一、塞尔达有多少部作品请列举

塞尔达传说FCD/FC,1986年2月21日/1992年2月19日,2600日元,650万套(含美版和FC,A.RPG鼻祖,划时代作品。林克的冒险FC.DISK/FC,1987年1月17日,2600日元,440万套(含美版和FC版),外传性质作品,横版游戏方式。ZELDAGame&Watch,1989年8月,美版,仅在美国发售的游戏。塞尔达传说众神的三角力量SFC,1991年11月21日(日版),7700日元,115万套。8M容量。1992年4月(美版),330万套。SFC上第三个百万大作(指日本)。塞尔达传说梦见岛GB,1993年6月6日,3500日元,80万套,4M容量。该系列在掌机上的第一弹,外传性质作品。塞尔达传说古代的石盘BS卫星系统,供日本用,初代塞尔达卫星传送版本。塞尔达传说时之笛N64,1998年11月21日(日版),8600日元,145万套。256M容量。1998年11月23日(美版),550万套。FAMI通首个满分游戏,游戏首次3D化。塞尔达传说梦见岛DXGBC,1998年12月12日(日版),3800日元,近50万套。8M容量。1998年12月31日(美版),400多万套,GB的梦见岛的复刻作品,增加了最后隐藏迷宫。塞尔达传说姆吉拉的假面N64,2000年4月27日(日版),5800日版,60万套。256M容量。2000年10月26日(美版)。沿用时之笛引擎系统作品。塞尔达传说不可思议的木之实大地之章GBC,2001年2月27日,3800日元,两作合计80万套。32M容量。任天堂与CAPCOM合作制作的作品。塞尔达传说不可思议的木之实时空之章GBC,2001年2月27日,3800日元,两作合计80万套。32M容量。任天堂与CAPCOM合作制作的作品。塞尔达传说众神的三角力量&四支剑GBA,2002年。复刻SFC上众神的三角力量,四支剑模式能多人联动游戏。塞尔达传说风之杖NGC,2002年12月13日(日版),6800日版。FAMI通第四个满分游戏,采用了卡通渲染技术。塞尔达传说时之笛/里.时之笛NGC,2002年12月13日,10万套(美日版)。作为风之杖的首发预约特典送出。新增加了里.时之笛篇。塞尔达传说FAMICOMMINIGBA,04年。FC二十周年纪念套装中附带。林克的冒险FAMICOMMINIGBA,04年。FC二十周年纪念套装中附带。塞尔达传说时空之笛神游机,03年。时之笛复刻版。仅供任天堂与IQUE神游合作的主机下载(汉化版)。其实,这个可以忽略的,…..——|||塞尔达传说合集NGC,04年,2万套(美日版)。任天堂俱乐部点券最高兑换品,含FC的两作和N64上的两作以及风之杖试玩和各版本名场动画。塞尔达传说四支剑+NGC,04年03月18日,能与GBA联动,游戏附送GC/GBA连接线。塞尔达传说小人帽GBA,04年11月04日,外传作品,可以说是GBA上画面最好的游戏了。塞尔达传说魔力面具神游机,04年。姆吉拉的假面复刻版。仅供任天堂与IQUE神游合作的主机下载(汉化版)。——|||塞尔达传说含光公主NGC/Wii,未知。系列首次采用成人的林克。Wii版本采用全新操作方式。塞尔达传说幻影沙漏NDS,未知。使用触摸功能掌机平台新作。

二、塞尔达是什么游戏

《塞尔达传说:众神的三角力量》是日本第一个突破FAMI通39分高分的作品,这在当时以极端苛刻与严格著称的FAMI通杂志的评分中是绝无仅有的。而《众神的三角力量》也是日本第一个销量突破百万的作品。这些荣誉使《众神的三角力量》在后世的评价中成为了SFC上的不朽杰作,仅仅次于奠定了后世RPG基础的《最终幻想6》。

sfc塞尔达传说攻略 塞尔达有多少部作品请列举
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