一、死歌打野符文天赋。谢谢。

据说死哥是可以打野的...第二个可以打野APC

末日死哥...因为死哥拥有两个低CD而且AOE的伤害.莪记得有个视频是介绍过死哥打野的.很久了粗略的介绍过.视频制作人也表示死哥虽然打野不错可是他不应该在野区发展.

死歌打野符文?死歌打野符文天赋。谢谢。

死哥gank能力很低...在于跟其他打野英雄或者其他中单相比.真心不高

而且死哥极需线上Farm因为野区钱太少. gank需要机遇.死哥本身还是个大后期...

如果硬要死哥打野.天赋 0.21.9这是必须的因为死哥没有末日的高回复..天赋不是21点防御根本扛不住野怪三狼直接砍死...(莪不会告诉你莪因为泰坦带错辅助天赋布甲6红出门. 2级打不过三狼.靠着队友拉了蓝.再惩戒直接把蓝BUFF送给三狼了汗)

因为天赋的问题...导致死哥伤害减低

符文.不用太大修改.主要把黄色符文换成固定护甲就好其他照旧也可以打.开着E然后送野怪一个W减少野怪魔抗死命Q就好死哥清野还是不错的...

死歌打野符文?死歌打野符文天赋。谢谢。

上面莪也说了...死哥野区发展很慢.死哥还是大后期...再者.因为天赋不能点伤害天赋导致死哥伤害大大减低..

楼主自己拿捏好吧...方法是跟你说了.可是莪仍然不建议用死哥去打野...死哥混线才能发挥最大的作用...

二、求死歌打法.天赋.符文.出装

技能加点:

符文推荐:红色印记:法术穿透

黄色符印:成长生命

蓝色雕纹:成长法强

精华:法术强度

(按照自己的需要和自己出装备的顺序调整。)

天赋推荐:

我的推荐是这样的,可以按照需要更改~攻击天赋的死神对于死歌来说特别有用,不要忘了点了~

召唤师技能推荐:

方案一:闪现+重生

方案二:重生+传送

闪现:死歌没有调整走位的技能,死后的AOE伤害还不能移动。所以,如果你注定要死,也要死在人堆里。闪现这个技能让你快速调整位置。走过去的话有可能就被控,位置不好,死后输出只能靠安魂曲。

重生:是不是经常看到自己死后有大招,对面只剩一丝血?有了重生可以立马站起来收了他。团战时自己死了也可以在被动那几秒使劲用荒芜,不用计算时间留给大招。就算是队友收不掉人头自己也可以重生+安魂曲。

传送:我带闪现+重生的时候很多人叫我带重生+传送,也是一种不错的带法吧!能让死歌重生后快速支援团战,接着去输出。

英雄特点:

优点:

1.AOE输出非常给力,团战时就算被控,被集火,瞬间秒掉也可以打出输出。没有人可以阻止死歌输出!

2.荒芜的伤害如果只打中一个人会造成双倍的伤害,并且消耗少,CD短。前期耗血和补兵都很犀利。

3.死歌的持续能力很强,每杀死一个单位都会获得魔法值回复。前期不会太缺蓝的。

4.大招安魂曲收人头的能力非常强,给予对方残血英雄非常大的压力,ADC不敢拼太猛,血到1/3就回城了。

5.可以及时给其他路缓解压力,帮助队友反杀等。

6.死歌一般团战吸收第一波伤害技能,死了也能输出,而我方的输出还没有使用。这样子打团一定会有优势的。

7.痛苦之墙的大范围减速,减抗。团战时用得好真心是神技啊!(虽然这个技能被削弱,持续5秒,但是用得好还是一个非常给力的技能。)

缺点:

1.死歌没有太强的爆发,遇到高爆发的法师中路要被压制很惨。

2.死歌的荒芜需要预判,并且要熟悉伤害范围,不然打不到人。

3.死歌的污染太费蓝,要时刻考虑自己的蓝量是否足够。

4.死歌太容易被针对,经常是这边出一个死歌,对面AP高爆发+众星之子辅助。

打法及经验分享:

死歌前期耗对方血的能力很强,看着对方英雄想上来补兵就在他面前点一个荒芜,不断的耗对方血。打野的来gank是用痛苦之墙减速对方,对方打野的来gank也是用痛苦之墙来逃跑。不要无脑的放在路中间拦住别人,如果对方是盲僧这一类的英雄gank,要被突进时痛苦之墙要放在自己的脚下,不然一个突进过来你就走远了。

6级过后多关注全图的情况,哪里打起来需要支援就开个大。需要自己跑过去也行,可以提前跟队友说好需要大说话。死歌最好在大招CD时告诉队友CD刷新时间,示意队友可以上或者等等再打。

后期时,死歌如果装备好伤害很高,队友肯定想先去秒你,这时你就需要在关键的时候开启污染和中娅沙漏。尽量保证输出足够多再死。

装备分析:

