主机游戏是什么意思啊
主机游戏是一种以电视屏幕为显示器的交互式多媒体娱乐形式。主机游戏,也被称为电视游戏或家用机游戏,这种类型的游戏在专门的游戏机上进行,主机游戏包括实体游戏光盘或数字下载两种方式获取游戏内容,是一种以电视屏幕为显示器的交互式多媒体娱乐形式。主机游戏的优势在于其具有比pc游戏更低的使用门槛,玩家不需要高配置的计算机即可享受到高质量的游戏体验,此外,主机游戏的环境相对封闭,意味着游戏开发商可以为特定的主机平台优化游戏性能,确保游戏在目标硬件上的最佳表现,主机游戏还包括掌机游戏部分,如任天堂的gameboy、ds和switch掌上游戏机等,这些设备允许玩家随时随地享受游戏乐趣。
家用机高自由度RPG游戏推荐
BS复制狂
我也是高自由度狂人给LZ说说我玩过的吧
首推辐射3其实2代也不错只是画面差了点(MS还不止一点)而且那移动方式我实在受不了
辐射是第一个真正做到玩家影响剧情的游戏以前的所谓高自由度其实只是在主线之外提供了可以自由探索世界的系统不过辐射完全不一样它会借由玩家的选择影响整个世界的剧情比如同样一件事你用a方法做的话最后就进入结局A但如果你用b方法做可能就会进入一个不完全一样的结局A+甚者可能是一个完全不同的结局B!
第二个哥特王朝2 3代太垃圾 4代还没玩过总之我觉得最好的是2代现在只有到游民星空下那个2和3的合集了其他地方都没资源
哥特是我最喜欢的魔幻RPG它最真实的就是NPC会和玩家一样行动有自己的性格和社交比如你杀了A的妻子或者到A家里偷了钱他就会追杀你而你如果和B关系比较好 B看到了就会帮你对付A绝对真实而且还有N多洞穴遗迹之类等你探索法术效果什么的也很逼真
第三个上古卷轴3.4不过三代汉化的很无语要玩中文的还是玩4吧
其实上古自由度最高是2代地图面积有两个英格兰大 15000多城市 70多万NPC光听这个就够吓人了不过游戏性确实不太好而且今天估计找不到了
上古和哥特有点相似就是NPC可以自由行动和在整个世界自由探索不过总感觉没哥特真实不过上古战斗系统比哥特要好有几百种法术而且效果都不错缺点就是怪物种类太少武器装备也不多不过上古4还有大量MOD绝对玩不腻的
我推荐的就这三个了其他的比如侠盗飞车骑马与砍杀无冬之夜什么的自由度都不如这3个不过LZ有兴趣的话也可以试试
游戏机有哪几种
游戏机分家用机,掌机和街机3种
家用机就是要以电视为屏幕,有一台主机,并且要用手柄才能操作的游戏机,很小的时候我们玩的超级马里奥游戏就是用的这种游戏机,那台机子叫Family Computer,我们简称FC.现代的游戏机都是从那个时候开始发扬光大的.
掌机就是小一点可以放在手掌上,独立屏幕并与手柄结合在一起的游戏机.早期的GameBoy系列就是这种类型.
街机就是一些游戏店里摆放的大型游戏机,需要投币才能玩,控制方式为摇杆和按键.以前那些吞食天地,街头霸王,拳皇,合金弹头等的就是这种游戏机.
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目前主流的家用机分别由3个公司生产,这3个公司彼此为竞争对手,互不相让.
分别为:
日本任天堂主流家用机Wii
日本索尼主流家用机PS3
美国微软主流家用机XBOX360
目前主流掌机为
日本任天堂 NDSI
日本索尼 PSP(3000系列型号)
微软还没有加入掌机的阵营,不过据说他们即将推出他们的掌机,欲真正的三分天下.
街机方面,没有什么主流机种.不过近几年倒是有种新型的街机,画面为16:9宽银幕,附带插槽,可以插入专用的记忆卡,把自己在游戏中的记录存到卡里,方便下次再玩.
其实街机也有好多种,除了传统的街机外,还有模拟赛车的街机,模拟吉他与鼓的音乐街机,摸拟开枪的街机等.
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目前全世界生产游戏机的厂家就只有任天堂,索尼和微软,其中以任天堂资格最老,从上世纪80年代开始生产游戏机,索尼从90年代加入,而微软是在2000年后才加入游戏阵营.所以在此期间,诞生了不少游戏机.但大体的分类就是我上面说的那3种.游戏机就象手机,也要不断的更新换代,当然性能是越来越好.
说了这么多,不知楼主明白了没有.