一、暗黑2祝福之锤圣骑士适合带什么雇佣兵

二幕的枪兵

第二幕的雇佣兵根据类型的不同都带有不同的光环,光环能够作用在所有的队友和召唤物上

暗黑2圣骑士雇佣兵

进攻型:普通、地狱,祝福瞄准光环,+物理攻击命中率;恶梦,力量光环,+物理攻击伤害(物理攻击型角色多用这2种,命中率够就用+伤害的,不够就用+命中的)

防御型:普通、地狱,反抗光环,增加防御;恶梦,神圣寒冰,将周围的怪物冰冻,包括冰冷系无效的怪物,使之减速,可以极大的提高安全性(用的最多的雇佣兵)

战斗型:普通、地狱,祈祷光环,恢复生命(祝福之锤圣骑可以考虑雇佣这个,所谓的ws型圣骑);荆棘光环,伤害反噬(个人觉得是个鸡肋)

以上光环都可以作用在玩家自己和队友以及召唤物上,所以个人推荐雇佣第二幕的枪兵

具体雇佣什么看楼主的圣骑是什么打法,像祝福之锤的圣骑用普通地狱战斗恢复生命或者恶梦防御圣冰的,用其他的没有实际意义,而如果是练热诚zeal,那就用进攻型的,+命中或者+伤害均可,如果命中没有上1万(最少最少最少最少也不能低于8千)就用命中的吧,不然伤害高打不中也没意义

暗黑2圣骑士雇佣兵

解释一下什么是ws型圣骑

祈祷净化冥思,d2里最无耻最猥琐的光环。

祈祷:补血,团队有效,费mana。

净化:降低诅咒和毒素持续时间。

冥思:增加mana恢复速度,增加得极其多。

为什么说这3者是d2里最无耻最猥琐的光环?

因为它们之间有加成效果

d2加成有个规则,就是只有实际投入的点数才有效果,装备上增加的技能是不参与计算加成(聚气bug是另一回事)

但是

祈祷对净化和冥思的加成不受这个限制,也就是说,装备上增加的技能等级依旧计算在加成效果里。

很多圣骑大量使用防御性灵气超大护身符,把祈祷撑到三四十级,开冥思后lf和mana猛涨,如同喝血瓶一般,wspal由此而来。

普通和地狱act2的战斗pet,是带祈祷光环的,眼光是带冥思光环的,那一个祈祷光环的pet装备上眼光(一个神符之语,装备后提供冥思灵气),会怎么样呢?

祈祷会恢复lf,冥思会恢复mana,但此时pet所拥有的冥思被祈祷所加成,也能够恢复lf

所以装备了眼光的祈祷pet,2个光环都能够恢复lf,也就是恢复lf的效果增加了1倍。

这种枪兵可以使你的圣骑士每秒回复生命近百

不过前提是要有眼光这个神符之语

Insight

眼光

4孔长柄类(Polearm)/法杖类(Staff)

8+ 3+ 7+ 12

Ral+ Tir+ Tal+ Sol

当装备后拥有 12-17级 Meditation Aura(可变)(冥思灵气)

+35%快速施放法术

+200-260%伤害力(可变)

+9最小伤害

180-250%提升攻击命中率(可变)

+5-30火伤害

+75毒伤害,效果持续 5秒

+1-6级 Critical Strike(可变)(双倍打击)

+5所有属性

每杀一个敌人+2 Mana

提升 23%魔法装备出现概率

二、暗黑2 双热圣骑士 雇佣兵选择

普通第二幕的进攻枪兵是加击准率的光环,噩梦第二幕的进攻枪兵是加攻击力的光环,我没记错的话应该是力量光环。

双热圣骑士要的就是自身攻击力,所以说带噩梦第二幕进攻枪兵最好,防御枪兵是给那些自身脆弱,缺少前排肉盾的职业带的,如冰、火女法师。

佣兵和圣骑士、符文之语除了一样的光环(如两个狂热光环)不叠加外,如亚马逊自身拿信心弓(狂热光环),选第二幕进攻枪兵(力量光环),佣兵手里拿(带回蓝光环)叫什么忘了,三光环叠加。