法师之靴:实在找不到比它更适合死歌的鞋子了,加的法穿+痛苦之墙的减抗可以造成巨大的伤害。

时光之杖:合成装备催化神石是死歌前期的赖线神器,合成了时光也可以在10分钟后带来非常好的属性增强。

大天使之杖:可以增加自己的蓝,能让死歌的污染能在没有补充的情况下用的更久,还提供了不错的法术强度,对死歌来说是一件好装备。前期出女神之泪在包里,等到被动叠上去些再转成大天使之杖。

灭世者的死亡之帽:追求法强,必备物品,又将法强提升一个档次。

虚空之杖:其实虚空之杖对于死歌来说挺废的,有了痛苦之墙+法师之靴的死歌已经不差穿透了,不对当对面专心针对你出防御装的时候,一定要出一个。

中娅沙漏:提供护甲,提供生存能力。后期对手一定想要先秒掉你,开着污染+中娅沙漏让他们无奈去吧~

瑞莱的冰晶结杖:大范围的减速,真心爽,一个死歌黏住对方一队人。

守护天使:想让自己多活一会就出一个,能很大仇恨降低自己的仇恨。

死歌后期装备:

法师之靴+时光之杖+大天使之杖+灭世者的死亡之帽+中娅沙漏+大天使之杖

有其他变动看前面的装备分析按照局势出装备。

玩好死歌的建议:

1.死歌是一个有人头就可以发育的英雄,但是不要总是跟别人换人头。不过如果可以一换二,一换三还是可以考虑的。

2.死歌不能死在逃跑的路上,如果团战时注定跑不掉,干脆闪现到人堆里死,为队友占领战场。

3.死歌的大招是用来收人头而不是抢,所以队友能杀掉对手还是不要开大,不要拖慢了队友的发育。

4.重生不要滥用,当对手知道你的重生CD了,先秒了你,你放大招他们大不了不打这次团战,或者等你灵魂形态完了,他们整顿好5打4。

三、英雄联盟S3赛季死歌符文怎么带

符文是为前期服务的,对死歌更是如此

死歌前期对线的特点是:

1、中单,喜好补兵

(一般对手是ap:需要魔抗)

2、难杀死对手

(没逃生,容易被gank:需要血量、魔抗)

3、经常刷F4等小野

(不能轻视野怪伤害、蓝耗:需要护甲、回血、回蓝)

4、天赋基本都是21,0,9.因为通用回蓝和蓝上限都很管用。

(这点很重要,意味着不能通过防御天赋来加强护甲、魔抗:需要魔抗、血量)

5、大招拿助攻,也就奠定了这是个不用游走的ap

技能一般是闪现+虚弱/鬼步/治疗/壁垒或传送+重生,也不排除带惩戒的打野死歌

(会长期占线:需要回血回蓝,不过一般通过饭盒过渡,不缺蓝)

再来看符文:

公认的优秀符文是

黄色:成长血、固定护甲、回血

蓝色:两种法强、回蓝、魔抗

配合上面5点,都是可以考虑的

虽然理论上有各种搭配,但实际你只能带一种,因为匹配进去就没法换符文了

结合战局:

顺风的话,什么都好,尤其是法强更能帮你虐杀对手

但是逆风,就不好玩了,死一次基本就有第二次第三次,因此我们最应当防止这种情况出现

一般逆风分几种,

1、碰到手长的法师,如光辉、妖姬,你q不到对手,这时候特别需要魔抗,没有魔抗符文天赋,满符文妖姬3-4级就可以一套带走你,这时候没有魔抗你只有跑的份

2、碰到打野来抓,其实这时候你疯狂推线然后刷F4就可以解了

3、碰到推线狂,比如马尔扎哈,你也不怕,解法同2

4、碰到跑得快的,这时候你基本q不到对手,被无伤耗血是你最讨厌的,应该撑护甲

那么综上,最稳妥的带法,就是固定护甲+成长魔抗

(ps下:

精华里:成长法强7.74,固定法强4.95

蓝色里:成长法强3.06,固定法强0.99

粗略看看即可可以看出,

紫成长连紫固定的两倍都不到

蓝固定是蓝精华的五分之一

两个最差的符文

因此要带ap也是蓝成长)

再ps下,死歌装备需要注意的

1、S3的奥术螺旋对于回蓝型英雄是很imba的,目测会火

2、冷却鞋,死歌前期神器,极大缩短大招助攻时间

3、沙漏,团战一定要有,他不仅让你多活几秒甚至一辈子,关键还能防止被小炮忙僧踢飞

4、兰德里的折磨,死歌新神器。被动imba,法穿也是死歌前期最需要的,大招堆ap不如堆法穿更容易助攻

就这么多吧

希望有所帮助!