一、新江湖魔枪技能加点

魔枪是个公认比较强的职业.....前期学技能:1。三连击 2。加攻击2%的技能 3。群攻技能叫什么忘了 4。轻功

以上学了4个技能都不要去点 1级技能基本够用

魔枪加点

1-30级前 3力2敏加点最佳

前期 20级前组队刷 2-3个小时就OK啦~~~~~

20级后就可以去老虎岭了也要组队哟~~~~

刷到 30大概也打了不少钱袋了吧(提醒新人钱袋打开方法:SHIRT+左键最少是10w块最多是 20w)

50w左右去乞丐那里赌装备。。赌到自己不用的宝装拿去卖一小时最少也能赚20-50w!等级越高赚的也就越多

魔枪加点

30级以后下洞里去打双倍经验丹个人认为满好打的在里面组队刷很快咯。。。如果不想到洞里。。。在进洞外面那

个刷怪物点也可以。。。。相信练到40要不了多久

40级了你也不是菜鸟了我这就不浪费时间教你们了。。。

努力冲向100吧加油

还有就是 30级后加点。。我认为气加到 500够用就行敏捷这东西一级必须加 1-2点。。看自己喜好。。。血就不用

二、幻想神域魔枪职业攻略 魔枪怎么加点最厉害

幻想神域魔枪职业攻略

简评:雷枪已死,暗枪犹在

职业特色:刻印

施放小技能可以得到刻印,集齐三个特定的刻印可以施放技能“刻印解放”。每个刻印持续15秒。

核心技能:刻印解放

看似是一个技能,实际上是四个技能。由上到下依次为:血枪、暗枪、雷枪、魂枪暗枪:刻印为两红一蓝,目前魔枪输出最高的流派。暗属性,21段伤害,第一段伤害系数1.3,后续20段每段系数0.3,跟风遁一样每段伤害都可以单独触发连击以及各种buff,所以也被人戏称作暗遁。由于需要攒刻印才能施放,所以多数人还是选择手里剑作为副手。雷枪:刻印为两蓝一红,曾经碾压一切的存在。可惜被削了。雷属性,5段伤害,全盛时期每段2.7系数,被削弱后每段0.8系数,可以说是非常得惨了。(看到魔枪被削弱的公告时,我跟群里人说:“只要雷枪系数不低于5,还是可以玩的,就算被砍成狗,也是可以玩暗枪的嘛!”然后就这样了)奥义:由左到右依次为狂气镇魂绞杀-狂热-启世颂歌·悲鸣-神速-防御突破-破魔之瞳(或者霸体)

如果是雷枪,就带安眠

冒险

※上图为必点格子,如果玩雷枪,就不点右下角暗枪格子,爆伤、双武等格子应当根据实际情况选点

魔枪的主格子,这个爆率爆伤buff在之前的版本并不被大家所看好,而在开放觉醒之后,由于满爆更加困难,而且暴击就算是溢出也有收益,所以现在看来这个格子还是不错的。近战职业的主格子自带15王造,这也是魔枪胜于手里剑的一个点。

专精

左路:

右路:

非常明显,左路是提升暗火,而右路是冰雷。先来说一下右路,在雷枪时代,右路可以将雷枪的系数提升到16.2,远超其他职业。而冰链锁身的30雷受造,对于雷枪也是非常显著的提升。可惜雷枪削了。顺带一提,冰链锁身是一个非常优秀的位移技能,使用起来非常流畅。左路提升火枪伤害,再加上冒险对火枪的提升,雷枪削弱后,有些人提出火枪,但是很快就没了声音。暗枪的常规操作是开王前祭礼之枪,毁灭战枪-镇魂绞杀-刻印解放,输出足够高的场合,也可以提前攒两个红刻印甚至直接刻印解放。由于左路提升血枪持续时间,如果能把握好时间,可以做到带着血枪buff刷boss。

三、求!黄易群侠传魔枪加点法

内魔枪,外魔枪?

