一、《辐射:新维加斯》特殊武器入手方法
先说手枪吧。
LUCKY:.357magnumrevolver,知名度很高,入手也简单,开锁55弄个杂志就好,还附带一本讲价大书,在PRIMM旅馆救副警长的一楼房间墙角的地面保险箱里。6发弹药,射速快,还可以用手装弹,而且可以带进赌场。力量要求只要3,技能更是0,很实用的武器,用嘴皮的人士拿来防身可以用到最后,外型也好看。
Maria:BENNY的手枪,9MM,他的衣服也挺好,+5口才和讲价,穿着他的衣服,拿着他的手枪,是耍嘴皮的白领人士的好选择,一看就是老板,叫上跟班很爽的。威力比LUCKY差一点,又没有手装弹,后期打厉害的敌人不够给力。力量要求只要2,技能也是0,多好的东东啊。
MysteriousMagnum:.44magnum,3代神秘人的枪,威力尚可,射速较慢,又没有手装弹,.44弹药我都拆了做LUCKY的手装弹了。。。拔出收回时有特殊音效,力量要求6,技能50,总体实用性不高。在118店和ElDoradoGasService之间的高速公路上有个公告牌下面有个弹吉他叫TheLonesomeDrifter的家伙,你可以杀了他或者和他交易得到(需要50以上的交易技能),他说是他老爹的枪。。。我一般是在TOPS接了剧院招人的任务再来找他的。。。
ThatGun:5.56mmroundsrevolver,奇怪的枪,弹夹是左轮,不受牛仔PERK加成,据说穿甲的能力很强,个人认为好处是子弹多。。威力一般,射速还行,前期可以用,毕竟Novac恐龙里面的商人直接就卖,也可以拿到钥匙直接去储物室偷。力量要求6,技能50,不走实弹流大概用的可能性很少了。。
alienblaster:3代外星枪,这代用普通电池了,每次10发。。。有这个其他手枪基本没有用了。。。力量要求1,技能75,地图左上角有一个Horowizt农场,直接往北走的山坡上能走到一个很小的营地,有WildWastelandperk就能看到3个外星人,杀了就行了。注意一定要有WildWastelandperk,而且有了它就不能拿YCS/186这把特殊高斯枪了。。。因为没有WildWastelandperk的话,这里出现的是几个佣兵,杀了出YCS/186这把特殊高斯枪。。。
PewPew:激光手枪,也是蓝星瓶盖的任务奖励,有50个蓝星瓶盖去蓝星工厂拿,威力很大,费弹药,每次15发。。。这把拿到一般都很晚了,毕竟50个蓝星瓶盖不用控制台找齐还是很费时的,力量要求1,技能0,适合文弱白领的终极武器。。。
手枪貌似就这些了,还有DLC送的、神秘人的就不说了,因为我喜欢原版的。。。
Vance's9mmSubmachineGun:9mmSMG,其实9毫米10毫米SMG都是单手枪,这把拿起来比较麻烦,primm那个镇民躲藏的赌场,调查一下那辆车边上那个破掉的展示柜,会提示原来保存在这里的枪不见了,和赌场里面的机器人说话(要求50以上的科学技能),会发现原来有人把枪顺走了顺便改写了机器人的记忆。这对夫妇就在HH工具工厂左边能找到一栋屋子(WinsHideoutShack,大地图上没显示),他们的保险柜里就是Vance's9mmSMG。这对夫妇可以杀了,不过那个保险柜需要开锁技能挺高。你也可以通过口才让他们放弃他们的计划把枪给你(要求55以上的口才)。力量要求3,技能25,和Maria一样也挺适合赌场老板的。。。就是伤害较低,打打土匪什么的爽一下可以,遇到厉害的就不太给力了。。。
Ratslayer:也是人气货,自带所有配件的5.56mmVarmintrifle,力量要求3,技能0,不走实弹流也可以爽一把的小型消音狙击。。。在brocflowercave里,枪在洞的第二层(不是洞的深处),这个地图挺坑人的,我当时把洞里所有老鼠都杀了,还绕了半天。。。其实进洞一直右转看到个房间就好了。。。前期很实用的武器,弹药多,23的DAM也基本能对付大多数敌人了,就是射速慢些。。。
GobiCampaignscoutrifle:.308sniperrifle,被一帮YY天朝的吹成神器的所谓戈壁枪,音译为狗B好像更贴切啊。。。有了消音的普通狙击我完全不明白这玩意还有什么用。。。力量要求3,技能75和普通狙击一样,不能消音的狙击枪,有实用的价值吗?要伤害可以用反器材,管子也长多了啊。。。在地图右下角有个地方叫Sniper’sNest,就在CottonwoodCove的正西边的山上,那里有个箱子需要100的解锁,里面就是这个。
