一、新天龙八部天龙门派攻略,最好细一点的,求大神解答,谢谢

天龙的优点就是没有明显的缺点。近战副本、群架、刷经验都有劣势,峨眉太累、星宿技能不好、武当属性成长低、逍遥PK远功没优势,天龙没有明显的缺点。天龙突出的优势就是在全三全四阶段PK、输出十分霸道。

官方给出的说明是,天龙寺擅长内功和外功,并且精通于冰火毒玄四种属性,所以就有了多种不同的路线。我的想法是:就内外攻击,天龙应该内外功双修。不同于其他门派,天龙内外攻都有用(比如天山灵气成长更高,但修内效果非常差),天龙寺第一本心法第一个技能就是加内外攻,被动技能也是增加武器内外攻,而且技能也是内外攻的输出,这都指示我们要去内外双修。

天龙八部攻略大全?天龙八部单机版攻略

双修可以让你面对任何对手时保证平稳的输出。据说天龙内外双修能比单修内或外的伤害多百分之二十。有种说法是天龙内功高时内功起作用,外功高时外功起作用,这种说法纯扯淡。有人因为大家内防低而修内,有人因为新副本要外功而修外,但还是内外双修输出高。至于属性攻嘛,咱们四种属性都有用且系数一样。曾经我说全四天龙四千属性下面一串人喷我,我费尽口水解释后下面又有人说你天龙就说说主属性就行,好像天龙就主属性有用似的。

还有人说你辅属性都被抗死了还说个毛呀,我还说我能抗死你所有属性呢。咱们要装备多修石头单修。你的武魂神器项链戒指护符附体必须选多属性,最好选四属性的。单说一个戒指,同样是85带六星戒指,它可以加冰火玄毒各六十,但他如果只加玄攻,也就加一百二。所以花同样的钱,天龙寺能够获得更多的属性攻,就算天龙寺属性系数低,相乘之后天龙寺属性攻依然比其他门派多。

至于石头的路线,对于副本玩家来说,平时不打架的,属性石随便上,四减抗都上到六十就好了,因为怪的抗都是六十。对于那些PK玩家,个人认为石头要打单属性,这是为了保证我们的减抗要够,正所谓面面通不如一面专。有人说天龙寺要四减抗都上,很遗憾,四减抗都上等于不上,每种属性都减不完,所以减抗和属性都要只上一种。这个问题我都解释了无数遍了,但还有有人说天龙石头也要四修。这里我就彻底详细的讲解下。会玩的玩家都是上单抗或双抗,一个区也是有几种抗打的多,有些抗不怎么打。

做个假设:按全四来算,对手冰玄抗各二百五。如果你平四修,冰火毒玄各七百五,四忽略各一百。这样就算配合中冲,你也只能发挥出火毒的各七百五共一千五百点的属性攻。而如果石头单修,冰火毒各四百,玄一千八,忽略玄二百六,那你可以发挥出一千八玄和七百五的毒和火,共两千六属性攻。就算对手冰火双抗,你也能发挥两千二属性。怎么看石头单修也比多修好。当然有人说对手如果单玄抗呢,话说一个区一般都是全民主上一种或两种抗性,最多上三种抗性,那你这主属性就选大家都不上的那种抗性。偶尔遇到个抗死你的你也认命吧,不可能不被所有人抗死,再说你不会也抗死人家嘛。

还有就是有那些三抗或四抗的,这样的太少了,专业打架的几乎没人这么上。还有些玩家为了副本而上几十点bing、du抗,这样中冲也就减完了。所以石头要单修,辅忽略都不要上。保证足够的主忽略就可以。在这里我非常yindang的说下,作为打架玩家,实力肯定很强,所以就不要考虑副本效率了。不上辅减抗既省钱,还能多上点内外功,打架能多打点就是一点。石头打法就说到这,我觉得这已经非常详细了,大家有什么异议尽管说,但说四修请讲出理由,别在那不解释。

天龙八部攻略大全?天龙八部单机版攻略

总之,天龙内外双修,副本玩家属性可以平修,PK玩家石头要单修。装备都要选多属性。

现在已经几乎没人说天龙输出低了,关于天龙的高输出我就不解释了。

曾经有人问天龙寺的定位是什么。打手?肉盾?单P王?群战专家?天龙寺几乎干啥都可以,天龙寺强大的输出当打手绝对没有问题,而不弱的体力成长也完全可以当肉盾,单P也非常强势,群P中抽蓝加三阳加百步也非常强大。天龙就是一个中庸门派,怎么练都可以,各项都不弱的属性成长,能让你游刃有余。现在玩游戏可以说就是刷副本、刷经验、单劈、群架、逛街发呆这五件事。逛街发呆门派差异不大暂且不提。现在天龙发展到这个阶段,单劈的越来越少了,穷人刷副本,富比打群架。所以别拿个狗头进阶丐帮单挑强就说丐帮掘起,全民抗西山就说逍遥没落。只要西山清心不改,峨眉满天飞逍遥多如狗的情况就不可能改。而天龙在单劈经验群架副本都不弱,也保证了天龙还有些人气。

当然,天龙并不是一点弱点也没有,天龙一个很大的弱点就是会心低,太低,低得让人着实蛋疼。上满全四才几十的会心。我现在改玩天山了,更是体会到玩天龙你就不知道啥叫暴击。我建议大家索性放弃会心,然后选装备时选加会防的。会防对会心的作用很大,把自己会心堆的高些,尽量减少对手的暴击。(会防极限值是一百,一百会防二百会防效果一样,堆到一百就别堆了)

再来说说天龙寺的加点,我始终觉得讨论加点或是身法流体力流是个很无聊的事。副本都看血、买装备都看体、红宝石最贵、大家都上体力石头。这都说明体力才是王道,血是能多就多,再多也没坏处。命中闪避都太虚,血量才是实在的。所以加点要全体。(龙纹、神器、暗器所加的血上限其实是体上限,所以血越多血多)那些说什么打架要身法的,先不说身法数据靠人品,你先有血能抗再说。

