云。内政篇在三国九中,内政系统被大幅度地简化了。选择城市后,在指令中选择“设施”,即可执行一系列的内政指令。下面是几条主要指令的功效。指令名称效果巡查民心增加商业金钱收入增加修筑城墙耐久度增加开垦粮食增加征兵士兵增加训练士兵士气增加如果不是资金匮乏或者已经有足够的钱粮,商业、开垦这两条指令在游戏初期是每个月都要尽量执行的,这样游戏中后期才会有充足的钱粮收入。每年的收入时间如下:1月,人口变动,资金收入,成年武将登场。4月,人口变动,资金收入。7月,人口变动,资金,军粮收入。10月,人口变动,资金收入。在本作中出现了“兵役人口”这一项数值,其实就相当于“预备兵”,征兵只能从“兵役人口”中来征,而无法打全城人口的主意。这也就是说,以前的穷兵黩武有点行不通了,如果不通过“巡查”来提高民心,兵役人口是不会增加的。另外,“商业”和“开垦”搞得好也是可以增加民心的。可以说,虽然只有几条简单的指令,但是各自能起到重要的作用,不能忽视。武将篇光荣似乎对《三国演义》的研究越来越精了,本作中武将的能力数值设定相当合理,首先抛弃了“魅力”这个鸡肋数值,只有统率、武力、智力、政治四大能力指数在不同的活动中起到重要作用。智力越高——提高“巡查”等活动效果;增加计略“伪报”“扰乱”“激励”“离间”“流言”的成功率。政治越高——提高“商业”“开垦”“买进”“卖出”等活动效果;增加计略“探索”“登用”“赠与”“请求”“交还”“劝降”的成功率。武将的性格分为四种,特征分别为:莽撞:在战场上十分勇猛,但是也会有擅自行动的倾向。刚胆:勇猛而冷静,基本上遵守指令,但是有时候也会出现攻击性的行动。冷静:冷静沉着,在战场上避免不必要的伤害。慎重:比较消极的性格,尽量避免伤害,乃至擅自撤退。此外,忠诚度的属性虽然存在,但是被隐藏的“相性”这一属性所影响,也就是说本作中想要挖人,就得看自己与目标武将的相性了。曹操是绝不可能将关羽赵云从刘备手中挖走的。不过,这种情况仅仅针对少数人,总的来说,本作中敌人挖我方一般武将好像特别容易,我刘备手下的胡班、简雍等一批著名的忠臣居然轻轻送送就被曹操挖走了。另外,诸葛亮登用在野的邓芝、马超登用在野的马腾居然不成功也让人费解,不过更有趣的是,回合结束之后刚刚还很傲的马腾居然自己跑来求官了,看来光荣在这一方面始终不能做到完美,真正信得过的,就是刘备与关张赵诸葛、曹操与夏侯许褚典韦、孙权与鲁肃周瑜黄盖这样的铁杆关系了。另外,俘虏的武将一般也不会随便投降,笔者抓住的张任关了半年对故主的忠诚度也没下降一点,对这样的忠臣还是释放了事吧。武将能力排名(前五名):1、统率:影响“修建”“征兵”等活动效果;增加计略“救援”的成功率。曹操99,周瑜98,陆逊98,司马懿97,孙坚96。本代明显加强了吴国的实力,统率力最强五人中吴国占了3名,魏国2名,蜀国0名。2、武力:影响“训练”等活动效果;增加计略“烧夷”“夺取”的成功率。吕布100,张飞98,关羽97,马超97,赵云和许褚96。这项数据变化不大,历代都是这样。3、智力:提高“巡查”等活动效果;增加计略“伪报”“扰乱”“激励”“离间”“流言”的成功率。诸葛亮100,郭嘉98,庞统98,周喻97,司马懿97。这项数据也没什么变化,不过司马懿好象有所下降。4、政治:提高“商业”“开垦”“买进”“卖出”等活动效果;增加计略“探索”“登用”“赠与”“请求”“交还”“劝降”的成功率。荀或99,诸葛亮98,张昭97,张弘96,曹操96。这代大体不变,只是荀或的政治力被明显提升了,成为三国武将之最。5、学得:学得是本代新增加的一项属性,与战斗和内政都无关。不过光听名字就知道是干什么的了。学得关系到武将在战争中(或其他地方)学会技能的几率,学得越高当然越好。诸葛亮14,周瑜13,陆逊13,司马懿12,陆抗12。兵法篇兵法就是武将的特长,在战场上使出兵法,往往可以不费一兵一卒干掉敌人数千人马。兵法有许多不同的种类,总的来说分为武将类的兵法和文官类的兵法。其中步兵、骑兵、弓骑系的兵法武将较为擅长,智略、谋略、策略系的兵法文官比较擅长,其他系的兵法则两个种类的杰出人士都有可能擅长。兵法一览:1、步兵系兵法:步兵系兵法的熟练度越高,成功率也就越高,对设施无法发动。奋战:步兵的强力攻击。也可以解救被敌方部队所俘虏的武将,可以藉由修行而学得。奋斗:比奋战更强力的兵法。也可以解救被敌方部队所俘虏的武将。奋迅:最强的步兵系兵法。也可以解救被敌方部队所俘虏的武将。2、骑兵系兵法:骑兵系兵法的熟练度越高,成功率也就越高,对设施无法发动。突破:骑兵的强力攻击。也可以解救被敌方部队所俘虏的武将。可以藉由修行而学得。突进:比突破更强力的兵法。也可以解救被敌方部队所俘虏的武将。突击:最强的骑兵系兵法。也可以解救被敌方部队所俘虏的武将。3、弓骑系兵法:弓骑系兵法的熟练度越高,成功率也就越高。对于野战较弱,但可对设施发动。骑射:骑兵的强力间接攻击。也可以狙击敌方武将。可以藉由修行而学得。奔射:比骑射更强的兵法。也可以狙击敌方武将。飞射:最强的弓骑系兵法。也可以狙击敌方武将。4、弩兵系兵法:弩兵系兵法的熟练度越高,成功率也就越高。对于野战较弱,但可对设施发动。齐射:弩兵的强力间接攻击。也可以狙击敌方武将。可以藉由修行而学得。连射:比齐射更强的兵法。也可以狙击敌方武将。连弩:最强的弩兵系兵法。也可以狙击敌方武将。5、水军系兵法:配置学得水军系兵法的武将于部队中,便可以使用特殊的船只。艨艟:可编成“艨艟”。可以藉由修行而学得。楼船:可编成“楼船”。斗舰:可编成“斗舰”。6、攻城系兵法:配置学得攻城系兵法的武将于部队中,便可以编成攻城用阵形。井阑:可编成阵形“井阑”。可以藉由修行而学得。冲车:可编成阵形“冲车”。发石:可编成阵形“发石”。象兵:可编成阵形“象兵”。7、智略系兵法:配置学得智略系兵法的武将于部队中,可以发挥各式各样的效果。