ThisMachine:特殊的.308步枪,中近距离最好用的实弹枪,威力大,射速快,弹夹8发,换弹夹的丁一声很酷。。。力量要求6,技能75,拿它也挺费时,McCarranNCR营地的奸商Contretras有一系列跑腿任务,在pippoy上没有任务显示的,完成了他给你,也可以去女军官那里告发他得到。其实我习惯给队员用,BOONE和CASS用得都比我好,呵呵。。。
All-American:5.56mmMarksmancarbine,全美,有特别的迷彩,枪声很好听。。。其实Marksmancarbine好像是个狙击和SMG折中货,可以开镜不能连发,射速也很快,全能也意味着全不能。。。我一般都给升级后CASS,因为弹药完全不用心疼。。而且她很喜欢,给她反器材和轻机枪她一定用轻机枪,再给她这个她就会换下轻机枪了。。。一枪流可以选择它。。。在Vault34的军火库里,那里面还有一把EMP手枪对付机器人和动力装甲效果特别好。。。不过Vault34是我最不想去的地方,没有之一。。。
YCS/186Gaussrifle:特殊版的高斯枪,伤害惊人,弹药消费相对PEWPEW和外星枪也低,一发4个电池。。。打一枪就要换弹比较不爽。。。力量要求5,技能75,拿法见外星枪,其实我更喜欢2代的高斯,小枪而且弹夹大。。3代以后就差了一些,还归到能量武器,大概如果没有了高斯的话,能量流就基本没人玩了。。。
Q-35MatterModulator:特别版电浆步枪,射速和伤害比较均衡,前期能量流的好武器,有点像3代的A32。。力量要求2,技能25,也适合科学家啊。。在REPCONNHeadquarters一楼,如果开锁100的话可以直接开门进去拿,不然要绕一个很大的圈子上3楼下3楼拿到。顺便说一下,这个地方是个宝地,你进去可以不用打架,还有两本能量大书可以拿。。。
AER14prototype:特别版激光步枪,力量要求3,技能25,感觉没有上一把好用。。在Vault22里面,比较难找。。。
LaLongueCarabine:.357Magnumcowboyrepeater,牛仔杠杆,对牛仔没有爱的就可以忽视了。。拿它要杀那个叫CorporalSterling的老游侠,前期在CAMPMcCarran,你砍了FEIND三个的头后,就去另一个营地CampForlornHope了,感觉没什么太出彩的东西。。。
DinnerBell:12gaugeshotgunshellHuntingshotgun,怪兽们的开饭铃,最强的霰弹。。。力量要求5,技能75,这把是男同学们必须拿的,嘿嘿。。。去做TheThorn地下斗兽场的RedLucy的任务吧,杀完死爪你就人枪两得了。。。BLEEDMEDRY,好贴切的名字啊,需要流干的难道只是血吗。。。呵呵,除了CASS就喜欢她了
BigBoomer:12gaugeshotgunshellsawed-offshotgun,伤害最高的霰弹,射速慢,没上把好用。。。GibsonScrapyard的OldLadyGibson身上带着,杀了她就可以拿到,我是不会去拿的。。。力量要求4,技能50。。。
AbileneKidLEBBgun:特殊的BBgun,呵呵,给文弱书生的搞笑武器,没有任何力量和技能要求,弹夹100发。。暴击率X1.5,暴击伤害70,还是消音武器。。所以其实也是很强的。。。没有WildWastelandperk的话很好找,在Fields'Shack小屋里,你找BOOMER的时候肯定路过。。。有那perk的话就在一口井里,好像和狗狗对话后会标出地点。。。
CZ57Avenger:5mmminigun,复仇者,这次没有特别版的加特林了。。。这把是算GUN的。。。伤害只有14,虽然DPS高,但打蝎子、死爪什么的完全没有用。。。力量要求10,技能100,好吧,我不用还不行吗。。。在TheDevil'sThroat,地图右上角,一个"Prospector"的尸体上。
Tesla-Beatonprototype:特别版的Teslacannon,能量流的人间大炮。。。一炮45个电池,好浪费啊。。。力量要求8,技能100,比上把好点。。在地图南边靠近OldNuclearTestSite一处叫CRASHEDVERTIBIRD的地方,有一大堆机器人守护,干掉他们以后能在坠毁的飞鸟旁边发现这把武器。感觉大型武器都是设计后期弹药充足时用的,早期不是技能不足,就是弹药少,可打一堆厉害的敌人的时候也不算太好用。。。完全是让你体会一下爽一把。。。
爆/破/类的武器使用感觉需要一定的FPS功底,我是玩不转的,就简介一下吧,虽然都拿来了,没怎么用过。。。
