一、问道武极怎么加点
在问道武极中,加点应该根据角色的职业和个人需求来进行选择。问道武极是一款角色扮演游戏,不同职业的角色在游戏中有不同的技能和属性需求。因此,在加点时需要根据自己选择的职业和个人需求来进行合理的分配。以下是一些常见职业的加点建议:1.剑士:可以优先加点力量和敏捷,提高物理攻击和闪避能力。同时,根据个人需求可以适当加点体质提高生命值。2.法师:可以优先加点智力和精神,提高魔法攻击和法术抗性。同时,根据个人需求可以适当加点体质提高生命值。3.弓手:可以优先加点敏捷和力量,提高物理攻击和命中率。同时,根据个人需求可以适当加点体质提高生命值。4.牧师:可以优先加点精神和智力,提高治疗和辅助技能效果。同时,根据个人需求可以适当加点体质提高生命值。需要注意的是,以上只是一些建议,具体的加点方案还需要根据个人的游戏风格和需求来进行调整。在游戏中,可以根据实际情况进行试验和调整,找到适合自己的加点方案。
二、DNF80版本武神技能加点
80版本武神刷图加点
前踢:加5出前置
下端踢:60级的时候都是加到出前置,但是到了70级后,由于刚出了技能的强化,所以好多人都加满,毕竟CD两秒,强化后攻击力加10%,倒地有加成10%,还有5%的僵直时间,但是,第二次出了其他的技能强化后,我就果断的舍弃的,因为没太多SP
背摔:有些人加到出强制,但是,攻太低,而且破霸体一级就够了
疾风追击:觉得是个没用的技能,但是又要必须加到前置,锁了后才能进行无限的浮空连招
鹰踏:好多人都认为是神技,我也是这样认为,60级的时间满级还能加到6级,但是到了70级后,就没少了1级,但攻击还算可观,但由于有时候第一踏都踏不中,所有舍去了(转职送一级)
旋风腿:一级就够了,觉得是用来逃或且是用来做躲避地下的攻击,但由于舍弃了鹰踏,所以也舍弃了旋风腿
崩拳:我一开始都是加满的,毕竟出拳太快了,僵直又长,我还出强制,但是70级由于SP不够用的原因,刷图的话5级就够了
强拳:不必说了,必满,有什么比加力量更好的技能
铁山靠:攻击百分比高,还有霸体,还有技能强化,每级加12%,用来打青龙,黄龙,绝望等待无色技能的最好招数,但SP有限,所有加高
碎骨:必满,攻高,还有87.9%的减速几率,配上个黑色双子缓,打领主的最后选择
弱点感知:刚开始的时候,由于SP不够,但是后来发现属性太好了,有42%的暴击率,还有11.2%的命中率,加上现在邪灵之息三件套有加25%的暴击率,100%就好容易了
霸体护甲:必满,加6079的物防,还有99点体力
柔化肌肉:加4就可以了,加5最好,毕竟有些BOSS要好多伤害才能死
寸拳:必满,有小觉醒之称,攻高,僵直长,还有28%的出拳速度,加上柔化的话,效果更好
升龙拳:这是一个有争议的技能,我是加满的,四下的输出比寸拳还高,加上技能强化后还砟地,加上70级后的异界散件,加一段升龙拳后就加了1000%多的攻击,我现在最高可以加到11段,效果非常可观
闪电之舞:这个技能是必满的,攻击百分比高,最主要的是无敌,技能强化后还加多了两段,14次的全方面输出,无论对单怪(最多7次)还是群怪都是高输出的技能
纷影连环踢:这个也是个争议的技能,有的人加1只是为了控怪,虽说是控怪技能,但是最后一拳加满后最高可以达到5837%,对于精英怪可以一拳就没一半血,所以我这个技能是必满的
三、DNF100版本男散打/极武皇技能加点
1、将DNF打开,下面点击【技能】图标进入。
2、然后分别对SP技能和TP技能加点。
3、SP前期技能鹰踏加+1、钢筋铁骨可以加几点,也可以加满、瞬步加满、拳套掌握加满、强拳加满、肘击+1。
4、然后里面的技能,强袭重击+满、霸体护甲+满、碎骨+满、铁山靠+满、柔化肌肉+满、弱点感知+满、闪步+满、旋风腿+1、冲膝+满。
5、然后40级——60级之间的技能都必须要加满,这些技能是刷图常用技能,不加的话战斗力会不足。
6、然后是60级上到满级100的技能,里面的二觉三觉必须加,剩下的技能也不多,但是都十分厉害,所以同样全部技能加满。
7、最后TP技能,大家在强化-冲膝、强化-闪电之舞、强化-瞬影连环踢、强化-飞燕旋风、强化-旋风碎心踢,这个几个技能选择性加满。