扩展资料

A5佣兵野蛮人

他们是喜欢用暴力解决问题的角色,如果你的角色不太依赖光环,可以考虑。A5佣兵有70%毒系抗性的额外奖励。回满生命的时间是16.4秒,其他佣兵是41秒。可以装备:盔甲、头盔、专用头盔、一把剑,+X级野蛮人技能、+X级野蛮人XX系技能对A5佣兵无效,+X级重击/击晕(限野蛮人)。

技能:重击和击晕。A5佣兵普通攻击打两下,重击和击晕打一下,按伤害排序是普通攻击>重击>击晕,这两项技能可以互相加成,数据如下。

(1)重击等级21命中率+120%伤害+235%伤害+21

(2)击晕等级17命中率+95%伤害+168%持续时间4.2秒

AI设定:79级之后的A5 PET有25%的概率使用普通攻击,37.5%的概率使用重击,37.5%的概率使用击晕。

三、暗黑2中哪个雇佣兵最适合圣骑士

暗黑2中的枪兵最适合圣骑士。

圣骑士的血量与魔力成长与亚马逊相同,因为擅长使用盾牌所以适用大多数单手武器。技能主要分为作战、攻击灵气和防御灵气三类,灵气又称光环,可以同时作用于自身和友方单位。

圣骑士根据类型的不同都带有不同的光环,光环能够作用在所有的队友和召唤物上。

扩展资料:

种族介绍

1、亚马逊

善于使用标枪长矛和弓弩,是极为多才多艺的女战士。拥有适中的血量和魔力成长,但是大部分技能都是以远程为主。主要技能分为标枪与长矛系、弓与十字弓系和被动/魔法系。

2、野蛮人

野蛮人拥有最高的血量和最低的魔力成长,适用所有近战武器。不但可以两手各持有一件单手武器,还可以单手拿起双手剑类。技能分为战斗、呐喊和战斗专家三类。远程技能只有双手投掷。

3、死灵法师

俗称男巫,精通召唤不死生物以及诅咒,同样,他还可以用骨系法术伤害和防御。技能主要分为诅咒类、召唤类和白骨及毒素类。

四、暗黑破坏神2里圣骑士带什么雇佣兵

去噩梦ACT2要进攻型的比较好,有力量光环。加上PAL本身的光环很强了,或者去地狱或普通ACT2那防御型的,加不少防,加命中的,反射伤害的PAL用处不大可以忽略,冰冻的SOR专用PAL不需要有钱拿个DOOM,加12级的冰冻光环可以将就了。

游戏评价:

暗黑2中的技能树是大多RPG游戏技能树系统的鼻祖,因为树状规划最早被广泛运用的都是战略类型的游戏,这些战略类游戏中的科技树是早期树状规划的体现,通过建造低级建筑达到建造高级建筑的要求。《暗黑破坏神2》将之前战略游戏中的科技树引入到角色扮演游戏之中。

在《暗黑破坏神2》出现以后,更多的RPG游戏中广泛运用技能树来规划自己的技能系统,玩家可以在很多RPG游戏中看到技能树的身影,不管是国内的RPG还是国外的RPG,就连暴雪自己后来的作品《魔兽世界》也引用了“树”来规划每个职业的天赋分配。

其经典控制面板和熟悉的红蓝球体被《传奇》、《奇迹》、《地下城与勇士》、《名将三国》等大量网络游戏引用,还有暗黑2剧情中获得的合成工具,也被用来做为很多游戏合成加工的方式,还有符文,雕文,装备的砸孔镶嵌等等。《暗黑破坏神2》这款经典的ARPG确实对后来的这些游戏有着很大的影响。

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