营造:建设费用将变得较便宜。可以藉由修行而学得。石兵:可以建设石兵。破陷:不会掉入陷阱。教谕:不会陷入溃败、混乱、无阵等状态。不会被伪报所欺。8、谋略系兵法:使敌方部队陷入异常状态的兵法。敌方部队一旦陷入异常,我方将较容易发动兵法连锁。谋略系兵法的熟练度、智力越高,谋略越容易成功。混乱:使敌方混乱。可以藉由修行而学得。陷阱:陷阱将依敌方部队所在地形不同,而自动变换:穴陷:当敌方部队在“土”的地形上时发动。火陷:当敌方部队在“森”的地形上时发动。水陷:当敌方部队在“水”的地形上时发动。岩陷:当敌方部队所在地附近有“岩”的地形时发动。攻心:可让敌方部队的士兵背叛,有时也可让敌方部队陷入无阵状态。幻术:当执行武将的谋略系兵法熟练度越高则越容易发动。可以带给敌方损害,使其混乱。9、策略系兵法:安抚友军,并使敌方士气下降。策略系兵法的熟练度、智力越高,则越容易成功。辱骂:使敌方的士气下降。可以藉由修行而学得。鼓舞:使友军的士气上升。治疗:使友军的伤兵、武将回复健康。妖术:执行武将的策略系兵法熟练度越高则越容易发动。可使敌方部队受到损害,士气下降。10、其他:利用特定的船,或是进入设施时便可使用的兵法或是特性。兵法:箭雨:走舸的兵法。强力的间接攻击。也可以狙击敌方武将。箭岚:楼船、斗舰的兵法。比箭雨更强力的兵法。也可以狙击敌方武将。强袭:艨艟的兵法。强力的直接攻击。亦可解救被敌方俘虏的武将。强攻:斗舰的兵法。比强袭更强力的兵法。亦可解救被敌方俘虏的武将。特性:落石:于城塞中必可使用之特性。由设施上投下落石,给予敌军损害。也有可使用落石的特殊的都市或关。射台:于箭楼中必可使用之特性。弓箭的射程范围将变广。也有可使用射台的特殊的都市或关。武将技能排名:步兵:孙坚、关羽、孙策,都会所有步兵技能,且熟练度600。骑兵:马超,会所有骑兵技能,熟练度600。吕布,会最强的两种骑兵技能,熟练度600。弓骑:公孙瓒,会所有弓骑技能,熟练度600。吕布,会最强的两种弓骑技能,熟练度600。弩兵:黄忠,会所有弩兵技能,熟练度600。水军:周瑜,能使用各种水军兵种,熟练度600。攻城:诸葛亮,能使用除象兵外的所有攻城技能,熟练度600。智略:诸葛亮,能使用所有智略技能,熟练度600。谋略:诸葛亮,能使用除幻术外的所有技能,熟练度600;张角,能使用除混乱外的所有技能,熟练度500。策略:张角,能使用除辱骂外的所有技能,熟练度600。怎样才能更加容易地发动兵法?笔者发现了三点,1:兵法和武将配合度,如果武将都使用同一兵法,而且相性配合的话,就很容易连放兵法了,所以出战时武将选择最好是同系又有相同兵法的人物,例如关羽和张飞的组合,赵云和马超的组合。不要太吝啬,一个部队只编一个武将的话,那么出兵法的概率自然很低了。2:阵形适性,不同的阵形适合不同的兵法,这一点会在下一篇讲到。另外,在同一阵中排在前列的武将使用兵法的概率比较高。3:该系兵法的经验值越高越容易出兵法,例如前面所举的使用了秘技的新武将,兵法经验都是900多,所以会发现很容易发动兵法。兵法还可以在固定城市中学习到,在城市中学习兵法需要满足这几个条件,1:兵法熟练度高於100且没学过此系兵法的一级,例如学习步兵系兵法,一开始就不能会“奋战”。2:该武将位於该兵法城市。3:时间必须是1、4、7、10月(一次只可以让一位武将学,一年可以学二次。)。另外,2、3级的兵法学习就必须在战斗中学到了,要满足这几个条件,1:此系兵法熟练度要够高。2:同队中有人使用此兵法。3:敌队中有人使用此兵法。记住,除非是该武将原本就有此系的3级兵法,否则一定要先学会2级才能学习3级。除了上面两个方法,学习兵法还可以通过以下几个途径,1:得到特殊宝物后也拥有宝物的附加技能。2:特殊封号技能学得(例如五虎上将)。3:武将后代遗传;4:进行“搜索”指令时触发特殊剧情,学会技能。游戏中在各地搜索时可能发生祭祀事件,学会不同的技能:北海即墨——替田单立碑祭祀,学会冲车。寿春的乌江——替项羽立碑祭祀学会奋迅。带淮南子到寿春——替淮南王刘安祭祀,学会楼船。带养由基弓到江陵祭祀——学会飞射。安定五丈原——替太公望立碑祭祀,学会治愈。交趾——替伏波将军立碑祭祀,学会奋斗。江陵——替楚怀王立碑祭祀,学会象兵。不过,学得的技能会因为武将已经具有的技能不同而发生变化,所以请玩家自行试验。阵形篇在出战前都要配置阵形,不同的阵形属性不同,属性包括对部队的攻击力、对城墙的攻击力、机动性等等,最重要的是还包括对兵法的影响。下面是游戏中所有阵形的属性列表。注:对部队——对部队的攻击力。对守兵——对设施守兵的攻击力。对城壁——破坏工作物(设施/障碍物)的耐久度。守备力——阵形的守备力。值越高则可减少攻击的损害。机动力——阵形的移动力。一般阵形名称效果对部队对守兵对城壁守备力机动力鱼鳞容易发动步兵系兵法1510101012鹤翼容易发动步兵系兵法,容易俘虏敌方的武将。1210101210锥行容易发动骑兵、弓骑系的兵法,容易引起兵法连锁。1310101216锋矢容易发动骑兵系兵法,容易发动单挑对战。15810914雁行容易发动弩兵系兵法。1115101110箕形容易发动弩兵、弓骑兵系兵法及“狙击”效果。1212101210长蛇机动力为最高。111010720方圆不易陷入异常状态。可降低士兵的死亡率。91010158需特定兵法才能组成的阵形(布阵都与锥行相同,前提是部队中必须要有学得该阵形兵法的武将)名称前提及效果对部队对守兵对城壁守备力机动力井阑200金,对于设施的守兵可以执行强力的间接攻击10401079发石300金,可对部队及工作物执行强力的间接攻击。15202069冲车金300,对城壁的效果为最高。10104089象兵金1000,野战及攻城战威力强,对于步兵系较弱。