一、跑跑卡丁车怎么连漂和三漂
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解析:
1.前+右和shift(第一漂)
2.前+左(从1到2的前是不松开的前不松开也就没有喷火)
3.右和shift(松开前+左几乎是松开的同时按3)(这是第二漂)
4.前和左(哪个先按都可以但一定要连的快)(这才是第一喷)
5.右和shift
6.重复4和5
千万别把第二漂和第一喷的顺序搞错了
其实你刚开始练习不要把节奏拉快,而是要慢下来,你先试试,第一漂,第二漂,第一喷,第二喷这个熟悉了再做第一漂,第二漂,第一喷,第三漂,第二喷,第三喷。这个熟悉了,再多加一次漂喷,依次累加也许会好一些
这个有时候是急不来的,我刚开始练的也是你最开始练的连漂,就是前+右+shift一起按,后来看到我说的那种漂法,我就尝试了一下第一漂,第二漂,第一喷(只做到这),我做出来了,我以前就一直疑惑第一漂,第二漂,第一喷是怎么做出来的,因为我当时怎么都做不出来,由于那次偶然做出来了,
所以我就开始慢慢的练习,先连一次,再两次,再三次,慢慢就多了,(按键时我左手的感觉,你把手伸出来,如果你是左手控制方向(wasd也可以控制方向)将中指放在w上小指放在shift上大拇指虚放在空格键上第一步按下食指(同时稍微抬起中指和无名指,小指)抬起食指(同时顺序迅速按下中指+无名指)重复以上动作)
感觉就像你的左手在向别人挥手一样为了和连喷挂钩当然你必须把手腕子放在桌子上不动手指弯曲就向按在键盘上一样然后摆动手掌摆动是有节奏的摆到右后迅速摆回来但是到左边了要微停一下
这是大范围的移动手指。然后你再在键盘方向键上小范围移动手指
二、跑跑卡丁车连漂怎么操作
漂移分为10种:普通漂移,最佳漂移,short漂移,cutting漂移(断位漂移),连飘,双喷,C式连喷,D式连喷,LINK连喷,点漂
(本讲解都以向右漂为列,+代表有先后顺序)
一.普通漂移:新手学习卡丁最初的漂移
普通漂移指法:
1.↑→shift(进入漂移)
2.←↑(拉回车头)
3.↑(松开前进再迅速按下喷火)
二.最佳漂移:这里跟普通漂移指法相同,不同的是,最佳漂移是车轮轨迹几乎平行的漂移,特点是SHIFT按的时间比较短,入弯角度小(入弯前调整,出弯喷火在边角)保持速度快,油比普通漂移少,是双喷与连喷的起步.
三.short漂移:在oRESONo的卡丁车教室里提到的short漂移,即极轻的按shift的漂移,特点是不能喷火,一般用与增加微量的油,以及调整车身,但相比起油来损失速度较大.
四.cutting漂移(断位漂移):在直路上的漂移,特点是在漂移的中途为了大幅度调整车头,而多按了一下SHIFT来调整的漂移.
cutting漂移指法:
1.↑→shift(第一次漂移)
2.←↑(拉回车头)
3.shift(调整车头)
4.↑(喷火).
小技巧:(新手学习此漂移的时候可以在定车身的时候猛按shift等到调整过后按喷火)
五.连飘:即连续漂移,其实很多人在oRESONo的卡丁车教室里看过的连喷(录象字体表示连飘)其实说的就是国内解释的连飘(根据他的指法判断),双喷(录象字体双飘)说的就是国内解释的连喷(根据其指法判断),我不清楚录象是否是韩国的oRESONo所制作,我们的理解跟其录象的理解还是有点差距的,所以在此我想给大家说明下.其实大众化的连飘跟连喷不是一个概念的,连飘就是是连续漂移.
连飘指法:
1.↑→shift(第一次漂移)
2.←↑(拉回车头) 2,3步骤衔接要快效果才好
3.↑+→shift(喷火后立即第二次漂移)
4.←↑(拉回车头)
5.↑(喷火)
六.双喷:说白了就是简单的连喷,不过只喷飘两下,是练习连喷的基础
双喷指法:
1.↑→shift(第一次漂移)
2.←↑(拉回车头) 3.4步一定要衔接快!
3.→shift(第二次漂移注意!这里是不按↑的)
4.↑←(第一次喷火)
5.↑(第二次喷火)
七.C式连喷(横冲式连喷):此连喷是最容易练习的连喷 C式连喷指法:
1.↑→shift(第一次漂移)
2.←↑(拉回车头) 3.4步一定要衔接快!
3.→shift(第二次漂移注意!这里是不按↑的)
4.↑+←(第一次喷火,必须是先按↑再按←)
5.→shift(第三次漂移)
6.↑+←(第二次喷火,必须是先按↑再按←)
7.↑(第三次喷火)
八.D式连喷(斜冲式连喷): D式连喷的指法:
1.↑→shift(第一次漂移)
2.←↑(拉回车头) 3.4步一定要衔接快!