内魔枪加体,加真元把

外魔加力加敏,加少真元

魔一时心血来潮说一下魔PK的感想,第一次写,有不对的地方请大家踊跃指正,不要拿开光丢我就好。

本人玩了1个来月的魔,这里有点心得和大家说说。本人目前82级魔剑,玩的是外魔,其实个人觉得魔剑最能体现出魔的优点,所以选择了剑,这里要说的不是武器的选择,而是魔PK的优势。

下面进入正题,众所周知的,魔是黄易里最浪费武点的职业,如果不长期使用记忆卡,武点根本不够用,我觉得把实用的技能点到满还是很有必要的,本人不才,到现在借卸才75,和适壁60。(说明一下,我没浪费过一次武点,每次进副本都准备大量记忆卡,包括修罗任务)到现在黑手,倒行是满的,其他比如魔好用的技能不二,天魔身法,踏雪,都是50级,多了没用,魔专署的负面技能,比如纤手,锁魂,阴气我也都只点到了80。对于阴气这个技能我说明一下,被用上的怪或者玩家,所受外功伤害增加百分之10,不错的技能。共同技能比如九玄,后天,意守,闪躲,剑法伤害这些技能全满,觉得都是比较实用的技能必须满。因为本人外功走线,所以内息运转没学。我现在的加点是力量40,敏捷30,体魄30,真元15,精神20。比较平衡的加法,也许有人会问,为什么真元才15,玩过魔的也许知道加真元的好处就是增加内功伤害,现在的魔大多数都转外功了吧,所以15我觉得够用了。觉得不够用的玩家可以加到20。至于我以后会一直点力量,可能的话把敏捷会点到35。奉劝玩魔的朋友一句,魔需要的武点可是相当紧凑的,根本没有多出的武点,所以当大家点技能的时候要考虑一下实用不实用

这里要说一下PK了,大家都知道的,佛PK是最使人疯狂的职业,超高的暴击,可以让人享受秒人的快感。对于佛我不多说。这里要重点说下魔,在80以前同等级差不多装备的佛和魔PK,魔基本没胜算。(这里道就不说了)血少的朋友甚至被秒,不过到了80出了转折性武功黑手就不一样了(满级黑手需要不到1200W武点,记忆卡我用了是160多张吧,需要内力200,真气10)等级差不多的情况下,100级黑手命中可以达到百分之80,这点我是和朋友实验出来的。80级的佛和魔装备差不多的情况下,很难秒了魔(我现在不到3400的血,拿60加12蓝刀的84级佛根本秒不了我,也是实践中证明的)在我的擂台PK经历中,用黑手的时间应该是被佛砍完一刀的时候,我再出黑手,所以只要佛秒不了你,你都有可能消去他的外功,我觉得一般的时候是佛中了黑手开佛光解,而且要挂外功,这里就有个值得玩魔的朋友疯狂的感受一下了,佛用佛光解后开外功的时间,马上黑手再丢过去,这样佛根本没有还手的余地。(我PK通常不用什么负面技能,都是直接上黑手)这样的话,佛基本都要跑了。没什么办法可想的,因为中了黑手等于是开2次技能才把黑手消掉,没等你消掉,再一个黑手就过来了。说实话,很郁闷的。所以80以后佛和魔的PK形势就确立了。要杀死对方都很难。(不过黑手不中就难说了,开着十成的佛跑过来一个黑手不中,那就知道躺着的分了)也许有人会问?魔会黑手,这样佛就变的很被动那为什么魔杀佛还很难呢?试想一下,满借卸,合适壁的佛有那么容易死么(佛需要武点很少的,绝对有足够的武点来学满这2项变态技能)不过,双修佛的魔门咱们可以想象一下,能多出多少的外功伤害。先说佛,降妖加20%,有意10%,合适壁20%。佛一共是多出50%的外功伤害。再来说一下修佛的魔门,降妖20%,有意(就是外功伤害那个技能)10%,合适壁20%,可以的话,找个时机放个阴气还加10%。呵呵比佛都多了。由于本人没到100没学会天魔大法,所以不敢妄下定论,不过可以想象的到,先来黑手,再用天魔。佛基本没胜算了。可是PK是多方向的,技术很重要,要想杀死对方,还得有超高的技术才行。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。