201030129船名称前提及效果对部队对守兵对城壁守备力机动力走舸可使用兵法“箭雨”。1010101012楼船金600,可使兵法“箭岚”1330101210艨艟金400,可使用兵法“强袭”151030913斗舰金800,可使用兵法“强攻”、“箭岚”1520201211这里说一下“无阵”的情况,即受到敌方的谋略系兵法“攻心”或计略“扰乱”等攻击时,阵行将崩溃陷入“无阵”的状态。无阵时部队的能力将明显低下,兵法也无法发动。利用计略“激励”,可使其回复,修复阵形。爵位篇爵位是决定设施或部队的大将及军团都督时的一个要素。大将的统率力越高,设施及部队的战力就会越强,在战争中较为有利。爵位分为文官和武官两系。授予官位后,武官系能使武将带兵增多,也较容易成为大将,文官系则智力和政治力(丞相则为所有能力)上升。游戏一开始,可以先用“个别任命”,个别决定每个武将的爵位。这样可以防止误将武官系的爵位授予不适合战争的武将,或者统帅力高的武将爵位太低等错误。依照君主的官爵不同,能任命的爵位也不同。君主的官爵越高,则可以册封的爵位也越多(君主若为皇帝。则可册封麾下武将“王以下的所有爵位”)。君主在不同官爵时能任命的爵位(前4文,后4武)条件爵位名带兵数俸禄智力政治力增加君主为皇帝丞相5500036所有能力加5司空5500036智力政治加5太尉5500036智力政治加5司徒5500036智力政治加5大都督5500036卫将军5500036骠骑将军5500036车骑将军5500036君主为王光禄1000032智力政治加4大司农1000032智力政治加4卫尉1000032智力政治加4廷尉1000032智力政治加4征东将军5000032征南将军5000032征西将军5000032征北将军5000032君主为公尚书令1000028智力政治加4太仆1000028智力政治加4太常1000028智力政治加4光禄大夫1000028智力政治加4镇东将军4500028镇南将军4500028镇西将军4500028镇北将军4500028君主为大司马中书令1000024智力政治加3御史中丞1000024智力政治加3执金吾1000024智力政治加3少府1000024智力政治加3安东将军4000024安南将军4000024安西将军4000024安北将军4000024君主为大将军秘书令1000020智力政治加3侍中1000020智力政治加3留府长史1000020智力政治加3太学博士1000020智力政治加3左将军3500020右将军3500020前将军3500020后将军3500020君主为中郎将谒者仆射1000016智力政治加2都尉1000016智力政治加2黄门侍郎1000016智力政治加2太史令1000016智力政治加2军师将军3000016安国将军3000016破虏将军3000016讨逆将军3000016君主为州刺史郎中1000012智力政治加2从事郎中1000012智力政治加2长史1000012智力政治加2司马1000012智力政治加2威东将军2500012威南将军2500012威西将军2500012威北将军2500012君主为州牧太乐令100008智力政治加2太仓令100008智力政治加2武库令100008智力政治加2卫士令100008智力政治加2牙门将军200008护军200008偏将军200008裨将军200008君主无官爵主簿100004智力政治加1谏议大夫100004智力政治加1侍郎100004智力政治加1中郎100004智力政治加1忠义校尉150004昭信校尉150004儒林校尉150004建议校尉150004奋威校尉150004宣信校尉150004破贼校尉150004武尉校尉150004无爵位100001宝物篇宝物不仅可以增加能力值,有的还可以附带学会兵法,尤其重要的是,将宝物赏给手下,可以大幅度提高忠诚度,是笼络人才的最好手段。宝物的入手方法一般是:在特定区域搜索有一定几率发现宝物;俘虏特定武将可以得到宝物。部分搜索宝物的出土地点为:都市地域宝物蓟蓟茶北平北平算盘平原高唐老子平原高唐诗经(智力+5)邺常山太平要术(智力+6,幻术)晋阳襄桓方天画戟(武力+8,突进)北海东武管子(政治+8,齐射)北海东武司马法(统帅+5,教喻)北海临淄玉龙纹璧北海北海墨子北海即墨婴子春秋下邳定陶论语(智力+8,攻心)下邳琅琊书经(智力+5)下邳下邳三略(统率+8)下邳广堎神兽砚小沛小沛史记(政治+10)陈留陈留爪黄飞电(安然退却)洛阳洛阳七星宝刀(武力+10)洛阳洛阳玉玺(信望+100,攻心)洛阳洛阳周书阴符(政治+3,混乱)洛阳弘农战国策(政治+5,营造)洛阳平阳琴长安长安金耳墬长安长安眉尖刀(武力+2)长安长安汉书长安长安尉缭子(统率+5)长安郿龙方壶长安商县商君书长安潼关老子(智力+10)汝南汝南吴子(统率+5,破陷)汝南汝南庄子(智力+8,冲车)汝南宋县三尖刀(武力+3)许昌许昌罗绮香囊武威武威大宛马(安然退却)武威张掖博山炉天水陇西李广弓(武力+5,奔射)宛宛伤寒杂病论(医术)江夏江夏的卢(安然退却)江陵江陵养由基弓(攻击+8,楼船)江陵夷陵何氏壁(教谕)襄阳襄阳易经寿春寿春淮南子(政治+2,楼船)吴曲阿青囊书(医术)(华佗事件取得)秣陵秣陵孙膑兵法柴桑九江长信宫灯会稽会稽吴越春秋(政治+2,艨艟)汉中汉中烈女传(政治+3)汉中五丈原六韬成都成都礼记江州临江山海经(智力+4,妖术)洛阳洛阳九锡(鼓舞)平原高唐港青釉谷仓罐许昌颖川牛灯邺城邺城魏公子兵法成都峨嵋遁甲天书(左慈事件)特定人物拥有宝物为:孙坚、孙策、孙权——孙子兵法(统率+10,斗舰)孙坚——古锭刀(武力+3)关羽——青龙偃月刀(武力+5,奋斗)刘备——雌雄一对剑(武力+3,奋战)张飞——蛇矛(武力+5,奋斗)曹操——倚天剑(武力+5)曹操、夏侯恩、赵云——青虹剑(武力+3)曹操——孟德新书(统率+3)程普——铁脊蛇矛(武力+3)黄盖——铁鞭(武力+2,楼船)徐晃——大斧(武力+2)诸葛亮——四轮车(安然退却)诸葛亮——袖箭(武力+1)诸葛亮——兵法二十四编(统率+3,混乱)诸葛亮——羽扇(无)吕布、关羽——赤兔马(安然退却)纪灵——三尖刀(武力+2)典苇——双铁戟(武力+3)王双——流星槌(武力+2)沙摩柯——铁蒺黎骨朵(武力+2奋迅)太史慈——手戟(武力+1)曹丕——典论(政治+4)何晏——论语集解(政治+4)王基——时要论(政治+4)曹植——辩道论(政治+4)苇昭——博弈论(政治+3)王昶——治论(政治+3)阚泽——乾象历注(政治+3)严畯——孝经传(政治+2)谯周——仇国论(政治+2)水浒武将乱入在三国九中,传说中的水浒武将仍然会出现!