大家好,今天来为大家解答vray3.4这个问题的一些问题点,包括vray怎么添加材质也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
su渲染vray参数设置
su渲染还是很需要好的电脑配置的,vr渲染速度,CPU影响更大。对于渲染文件要求高的还是很需要高配置电脑的。
桌面云可以帮助提供云端渲染,解决电脑算力不足和配置不足问题。
1、质量参数:通过渲染设置——质量预设,对参数进行设置。打开光线跟踪和全局照明,当你对预设质量进行修改,后面的参数也会发生改变。在VRay2.0中,需要手动设置和调整;在3.4版本里,非常简单、方便;
2.曝光方式:在VRay2.0中,曝光方式需要自行选择,线性曝光、指数曝光、或是混合曝光。而在VRay3.4的面板中没有曝光方式选项,是因为在3.4版本中,曝光方式已经被整合为混合曝光的模式。
3.渲染输出:设置保存路径和保存格式;
4.AO:设定AO数值大小;
5.渲染元素:用于出通道图,比如加载一个降噪(denosier)和材质AD;
6.保存按钮:点击保存设置参数;
7.加载按钮:可以加载之前保存的参数;
8.恢复默认按钮:所有的参数都会被恢复为预设状态,常用于对已有场景的清理。比如之前做过的其它场景,需要重新进行渲染操作,我们就可以通过这里的恢复默认渲染设置。
Q2:最后出图参数设置的一般流程?
A2:
上图即是最后出图的参数设置。
1.切换成产品式的渲染(即关闭互动式与渐进式)
2.图片质量调高
3.渲染输出设置宽高
4.设定保存的路径和保存的格式
5.全局照明的主光线设置为强算模式
6.如果场景需要进行AO的对比,开启AO,调整具体参数
7.渲染元素加载通道图
VRay3.4出图参数一般是怎么设置
1、首先在【渲染设置】的【公用】选项卡里,将输出大小设为宽400高300,图像纵横比1.333。
2、在vray选项的【全局开关】里,勾选【不渲染最终的图像】。在【图像采样器】里将类型设为【自适应细分】,抗锯齿过滤器设为Mitchell。
3、在【颜色贴图】选项里设置:类型【莱茵哈德】,倍增器1.2,加深值0.4,伽玛值1.2。
4、在【间接照明】选项里设置首次反弹倍增器1.0,全局照明引擎【发光图】;二次反弹倍增器0.9,全局照明引擎【灯光缓存】。
5、最后点击【设置】选项的【杂项选项】里的【预置】,命名【光子图参数】,点【保存】即可。
vray3.4材质通道图怎么渲染
1、首先打开渲染器,渲染器右角齿轮形状按钮,如下图所示。
2、点击设置的齿轮标志,打开的面板中,找到渲染元素的选型,如下图所示。
3、接着点击渲染元素,在出现的选项里面找到材质ID选项,如下图所示。
4、退回主页,在材质ID通道选项处选择渲染通道即可,每个材质的id颜色的通道图就可以开始添加了。
我安装的vray3.4怎么没有vray物理摄像机,求大神解答
安装的vray3.4没有vray物理摄像机,是设置错误造成的,解决方法如下:
1、首先在网上下载一个可以用2014版本的VRay渲染器。不同版本的3dsmax可能会有相对应的VRay渲染器版本,不然安装不了。
2、下载完成后解压文件夹,找到安装文件。双击打开VRay安装程序。
3、用户许可协议,点击右下方我同意。接着是安装路径的设置,如果没有特别需要的话可以使用默认设置。点击右下方安装。
4、点击安装之后要等一会,等待安装完成。将右侧三个选项取消勾选。
5、这样就安装完成了。回到解压的文件夹内,找Crack下的两个dll文件。
6、先将这两个dll文件复制到3dsmax2014的安装文件里,替换原有的文件就完成了。