关于天龙和其它门派的PK我就简单说说。全五下天龙单劈绝对上品。

PK明教,明教的怒火尼玛就个BUG。要通过控制、轻功、隐身、加速来躲过最后几刀。(开了加速再轻功,效果特别好)。明教能打怒,我们一上来就开非枯或百步,不开就浪费了。

PK逍遥,画地快结束后反方向轻功飞。注意用自动锁定对付瞬移。

PK峨眉,抽蓝控制所有技能都先丢。

PK天山,CD流天山太恶心的了,尼玛他隐身我就吃烧鸡、馒头各种加血药。很烦这种万年隐身流的天山,三十秒甩技能再五分钟等冷却,打一场花十来分钟。

PK武当,开场就反方向轻功,躲麻雀或七星。

再说说天龙的技能,都说什么中冲百步一开就怎么BUG,说实话这俩技能只能算一般。中冲也就减减四抗的对手,不过中冲这个技能有放大输出的效果,还有就是中冲效果打怪时减半。百步开了也有MISS。指点无冷却非常棒,现在刷新副本天龙还挺抢手。八门貌似是天龙里唯一无解的控制吧,很好用。雪拥几率封穴可以,而且燕子打表哥时几率格外大。天龙的攻防状态都能加怒气转换,不过攻防状态都是十大门派中最垃圾的,金玉和白虹都不行。天罡正气和正气浩然加抗都不错,省了抗石。非枯解散功和封穴,超好用,天龙虽然控制少,但也使对手控制变少了。天龙攻击技能都是加内外功,与其他门派比输出就差些了。总体看天龙技能算是中游。我技能栏排放是状态类技能放在最右边,下面放抽蓝、八门、指点、中冲、少泽、八十控、商阳、欲擒、万岳、雪拥。上面那排放一阳、暗器攻、八十攻、暗器控、三阳、武魂攻、隐身、加速、非枯、加血药。注意起手由于怕对手隐身或瞬移躲开,所以上来别用控制。

关于进阶技能,我推荐八门和三阳,八门无解,控制越长越好。前面说了我对中冲不感冒,控制加三阳,三阳进阶后打架副本都不错。抗的四本我一直觉得还会出抗怒火,四本就抗西山必学,另一本再议,抗七星必学,武当单打群战都霸气,另一本再议。反正就是用抗石和进阶抗遍九大门派。

暗器要洗持续掉血(破隐身)+控(最好麻痹)+血上限。武魂最好是加攻击+加命中+属性攻。

再来与大家分享下天龙寺的宝石打法,我很重视抗的作用,抗死了都能跨石头杀人,而且天龙寺能上的起双抗。

武魂:红宝石、黄精石、碧玺、黄精石;暗器:红宝石、黄精石、命中、黄精石;项链:红宝石、黄精石、碧玺、黄精石;衣服:红宝石、祖母、毒抗、冰抗;鞋子:红宝石、祖母、毒抗、冰抗;帽子:红宝石、皓石、祖母、碧玺;护肩:红宝石、皓石、祖母、碧玺;手套:红宝石、皓石、祖母、碧玺;腰带:红宝石、皓石、祖母、皓石;护符:黄精、黄冥、紫玉、黄精;护符:黄精、黄冥、紫玉、黄精;戒指:黄精、黄冥、紫玉、黄精;戒指:黄精、黄冥、紫玉、黄精;护腕:黄精、猫眼、紫玉、黄精;神器:黄精、虎眼、紫玉、黄精;龙纹:红宝、黄精、紫玉、黄精。

抗性根据自己区的情况上。如果不打架,减抗可以用猫(虎)眼代替,四孔换成身法。龙纹暗器项链武魂上猫(虎)眼。很多人说内外攻没用,我的观点是内外攻主要靠强化,但在身上有多余的孔的时候多一点是一点。再yindang的说下,对于穷比玩家来说,体和属性自然要满,bing、du抗够一百就可以,命中上到一万副本就足够了。闪避可以直接不上,反正有峨眉加血。

再说宝宝。天龙带三个宝宝就好,一个附体的,一个打架的,一个刷怪的。附体宝宝成长比资质重要,五技能上四属性配沸血。打架的建议用忠诚体力,技能上高附身、高肉墙、高忠心、高灵气、大智若愚、高摔绊、高打怒。刷怪宝宝用外功勇猛(外功宝宝血厚、而且新副本有用)上大群、高神佑、连击(别上高连、浪费钱)、力拔山河、高猛、超强身、超瞬影。宝宝套加成不少,一定要穿。

再说下装备的选择,天龙寺一定要穿手工,对于停八十的副本玩家,选六博也凑合,血多嘛。八十以下六博属性少,九十以上多了俩体上限,而打架对装备要求更高,所以要穿手工。由于天龙均衡的成长,天龙对手工的利用率最大。当五级石头以下时,装备的作用大于手工,这时候天龙寺非常强势,五级石头以上,天龙确实不给力了。下从穿手工开始上到满五,这一段内天龙寺非常霸道,正巧大多数玩家都集中在这一区域。装备最好选择七属性的,舍弃一两个属性勉强也可以,但绿色四属性手工不要,舍弃的属性要用好多好多石头才能补的上。关于防具的选择,我有个很特别的观点。我很不明白大家为何既轻视于内外功还重视于内外防。现在怪打人都是固定或比例伤害,内外防对怪用处少,而打架也是没大有用。所以我大胆的提出防具要放弃内外防,而且防具的会防十分特别非常重要。天龙会防成长极低,必须要靠装备弥补,不然打架你会被暴出屎。防具还有就是体力、闪避、身法、全属性。有人说天龙装备饰品难收,四属性根本没见过,那只能说你不注意、最完美的八星四属性体力身法命中的我都见过。像我这种穷比,花两年才打个全四的,这么长时间肯定有好手工。那些一天满全五的浮雕,棉布秘银无限做,装备也不是难题。还有个误区就是说天龙装备格外贵,汗,饰品选没体的,物美价廉便宜实用,首饰没体真没事。项链多属性真是不好找,血上限、体力、主属性、命中、身法也不错。关于神器、洗个三属性加主忽略加体加血加命中就很棒。还有就是攻击装备别要会心,彻底放弃会心。关于武魂扩展,我建议三属性功加主忽略加主下限加双抗,前面说了辅忽略没必要上,而我重视抗。还有就是武魂和神器一内一外,保持内外功差不多。项链雕纹现在都上忘无。对于穷比副本玩家,首要是堆血,装备要看体力。

