一、魔兽争霸中的所有种族

一、魔兽争霸共有四个种族

人族:大法师、山丘之王、圣骑士、血法师

魔兽争霸38个种族(魔兽争霸中的所有种族)

兽族:剑圣、先知、牛头人酋长、暗影猎手

不死族:死亡骑士、巫妖、恐惧魔王、地狱领主

暗夜族:恶魔猎手、月之女祭司、守望者、丛林守护者

扩展资料:

魔兽争霸四个种族建筑快捷键:

魔兽争霸38个种族(魔兽争霸中的所有种族)

1.NE精灵族:

BT(主基地),BR(兵营),BW(风之古树),BL(知识古树),BP(防御塔),BH(猎人小屋),BM(人口房子),BC(火龙木),BD(商店)。

2.ORC兽族:

BH(主基地),BB(兵营),BS(灵魂归宿),BE(兽栏),BW(防御塔),BM(磨坊),BO(人口房子),BT(牛头人图腾),BV(商店)。

3.UD不死族:

BN(主基地),BG(闹鬼金矿),BC(兵营),BT(诅咒神庙),BH(屠宰场),BS(牺牲坛),BV(坟场),BZ(人口房子),BB(埋骨地),BR(商店)。

4.HUM人族:

BH(主基地),BB(兵营),BR(神秘圣地),BW(车间),BT(防御塔),BL(伐木场),BS(铁匠铺),BF(人口房子),BG(狮鹫笼),BV(商店)。

1.人族的种族特点:

提高你的潜行侦测能力;被动精神提高3%。移除所有移动限制效果;声望获取速度提高10%。被动剑与双手剑的精准提高3;被动锤与双手锤的精准提高3。

2.精灵族的种族特点:

激活影遁之后遁入阴影,降低敌人侦测到的几率;被近战和远程攻击命中的几率降低2%;处于影遁或潜行状态下时,降低敌人侦测到的几率;死后变成小精灵,移动速度提高50%;被自然法术命中的几率降低2%。

3.不死族的种族特点:

附魔技能提高10点;驱散半径8码范围内的所有敌人一个有利buff,并恢复15点能量值、15点符文能量值、6%的法力值;被法术命中的几率降低2%。

4.兽族的种族特点:

昏迷效果的持续时间缩短15%;攻击强度提高6点,持续15秒;战攻击强度提高6点,法术伤害提高5点,持续15秒;使身边半径8码范围内的最多5个敌人昏迷,持续2秒;;被自然法术命中的几率降低2%。

二、魔兽争霸3中各个种族各有什么优缺点

人族不耐打皮薄。。。农民能多个一块造建筑这纯属废话,比较牛的是暴狮鹫骑士,若有可能三防御49再加上牧师的心灵之火。。。那才叫真的脸皮厚

兽族皮厚抗大,魔法很弱,只有嗜血术比较厉害,但是其他族的驱散还有就是研究的慢等使他不是哪么有用,,,我最无奈的就是这个,兽族除了操作。。很没展示的空间。。。。

不死族不是一般的缺钱,并且僧寺还容易受伤害,保护自己彩金农民很麻烦。。。兵种如果成型的话会很牛逼,但是钱是最大障碍。。。

暗夜精灵似乎也很牛X,现在1.22没有了无限回城和保存冷却时间等BUG以后,似乎有点闹心。。。熊鹿,熊能变身,法师形态时能加血,小鹿能驱散还带毒(最恶心的就是这个),他还有吹风流,暴风德(也很恶心。。还能减防御)

三、《魔兽争霸3》中各种族的流派有哪些

人族:SKY流,KUA流,血魔AKM流,MK首发强开矿流,圣骑士骚扰不死流,二本暴龙鹰流,二本火枪万金油流,大法兽王召唤流,大法血魔冰火骚扰流,大法娜迦压制流,三本天地双骑科技流,塔守纯空军流,坦克飞机流,

兽族:一本暴步兵rush流,二本步兵狼骑科多混编流,狼骑拆建筑游击战流,直升二本飞龙海流,剑圣骚扰牛头单练流,塔守自爆蝙蝠骚扰流,猎头者海,终极陆军嗜血牛头流

精灵:Moon乱矿流,熊鹿流,吹风流,一本女猎手海流,中立英雄召唤流,精灵龙流,小鹿海流,白虎三远流,复古弩车女猎rush流,奇美拉角鹰兽流

不死:一本食尸鬼rush,蜘蛛流,毁灭憎恶科技流,骷髅召唤流,天地双鬼流,恐惧魔王开矿流,双光环食尸鬼海流,死骑骚扰冰龙流

3V3每个英雄都可以出,主要看英雄对团队的辅助。