完成这个特殊剧情需要满足四个条件,第一:在一开始不能选择史实方式进行游戏。第二:玩家要占领游戏中一半以上的城池。第三:玩家的城池有70%以上民心度在30以下。第四:君主亲自到山东一代的城池附近搜索。则有30%的几率出现水浒武将乱入,替天行道的特殊事件!不过这108员武将会散落到非玩家统治的城池中去,很有可能被其他君主率先登用。108将中吴用的智力为98,还有会妖术等兵法的公孙胜等,36天罡中更是拥有10多名可以跟关羽、张飞、赵云相媲美的武将。IF剧本10个在游戏中,玩家通关之后会得到不同程度的奖励。在将一般剧本打穿后在剧本选择的界面里会增加5个假象的IF剧本,一共有10个IF剧本,分别是:191年:孙文台中兴汉室191年:白马将军震九州197年:吕奉先君临天下200年:汉忠臣戮力回天200年:袁本初雄霸华北210年:美周郎雄图二分220年:争皇位曹氏动荡264年:乱西蜀英雄较劲208年:超·三国志281年:公侯将相本无种
二、三国志DS攻略
不知道是不是我没玩过
三国志大战现在正如火如荼,三国志ds2即将发售,但还是怀旧、炒冷饭...写上一段这以三国志3为蓝本的三国志ds
一。关于道具
1。特殊道具:koei自三国7开始有的宝物库,现在移植到老前辈三国志3上了
名前
种类
效果
产地
简介
入手方法
1.斩蛇剑
武器
武力+30
勇猛=15
襄平
汉高祖刘邦的剑,和玉玺共同受继,正统皇帝的象征
本势力中武力100以上的武将8人以上,用武器增加武力吧
2.白马
名马
退却确实
北平
公孙瓒好用白马编组骑兵,呼为“白马将军”
北平有军马50以上
3.雌雄一对剑
武器
武力+10
幸运+5
代县
刘备佩戴的雌雄双剑,起兵时打造
本势力中武力100以上的武将5人以上,用武器增加武力吧
4.白羽扇
宝物
陆指+10
水指+10
晋阳
特殊白羽作的扇子,诸葛亮爱用之物
本势力中知力90以上的武将5人以上
5.大宛马
名马
退却确实
南皮
又称汗血马
南皮有军马50以上
6.蛇矛
武器
武力+10
勇猛+5
平原
张飞惯用的钢矛,起兵时打造
本势力中勇猛高的武将5人以上
7.铜雀
宝物
魅力+30
幸运=15
邺
曹操冀州平定后挖出的铜像,荀攸引用舜帝的传说,誉为吉兆
邺有金5万、兵粮50万,本势力中姓曹的武将5人以上
8.论语
书物
冷静+10
北海
儒教始祖孔子的言行录,四书之一
本势力中冷静高的武将5人以上
9.铁戟
武器
濮阳
典韦惯用的武器
特产宝物8个入手
10.绝影
名马
退却确实
陈留
曹操的爱马
持有赤兔马和爪黄飞电
11.方天画戟
武器
武力+30
冷静=15
洛阳
吕布赖以成名的武器
吕布心服——给小强加个宝玉就行
12.山海经
书物
知力+5
武力+5
弘农
山、海、妖、幻的奇书
弘农民忠10以下——征收呀!
13.九锡
宝物
寿命=5
野望-10
长安
皇帝对建立大功勋者下赐九种物品
持有玉玺,本势力中姓刘的武将6人以上
14.李广的弓
武器
水指+10
幸运+5
安定
汉代抗击匈奴名将李广的弓
本势力中有将军20人以上
15.流星锤
武器
武力+5
天水
王双惯用的武器
天水太守是忠诚度100的王双
16.凉州马
名马
退却确实
西凉
凉州产的名马
西凉有军马50以上
17.浮屠经
宝物
魅力+5
下邳
天竺传来的浮屠教经书
本势力中魅力80以上的武将3人以上
18.玉龙纹壁
宝物
魅力+5
寿命+1
小沛
雕刻有两条龙的宝玉
本势力中姓陈的武将3人以上
19.大斧
武器
武力+5
勇猛+1
许昌
徐晃惯用的武器
本势力中姓夏侯的武将5人以上
20.韩非子
书物
政治+10
冷静+5
谯
战国思想家韩非所著的法家经典
谯有金1万以上
21.黄玉
宝物
野望-5
义理+10
汝南
西域传来的黄色宝玉
本势力中野望高的武将5人以上
22.三尖刀
武器
武力+8
水指+8
宛
纪零惯用的武器
持有玉玺,宛民忠30以下
23.管子
书物
政治+20
新野
春秋时齐国宰相管仲的言行录,以“衣食足而礼节知”最为有名
本势力中政治80以上的武将5人以上
24.四轮车
名马
退却确实
陆指+10
襄阳
诸葛亮的爱车
本势力中有军师20人以上
25.罗绮香囊
宝物
寿命+1
上庸
高价的香囊
本势力中姓诸葛的武将2人以上
26.史记
书物
冷静+5
义理+5
江夏
西汉司马迁所著“史家之绝唱,无韵之离骚”
江夏有兵粮10万以上
27.吕氏镜
宝物
魅力+5
江陵
雕刻有神兽的铜镜
君主魅力50以下
28.红玉
宝物
野望-5
义理+10
武陵
西域传来的赤色宝玉
本势力中野望高的武将5人以上
29.古锭刀
武器
武力+10
勇猛+10
长沙
孙坚爱用的宝刀
本势力中姓孙的武将5人以上
30.神兽的砚
宝物
野望-2
零陵
青铜制的兽砚
本势力中忠诚度30以下的武将5人以上
31.养由基的弓
武器
水指+8
幸运+5
桂阳
“百发百中”的来源,春秋时楚国名射手养由基用的弓