再说下修炼,对于不打架的玩家来说,修炼适当点点加点属性就行。不过对于打架玩家,修炼必须天天点。关于修炼最多控多少秒我忘了,不过我有次控对手十五秒,我还被别人控过二十秒。信不信由你们,这是我亲身经历。还有就是如果对手控你在五秒以上,对手将免疫你的控制。修炼我认为是一个非常垃圾的玩法。彻底的把玩家绑在游戏上,让玩家天天刷经验,我刷了两年多的经验,刷到吐屎,但不刷还不行。有条件的去买个答题挂,五十块一个月,很实用。很多人说各种属性都修练,天龙占便宜。但天龙在评分上的劣势让天龙大大吃亏。

二、天龙八部单机版攻略

天龙八部通关攻略

做了个恶梦之后,对肥女温圆圆可是知道厉害了。只想离她远点,还好,没有这方面剧情。接着就开始了我的天八生涯。

一天始就是没学打人,先学挨打,被那个什张三李四,赵五王六的打了5次,升了一级,好啊,把装备全装好,再把通臂放到棍法功夫里面,就可以搞定那个王六,就在那地方练习,打到5级就可以搞定那个什么五的,(多练练,这是我以后的心得)练到9-10练出发去大地图,在外面那两个洞拿好装备(不知道怎么拿?)四处看看,一个在草中,一个在洞中。并且,把地藏顶拿上,(不知怎么拿?)去看贴子。

到了野人林,把昆仑掌拿上,再搞定那两个家伙,很简单。就可以去马五德家里了,一通寒喧之后,可以到练功场去练功,找那个什么和尚的,要先输一次(这可比打倒他难多了)就会给你一本内功书<吠什么的>不错,比吐呐好。然后就可以大开杀了,一次180点经验350$,练功狂快,我从11升到23只用了35分钟。虽然说NPC会和你一起升级。但那些剧情NPC就不会升了,你可以很起松的搞定他们。但是那个淘儿也会跟你升,但总是升高了好。(而且,好像到了50级左右,大地图NPC已经不是你对手了,不像前期那么难打。)

大约到23-24级时,要升一次需要打6-7下,比较刚开始,慢多了。想练的可以继续,像我就出走了,到棷花岛找那个什么女的,然后去打边上那个洞的洞主,回来之后就会学好<明火静功>。在这之前,你在回家路上会碰到淘儿,要找一架,不好打哦,但总能打倒她的。等会再去大理。

这此做完之后,你的本身能力就可以说马虎,要开始大理之行了,可以去大理酒楼,招来一个小女孩,<淘儿>,(这可是整个天八都会跟着你的。所以好好练吧,两个人一起练,不要光升主角。)和她一起回马家,搞来一些东东,那个总是唉,唉的家伙就会叫你去大理市集。可以开始段誉的剧情了。(在这里如果你在家接到一个老伯的剧情,这时就要去一次段傅的家,完成这个剧情。)

段誉这时不会帮你打架的,只能看着,也不能招,还介绍他去马家,当然你也跟着回去,马家的管家会和你说段誉和马五爷都去了无量山了,无量山就在边上,一定是去看看,正好碰上神农帮攻打无量剑,进去发展一下剧情,你可以选择帮无量剑主去找解药。要找解药就要到神农帮,那此家伙也不是什么好东西,当然是---打。一路打到司空老头,你可以吃断肠,也可不吃,随你啦,没什么事。打完司空老头之后,要回无量山了,一回去就看到两个家伙私奔,这本来没什么,但就是段誉笑了一下,结果----”啊.......".你要下山去找他了。走到密码盘那儿,45312,再按红色,密码破开,下山去吧。到洞里,那到两个秘技有<潜龙匆用>哦,不错。到湖底后山,主角会自言自语说段誉没事了。这之后就要去万劫谷了,小心,那里面很多毒性NPC,一定要搞些解毒的东东。到里面看到密码,只要把第三个字按<姓段者入此谷万劫不复>就能进去。一路上有很多蛇啊,虫啊之类的,到了万劫谷里面,发展一下剧情,不给解药。先回神农帮,碰到两个假尊使(段誉和木婉清),搞到断肠散解药,在小镇上碰到真尊使只好分开我和淘儿、钟灵一伙。要把钟灵送回家,送回家后,钟大爷才回给解药,但还要通天草,(关段誉的那个地方外面就有)配好解药后就可以去无量山,碰到段誉被蛤蟆困住,一个字杀。但那蛤蟆还是跑到段誉肚子里去了。(怎么不来我的肚子里?)去无量山,给解药,这时好像会碰到木姑娘,就会有朱护卫。几个人要去段誉他妈那个躲一下,还是没躲掉,要找四大恶人之未了。在动手之前,朱会叫你去镇南王府一会,打倒了云中鹤,家中剧情就强制作执行了。回一次家,打倒一个老家伙,得到一招<地绝剑法>吧,好像没什么用。再从老爸那儿接一个天神六器的任务,开始新的生涯,从这儿可以有分支,我是选择去大理了。不知别人怎么样。

