dnf剑魔奥兹玛加点
2021剑魔技能加点
说明:由于玩家护石选择的不同,加点可能会有所差异。优先点满所佩戴的CP技能等级。
三绝会绑定一绝或者二绝,就是在副本中只可以从三个觉醒技能中选其二施放,三个技能都能用,比如你绑定了二觉你放了二觉以后三觉就会变黑,放了三觉以后二觉就会变黑,无法使用。
TP技能加点
DNF剑魔技能分析
技能解析
剑魔核心输出技能:40群魔,75大崩,80大抓,以及一二觉。此外还有一些补刀技能包括板栗叔,血饮狂舞,蛇腹剑系列。
剑魔的核心输出技能以及其技能形态,决定了其输出模式是走爆发流派,顾名思义打一套就跑。
核心技能点评
40级技能群魔乱舞:
个人认为这个职业的亮点就是40群魔这个技能,有人说过一个职业有一两个脱手技能便可挤进超一线,那我敢说群魔可谓是脱手技能里的超一线。技能释放形态为快速召唤出几个分身,分身对附近目标释放蛇腹剑系列技能。
技能优点:脱手,释放速度快,伤害高。
技能缺点:伤害容易打不全,敌人一动便会损失大量伤害(下个版本此缺点消除)。
因此一定要注意此技能的释放时机,释放位置在怪物附近即可,不要太远,否则分身召唤出来无法感知和定位敌人。熟练老司机基本不太可能放空。
75技能空绝斩:地裂:
俗称大崩,技能形态没什么营养,属于简单粗暴实用型。作为二觉后习得技能,伤害中规中矩,最大优势就是出手快。剑魔招牌技能之一。
80级技能弑神剑:极:
俗称大抓?技能形态为剑魔的武器化成一个大号鞭子甩向前方,释放后有两种判定,对于可抓取目标,将其抓取在空中甩几圈最后甩在地上,对于不可抓取目标,鞭子在目标身上直接划一下而已。两种判定伤害不一样,但也差不多,剑魔为数不多的控制之一23333。伤害很高,对于不可抓取目标来说是个简单粗暴的爆发型技能。
一觉技能空绝斩:千刃:
几个版本以来一直受人诟病的技能,输出形态就是对着前方一顿怼,最后一击为一个小范围大崩。释放时间略长,但是伤害也高,几个版本优化下来释放速度已经可以忍受了,列入爆发循环里了。
二觉弑神剑:诸神献祭:
剑魔招牌技能,看家本领,特效炫酷,伤害爆炸,优点明显,但是缺点更明显,释放速度慢,技能本身是分段释放的,若目标在此技能释放期间无敌,则技能伤害打不全很伤。是释放难度很大的一个技能,伤害若打全很恐怖,需勤加练习,掌握释放时机。
45级技能唤魔:塔莫斯之袭:
剑魔的另一个脱手技能,因其技能释放形态俗称板栗叔,伤害还算不错,缺点是,释放后伤害来得还是比较慢,而且当前版本打近战目标还得跳起来一下23333。PK神技。下个版本不用起跳,不墨迹,将融入爆发循环。
35技能血饮狂舞:
释放时语音为哈哈哈哈哈哈,CD不长,连续按X加速释放。因这个女王给路人留下了这个哈哈哈哈的印象。伤害不俗,释放速度快,为一个大连招或小连招的收尾技能。
30技能蛇腹剑:灭:
拿着鞭子在自身周围甩来甩去,按X加速释放,技能定位同血饮狂舞,也是补刀类技能。
其余技能就不一一点评了,是任何职业都拥有的一些鸡肋技能,等待改善。
推荐加点:上述技能全部加满,蛇腹剑系列加满破和刺,两个主动buff和一二觉被动buff加满,物理暴击加满,背击一点,蹲伏一点,投掷精通一点,三段斩跑路一点。其余不点,也可以点出一点60ex自己感受即可。TP点满蛇腹剑,灭,群魔。剩下的在刺,血饮,板栗叔权衡,我点的是血饮狂舞。
输出手法
剑魔的输出简而言之就是:三板斧
所谓三板斧即为:群魔,大崩,大抓。
剑魔的输出循环也是围绕这三个技能展开的。完整爆发用三个,伤害溢出用两个或一个。灵活穿插小技能进行释放。
循环顺序列表
完整爆发:板栗叔-群魔-大崩-大抓-一觉-二觉-血饮狂舞-其他补刀技能
精英怪小爆发:群魔-大崩-大抓-血饮狂舞-其他补刀技能
其他补刀技能:刺-舞-破-灭
剑魔玩法技巧
1.
基础连招,Q击飞接W必中,Q2配合E技能再次击飞让敌人难以走出W的范围,而Q三刚好在敌人拉回的位置,使输出最大化。
2.
也可以EW起手,观察敌方走位Q1击飞,此时敌方如果没有位移是很难走出W的范围。.对线技巧:剑魔4级加点2级Q后才迎来对线的强势期,所以在4级前应避免过多的换血,保持血量的健康避免被敌方打野越塔。
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