QQ自由幻想60级SS加点

+全智慧啊

技能+点

自由幻想术士加点

火弹术加到4目标对敌人造成208%伤害,每次升级伤害提升8%,吟唱时间1秒,冷却时间1秒。

冰箭术加到4目标对敌人造成100%伤害,每次升级伤害提升5%,瞬发技能,冷却时间1秒。

火系掌握加1被动对火弹术和火球术的威力加成,每级别4%。

冰系掌握加2被动冰箭术、冰爆术、暴雪术、,绝对零度30%的几率造成对方移动速度下降20%,每次升级效果增强。

火球术加4范围对半径100的圆形范围内的敌人造成195%的伤害,每次升级伤害提升5%,吟唱时间1秒,冷却时间1.5秒。

自由幻想术士加点

冰爆术加5范围对以自己为中心半径100的圆形范围内的敌人造成175%的伤害,有25%几率使敌人冻结15秒,每次升级伤害提升5%。瞬发技能,冷却时间2.5秒。

燃烧加1目标使敌人20秒内持续的损失生命,每次升级作用时间加长5秒。

冰封加1目标使敌人冻结20秒,每次升级冻结时间延长5秒。

燃烧强化加1被动使燃烧中的对手魔法防御力降低。

火盾术加5目标为自己附加火焰之盾,增加伤害抗性,敌人攻击会受到伤害。

冰封强化加1被动使冰封的对手受到的物理伤害增加。

冰盾术加4目标为自己附加冰结之盾,增加伤害抗性,敌人攻击会受到冻结。

风焰术加4范围对半径150的圆形范围内的敌人造成250%的伤害,每次升级伤害提升6%。

暴雪术加5范围对半径150的圆形范围内的敌人造成200%的伤害,每次升级伤害提升8%。

高热风暴加2被动使风焰术击中的敌人30%几率受到10级燃烧的效果影响,每次升级效果增加,此技能尚无法作用。

淬冰风暴加3被动被暴雪术集中的敌人有20%的几率受到1级冰封的效果,每次升级效果增加。

红莲之魂加3被动火弹术、火球术、风焰术、陨石术的攻击力增加4%,每次升级攻击力提升4%。

寒冰之魂加4被动冰箭术、冰爆术、暴雪术、绝对零度的攻击力增加4%,每次升级攻击力提升4%。

辅助技能

魔法精研加1被动技能吟唱被打断的几率下降20%,每次升级效果增加20%。

秘术:集中加5目标使下一个技能的时限延长50%,每次升级效果增加10%。

魔法修炼加3被动技能吟唱时间降低20%,每次升级效果增加5%。

秘术:消除加1目标消除敌人的防御魔法,每次升级消除的效果增强。

秘术:释能加3目标使下一个使用的法术的威力增加40%,每次升级效果增强15%,冷却时间60秒。

魔镜术加5目标为自己附加一个护盾,25%几率反射对方的魔法伤害,每次升级反射成功率增加。

秘术:瞬发加5目标60%的几率使下一个使用的法术的吟唱时间缩短100%,每次升级成功率增加。

虚空加3目标对敌人造成350%的伤害,4%几率发生即死判定,每次升级伤害提升10%。

QQ自由幻想里38级术士攻击力好差啊,全加智慧的

自由幻想中,攻击力啊,血啊,等等,

这些加点永远都不是主要影响因素,

100级,200点,全加智慧也只不过100点魔攻而已。

此游戏为RMB游戏,

就算你1级的人物,加个120戒灵,加个大翅膀,加个隐形武器,魔攻就远超于你。

如果想在游戏立足,RMB必不可少。如果随便玩玩,那攻击少就少吧,照玩。

自由幻想术士技能怎么加点呀

关于这个问题,自由幻想术士的技能加点可以根据自己的游戏风格和需求来选择。以下是一些常见的技能加点建议:

1.火焰术和冰冻术:这两个技能都是自由幻想术士的主要攻击技能,建议将点数平分到这两个技能上,以便在面对不同类型的敌人时有更多的选择。

2.治疗术:自由幻想术士的治疗术可以为队友提供生命值恢复,建议将一些点数放在这个技能上以增强团队的生存能力。

3.召唤术:自由幻想术士的召唤术可以召唤出各种强大的生物来辅助战斗,建议将一些点数放在这个技能上以增强自己的战斗力。

4.隐身术和闪避术:这两个技能可以帮助自由幻想术士在战斗中保持安全,建议将一些点数放在这些技能上以增强自己的生存能力。

5.魔法抵抗术:这个技能可以帮助自由幻想术士抵御来自敌人的魔法攻击,建议将一些点数放在这个技能上以增强自己的防御能力。

请注意,在加点时需要根据自己的游戏风格和需求来选择,以上仅供参考。

qq自由幻想刺客和术士如何加点

刺客加点

主修

狙击:造成130%伤害,5%概率使敌人无法移动5秒。

建议:加一点,过渡技能。

倾力一击:造成130%伤害,5%概率击晕对手5秒。

建议:加一点,过渡技能。

暗器修练:使用暗器时攻击力+3%

建议:加满,+15%。

双刃修炼:使用双刃时的攻击力+3%。

建议:加满,+15%。

暗器回收:使用暗器类武器的耐久度消耗降底,每次升级效果增强。

建议:不加。不要在乎修装备的那点钱,技能点可是用钱买不到,宝贵着呢。

连续投掷:远程技能,对敌人造成150%的伤害。

建议:加一点,个人认为没雷火雷好使。

反击术:成功回避敌人攻击时候40%的几率反击对手。

建议:刷幻蝶挺有用的,可先加一点,等有剩下的技能点可以加满。

雷火弹:造成160%伤害并震退敌人。

建议:可先加一点,用于刷BOSS。

隐身术:隐身30秒,移动速度降低25%,伤害提升35%。

建议:加满,保命技能。

进阶隐身:增加隐身状态的时限(+2秒),移动速度(+5%),伤害加成(+5%)。

建议:加满。

多重投掷:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害。建议:加一点,是个群攻,但没雷好使,如果有多的技能点也可以多加。

背刺:只能在隐身状态下使用,100%命中,造成300%的伤害。

建议:加一点。

偷窃术:20%的几率发生偷窃判定,按照该怪物的掉宝几率获得物品。

建议:加一点,如果有多余的技能点也可以多加。

烟雾弹:降低敌人的命中,魔法攻击力30%。

建议:加一点,练级就过渡,如果有PK的话,用这个技能对付法系蛮不错的。

进阶背刺:背刺时20%几率不会中止隐身状态,5%几率击晕对手。

建议:加一点,过渡,为了暗杀术。

环形爆发:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害。

建议:尽量加满,配合冰雷,双重伤害。

暗杀术:100%命中,造成400%伤害,5%几率发生即死判定。

建议:先加一点吧,杀BOSS,PK是不错的技能。

爆发冲击:使环形爆发有10%的几率震退敌人。

建议:有多余的技能点就加一点吧。

辅助

陷阱爆弹:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成200%伤害。

建议:加满,没冰雷之前,这个练为主;如果有人带的话,加一点就够了。

陷阱毒雾:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成130%伤害并使其中毒,目标将在60秒内损失360点生命。

建议:加一点。

陷阱封印:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成150%的伤害,并使其26秒内无法使用技能。

建议:1-5点,如果刷天泉就往上加吧。

陷阱冻气:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成170%伤害并使其冻结14秒。

建议:加满。

侦测陷阱:查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,成功率是45%。

建议:如果不学解除陷阱、陷阱回避可不加;学的话可加一点。

解除陷阱:解除看到的陷阱,成功率55%。

建议:加一点。

陷阱回避:当触发陷阱时有20%的几率只受一半伤害,此技能尚无法作用。

建议:不知道这里的‘此技能尚无法作用’是什么意思。如果要学就加一点吧。

淬毒术:30秒内,30%几率进行普通攻击时让敌人中毒,目标将在60秒内损失300点点生命。

关于自由幻想术士加点的内容到此结束,希望对大家有所帮助。