到大理,听说段誉被搞去万劫谷了,当然又要去救,到了万劫谷里。你可以学习到(<洗髓经>,但我没学到,现在你可以按以下方法“在去发展正规剧情之前,先跑到岳老三边上,叫他到边上说话,然后他会问你要不要当徒弟,要,就会把你内功费掉,来学习洗髓经)开使发展正规剧情,”只见树墙之后,黄眉僧和青袍客的左手均是抵住一根铁杖,头顶白气蒸腾,正在比拚内力。黄眉僧忽然伸出右手,用小铁槌在身前青石上画了个圈。青袍客略一思索,右手铁杖在青石上捺落。保定帝凝目看去,登时明白:“原来黄眉师兄一面跟延庆太子下棋,一面跟他比拚内力,既头智,复斗力,这等别开生面的比赛,实是凶险不过。他一直没有给我回音,看来这场比赛已持续了一日一夜,兀自未分胜败。”向棋局上一瞥,见两人正在打一个‘生死劫’,胜负之数,全是系于此劫,不过黄眉僧落的是后手,一块大棋苦苦求活。”段誉神智一清,也即关心棋局的成败,走到两人身侧,观看棋局,见黄眉僧劫材已尽,延庆太子再打一个动,黄眉僧便无棋可下,势力非认输不可。只见延庆太子铁杖伸出,便往棋局中点了下去,所指之处,正是当前的关键,这一子下定,黄眉僧便无可救药,段誉大急,心想:“我且给他混赖一下。”伸手便向铁杖抓去。延庆太子的铁杖刚要点到‘上位’的三七路上,突然间掌心一震,右臂运得正如张弓满弦般的真力如飞身奔泻而出。他这一惊自是不小,斜眼微睨,但见段誉拇指和食指正捏住了铁杖杖头。段誉只盼将铁杖拨开,不让他在棋局中的关键处落子,但这根铁杖竟如铸定一般,竟是纹丝不动,当即使劲推拨,延庆太子的内力便由他少商穴而涌入他体内。延庆太子大惊之下,心中只想:“星宿海丁老怪的他功大法!”当下气运丹田,劲贯手臂,铁杖上登时生出一股强悍绝伦的大力,一震之下,便将段誉的手指震脱了铁杖。段誉只觉半身酸麻,便欲晕倒,身子幌了几下,伸手扶住面前青石,这才稳住。但延庆太子所发出的雄浑内劲,却也有一小半儿如石,沉大海,不知去向,他心中惊骇,委实非同小可,铁杖垂下,正好点在‘上位的七八路上。只因段誉这么一阻,他内力收发不能自如,铁杖下垂,尚挟余劲,自然而然的重重戳落。延庆太子暗叫:“不好!”急忙提起铁杖,但七八路的闪叉线上,已戳出了一个小小凹洞“大家都走散了,你可以从石室地道走出去,里面有一人龙泷,不错。但是钟灵不会和你走不知怎么才能让她跟你走,我正在重玩,想把她跟上。现在可以去神医那儿发展剧情,妙手回春向正北。然后去台北拿神医钥匙,在台湾北部的一个黑点。拿回来后就可以拿进北冥真气,配合北冥神功,是我练功中最好的单打功夫。一下大地图的NPC都是9999。

出了万劫谷,就可以去大理镇南王府了。到那儿听说段誉中毒,去天龙寺了,马上到天龙寺,不好,来晚一步(其实来早了也打不过鸠摩智)段誉被抓去江南.这时你可以先去拈花事完成任务,学金刚指。一路打到江南,可先去苏州,也可先去无锡。去无锡是学习丐帮的功夫,找陈长老,叫你去抓蛇,到岩谷洞,可得五行剑之一,还可抓蛇,回来之后学习<回打软鞭十三式>。再去大义分舵,完成吴长老任务,学习<亢龙有悔>以及<奇门三才刀>。再到河南的酒楼看到溪长老,找”老情人“,之后学习<伏魔三十六棍>。现在你可以去完成段誉的任务,到苏州会碰到鸠摩智,不知打不打得过,我是打不过。完了之后就去燕子坞,可以打包不同,也可以帮他找女儿,他女儿在那个永垂不朽的后面。点一下就会有。然后在苏州会有邓百川的剧情,帮他买个儿环,送他他夫人,邓夫人就在山庒里。但是那是个假的,你到听香水榭’就会碰到他们在说话,发展玩剧情后就去外面,几个地方转转,然后到曼陀山庄,会有王语嫣的剧情。帮他搞定婆婆之后就会出发去执行别的任务。王语嫣和段誉分手。

你到无锡之后,会要你去松鹤楼,在那儿发展和乔峰的剧情,当他们二人喝酒时,你只要出城一会儿,再回去,就可继续了。再比脚力,之后话要说对,不然就是你和乔峰为敌,我想还是结为兄弟的好。于是三人结拜。回来之后去大义分舵,就是著名的<杏子林事件了>。一通发展过后,要开始聚贤庄事件了,但还要准备一下,先要去河南酒楼找段誉,然后和啊朱化装,出天宁寺救出人众,然后再回河南市集,会有英雄贴,段誉会不想去,你在这儿和他分手。收了英雄贴之后就能去参加聚贤庄事件。(我不知道小无相功什么时候去拿,大概是这时候会有吧,也不知道是什么事件之后才能发生。)到了聚贤庄之后,说好对话,和乔峰一起作战。很简单,一会儿就打完了,这时可以去做一些别的支线剧情。

去天龙寺,搞定一阳指。再去五台山,搞定无色禅。两者合一可是我练功夫里最厉害的全体攻击。也是一下就9999。现在可以走一下全部的地图,有什么支线的全完成一下。可以搞到很多功夫,但我都没怎么练,用的都是一阳指和北冥神功。去开封完成老爸的任务,去止观寺完成智光大师的任务,到台湾可以拿到什么黄草。一下我也说不全。要到无锡和你抢老婆,从一边进不去的话,(别人会说别挤嘛。)就换一个口进去。选个人吧,我是选淘儿,也可选???温.....。!!!!!