本势力中有将军20人以上
32.司马法
书物
知力+8
寿春
春秋时齐国名将司马穰苴的兵法书
寿春太守姓司马
33.三略
书物
义理+5
政治+30
建业
太公望(姜子牙)的兵法书,黄石公传与张良
本势力中政治90以上的武将5人以上
34.铁锁
武器
武力+5
水指+20
吴
甘宁惯用的武器
吴太守是忠诚度100的甘宁
35.铁鞭
武器
武力+8
水指+10
会稽
黄盖惯用的武器
会稽太守是忠诚度100的黄盖
36.铁脊蛇矛
武器
水指+30
幸运+1
庐江
程普爱用的矛,与蔡瑁交战时使用
庐江太守是忠诚度100的程普
37.金耳坠
宝物
魅力+5
野望-5
柴桑
西域传来,高贵女性的装饰品
倾国的美女配下,好像只有得到貂蝉,祝融夫人不行
38.和氏璧
宝物
魅力+10
寿命+1
汉中
“完壁”的来源,传说中的宝玉
占有20座以上的城,且民忠都为100
39.青玉
宝物
野望-5
义理+10
下弁
西域传来的青色宝玉,钢玉的一种
本势力中野望高的武将5人以上
40.算盘
宝物
政治+5
幸运+1
梓潼
古代计算器具,传说是关羽发明的
梓潼太守是忠诚度100的关羽——我用祖茂也得过!!!…
41.六韬
书物
知力+30
野望=0
成都
太公望(姜子牙)的兵法书,以“虎韬”最为闻名
本势力中知力95以上的武将8人以上
42.牛灯
宝物
义理+5
永安
青铜制的牛形烛台
本势力中义理高的武将5人以上
43.袖箭
武器
勇猛+5
江州
袖中隐藏的筒状暗器,能发射短箭
本势力中病气、怪我状态的武将3人以上——射伤后抓俘虏
44.碧玉
宝物
野望-5
义理+10
建宁
多用作勾玉
本势力中野望高的武将5人以上
45.飞刀
武器
武力+1
勇猛+5
云南
孟获的妻祝融夫人爱用的,投掷用的小刀
云南太守是忠诚度100的孟获——君主不行
46.吴钩
武器
武力+1
水指+5
交趾
春秋时吴国生产的曲刀
本势力中有武将20人以上
47.春秋左氏传
书物
野望-5
义理+5
孔子的弟子左丘明为《春秋》作的注解
挑战剧本1
A级以上完成
48.百辟刀
武器
武力+30
曹操用三年时间制作的五柄直刀,号称百炼利器
挑战剧本2
A级以上完成
49.孙膑兵法
书物
知力+30
战国时齐国兵法家孙膑著的兵法书
挑战剧本3
A级以上完成
50.老子
书物
冷静+10
道教始祖老子著作的经典
挑战剧本4
A级以上完成
51.神刀
武器
陆指+30
诸葛亮命蒲元作的直刀,锐利被称为当代最高
挑战剧本5
A级以上完成
52.太玄生符
宝物
寿命=5
道教的灵符,老子授予从者徐甲,有不死的功效
挑战剧本6
A级以上完成
53.伤寒杂病论
书物
病气、怪我状态治疗
张仲景著作的汉方医学圣典,全十卷
挑战剧本7
A级以上完成
54.五灵兽的魂
宝物
战斗中使用……
古代灵兽青龙`朱雀`白虎`玄武`黄龙的魂寄宿的酒
任意挑战剧本S级完成
貂禅得法:
193年之前寻得玉玺,带着有赤兔马的吕布和带七星剑的王允到长安,己方所有城开发、治水、灌溉100,武将忠诚度、民忠、士兵训练度、士气100,税率25以下。193年后不停派人搜索、194年1月左右出现CG王允献上貂蝉,魅力100,拉拢基本不用军师助言。
注:
不能派貂蝉打仗,否则她会离去。
可得到柴桑的特产宝物。
玉玺一定要用搜到的。
2。一般道具:三国3的老道具--怀念呀,就是本作的孙子兵法及其难找!!!
名前
种类
效果
简介
普通剧本中的拥有者,取得方法
孙子兵法
书物
知力+10
政治+5
战国兵法家孙武著的兵法书,是兵法的经典
探索寻得
孟德新书
书物
知力+8
政治+5
曹操著的兵法书,因为张松的嘲笑,自己烧毁
189-208曹操,其他可探索到
遁甲天书三卷
书物
知力+6
政治+5
方士左慈从峨眉山石壁所得的仙书,天、地、人全三卷
左慈拜访随机赠与
太平要术的书
书物
知力+5
政治+5
南华老仙授予张角的天书,上面有呼风唤雨的方法
184张角,其他可探索到
青虹剑
武器
武力+10
和倚天剑是一对削铁如泥的宝剑,赵云在长坂坡得到
184-201曹操,208-221赵云,其他可探索到
倚天剑
武器
武力+8
和青虹剑是曹操的一对宝剑,倚天有号令天下的意味
曹氏家族拥有
七星的剑
武器
武力+7
曹操刺杀董卓时,王允授予的宝刀
184-189王允,其他可探索到
青龙偃月刀
武器
武力+5
关羽爱用的大刀,起兵时打造,重82斤
189-208关羽,其他可探索到
赤兔马
名马
机动力+2
退却确实
全身火红,背丈八尺的宝马,能一日千里
184董卓,189-194吕布,201-208关羽,其他可探索到
的卢
名马
机动力+1
退却确实
名为的卢,相马者称之能方主
208-221刘备,其他可探索到
爪黄飞电
名马
机动力+1
退却确实
曹操的爱马,许田射猎时骑乘
曹氏家族拥有
青囊书
特别
病气、怪我状态治疗
名医华佗著的医书,华佗临死时烧掉
阵中有怪我状态的武将时,执行治疗找到华佗时随机赠与——华佗在南方
玉玺
特别
魅力=100
政治+15
始皇帝用蓝田的名玉作的印章,是皇帝的象征
194孙策,201-235曹氏家族,其他可探索到
二。关于秘技:
(1)一兵训练法:使一武将带兵数为1,进行训练,本月或下月此城行动前改变武将带兵数,训练度仍以带兵数为1的情况成长,一般为训练度100士气70。(最牛的bug!在DS原创模式中的威力有所减弱,因为攻击力与士气相关最大,而士气在战争中每天都在涨,冲进城时敌人一般就长满了。但70的基础值还是有一定作用的,况且训练度100保证了机动力开始就有6。)
(2)人口增长法:解雇带兵的武将后,进入部队编成界面,要你分配他留下的兵,但是城市人口却增长了相应的数量。(有了这个bug,人口300万不再是梦想,物尽天责、人尽其才,武将都是有用的!)