Thump-Thump:特别版的grenaderifle,在BOOMER任务AntMisbehavin中南边的NellisArrayGenerators。
Mercy:特别版的Grenademachinegun,在deathwindcavern里面死掉的BOS女人身上,顺便可以扒一套T45D,那里有著名的传奇死爪。。。
Annabelle:特别版的火/箭/筒,杀黑山广/播/塔上的一个夜行者得到。。。
大型武器的另一个杯具是弹药的重量和数量,在H/C模式下的话。。。
HolyFragGrenade:神圣手榴弹,就那么两颗,也是恶搞的,在CAMPSearchlight就是辐射很大满是僵尸的那个营地里面的教堂的地下室里面,但是需要有WildWasteland,如果没有的话哪里只有一个mininuke。。。
最后隆重介绍一下真正的特别版武器:Euclid'sC-Finder
就是所谓的阿基米德II啦。。。Euclid'sC-Finder是个定位器,在freeside东门追小女孩的小男孩max手里,你可以买或骗,什么?想杀人越货?你试试。。。在HeliosOne的任务Theluckyoldsun中选择给ArchimedesII充电,然后可以使用轨道炮,每24小时自动充电一次,貌似只有9点以后才能用,无论昨天你是否用过。。
这玩意我只用过一次,就是小维任务时出了兄弟会的门,突然出来四个家伙开打,本来口才高也可以不打的,当时想试试威力,(其实也是为了那堆装备,嘿嘿),好家伙,一下就完事了,自己也炸了个半死。。。感觉适合使用的场合不多,主要定位的时间比较长,不是固定目标都跑没影了。。。
二、辐射新维加斯的队友有哪些比较强力
维罗妮卡:主要是近战队友,攻击一般,走兄弟会路线的话,防御很高;走末日追随者路线,不打最后一个补丁的话,装备特殊版能量拳套,攻击时附带100%击倒,再强的怪在伯她面前也被打得抬不起头,很强的近战辅助
EDE:走兄弟会路线加防御力,走末日追随者路线激光武器升级成等离子武器(但实际上,升级以后攻击命中率大幅度下降,度实际效果还不如不升级,只是攻击动画更华丽而已。成为队友后,主角的感知在探索敌人方面自动加到10点,且可在V模式下攻击隐身的敌人;孤独之路DLC之前并不强大知,但加载孤独之路后,EDE获得如下新能力:
每天可为主角修理一次武器。2.每天可为主角制造一次能量武器的弹药。3,主角激光武器伤害+5 4.主角能量武器命中率提升。基本来衟说,就是使用能量武器的最佳队友了。
布恩:远程攻击很强,但太爱主动攻击,如果主角以潜行为主的话,还是算了。
劳尔:走牛仔路线攻击速度上升,走修理工路度线减少武器75%的耐久损耗。由于孤独之路DLC之前,能量武器都是纸糊的,使用高伤害能量弹药时,武器耐久掉得快得吓人。劳尔几乎成为能量武器玩家的必备队友,知但孤独之路DLC出来后,随着能修装备的EDE和优化能量弹药的出现,劳尔的作用已经归0了。
卡西迪:和布恩类似,技能不好,攻击力还行,走复仇路线是加攻击,不过需要衜扫平银色冲击,对火药武器的玩家影响不大,但对于能量武器的玩家实在有点得不偿失。成为队友的最重要作用还是养眼吧
雷克斯:成为队友后捡东西比较方便,但佰和同为第二队友的EDE相比还是差得太多了
变种人队友:不会潜行是硬伤。。。
医生队友:各种不行,唯一的存在价值是其专属任务奖励,包括最后一战时,可召唤英克衜雷军辅助战斗,以及游戏里唯一一件中甲能量盔甲(比其他能量盔甲移动速度快得多)。
总的来说,个人觉得,从实战角度,末日追随者路线的维罗妮卡和EDE是最佳队友
三、辐射新维加斯开局加点
辐射新维加斯角色是有技能树的,所以开局的时候技能点比较少,加点加不好的话玩起来可能会有点累,所以如果我们想要开局舒服的话最好掌握应该如何加点。
辐射新维加斯开局怎么加点:
力量:3
感知:5
耐力:7
魅力:1
智力:9
敏捷:6
幸运:9
1、力量在游戏主线剧情中能加到6点,就够用大部分的武器了,还可以通过装备来增加。
2、感知是用来点技能的,开局能通过医生加到6点,就能点出一些重要、好用的技能了。
3、耐力是用来打植入体的,一点耐力可以打一次,7点耐力足够打入合适的植入体。
4、智力影响每次升级给的技能点,智力越高给的技能点就越多,所以是非常重要的属性。
5、敏捷决定了开局右下角的ap值,通常来说6点加后期升级完全够用了,不需要点太高。
6、幸运也是这款游戏的关键属性,物品掉率、暴击率等都会随着幸运升高而提高。
7、魅力决定的是队友伤害,所以说几乎没有用处,不需要点。
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