开始继续总线剧情,到无锡会碰到大理护卫说去小镜湖,到了那儿,小心点,四大恶人还是比较难打的。会碰到啊紫装死,啊朱得知自己身事、会战四大恶人、乔峰救下段正淳等等剧情。乔峰会叫你去河南客栈,然后就要去小镜湖的小桥。发展一下剧情之后他们就出关了,你可以马上去燕门关外,也可以无锡的酒楼外,有个老和尚,会教你<打狗棒法>和<神龙摆尾>。学会了这些再去碰少林十八铜人阵,比较难打。破了之后学习一种掌法,我选了如来千叶手。现在你应该可以去关外碰到啊紫了,不行的话就去几个城市和NPC对话一下。就可以去找啊紫,再回河南,会碰上王语嫣,然后会碰上聋哑弟子,要开使虚竹的剧情了。在这之前你要准备好五行剑。(一把在棷花岛,一把在岩谷洞,其他三把在无锡、苏州、龙门客栈的地铺上。)学会小无相功,我不知道八荒六合的怎么学,听说是去三河滩推一下石头,并且要找李秋水打败。你有这些东东之后,可以上擂鼓山了,发展完剧情之后,你可以去雁门关外的荒谷,在路上会碰到淘儿的哥哥。(打不过,不知有没有人打过)那儿在开万仙大会,路上有可能会碰到风波恶,打二次。去发展万仙大会的剧情。完了之后到贺兰古径,会知道乌老大等去攻打灵鹫宫,你就去灵鹫宫吧,发展完剧情之后,就能去灵鹫宫后山。用五行剑搞定那个密码。里面有<天山六阳掌>和木灵散。然后喝的不形,再就是三兄弟结拜。这时你要开使少林寺会战天下群雄的剧情了。(这在之中会有要去大宋什么寺,救东坡居士的任务,要完成。)

可以先去擂鼓山,到那个房间里找天山折梅手。到手之后,去少林寺,到处走一下,虚竹自己去了,你走一会儿就会听到招集所有人的钟声。那时就开始武林大会了。不好打哦,没有个60级就出去再练练吧。这儿是四兄弟结拜,场面很好。一通大战之后你去藏经楼,看到少林神僧的场面。然后就可以去少林寺后山,这儿要打鸠摩智。打倒之后少林寺的剧情就差不多结束了,这儿会搞一个慧字辈的老头陪你练,一下是3000点。很快哦。同时,少林寺之后就会有西夏皇宫的情节。

跑去西夏皇宫,路上要打掉两个吐番武士,到了皇宫里,四处转转,然后就到正宫开使总线剧情。问题问完之后,大家散去,乔峰去大辽了,段誉去了苏州,你就要去苏州帮忙,到了那儿以是一片死伤,最后打倒了南慕容就回大理了,一通剧情之后,发现丐帮弟子来报,大哥被抓。大家去辽国,先在龙门客栈碰头,然后就去大辽皇宫。在后花园的房子里,有一盆花,动一下就会有密室出现,救出乔峰就可以去打最后一战。很难哦,我是用83级才打倒的,是打淘儿那哥,打倒了之后是打大辽皇帝,这就简单多了。然就是>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

看了很多剧情,结束。

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"邪派"之丐帮帮主结局流程攻略

其实也不算邪派,目的还是为了大宋国运.

其他就不多说了,就说下简单的流程吧,一开始都和正派的一样,到万劫谷拿解药啊,在无量剑派石牢前救段誉,学到北冥神功,回家打道士得地绝剑法传家宝甲等,跟着去镇南王府,卫兵会告知你段誉给四大恶人抓走了,再去大理皇宫问,如果你道德低的话,门口的卫兵会不让你进去,说用不着你帮忙,你只好到大理市集打听消息,得知去了万劫谷,去到万劫林前发生情节和大家直接一起进谷发生剧情,(没了和恶老三学洗髓经的情节,如果你带的是钟灵的话,段誉会光着身子一个人出来).从谷中出来后,去镇南王府,告知段誉在天龙寺,天龙寺方丈告知段被捉了去苏州,道德低就不和你多讲了,去了苏州客栈,这些都和正派的一样,直到和段誉在无锡酒楼见到乔峰比完脚力后,选择向他讨教,道德低说你没资格,不和你打就和段誉走了,接着去杏子林见到乔峰扔下打狗棒走了,这时一品堂到了,用悲酥清风把你和丐帮其他人都捉了去天宁寺,这时假乔峰和假慕容复送解药到,走出天宁寺时见到段誉,和他去河南找王语嫣,走了几圈都不见人,完成一两件分支任务吧,在河南市集段誉会离开你,说自己一个人去找,这时你会见到发英雄帖的绿衣人,道德低不给你.你就去开封武器店打听神州八器的事吧,再在河南市集听到人评论乔峰被黑衣人救走,回无锡触发招亲事件,(在镇南会见到两个男子对话说一名不出声的女子(默娘)被少爷抓走,不过老爷放了她还给了5万两她)回河南市集,会碰到段王爷的手下要你报信(如果不见人,去完成些支线任务再来看看)到小镜湖,打完四大恶人其中之一,萧峰会约段王爷晚上去桥见面,还会对你说处理好段的事情再和你讨教,这时可以选择1等他2不和他讨教了.选等他,晚上阿朱被乔峰错手打死,约你等他查完带头大哥是谁时再在岩谷洞决战,出来见韩一回,大相国救苏东波后去岩谷洞,和乔峰打,起码要64级以上才能赢.杀了他.回河南接到珍珑帖去擂鼓山,跟着就是擂鼓山的剧情,和段誉回开封酒店,段得知你杀了大哥离你而去,钟灵提示你北上找他,跟着去龙门那个关后飞飞后面的谷中发生虚竹救走童姥的剧情,去贺兰古径,见到几个洞主要杀上灵就宫,这时碰到黑衣人萧远山找你报仇,必败,不过他旧病复发走了,再去灵就宫发生剧情,段仍不能原谅你,你只有回河南丐帮分舵报信,去到打全冠清,做了丐帮帮主得打狗棍(没用的棍子+30攻击),跟着去少林,和虚竹打丁春秋,单挑慕容复,再救了段誉和大轮明王打,接着就是西夏招亲事件了,段原谅你,事件后得知段王爷被捉去曼驼山庄,去苏州营救打慕容复(如果马不停踢地赶去,不做其他事,那段王爷和他的老婆就不会死,否则赶到去就是他们自杀的场面),跟着就是在镇南王府庆祝了,事后得知韩一回约你在河南酒店见面,要你去说服王妃劝大宋不要去攻打大辽.事后就大结局,大辽因乔峰的死内乱了,大宋国运得到延长,丐帮在你的带领下壮大~~~~~在西夏选钟灵就和钟灵结婚,有动画,选温圆圆就她做帮主夫人,无动画看.