(3)千里遣将法:只对应忠诚度100的武将。要调遣的武将埋伏,想接收的城执行撤退。(难道机器猫的随意门是从三国带来的?只是不能用来调兵。)
(4)安全降职法:只对应忠诚度100的武将。要降职的武将埋伏,然后撤退时可从新决定官职。(内政指令当然是文官搞起来方便快捷了,呵呵。埋伏武将的脑袋是不是秀豆了?)
(5)无限宝物法:DS原创的bug,只对一般宝物有效。用新君主进行游戏,当得到一般宝物后,退回到初始画面,然后使用此新君主开始新游戏后,发现宝物被保留(包括赏赐给新武将的)。(曹操、刘备、董卓、张角都是宝物供应户。)
(6)强力武将创建法:创建新武将选生日、年龄时,生日的月、日的数字要相同(如1月1日),年龄99岁,这样创建出来的新武将4项技能18级,战技一大堆。保存后可修改生日、年龄,只要不动能力即可。
三。关于武将:——要以人为本
1。武将各项数值分析
(1)关于武力:什么才是强力的武将?在DS模式里强力的武将的定义比三国志3有了很大的变化。在三国志DS中部队的攻击力和战技威力都与武将的武力大有关系,所以吕布等一干小强又扬眉吐气了,诸葛哥等文弱书生只能退后射箭了。武力在征兵、训练中的作用也显而易见。原始武力100更拥有技能当千(原地的普通攻击变成两次,敲城门也是),史实武将只有吕布拥有,新君主不要错过呦!
(2)关于智力:计策在上级成功率不是很高,不过同讨、大火计的威力还是很高的,而且论破加说服也成为玩初级时的战术。智力100的军师助言百分百正确,原始智力95拥有技能先读(计策成功率上升,反弹混乱、论破等计策)。
(3)关于政治力:内政指令文官搞起来方便快捷,可以连续执行6个月,政治力70到90差别不大,三个政治破百的一起搞才有点差别。政治力100的军师助言百分百正确。新君主不必苛求政治力,毕竟搞内政是臣子们的事。
(4)关于魅力:君主和太守的魅力关系到武将忠诚度和民忠的成长,君主靠玉玺就能到100,太守就找魅力高的吧。魅力高的拉拢人才时成功率高,100魅力可拉拢到忠诚度92的武将。募兵用魅力,但是有1兵训练的bug,基本光用征兵。
(5)关于陆指:路上统帅力,原始值决定带兵数量(原始陆指或水指*100+10000),陆指95拥有技能连射(普通弓矢射击变为两次),史实武将只有关羽和司马懿拥有(可怜的孟德、孔明、伯约...),强力战技不要错过!
(6)关于水指:水上统帅力,原始值决定带兵数量(原始水指或陆指*100+10000),水指95拥有技能水神,史实武将周瑜、陆逊父子、孙氏兄弟拥有。(看来孙文台时代孙家还不是海怪)
2。武将的成长
武将有四项技能值战斗、用兵、军学、掌握,通过内政和战争可以增长,每增长5就长1级,每长一级就增加一项战技或一项战技长1级,最高99级(创建出来的新武将4项技能都18级,可战技也只有18级,应当是18*4嘛!bug就是bug...)
(1)战斗:战争无论胜负所有参战者长2,执行训练和准备长1
(2)用兵:执行开发长1
(3)军学:执行搜索和登用长2
(4)执行:执行褒美太守长2,执行施舍长1
如果你把想练级的武将放到接壤敌城多的城,把兵粮减到兵数以下(兵力要保证取胜——2、3万吧)敌人会因为你粮少,争相派小部队来打你,来多少股部队,你城中的武将就长两倍的战斗值
三、求三国志10威力加强版隐藏要素全开
吕布讨伐战
1郭嘉献策
用曹操军,第5天左右时城门仍未被打破[基本不可能],郭嘉部队接触曹操的部队。
2下邳水没(曹操军)
用曹操军,郭嘉献策发生后打破地图中间的水堤.下一回合出现水淹下邳城的剧情,吕布全军混乱.
3侯成投降(曹操军)
用曹操军,拖得时间长一点(20天左右)自动发生,侯成偷了吕布的赤兔马,加上宋宪魏继作内应,吕布以外所有吕布军撤退。
4曹操的失策
用曹操,打破城门后与吕布邻接时单挑,单挑的胜负决定战役胜负.
5下邳水淹(刘备军)
用刘备军,第6天左右,城门未破水堤已被打破时自动发生,结果城门破坏,城内被水淹,吕布全军混乱.
6刘备的劝说
用刘备,爬上外城墙或立于城门口时发生,与城内代表舌战,胜则刘备军加兵加士气。
7关羽对张辽
用关羽或张辽,接触一骑讨后发生。
8张飞对吕布
用张飞,接触吕布一骑讨后发生。张飞挑掉三姓家奴出口恶气。呵呵.
