一、dota6.83改动

英雄等的一些改动:

-幻影长矛手加入队长模式 [将于下周正式加入。]

dota6.83

-主宰的敏捷成长从2.85降低至2.35

-治疗守卫的魔法消耗从80/100/120/140点平衡为120/125/130/135点

-剑刃风暴的魔法消耗从110点平衡为120/110/100/90点

-狂战士的怒吼不再影响无敌单位(如龙卷风中的单位)

-淘汰之刃的秒杀血量从250/350/450点降低至250/325/400点(神杖升级的秒杀血量从300/450/625点降低至300/425/550点)

dota6.83

-恐怖波动的持续时间从20秒降低至15秒

-现在莱恩的巫术目标的移动速度为140,而不是原来的100(与邪恶镰刀相同)

-巨魔战将的基础移动速度从300降低至295

-略微减小了夜魇方远古生物的刷新判定区域

综合:

-改进若干处位置的自动寻路功能

-修复在离线时无法进行机器人练习赛的问题

-现在买活状态的界面会在显示买活是否就绪时结合英雄死亡时损失的金钱

-现在普通匹配的全阵营选择模式中,双方无人掉线的情况下有人未选择英雄时无法暂停

-现在匹配比赛中暂停后将显示倒计时

-修复若干技能的粒子特效在战争迷雾中可见的问题

-击杀信息略往下移,以免被"击杀面板"挡住

-修复信使有时在物品购买后马上按下运送键将无法运送物品的问题

-财产总和图将会在英雄击杀发生后自动更新,而不是像原来经过一段延迟

-现在可以按住Alt再左键点击敌方英雄身上的状态效果

-现在录像系统将会在英雄选择阶段开始后开始记录比赛

-现在小地图上的左键操作不会忽略最初的0.2秒

-加入全新指令帮助找到问题/进行分析(dota_show_spectated_unit_orders),该指令可以在观看录像或实时比赛时显示选手的操作)

-修复有时丘陵巨魔牧师在附近其他生物被攻击后走出野点时不会移动的问题

-修复中立生物和Roshan被沉默后只会原地不动的问题

-修复德鲁伊的熊灵召唤的死灵战士击杀的英雄不会结算为德鲁伊击杀的问题

-现在所有音频相关的文件路径已加入指令-enable_addons的白名单中

-调整并修正了若干处技能描述

二、dota6.83d什么英雄厉害

1:火女、d伤害增加20点、大招出A仗后变为950的无视魔免的真实伤害且施法距离增加至900。加点建议主d其次t被动1级即可。2:蓝猫:对线近战可以说在基本功相当且没人干扰你solo的情况下基本都是完压,如中路遇天怒、神灵虽然会被压但到6后是可以利用魂戒、瓶子利用堆野带tp打收割很快的补经济,现在蓝猫有最强伪核之称。3:剑圣:楼主应该看见过不少了我就不说明了。4:巨魔战将:能刷能打线上能力也不弱且跟拍拍一样有前期买雾打盹的能力。4:小鱼人:每个版本都不弱的伪核但是它对于等级非常的依赖,但是因为有c的存在可以在对线期过后迅速补经济,团战如果没人真对下它楼主应该知道他的可怕。5:巨牙海明:有当前版本之子之称,很多人都不知道他w的用途以为他就一个酱油先手位,有种打法就是买很多的j跟自己w滚的伤害可以秒杀大部分法师。别说它送鸡,鸡就第一个死后对面会加钱其他都不会加的。6:斧王、每个版本都是强势的。7:船长、x被改后大大加强了他的机动性酱油位coco可以主x前期队友回去补给就x它可以打消耗后期也可以利用x出跳到、圣剑、大炮不过不到万不得已建议不要这样出。还有很多在这里就不一一举例了

三、dota v6.83c中文游戏秘籍大全

准备工作

在游戏中选择练习模式,私人房间

Game Setup里面选择Enable Cheats

控制台开启方法:

在游戏库界面右键单击Dota2,选择属性》设置启动选项》输入-dev

常用命令

-lvlup

比如:-lvlup 10

提高英雄等级。

控制台命令: dota_dev hero_level

-respawn

在泉水处复活英雄

控制台命令: dota_dev hero_respawn

-refresh

重置英雄技能冷却并布满状态

控制台命令: dota_dev hero_refresh

-gold

比如:-gold 1000

增加英雄金钱,最多为16383.

控制台命令: dota_dev player_givegold

-startgame

直接出兵

控制台命令: dota_dev forcegamestart

-killwards

清除所有眼(真眼假眼都清除)

-levelbots

比如:

-levelbots 10

为己方AI提高等级

-wtf

开启WTF模式

-unwtf

关闭WTF模式

-spawnneutrals

刷新野怪

-spawncreeps

立即刷新小兵(警告:如果刷新出太多小兵,你会失去连接)

-disablecreepspawn

停止出兵

-enablecreepspawn

重新开始出兵

-allvision

全图模式

-normalvision

关闭全图

-clearwards

清除假眼(不清除真眼

四、DOTA6.84改动日志

今天早上10点,IceFrog冰娃大神在其微博上宣布全新DOTA6.84版本正式更新啦,虽然此次IceFrog依然没有放出详细的dota6.84改动日志,不过我们仍可以从之前的dota26.84改动日志以及游戏实际情况判断出,这次6.84版本主要主要针对团队技术金钱经验奖励、英雄物品进行调整,下面就让我们一起来看下吧!

游戏机制改动

团队额外金钱奖励和经验奖励分别降低25%和40%

击杀近战/远程小兵变成了40/45

英雄击杀增加奖励10%

·减少直接英雄击杀赏金100,并且重新分配到团队

·击杀英雄金钱奖励以英雄的总经济为基础+/-25%

·击杀英雄的金钱奖励现在根据被击杀英雄总经济在击杀英雄团队的经济排行增加或减少20%

·买活惩罚时间内不能获得不可靠金钱)改为(买活惩罚时间内可以获得可靠和不可靠金钱,但获得数量皆为正常时间的60%

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