三、天龙八部的详细攻略和玩法

1.少林。优势:血多,外防高,且有减免一半伤害的技能以及伤害反射技能。

劣势:攻击力低,会心攻防均低,练级效率不高。

刚看完一个朋友写的文章,写的相当好,他说,他现在认为PK的时候,血多才是王道,同意。少林的优势就在于自己的血多,多到对方想起跟你PK都心里没底。有得必有失,相应的,少林的攻击力比较低,低到你有时候觉得野外刷怪对自己来说是种修炼和挑战。少林是典型的近战门派,除了范围技——罗汉伏魔圈(5米范围,4个对象),都为近身攻击技能。少林派在九大门派里面应该算温和内敛的门派,技能也不骄横,适合那种心态平和的朋友选择。练级的速度比较慢是少林的一个劣势,除非有几个不错的朋友一起做某些任务来升级,否则少林想一个人去刷怪升级,真的是很难。少林血长,但是却不能自己回血,所以宠物选择上可以考虑有高共生技能的体资比较高的宠物,至于其他的诸如强身、借力等等宠物技能,自己酌情安排。宠物群法技能不谈,下文同。需要注意的一点是——少林的弥勒护身不可以加载在宝宝身上。

少林的加点,个人推荐全体力的加点方式,这样的话,可以最大限度的彰显少林的优势。另有一种偏激方式是——全力量加点,由于影响命中率的是身法,而少林身法并不理想,所以如果全力加点,很有可能需要打体力宝石(红宝石)和命中宝石(紫玉)。

少林的技能升级,推荐以金刚经为主,龙树心经、达摩心经为辅,因为金刚经心法里面的金刚伏魔圈攻击威力远远高于后面两个心法里面的攻击技能,且能增加命中率。至于释迦经,个人认为升到20级就停一停,有了狮子吼就可以了,貌似袈裟伏魔功用处不大,如果不经常PK,礼敬如来也没必要着急学。之所以这样说是因为少林很多时候都要充当引怪的炮灰,狮子吼是常用的技能,如果提高释迦经就会增加狮子吼的气的消耗,而效果却都是一样的,不太划算。

2.丐帮。优势:血量不低,外防尚可,有“飞龙在天”技能,身法比较高,攻击力也可以,技能消耗低。

劣势:没有明显劣势。

丐帮应该说是天龙八部的主角了,没有丐帮就没有乔峰,天龙八部就少了1/3,所以说丐帮应该在九大门派里面也算闪闪发光的。技能上,基本上以外攻为主,辅以毒攻击,除了“飞龙在天”5米单体攻击,其余单体技能基本上都是近身型。由于丐帮的身法相当高,所以丐帮的命中、闪避、以及会心都相当不错。宠物选择方面,丐帮由于没有什么劣势,且丐帮擒龙式有几率击中目标回血,基本上选择一个带借力的攻宠也就可以了。另外需要提出的一个问题是,丐帮的两个主要攻击技能的冷却时间很诡异,居然不相同,我记得好像是一个18秒,一个22秒,等于198秒之内,其中一个可以放11次,另一个只能放9次,不知道这么安排是出于什么考虑。

丐帮加点,个人推荐每5点加3点身法1点体力一点力量,这是一种保守的方法,攻击力比全身法略高,而HP上限也比全身法略高。另外就是全身法的加点了,然后打体力宝石和攻击宝石(虎眼),为什么我个人不喜欢这种方法呢,因为我个人觉得丐帮的闪避、命中足够了,现在宝石镶嵌成功率很低,而且装备更迭速度很快,这样做成本会很高。

丐帮技能升级,太祖长拳、擒龙功、控鹤功齐头并进,并且应该在适当的时候多学几级降龙十八掌上卷,里面没有废招,招招有用。

3.明教。优势:无与伦比的外攻,技能冷却速度快,外防较高,效果技能实用,有复活技能。

劣势:命中低,血和蓝都不多。

明教的特色有点像网金的血刀门,属于那种不是你死就是我亡的类型。明教的外功攻击力相当的高,而且其更有进一步提高攻击力的技能,以及提高命中率的技能。除此之外,明教也是所有门派里面技能冷却时间最短的,主要攻击技能冷却时间为12秒,仅仅是其他普通门派冷却时间的60%。明教还有几个很实用的效果技能,比如“斗转星移”(外攻伤害附带消目标怒气)、“葵花点穴手”(封穴)、地狱火(5米内最多4目标昏睡)。另外,明教还有非常实用的复活技能——“李代桃僵”,此技能持续时间比星宿的强很多,而且是瞬发,但是由于气的消耗比较高,建议先给自己加上这个状态再去PK,否则一旦生命有危险的时候,才发现自己的蓝不够发动这个技能,那就比较郁闷了。宠物选择方面,可以考虑诸如高级破绽这种技能,因为明教的攻击力相当高,降低怪的防御力就可以提高杀敌速度,近攻就是最好的防守,这就是明教的座右铭。