9下邳水淹(吕布军)
用吕布军,第6天左右,城门未被打破水堤被打破时就会发生,结果当然是城门打开,全军混乱啦。
10侯成投降(吕布军)
用吕布军,拖得时间长一点(20天左右)自动发生,侯成偷了吕布的赤兔马,加上宋宪魏继作内应,吕布以外所有吕布军撤退。
11犄角之计
用吕布,吕布出城被包围(与至少2敌军邻接)陈宫在城内时发生,陈宫献犄角之计,吕布必须舌战战胜貂蝉才能实施计策。
12袁术军登场
用吕布军,消灭刘备防住曹操军时发生。纪灵率援军到达。
江东制霸战
1神亭山的一骑讨
用孙策或太史慈,接触一骑讨后发生。
2太史慈捕缚策
用孙策或周瑜,接触后发生。
3太史慈归顺
用孙策或周瑜,太史慈捕缚策发生后,孙策或周瑜的士气高于太史慈50点,与太史慈邻接时发生。太史慈被俘后归降。
用太史慈,与孙策发生神亭山的一骑讨后保持与孙策或周瑜的邻接,下一回合自动发生。
4蒋钦,周泰(孙策军)
用孙策军,攻击富春城寨1000点数以上后发生,蒋钦周泰火烧富春城寨投奔孙策军,位于城寨的刘瑶军(刘瑶除外)随城寨消亡。
5王朗,严白虎登场
大约第11日自动发生。王朗,严白虎作为刘瑶军的援军登场。
6凌操,凌统登场(孙策军)
用孙策军,攻击严白虎使其兵力降至9000以下后发生。凌操凌统伏击严白虎,严白虎军撤退,凌操凌统加入孙策军。
7陈武登场
用周瑜,进入被破坏的富春城塞时发生,同乡陈武前来投靠。
8孙权的危机
用孙权,蒋钦周泰加入孙策军后,孙权在地图南方(下部)兵力少于1000时遭到山岳的袭击,周泰拼死杀到救孙权。周泰伤重去接受治疗,孙权领周泰部队加士气。
9蒋钦,周泰(刘瑶军)
用刘瑶军,富春城寨被攻击一定点数后发生,蒋钦周泰火烧富春城寨,如有守城寨的刘瑶军(刘瑶除外)随城寨消亡。蒋钦周泰加入孙策军。
10凌操,凌统登场(刘瑶军)
用刘瑶军,严白虎被攻击兵力降至9000以下后发生。凌操,凌统伏击严白虎,严白虎军撤退,凌操凌统加入孙策军。
赤壁之战
1疫病蔓延
使用任何军队,第3天左右自动发生。曹操军水土不服,不习水战,疫病蔓延,兵力减少士气下滑。
2苦肉计(曹操军)
用曹操军,第7天阚泽来替黄盖下降书,曹操可选择信或不信,不信则要与阚泽舌战。用许褚可选进言与否,选进言要与曹操舌战[基本必输]。
3火烧赤壁(曹操军,孙权军)
用曹操军或孙权军,苦肉计成功后第8天轮到黄盖出击时发生[必须接触曹操的部队],黄盖诈降,曹操军全军火烧,支队全退却,主队混乱兵力大减。
4曹操三笑
用曹操,火烧赤壁发生后状态回复正常,逃到地图的最西侧(左边)陆地未与敌军邻接时发生。曹操笑诸葛村夫无谋,结果被伏击三次,最后要与云长舌战,不幸输了的话还要与关羽单挑[嗯,如果落到这个下场就请自己加油吧]。即使舌战赢的话也只有退却吧。
5赤壁逆转
用曹操,与阚泽舌战胜利后下一回合轮到黄盖时发生。
用许褚,与曹操舌战胜利后下一回合轮到黄盖时发生。(没成功过,因为许褚实在太笨……)
黄盖必须接触曹操的部队.
6先锋甘宁
用甘宁,与蔡瑁邻接后发生,甘宁斩蔡瑁的弟弟蔡勋。
7黄盖的决断
用周瑜或黄盖,第5天黄盖献诈降之计。
8苦肉计(孙权军)
用孙权军,第7天自动发生。出现苦肉计的动画。
9东南风(孙权军)
用孙权军,第8天自动发生。出现孔明借东风的动画。
10苦肉计(诸葛亮)
用诸葛亮,第7天自动发生,孔明识破苦肉计[那当然]。
11东南风(刘备军)
用诸葛亮,第8天自动发生。出现孔明借东风的动画。
12赵云来接
用赵云,火烧赤壁发生后与诸葛亮部队邻接时发生。赵云击退追兵接回军师。
13火烧赤壁(刘备军)
用赵云,第8天发生,接探报,曹操军全军被火烧,支队全退却,主队混乱兵力大减。
荆州攻防战
1关羽对庞德
用关羽或庞德,邻接一骑时发生。关羽中暗箭受伤。
2水淹七军(曹操军)
用曹操军,第3天于禁庞德关羽关平状态正常时自动发生。于禁减兵1000加混乱,庞德减兵3000,支队退却。
3关羽对徐晃
用关羽或徐晃,互相邻接一骑讨时发生。
4糜芳傅士仁投降(曹操军)
用曹操军,第6天左右自动发生。糜芳傅士仁投降孙权军。
5水淹七军(孙权军)
用孙权军,第5天左右自动发生。于禁减兵1000加混乱,庞德减兵3000,支队退却。
6糜芳傅士仁投降(孙权军)
用虞翻,邻接傅士仁发生舌战。胜利后傅士仁说服糜芳一同投降孙权军。
用吕蒙,派虞翻邻接傅士仁时发生。
7士兵离散(孙权军)
用孙权军,第7天左右发生。用吕蒙时与城内代表舌战。胜利则刘备军兵力减半,支队退却,降士气。
8水淹七军(刘备军)
用刘备军,第3天于禁庞德关羽关平状态正常时自动发生。于禁减兵1000加混乱,庞德减兵3000,支队退却。
9庞德捕缚
用周仓,水淹七军(刘备军)发生后周仓与庞德邻接时发生,周仓在水中活捉庞德,庞德宁死不降。
10糜芳傅士仁投降(刘备军)
用刘备军,第6天左右自动发生。糜芳傅士仁投降孙权军。
11士兵离散(刘备军)
用刘备军,第7天左右发生。刘备军兵力减半,支队退却,降士气。关羽派廖化求救兵。
12援军到达
用刘备军,士兵离散发生后保持关羽生存到第20天左右,刘备接到廖化的求救后率诸葛亮,张飞,赵云,黄忠火速从成都赶到,关羽军兵力加到5000,士气上升。感人的一幕。
巴蜀攻略战
1马超登场
第4天自动发生。马超追杀仇敌曹操,率领庞德,马岱赶到,援助刘璋军。
2夏侯渊登场(曹操军)
用曹操军,第7天左右发生。夏侯渊追击马超,领曹洪,杨阜赶到,援助曹操。
3张任的陷阱(曹操军)
用曹操军,曹操军迂回山道后发生。山道中的曹操军火烧加混乱。
4李严说得
用贾诩,当曹操军处于优势轮到贾诩时发生,贾诩说服李严倒戈。建议指挥许褚挑掉马超。
5张郃奋战
用张郃,马超登场后张郃被包围,轮到张郃行动时发生,法正(本来是北伐时的诸葛亮)夸奖张郃,张郃士气上升。
6夏侯渊登场(刘璋军)
用刘璋军,第7天左右轮到马超行动时发生。夏侯渊追击马超,领曹洪,杨阜赶到,援助曹操。
7张任的陷阱(刘璋军)
用刘璋军,曹操军迂回山道后发生。山道中的曹操军被火烧加混乱。
8贾诩击破
用张任,邻接贾诩(本来是落凤坡的庞统),轮到张任行动时发生,贾诩撤退,张任士气上升。
9夏侯渊击破
用法正,夏侯渊登场(刘璋军)发生后,法正邻接夏侯渊且在高处,高度差不超过2时发生。严颜(本来是定军山的黄忠)出马斩夏侯渊。
汉朝再兴战
1五虎将军登场
第4天发生。有个前提条件是刘备所在的城塞被攻击过,于是五虎大将登场,刘备军士气上升,曹操军孙权军士气下降。
2曹操对刘备
用曹操或刘备,曹操与刘备邻接发生一骑。一骑的胜负决定战役胜负。对于处于劣势的曹操军而言是逆转的良机。
3孙权降伏(曹操军)
用曹操军,可以上来让无关人士尽量退场,上来是曹操10W,孙权6W,刘备7W,要一直撤退到低于7W,然后随便找人去攻击一下城塞,等五虎大将登场后就会让刘备的总兵力超过曹孙联军。选曹操这样的话就是五虎登场和孙权降服刘备连续发生的。
4马谡击破
用曹操军,使用司马懿引诱马谡成功后发生.