3.→shift(第二次漂移注意!这里是不按↑的)
4.↑←(第一次喷火,必须同时按↑←)
5.→shift(第三次漂移)
6.↑←(第二次喷火,必须同时按↑←)
7.↑(第三次喷火)
九.LINK漂移(直冲式连喷)又名双喷式连喷:此连喷在实战中意义不大,但练习起来难度却很大. LINK漂移指法:
1.↑→shift(第一次漂移)
2.←↑(拉回车头) 3.4步一定要衔接快!
3.→shift(第二次漂移注意!这里是不按↑的)
4.←+↑(第一次喷火,必须是先按←再按↑)
5.→shift(第三次漂移)
6.←+↑(第二次喷火,必须是先按←再按↑)
7.↑(第三次喷火)
其实上面七八九三种就是三式连喷但是在喷火的时候不同,比较起来漂移的轨迹也会不同
C式连喷第一喷火的时刻是在第二飘后定车身前,最常用的连喷,按物理角度看是平抛过去的喷火,一般在幅度比较大的弯.
D式连喷第一喷火的时刻是在第二票后定车身的同时,C式连喷衍生过来的,按物理角度看是做喷漂同时的斜受力运动,所以称斜冲式连喷.
LINK漂移第一喷火的时刻是在第二飘定车身之后,LINK在操作上比较困难,因为第一下喷火被延迟到二定车身以后了,难免会损失第一下喷火.一般上不用,但是有的时候我们可以看到连续瞬间喷了两下火,那就是LINK漂移.
连喷需要熟练,其实高手的连喷不是一种,而是好几种喷法的结合,随着路线的改变而改变,高速的喷法看其速度的快慢以及路线决定连喷的用法,可以采取复式连喷.新手对连喷掌握的不熟练,有的时候是连飘跟连喷相结合,在路线上也不能贴近,在衔接上比较慢,第一漂最佳化的角度也不太好,容易损失速度,所以学好连喷需要花很长的时间练习。
十.点漂,就是短时间内两次漂移!第一次轻点shift,第二次点久一点就像普通漂移一样!常用于类似高速赛道最后那个直角弯!该漂移的特点是容易集够一个气!一般是在加速的情况下使用此招!把握得好的话不加速也能集满一个气!
最后我想说的是:不要总是追求高难度的漂移,最佳化漂移才是最基础,最重要,也是最难掌握的,不要说你已经会了,许多顶尖高手都不敢说自己能完全的掌握了最佳化漂移,把最佳化漂移练好,你就距离高手不远了。
希望楼主早日成为跑跑高手!~
三、跑跑卡丁车怎么连漂、断漂啊
首先是连漂的原理,大家都知道漂移完成以后
松↑再按能喷火,而且一定都发现了漂移完成了送开↑以后不是必须马上再按才能喷,你稍微等一小会(大约最长1秒吧,没仔细算过),再按↑,也能喷出来!就是说游戏设计者设计的是你漂移完成后的
"一段时间内"
,松↑再按↑,就能小喷一下。
而且那“一段时间”其实是挺长的,如果设计者设计的这个时间过短,连喷就不会存在了。(佩服游戏设计者)
连喷就是利用那
“一段时间”
的技术,第一个漂移完了以后,我不喷,我再漂一下,这一漂一定和平常一样是按着↑漂的,不要看了上面教程,就只按→+SHIFT来漂这一下,这样连出来速度是很慢的,实战中必然冲墙去了。
就是说从你正常开始第一次漂,(漂的时候↑是肯定要按住的啊),到按↑←反方向结束第一漂,再到你利用第一漂完成后的那短暂的时间漂第2下,↑是一直按住的,第2下只要一漂出来,车身转了有20-30度的时候,马上就要按反方向了,这时候注意,平常漂移漂出来后按反方向的过程中,↑是不用松的,但是这时,送一下↑,然后↑←同时按。用另一种说法表达,就是:
第2下只要一漂出来,车身转了有20-30度的时候,同时松SHIFT松↑松→然后马上按←↑.(这个地方速度要快点)
成功的话你会看到喷了一下,这一喷快喷完了你松开←↑,再快速点一下↑,就又喷了一下,这就是我前面说的“双”
如果这一喷快结束的时候你没松↑,而是在按住↑的同时松开←后马上按→+SHIFT,这不就又开始要漂了吗?对,就这样,这一漂只要一漂出来后,车身转了有20-30度的时候,重复刚才说的“同时松SHIFT松↑松→然后马上按←↑”,就又喷了一下!之后在不送↑的情况下再漂---再松---再按←↑---再漂---再松---再按←↑--再漂--再松---再按←↑。。。。。。。就没完没了的“连”起来了!
可能很多朋友练的时候发现老“打滑”,那是因为你按反方向,就是←↑的时间太短了,你太急着漂第2下了,在车没完全稳定的时候(再漂移没完全结束的时候),你就漂了第2下,就“打滑”了
因为整个“连”的过程是一个有
“节奏”
“紧凑”的过程,所以如果你哪一部分操作打乱了节奏,操作的时间过长或
过短
都会破坏“连”的过程,我现在有时候还是会急着漂第2下造成“打滑”,要点就在你按反方向的时间控制上和从第2漂开始每一小漂漂的角度上,角度不能大了,稍微大了“连”的时候速
度慢了,大多了“连”不起来了,角度越小“连”的时候车的速度越快,但是太小了也“连”不起来,还要记住↑“几乎”不松。