明教加点,个人觉得应该加3力2体。明教的攻击力本来就不是很低,虽然全力可以更大的发挥明教的优势,但是明教的另一个技能怒发冲冠会减低外防,加一些体一方面增加了HP上限,另一方面也增加了怒发冲冠发动后的外防数值。至于命中,只有靠技能提高、宝石和运气了,这没什么好办法解决。

明教技能升级,个人觉得应该以七伤拳、乾坤大挪移和烈焰刀法为主,激流******为辅,不PK的话,乾坤大挪移学到30出李代桃僵就先停一下,葵花宝典不推荐早学不是因为需要自宫,也是因为里面技能基本上PK用的,学早了没用。

4.天山。优势:相当高的会心和命中率,有单体远程攻击,有各种隐身(我都懒得数几种了),有很好的效果技能。

劣势:外防一般,攻击力也不是特别出众。

天山这个门派是我彻底没玩过的两个门派之一(峨嵋派经过我昨晚的努力,已经体验了一把,现在没玩过的门派只有天山和逍遥了),所以你看我介绍的很含糊。这个门派,我的一个哥们玩了一个,跟他一起做任务刷怪的时候,感觉他一些技能的攻击力还可以,普通的攻击力就马马虎虎了,粗略估计跟丐帮差不多,但是他会心高,这就弥补了攻击力的问题。而且天山还带隐身技能,不是一种,好几种,分为隐几秒的,瞬移之后隐几秒的,还有最让人头疼的——隐死算,只要他不攻击不挨揍,您这边又没有识破,就彻底甭打算见到他了。个人认为这是比较无赖的一招。效果技能上面,有定身和封穴两种,持续时间稍短,但是好所加的效果还是比较理想的。宠物选择上,由于是外攻门派,建议选择带高借力的宠物,另外,由于天山掉血掉的比少林还邪乎,所以也可以考虑选择高共生技能。

天山加点,个人猜测应该酌情加身法、体、力,至于怎么搭配,没有实践,不太好说。感觉上身法也不用加太多,毕竟折梅式加命中,融雪式加闪避,阳关三叠100%会心,身法的作用基本都齐了,基本上不需要太多身法辅助,酌情选择状态而已了。

天山技能升级,个人觉得应该全面跟进,天山有用的技能分散在若干心法里面,比如移花接木就是一个很好用的技能,这个一定要学,早学早受益,铁索横江在对付任务怪的时候应该比较有效,等等等等。。。。

关于上次近战内容,确实是没玩过天山,导致技能的判断错误,呵呵,更正,天山的阳关三叠已经不是100%会心了。

5.武当。

优势:常规攻击力优秀,单体技能攻击力相当杰出,有相当于攻击增益的技能,有类似魔法盾的技能,有回蓝技能,有比较多而实用的效果技能,有全面消除冷却的技能。

劣势:命中率低,贫血,外防不高。群体攻击机能效果不理想。

玩武当的时候比较多,对武当有比较多的感慨。武当绝对属于厚积薄发的典型,其单体远程攻击机能,在所有远程攻击门派中,应该是最优秀的,个人感觉爆了之后比星宿多打个1/4那是保守的说。且玉女穿梭附带定身效果,虽然说几率不高。而且武当还有犀牛望月这个技能,我想这个技能武当朋友带来的好处不言而喻了吧?一颗石头增加几点灵气?这个技能一下就给你崩上去几十点,个人感觉相当廉价且实用的技能,而且可以加于宝宝身上,同样有效。另一个比较有用的技能就是挑帘式,这个技能的优势在于,它能回蓝,开了挑帘,基本上你是刷水还是刷跑,一场下来到去医生治疗之前,基本上不用嗑蓝,不过即使不用嗑药,也还是建议带上1组蓝药(不用瞬回,各种粥就行),因为武当的防御力相对比较差,做任务的时候又是主攻手,很有可能把自己搞死,峨嵋给你复活之后血、气都基本全空,回血峨嵋可以帮你,回蓝基本上就得靠喝粥了。流星赶月也是比较不错的技能,相当于魔法盾,半个魔法盾,配合天罡北斗阵使用,效果更好。武当的刷怪效率有目共睹,主要的单体攻击技能都是瞬发瞬伤,没有持续的概念。宝宝的选择方面,我觉得选择群攻宝宝弥补武当群攻威力不太理想的弊端,至于强身一类的技能,鉴于武当除了攻击力什么都缺,也不用特别补了,补也补不过来。

武当加点,有同志说武当加全灵气,不太同意。个人感觉应该是每5点属性点加1~2点的定力,3~4点的灵气,后期可以视需要把加点的倾向性给颠倒过来。至于加身法的武当,我无语,10点身法1点会心,加10点会心能有多大效果,我不知道,我只知道,100点出去了。

武当的技能升级,个人认为,武当虽然群法不够强悍,但是第一个心法一定要升,这个是提高武当日常攻击力的一个基础,别说拿大招顶着,技能有冷却的。然后就是太极剑法和太极拳法,这两个一定要点高,攻击输出主要就看这俩了。乱环诀、虚实诀个人认为前期没必要一下冲的太高,费用很高。

6.峨嵋。优势:技能可以补血,有护体技能,有无敌技能。

劣势:单体补血技能需要蓄气时间,没有群体伤害技能。

峨嵋玩的比较少,纯体验了一把而已,刚打开技能栏,我楞了一下,怎么攻击机能比别的门派少一个?后来发现神佑经里面的金顶绵掌是刚入门派就可以用的,所以这么算下来,作为新人,峨嵋的同志们比其他门派还多一个技能。峨嵋的单体加血是很实用的技能,但是蓄气时间略长,且这个时间段内,不能遭受攻击或者中毒等持续减血效果,不然时间更长。峨嵋有护体技能,这个技能绝对应该是峨嵋最出众的技能之一,峨嵋自己都没命在了,那其他兄弟也危险了。宝宝选择方面,借鉴之前一个峨嵋高手的意见,也认为该选择高血祭的体宝宝,毕竟纯那么吃蓝药,谁也扛不住。另外,我个人认为,峨嵋不可能成为一个常规火力输出点,所以也应该准备群法宝宝,弥补自己在攻击力上面的不足。PS,由于峨嵋需要比较苛刻的宠物,以及很有可能需要固定的搭档组队升级,对于纯粹的新人朋友,建议先观望,不然会陷入被动(高血祭和群法,可都不是廉价货,没点家底,玩不起)。

