盾山最强防御出装

出装推荐

笨狼纹章+抵抗鞋+冰心+魔女斗篷+不祥征兆+霸者重装

游戏中前期防御(游戏中前期保护塔的防御是多少分钟)

正常(对面有控制/控制多情况下)极影/奔狼(或两者共做),抵抗鞋、极寒风暴(极寒风暴有高额冷却,被动需要受到超过最大生命值10%触发,)不详征兆(与极寒风暴两件同时触发被动:降低60%攻速和45%移速;不祥触发为3秒,极寒是2秒,所以之间有2秒的同时触发)两者被动易触发和高额生命值提升自身坦度、(两者被动相同属性名称不一,可叠加)、魔女斗篷、霸者重装。

铭文10调和10虚空10宿命

思路见解

①盾山蹲草没有等到队友,贸然开团(有可能自己觉得是好的开团,但队友会觉得:盾山在送人头)。

②盾山如果要二技能探草,把握要准,凭意识感觉(但是这里不推荐,有时候就在你探草的过程和你插肩而过去针对队友,又或者没探好被对面反杀,除非对面提前有暴露视野,且在视野暴露时间范围内。)

游戏中前期防御(游戏中前期保护塔的防御是多少分钟)

③盾山比较怕火舞、狂铁、赵云、小乔、苏烈、韩信、孙策、夏侯惇、钟馗...等这一类击飞、挑飞的英雄(经济比你高的话,可能你的盾举着举着就型没了)还有大乔的沉默,太乙的爆炸,刘禅的击飞...

④盾山本身不是特别肉,其实依靠正常纯肉的坦克铭文也就够了,坦克铭文有很强的生存能力,抗压效果显著,也有一定的移速和冷却缩减。

⑤盾山的一技能的盾可以格档大部分技能伤害,(比如百里守约的子弹宫本的一技能和孙膑的一三技能,嬴政的飞剑也无法穿透)鲁班被动扫射子弹,以及击飞等控制除外。

⑥盾山本身机动性较弱,除了二技能和正常带的闪现(毕竟这些都是用来开团保C和分割战场的主要控制技能)谁也不舍得说用就用。

万国觉醒怎么变防御塔

万国觉醒变防御塔城内建筑都是跟着主堡的前置升,不要去升多余的东西会浪费资源,尤其是资源建筑。城内资源建筑主升一个就好了,其他都放置;

金矿比较例外是可以平均点高一点,虽然还是杯水车薪,金币缺到爆。再来就是初期加速绝对绝对不要省,尤其是在升时代的时候绝对不要省。

tbc前期防骑输出手法

起手丢一个30秒CD的复仇者之盾,卡视角开神圣之盾踩奉献,或者直接开神圣之盾跑过去踩奉献,神圣之盾是防骑的核心技能,10秒CD好了就用,其他所有技能都处于第二优先级。

防骑常规拉小怪技能顺序应该是:复仇者之盾——神圣之盾——奉献——圣印——审判——其他应变技能——tab键切目标输出——神圣之盾10秒循环——怪物剩余血量低于20%使用愤怒之锤(防骑的小斩杀),如果怪物是亡灵或者恶魔,在挂好圣印之后使用神圣愤怒或驱邪术提高伤害仇恨,如果有怪OT就对怪物使用正义防御。

正义防御是防骑的变相嘲讽技能,保护友方目标,可以让最多3个攻击该目标的敌人转而攻击自己。

利用这个机制,做一个目标宏就可以变成群嘲了。

#showtooltip正义防御

/cast[help]正义防御;[target=targettarget]正义防御

这是正义防御的目标宏,大家直接复制粘贴即可使用,拿走不谢~

关于圣印的选择,拉怪不缺蓝的情况下,挂正义圣印,蓝量少于1500打出审判挂智慧圣印回蓝。

这里再跟大家科普一个知识点,部落骑士没有复仇圣印,只有联盟骑士才有这个技能,大家不要人云亦云复仇圣印是防骑神技了,联盟专属,部落的血精灵骑士多一个自残的鲜血圣印。

防骑单拉BOSS的拉怪手法与技能循环。

防骑扛BOSS起手要开复仇之怒,也就是传说中的小翅膀,开启后增加伤害30%,持续20秒,是提高前期仇恨防止OT的利器。

复仇之怒的CD只有3分钟,因此在拉小怪的时候如果距离BOSS比较远,也可以择机使用该技能。

除了复仇之怒起手必须开之外,防骑拉BOSS与拉小怪没太大区别。

PS:虽然防骑群拉小怪很稳,但是也一定要注意,DPS不能早于防骑释放AOE技能,不然神仙也拉不住。正确的AOE方式应该是防骑丢完飞盘、踩完奉献,小怪吃到奉献伤害之后,就可以尽情的AOE不会OT了。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。