5孙权降伏(孙权军)
用孙权军,保存实力的话第7天左右自动发生。张昭(满脑子降意的老头)来传达孙权的决定。用陆逊的话可与张昭舌战抗令。
6诸葛瑾对诸葛亮
用诸葛瑾,在孙权军投降前诸葛瑾接触诸葛亮时发生,舌战胜利后诸葛亮会投降孙权方。诸葛瑾只有2回合机会,先沿河向左走,诸葛亮的支队会走开让出空间,再走直线上坡到诸葛亮身旁,诸葛亮一般这2回合不会移动。
7陆逊火计
选择陆逊开始游戏~
诸葛亮部队和支队必须先消灭
刘备主队和陆逊部队领接,且刘备主队混乱,且刘备主队至少被2对吴国人马包围~就是除了陆逊还得有一个
刘备不在初始的城塞中~~大家可以用诱引
初始城塞防御值为0,就是攻破城塞
城塞中必须是刘备支队~~且兵士数低于3000
当支队兵士数低于3000时触发剧情,陆逊火烧连营,刘备军全军被火烧加混乱.
8孙权降伏(刘备军)
用刘备军,第7天左右自动发生。孙权军投降刘备军。
9王朗愤死
用诸葛亮,与曹真邻接时发生。王朗出阵与孔明对骂,堪称舌战的经典。寸铁杀人。
10三兄弟集合
用刘备,五虎将军登场发生后与关羽邻接时发生,刘备军士气上升。
吕布包围战
1吕布对袁绍军
用吕布,吕布与袁绍邻接时发生,连斩颜良文丑,士气上升,敌军士气下降。
2吕布对马腾军
用吕布,与马腾邻接时发生,连斩马超庞德,士气上升,敌军士气下降。用马腾,与吕布邻接时发生,自动战斗马超庞德被斩,马腾混乱。
3吕布对孙策军
用吕布,与孙策邻接时发生,连斩周泰太史慈孙策,士气上升,敌军士气下降。孙策要周瑜替他报仇。
用孙策,与吕布邻接时发生,自动战斗周泰太史慈被斩,
4张辽奋斗
用张辽,被包围时发生,张辽士气上升,再现逍遥津时的神勇。
5离间之计
用陈宫,孙策马腾健在时邻接袁绍后发生舌战,胜利后袁绍混乱,士兵减少。
6袁绍军增援
用吕布军,攻击袁绍本队至3000人以下时发生,郭图,袁谭率援军登场,袁绍兵力加为10000,士气上升。
7张绣投降(吕布军)
用吕布军,兵力超过联合军时发生,贾诩劝说张绣投降吕布军。
8张绣投降(联合军)
用联合军,吕布军兵力超过联军时发生,贾诩劝说张绣投降吕布军。
9吕布军增援
用马腾或孙策,攻击吕布本队至1000人以下时发生,纪灵领援军登场,吕布兵力加为10000,士气上升。
许昌奇袭战
1孙策军诱引
用曹操军,城门防御力低下时荀彧说已准备计谋,自己把城门打开,要诱敌入城。
2荀彧的陷阱(曹操军)
用曹操军,孙策军诱引发生后,不要出击,至少有3个孙策的部队位于城内的平地上,城墙上的不算。曹操全军撤至本城中或城墙上。荀彧计策发动,城内孙策军被火烧加混乱。
3曹操登场(曹操军)
用曹操军,需要夏侯惇被攻击到一定程度,如果夏侯惇是直接被单挑掉的,该剧情将不再发生。所以说该剧情不是自动发生的,如果选孙策方,上来几下子用黄盖的冲车砸烂了城门,只要轻轻射夏侯惇一轮,曹操就率领大军出现了。
用曹操军的话,曹操登场(曹操军),保持夏候敦健在,18天自动出。用孙策军的话,曹操登场(孙策军)攻击夏候敦就出了。曹操率曹纯,许褚,夏侯渊赶到。
4太史慈登场
个人的感觉上是孙策军损失到一定程度就会登场。曹操登场和太史慈登场不存在先后顺序问题,哪个剧情都有可能先发生,只要满足条件。太史慈如果你想让他先登场也很容易,砸烂城门后找3个家伙冲进城里引发荀彧的陷阱,保证太史慈马上就登场了,选孙策方只要不去碰夏侯惇的话曹操就永远出现不了,或者直接单挑掉夏侯惇效果也是一样的
5周瑜对荀彧
用周瑜或荀彧,邻接时双方为了曹操是立汉还是废汉而舌战,失败方混乱。
6夏候敦的鼓舞
用曹操军,自方两部队的士气降到50以下,发生鼓舞剧情,夏候敦部队士气加80,其它部队加50.
7荀彧的陷阱(孙策军)
用孙权军,孙策军诱引发生后,孙权军几支部队进入城内后发生。荀彧计策发动,城内孙策军火烧加混乱。
8曹操登场(孙策军)
用孙策军,攻击夏侯惇后发生。曹操率曹纯,许褚,夏侯渊赶到
9小霸王突击
用孙策,在曹操登场(孙策军)发生之前将孙策移动至如图位置,曹操登场后孙策被三面包围发生。孙策效法项羽三次突围,曹操曹纯许褚混乱,孙策被士兵誉为今霸王。