峨嵋加点,有人认为应该加灵力,增加伤害输出。我个人认为,还是应该放弃伤害输出,改为加体质和定力,体质影响HP上限、外攻防御,而定力影响蓝上限、内攻防御,这样双管齐下的峨嵋,你想打也不容易。定力与体力的点数比猜测应该在3.5:1.5左右。

峨嵋的技能升级,我的看法是,既然峨嵋是战地医生,就围绕洗髓经来做文章,其他的技能不说,洗髓经一定要保证有足够级别。

7.星宿。优势:内攻防御相当高,群体伤害效果非常理想,打怪效率比较高。

劣势:单体攻击技能比较差,外攻防御相当低。

除了武当,可能就数星宿玩的时间比较多了,当初玩星宿的原因是因为感觉武当的刷怪效率不如星宿,经验证,确实如此。主要是星宿不但有2个群体伤害技能(连珠腐尸毒、玉碎昆岗),而且群法冷却时间也短,比如连珠腐尸毒,70秒冷却,而武当的真武七截阵是标准的的80秒冷却。另外,伤害也很理想,基本上不爆也可以达到武当爆击的伤害数值,也就是说,保守的算,至少比武当的伤害输出高25%,而且,还是最大6个对象,7米范围,基本上是各种群法中比较出类拔萃的了。但是说到单体伤害技能,就郁闷了,这个跟武当没的比,差太多了,不过好在星宿不靠这个混饭吃。谈笑自若这个技能一定要学,不然你几百点的蓝所产生的伤害就小了很多,这个技能其实就是提高连珠腐尸毒的性价比,让连珠腐尸毒的输出更加稳定而已。宝宝选择上,由于星宿没有武当犀牛望月一样的技能,所以只能靠宝宝来增益,主要有两个方向,一个是增加身法的瞬影(或高级),另一个是增加灵气的凝神(或高级),至于体和定力,个人不推荐。星宿的爆击率值得一提,相当不错,配合瞬影或者凝神,应该有更好或者更稳定的伤害输出。

星宿加点,星宿外防很差,虽然说补上几点也没什么太大作用,但是,由于星宿有个经脉逆行的技能,可以用来回蓝,所以还是建议偏体加点。体力、灵气和定力的比例,我个人认为1.5:2.5:1比较合适,或者放弃定力,干脆3点灵气2点体质,都是可以的,身法这东西,拼的是概率,个人不推荐。

星宿的技能升级,主要伤害输出在连珠腐尸毒,围绕这个技能升级,另外拼命三式相对也比其他门派实用,建议也不要掉队。后期可以多冲点五毒功,玄冥神掌貌似很强。再有就是谈笑自若,一定要点到30,至于30之后还要不要升,据说不太乐观,所以我也没试。

8.天龙优势:均衡,三阳开泰的攻击数值还算让人满意,只是不附带效果,门派效果技能多,相当高的命中率。

劣势:均衡,无论是伤害输出还是防御,都不是很抢眼。

天龙寺就是典型的成也萧何败也萧何,均衡是形容这个门派唯一可以想到的词。什么概念呢?就是说,很有可能武当对打明教的伤害会远远大于打星宿的伤害,而天龙寺没这么一说,基本上打谁都一样。这样内外兼顾的问题就是——对于装备的要求会比较苛刻,一般来说,对于内功攻击型门派,选择武器、戒指、护符,只要考虑内攻伤害的品相就可以了,而天龙寺如果要选择装备,则最好是2个完美的装备,这样的话,无疑会增加装备的选择难度和装备的购置成本。至于天龙寺的技能,三阳开泰攻击效果还算不错,两个单体攻击机能效果平庸,但是也没有星宿那么差。说来说去,还是那句话,都很平均。宝宝选择方面,个人认为,带一只好的群法宠就可以了,最好还带个单体攻击,以增加天龙的升级效率。

天龙寺加点,个人感觉可以考虑全身法加点,但是比较冒险,或者干脆选择一条路,不走双修的路子,直接选择一条路,要么是外攻,要么是内攻,然后酌量加一些力或者灵气,也就这样了。

天龙寺的技能升级,按照天龙目前的技能来看,应该围绕一阳指指法、导引术、段家拳法、段家剑法为主,至于大理兵法,40之后再说吧,那里面的技能指向性太强,基本上全是PK招数。

9.逍遥。优势:定时引爆装置、效果技能多而实用。

劣势:大多数陷阱类技能需要运气发动。

技能上来看,太多技能需要蓄气发动,这是个什么概念呢?就是说,有可能逍遥派在文斗的时候,不会有什么劣势,而在野战中,随机遇到的PK大战中,很有可能陷入被动。个人感觉还是带个高级共生或者高级冰爆的宠物比较贴谱,这样可以在失去先手的情况下有所逆转,也不知道是否行的通,有兴趣的朋友可以去试验一下。另外,逍遥是一个需要很强操作能力的门派,可以想象,逍遥的战斗更加的复杂和要求技术性,对于相对喜欢轻松节奏的玩家朋友,慎选。

逍遥的加点,说实在的,没有太多发言权,鉴于逍遥的技能比较消耗蓝,感觉上应该以定力为主,以灵气为辅的加点。

逍遥的技能升级,按照众多逍遥派的反馈意见来看,比较倾向于太平要术和短歌行两个心法,我不拂众意,省得挨砖。